hits counter

اونوما: كنسلنا تطوير ويند ويكر 2 من اجل تطوير توايلات برنسس !

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Hugo
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
"في مرحلةٍ ما، سمعت أن لعبة Wind Waker، رغم أنها وصلت إلى مليون نسخة مباعة، بدأت مبيعاتها تتراجع بسرعة، وأن الأداء كان ضعيفًا حتى في أمريكا الشمالية، حيث كان السوق أكثر صحة من اليابان."
"سألت [Nintendo of America] عن السبب، فقيل لي إن أسلوب الرسوم الكرتوني (Toon Shading) أعطى انطباعًا بأن هذه النسخة من Zelda موجهة لجمهور أصغر سنًا، ولذلك نفّر شريحة المراهقين الأكبر سنًا، الذين كانوا يمثلون جمهور Zelda التقليدي."
"ذهبت إلى مياتومو وقلت له: «أريد أن نصنع Zelda ذات مظهر واقعي». كان مياتومو متشككًا في البداية، لأنني كنت أركز على تغيير مظهر اللعبة باعتباره الحل، دون أن أقدم ابتكارًا في أسلوب اللعب، فقال لي: «إذا كنت تريد حقًا صنع Zelda واقعية، فابدأ بتحقيق ما لم نتمكن من تحقيقه في Ocarina of Time، اجعل لينك قادرًا على مهاجمة الأعداء وهو يمتطي حصانه باستخدام محرك Wind Waker، ثم قرر بعد ذلك بناءً على شعورك تجاه النتيجة.»"
"وبعد أربعة أشهر، وصل التطوير إلى مرحلة أصبح فيها لينك قادرًا على القتال بالسيف ضد الأعداء أثناء ركوبه الحصان، داخل عالم ذي مظهر واقعي، وعندما أُعلن عن اللعبة بعرضٍ مفاجئ في معرض E3 لعام 2004، استقبلها الحضور من وسائل الإعلام بتصفيقٍ وقوفًا، كانت لحظةً مثيرة جدًا بالنسبة لنا، لكننا كنا لا نزال في المراحل الأولى جدًا من تحويل اللعبة إلى تجربة أكثر واقعية."
"كنا نعلم أنه كان علينا أن نصنع لعبة Zelda تلبي توقعات المعجبين في أمريكا الشمالية، وأننا إذا لم نفعل ذلك، فقد يعني هذا نهاية السلسلة، لكنني كنت أثق أيضًا بقدرات الفريق، الذي تمكن من إيصال اللعبة إلى هذه المرحلة خلال أربعة أشهر فقط."
الترجمة من ChatGPT بتصرف.
 
التعديل الأخير:
اسعدك الله يا جريج!!

انا غير متفاجئ ، لان كالعادة استقراءات نينتندو والمطورين اليابانيين شاطحة وكأن كل واحد عايش في فقاعة منعزلة عن السوق

انوما سان へ,
تبي تقنعني ان الالعاب الكرتونية من باقي الشركات ما كانت تبيع؟ تبي تقنعني ان مبيعات الكيوب الضعيفة جدا ما كانت عامل؟

合理性について話す
(^حدث العاقل بما يعقل بالياباني)
 
كنسلوا وايند ويكر ٢ من أجل اكثر زيلدا واقعية مملة في السلسلة.
 
