hits counter

الموضوع الرسمي انطباعات ديمو Prey (متوفر الان ) .

judge balthier

True Gamer
4t5Lv6u.png


الديمو متوفر الان في المتجر الامريكي , اللعبة من اهم العاب السنة بالنسبة لي و من استديو مبدع , اللعبة فيها خليط من العاب اخرى (bioshock شويه من القيمبلاي , شويه من اتموسفير deus ex , و اعتقد من المشاهد الي شفتها فيه نظام شنطة مقارب لريزدنت ايفل :sweatsmile:) ولكن اللعبة لها هويتها الخاصة و توجهها الخاص .

راح اضع انطباعي بعد تجربة الديمو , و بالتأكيد في انتظار انطباعاتكم :smiley:

ملاحظة : حجم الديمو 13,5 قيقا , و تحتاج فقط تحميل 9.7 قيقا لكي تبدأ باللعب ....يعني انت قاعد تحمل اللعبة كامله (نظام trial) .
 
اللعبة من اهم العاب السنة بالنسبة لي و من استديو مبدع
XHILxVsSPkU7u.gif


13.5 جيجا كثيرة، نظام ال trail سحب كل جيجاتنا
واثق من مستواها بس إحتمال اجرب الديمو، و إلي جربه لا ينسى يقول رأيه
 
خلاصه كلامي عشان ما أزيد بالكلام بس
فعلا ندمت اني حملت 13 قيقا عالفاضي
 
اوف ليه عطنا انطباعاتك
حتى الآن، سمعت أن مشاكل الديمو حاليا هي الموسيقى و توزيعها، و أيضا تصميم المواجهات

تصميم المواجهات و الموسيقى شيئين ما توقعت يكونوا نقاط سلبية في لعبة من هذا الفريق، لأن Dishonored عبقرية في تصميم المواجهات و توزيع الأعداء، و الموسيقى ما عليها كلام

عموما يقولوا أن تصميم المواجهات من نوع الفزعات، بحيث أنك تمشي في ممر مثلا و فجأة يقفز لك مخلوق بغرض تخويفك، و طبعا راح ينتشروا المزيد من الأعداء بمجرد ما يطلع اول عدو و هذا يتكرر بكثرة، أيضا الموسيقى إلي تطلع وقت القتال مزعجة جدا و عالية جدا، منفرة بمعنى أصح

أحتاج أجرب الديمو لأن في سلبية تجاه الديمو بشكل ما توقعته، لأن هذي الإنطباعات أخذتها من جاف ملوك الدراما.
 
تو
حتى الآن، سمعت أن مشاكل الديمو حاليا هي الموسيقى و توزيعها، و أيضا تصميم المواجهات

تصميم المواجهات و الموسيقى شيئين ما توقعت يكونوا نقاط سلبية في لعبة من هذا الفريق، لأن Dishonored عبقرية في تصميم المواجهات و توزيع الأعداء، و الموسيقى ما عليها كلام

عموما يقولوا أن تصميم المواجهات من نوع الفزعات، بحيث أنك تمشي في ممر مثلا و فجأة يقفز لك مخلوق بغرض تخويفك، و طبعا راح ينتشروا المزيد من الأعداء بمجرد ما يطلع اول عدو و هذا يتكرر بكثرة، أيضا الموسيقى إلي تطلع وقت القتال مزعجة جدا و عالية جدا، منفرة بمعنى أصح

أحتاج أجرب الديمو لأن في سلبية تجاه الديمو بشكل ما توقعته، لأن هذي الإنطباعات أخذتها من جاف ملوك الدراما.
توني خلصت الديمو
لاتشتري اللعبة ابدا اذا ماجربته هذا اولا
ثانيا التصوير سيئ جدا اللعبة تقول بليستيشن 2 مو 3 ولا 4
ثالثا عدو واحد فقط في الديمو
رابعا الموسيقى مستفزه وفعلا تطلع تفجعك حتى قبل ظهور الاعداء
خامسا القصة تبدو جيدة واخرا شيئا اقوله شكل اللعبة مستعجله وغير مصقوله ولاتستحق السعر الكامل ابدا
 