تبي تقنعني ان الالعاب الكرتونية من باقي الشركات ما كانت تبيع؟ تبي تقنعني ان مبيعات الكيوب الضعيفة جدا ما كانت عامل؟
مبيعات الجهاز الضعيفة ممكن اثرت ، بس بنفس الوقت ما منع سماش ميلي انها تبيع نفس مبيعات اوكارينا على الـ N64 "الفارق بين الجهازين بس ١٠ ملايين" ، غير ان اوكارينا كانت سستم سيلر وقت نزولها ، ونعم الرسوم الكارتونية أثرت او بالادق الصورة النمطية للجيم كيوب انه "جهاز اطفال" ، بدا الجيل السادس مع البلاي ٢ انه جهاز للبالغين مع العاب رسومها واقعية او تميل للواقعية خصوصا مع لعبة حرامي السيارات ومجس٢ و فف١٠ وغيرها ، والاكس بوكس مع هيلو ونينجا قايدن وغيرها ، اما الكيوب كان توجهه انه فعلا لجمهور اصغر على الاقل باليابان ، ومعجبين زيلدا ربطوها برسوم واقعية بعد ثنائية ال64 فلما شافوا ويند ويكر وقت اعلانها الكل امتعض الرسوم الكارتونية ، كانت المفتروض تكون اللعبة اللي بتطلع الكيوب من الصورة النمطية بس زادت الطين بلة 🤪 لما نزلت اللعبة مبيعاتها كانت بطيئة مقارنة بباقي الاجزاء ، صحيح في ميترويد و في ايترنال داركنس غير العاب ريزي الحصرية بس خلاص طاح الفاس بالراس والصورة النمطية ترسخت في عقلية اللاعبين،عموما الحديث يطول عن هالسالفةوسالفة مبيعات الكيوب ، الأمر اعقد من صورة نمطية فقط.

هذي آخرة اللي يسمع لأمريكا وما عنده رؤية فنية ثابتة واضحة.

كنسلوا وايند ويكر ٢ من أجل اكثر زيلدا واقعية مملة في السلسلة.

قد ما انا اتفق ان توجه توايلايت سواء الرسوم الواقعية او تشابهها الكبير باوكارينا او جيميك تحول الذيب محدود و ممل مقارنة بتحولات ماجوراز يخليها عندي اكثر جزء ممل من هالنواحي بين باقي الاجزاء ، الا انها بذاك الوقت اكثر جزء مبيعاً، فقرارهم كان في محله ؟ بس لعل التحكم الحركي الوهمي و هايب"هذي هي سيكول اوكارينا الحقيقي اللي ننتظرها!" اضافة الى التوجه الواقعي هم اللي باعوا اللعبة.
 
التعديل الأخير:
قد ما انا اتفق ان توجه توايلايت سواء الرسوم الواقعية او تشابهها الكبير باوكارينا وجيميك تحول الذيب محدود و ممل مقارنة بتحولات ماجوراز يخليها عندي اكثر جزء ممل من هالنواحي بين باقي الاجزاء ، الا انها بذاك الوقت اكثر جزء مبيعاً، فقرارهم كان في محله ؟ بس لعل التحكم الحركي الوهمي و هايب"هذي هي سيكول اوكارينا الحقيقي اللي ننتظرها!" اضافة الى التوجه الواقعي هم اللي باعوا اللعبة.
وكونه على جهاز انجح بفرق من الجيم كيوب -مع انه برضو له نسخة جيم كيوب بس هناك ما باع نفس ويند ويكر على نفس الجهاز يعني-

هو حش على سالفة انه "نينتندو كانت جريئة وعلى الرغم من التيك ديمو حق الجيم كيوب لكن اتجهوا لاتجاه كرتوني على الرغم من الانطباعات الاولية السلبية وقت كشفه، بس توجههم ذا اثبت انه timeless وصحيح مع مرور الزمن!"

آخرتها طلعوا فعلا اتاثروا بالكلام حق الجمهور بشكل فاحش وما كملوا على التوجه اللي "المفروض" كانوا يؤمنون به
 
مو غريب أو جديد الكلام هذا
أوكارينا اوف تايم وقناع ماجورا كان ستايلهم واقعي وفيه جدية وجو ظلامي وعناصر مخيفة والجمهور تعود على ذلك ثم صار التحول الفني العجيب لويند ويكر أكثر توجه طفولي وفاقع الالوان بالدنيا وكانت سابقة عصرها الحقيقة بس الجو العام هذيك الفترة ما تقبلها كثير والبعض عزف عنها فقرار موفق أنهم تراجعوا عن تصميم سيكويل
 