ح
عموما يقولوا أن تصميم المواجهات من نوع الفزعات، بحيث أنك تمشي في ممر مثلا و فجأة يقفز لك مخلوق بغرض تخويفك، و طبعا راح ينتشروا المزيد من الأعداء بمجرد ما يطلع اول عدو و هذا يتكرر بكثرة، أيضا الموسيقى إلي تطلع وقت القتال مزعجة جدا و عالية جدا، منفرة بمعنى أصح

ههههههه الحمدلله اني مو لوحدي. توقعت عشاني مصدع شوي قاعد ابالغ بسلبية الموسيقى والمواجهات. من جد ازعاج حتى لو تخفضها على الاخير, لا وتستمر حتى لو هربت من الاعداء.
ونظام الفزعات ذا سيء وان شاء الله مايكون جزء اساسي من اللعبة. حركة رخيصة وترفع الضغط خصوصاً لما تخسر لأنها مواجهة غير عادلة. فيه هبوط بالفريمات كمان.

غير كذا, اللعبة واعدة جداً. ذكرتني بديوس اكس كثييييير تقريباً بكل ناحية. الاتموسفير رهيب لكن الموسيقى تخرب عليه بسرعة. نشوف.
 
لعبت الديمو :

يبدأ الديمو بأختيارك لنوع جنس البطل/ة :

8iAUbil.png


تستطيع الدخول على اي كمبيوتر موجود في اللعبة و قراءة الايميلات و فعل اشياء اخرى:

uWGrjvl.png

QvxRev2.png



وجدت صورة لعائلة البطل (لمسات رسام لعبة DISHONORED معروفة) :

6Nm3fiy.png



تستطيع التفاعل مع اغلب الاشياء في اللعبة (حملها و رميها, تفحص الخزانات للعثور على الادوات) + هنالك اشياء لا يمكنك رفعها في بداية اللعبة (لاحق تتعلم مهارة لفعل ذلك) :

p0fEdAH.png



و هذه صورة لل INVENTORY + تحكم ال WRENCH قريب جدا من بايوشوك 1 + هنالك عداد استحمال وايضا الكشاف له بطارية (ترجع مع مرور الوقت) :

hYsNhL4.png




وايضا تستطيع قراءة الكتب/الملاحظات / شعر صيني :sweatsmile:/ مقالات علمية و فلسفية عن الكون ....الخ , اللعبة ممتعة من ناحية القراءة , اتمنى ما يكون هذا فقط في الديمو .... بل اتمنى ان اللعبة بأكملها تحتوي على اشياء كثير تستطيع قرائتها (اعشق القراءة في الالعاب:smile:) سأضع بعض الاشياء التي تستطيع قرائتها في رد اخر ان شاء الله.


بعدها تنتقل من شقتك المطله على ذلك المنظر الجميل وتركب الهليكوبتر من اجل المقابلة , و تباااااااا............. اريد اسم الموسيقى التي تسمعها في الهيلكوبتر(من جد رهيبة ....موسيقى الثمانينات للفوز) , حتى البطل يحرك قدمه مع الموسيقىانا لا شعوريا بدأت بفعل ذلك:tearsofjoy:), اشياء بسيطة مثل هذه تخليني اقدر المطور :

A3WfoiH.png


9SXMmCz.png


kVIkbch.png



ثم تبدأ المقابلة و الاختبارات (فقرة الاسئلة عجيبة خصوصا اخر شيء , اتمنى في اللعبة الكاملة يكون فيه اشياء مثل هذه) :


6DpZ2bg.png


yEZmlf4.png



و من هنا راح اضطر اضع بقية ردي في سبويلر .....اسف و لكن هذه اهم نقطة في الديمو (تبا ذكرتني ليش كنت احب سايلنت هيل 3) , اذا انتهيت من الديمو افتح السبويلر و قل لي ايش رأيك ؟!!!!!!!! :


تبا!!!!!!!!!!

كل الي مريت به كان كذبه !

المنظر الخارجي الجميل / الايميلات/ مكالمة اخو البطل/ التنقل عبر الهيلكوبتر / اصوات الطيور الي فيها مشكلة / حتى المصعد كذبه !!!!!!!

من جد في تلك اللحظة نزلت الدول شوك و بدأت لا شعوريا اصفق و بحرارة .........من جد المطورين خلوني اعيش الكذبة , ارفع القبعة لهم ::rock::


يا رجل العلماء كانوا يراقبون تصرفات البطل و بالساعة و الدقيقة ...كأنه فأر تجارب :

i7Tg2vE.png



ذلك المنظر الجميل::cry:: ....كان كذبه :

3xq7E8V.png



لما فتحت كمبيوتر احد العلماء اكتشفت انه هو المسؤول عن الاشياء الي سمعتها من مكالمة اخي و المنبه الى صوت الهيلكوبتر :fearful: , حتى تستطيع الضغط على الاوامر و سماع الاصوات المسجلة:

kRcG1Jj.png



وهنا تعليمات بخصوص المؤثرات الصوتيه :

c0zZtaC.png



و هنا كيف صمموا العالم الي كنت اظن انه حقيقة :fearscream:

Vmv7xm2.png



و هنا الصدمة الهيلكوبتر ما كان يطير ......كله تمثيل :expressionless:

nXQvyFt.png




لي رجعة بعدما اكمل الديمو (حاليا تعبان و اريد ان انام :sleeping:) .
 
من يوم ما اعلنوا عن اللعبه وأنا ما أعجبتني وكنت متوقع أنها أي كلام وكل فيديو جديد للعبه كان يثبت لي أكثر وأكثر حتى مع أنها من مطورين قد اشتغلوا على ديساونورد.

عموما ابجرب الديمو بكرة ان شاءالله عشان اتأكد.
 
شكل اللعبة راح تكون فلوب اخر من الناحية التجارية للأستديو

Et8Bg4D.png
 
لعبة يا الله الهارد كور ايلي متابعين اخبار الالعاب اول بأول عارفين انها رح تنزل كمان اسبوعين بالله كيف متوقعين بيثسدا انها تبيع مرات تحس الشركات لما تصدر العاب بدون اي حملة تسويقية تذكر كأنها منزلتها بدون نفس :/

لي عودة للموضوع بعد تجربة الديمو
 
جربت الديمو و لعبت حوالي ساعة و شوي إلى أن وصلت لنقطة إني احتاج يكتمل التحميل حتى اواصل اللعب

من البداية واضح تماما لمسات الفريق المعروفة، التفاعل مع كل شيء محيط بك في البيئة، حمل الأشياء و رميها، و نفس أسلوب الاستكشاف، بحيث أن تقدر تبحث في الخزائن و الغرف و كل شيء يحيط فيك، الفرق هنا أن الآيتمات كثيرة جدا، و تحتاجها للبقاء في اللعبة، بعضها لتطوير القدرات و بعضها جرعات علاج و بعضها أدوات تستخدمها للصناعة و غيرها، و لا أنسى أن اللعبة مليانة نصوص تقدر تقرأها، مجلات و أوراق ملاحظات و كتب و رسائل و إيميلات على الكمبيوتر و غيرها، تقديم القصة مشابه أيضا و الفريق لا يزال يبدع في تصميم الشخصيات

واحدة من التفاصيل الصغيرة إلي عجبتني هو أن لما تروح مثلا إلى الكمبيوتر الخاص بالشخصية A و الموجود في مكتبه و تقرأ الرسائل القادمة من الشخصية B ، و تروح بعدين إلى كمبيوتر الشخصية B و الموجود في غرفته أيضا، راح تلقى رسالة رد على الرسالة إلي أرسلها للشخصية A ، يعني لو شفت في كمبيوتر الشخصية A رسالة مستلمة بمحتوى "عندنا إجتماع غدا" ، ف راح تلقى رسالة رد على كمبيوتر الشخصية B تقول "الساعة كم بالضبط و في أي قاعة؟" ، هذا مجرد مثال، و يمكن ما يكون شيء كبير و لكن جميل أن تشوف تطور الأستوديو من ناحية السرد القصصي في ألعابه مقارنة ب Dishonored

ما توفر في الديمو إلا القليل من الميكانيكيات الموجودة في النسخة الكاملة، و لكن من القليل إلي جربته الأستوديو يثبت مرة أخرى أن هو من أفضل المطورين الغرب في تصميم الجيم بلاي و الجيم ديزاين، أخيرا لعبة شوتر تختلف عن ألعاب السوق، حتى الأسلحة مميزة و ما تشوف مثلها في باقي ألعاب الشوتر