وكونه على جهاز انجح بفرق من الجيم كيوب -مع انه برضو له نسخة جيم كيوب بس هناك ما باع نفس ويند ويكر على نفس الجهاز يعني-

كون اللعبة على جهاز انجح مش الا راح يخليها الانجح ، ميترويد برايم ٣ باعت اقل من برايم ١ بفرق واضح واكثر بفارق بسيط من مبيعات برايم ٢ ، وعلى فكرة اللعبة نزلت على الوي قبل الكيوب ، كان الفارق بينهم شهر ، صحيح فارق زمني قصير بس كونها لعبة "اطلاق" على الجيل الجاي والكيوب كان ميت بذاك الوقت والكل يبي ينتقل للمرحلة القادمة خلاها لعبة مربوطة بالوي اكثر من انها للكيوب، السالفة متشابهة جدا مع سالفة بريث.

هو حش على سالفة انه "نينتندو كانت جريئة وعلى الرغم من التيك ديمو حق الجيم كيوب لكن اتجهوا لاتجاه كرتوني على الرغم من الانطباعات الاولية السلبية وقت كشفه، بس توجههم ذا اثبت انه timeless وصحيح مع مرور الزمن!"



آخرتها طلعوا فعلا اتاثروا بالكلام حق الجمهور بشكل فاحش وما كملوا على التوجه اللي "المفروض" كانوا يؤمنون به

بس تلومهم ؟ سلسلة زيلدا احد اعمدة الشركة والاكثر تكلفة بالتطوير عندهم ومبيعات ويندويكر وقتها هي الاسوء او من الاسوء بالسلسلة كلها "على الاقل كأول سنتين او ثلاث وخصوصا في امريكا" ،فطبيعي انهم راح يشوفون ايش يبي الجمهور ، بس اخذوه بشكل حرفي وصنعوا اوكارينا ثانية بلفة (&)
 
توايلايت برينسس من افضل الاجزاء وكانت سوداوية
كل جزئ له إيجابياته اللي تغطي على الثاني
 
كملوها و سووا ريماستر ولا ريميك للجزء، هو الوحيد اللي ما لعبته
 
سبب اضافي يخليني أكره توايلايت فوق اني اكرهها اصلا....ويند من أميز الزيلدات وحسافة ما حلصنا على شيئ مثلها مرة ثانية
 
اتمنى اجرب توايلايت
اعتقد انها نزلت نسخة hd على الوي يو ؟
مستغرب ما نقولها على السوتيش
ملايين مجانيه
 
اتمنى اجرب توايلايت
اعتقد انها نزلت نسخة hd على الوي يو ؟
مستغرب ما نقولها على السوتيش
ملايين مجانيه
ما يحتاج فيه اللي افضل بورت البي سي 60 فريم فور كي حتى احسن نسخة نزلتها ننتندو بتوقف على 30 فريم
 
ما يحتاج فيه اللي افضل بورت البي سي 60 فريم فور كي حتى احسن نسخة نزلتها ننتندو بتوقف على 30 فريم
phone-plate.png

لا هنت
 
اتمنى اجرب توايلايت
اعتقد انها نزلت نسخة hd على الوي يو ؟
مستغرب ما نقولها على السوتيش
ملايين مجانيه

ويند ويكر وتوايلايت HD كلهم نزلوا على الوي يو وما عملوا لهم بورتات للسويتش بس ٣٠ فريم عكس سكايوراد سورد ستين فريم
 
  • أعجبني
التفاعلات: NA1F
اتمنى اجرب توايلايت
لا زالت سجينة الوي يو
بس من أجمل الاجزاء واجواءها جميلة وعجيبة وأروع dungeons موجودة فيها
 
  • أعجبني
التفاعلات: NA1F
عودة
أعلى