شجرة التطوير واسعة و تمتد لخيارات تطوير كثيرة، بدون ما أذكر القدرات إلي ممكن تفتحها لاحقا، اللعبة تركز على تجربة البقاء، بمعنى أن حتى البدلة ممكن تتضرر و تحتاج تصلحها عشان لا تأخذ دامج كبير، العلاج محدود و الذخيرة كذلك، و اللعبة توفر نظام إدارة موارد موسع، بحيث أنك ممكن تجمع موارد كثيرة و لازم تعرف شنو إلي راح تستفيد منه و شنو ما تحتاجه، اللعبة تقدم تحدي بعدة أشكال، مو فقط وقت مواجهة الأعداء إلي بعضهم يقدر يغير شكله و يخدعك و يتحول إلى شكل جماد، يعني لا تستغرب لو شفت ميميك يجري و تحول فجأة إلى كرسي حتى يخدعك، و بالتالي لازم تحفظ ترتيب الغرفة حتى ما تنخدع

شكل آخر من التحدي يكمن في اللفل ديزاين نفسه، اللعبة من البداية تقدم لك خيارات واسعة للإستكشاف، يعني الباب المقفل ممكن تتجاوزه بعدة طرق، إما بالقدرات المناسبة، أو البحث عن المفتاح، أو البحث عن طريق آخر أو غيرها، و كلما تتقدم ممكن تلاحظ أبواب تحتاج إلى قدرات مختلفة

أحد الأسلحة المتوفرة في الديمو هو سلاح يقذف ما أشبه ب كرات اسمنتيه، و تقدر تستخدمه عدة إستخدامات، ممكن تجمد المخلوقات و بعدها تحطمهم بالمفك المعدني، أو ممكن تستخدمه حتى تصنع حواجز تصعب عليهم الوصول لك، أو تستخدمها للتسلق على الجدار، و هذي الإستخدامات إلي انا جربتها و هناك المزيد بدون شك، و حتى المفك إلي عندك ممكن تستخدمه للضرب أو تصليح بعض الآلات المعطلة، اللفل ديزاين يحمل نفس الإهتمام بالتفاصيل المعتاد من الفريق، بحيث أنك ما تبحث في غرفة الا و تلقى شيء فيها، و الجميل هنا أن كل العالم مترابط و عطاني إحساس Bioshock الأولى بترابط العالم، و ميترويد برايم من ناحية حاجتك للإستكشاف و فتح القدرات حتى تقدر تستكشف مناطق جديدة

الديمو على أية حال يحتوي أكثر من سلبية، أولا كثرة الممرات و الغرف المظلمة، ما كان له داعي في لعبة تركز على الإستكشاف و ليست لعبة رعب، حركة قفز الميميك بشكل مفاجئ و ظهور الموسيقى المزعجة فجأة، شيء مزعج أيضا و أكثر من ما تصورت، أيضا مشكلة كثرة ال lag ، يعني تمشي شوي و فجأة lag يستمر عدة ثواني حتى ترجع بشكل طبيعي مرة ثانية، بسبب فكرة و طبيعة الأعداء، لاحظت مشاكل كثيرة في الأنميشن، اللعبة واضح أنها تحتاج المزيد من الوقت للصقل و لكن بيثيسدا تعجلت لأن واضح انها ما كانت تنوي صرف المزيد على لعبة ما يهتم فيها إلا عدد قليل من اللاعبين

الديمو يبشر بتجربة ممتازة على أقل تقدير، و لو النسخة النهائية تحل هذي المشاكل ما أستبعد انها تنافس Dishonored 2 كأفضل ألعاب الفريق، اللعبة تعوض خسارتنا لسلسلة Bioshock و تحمل في نفس الوقت Game Play أفضل بوضوح، لذلك أعتقد أن ما في سبب يمنع عشاق Bioshock من حب هذي اللعبة خصوصا أن الجيم بلاي أفضل.
 
جربت الديمو و لعبت حوالي ساعة و شوي إلى أن وصلت لنقطة إني احتاج يكتمل التحميل حتى اواصل اللعب

من البداية واضح تماما لمسات الفريق المعروفة، التفاعل مع كل شيء محيط بك في البيئة، حمل الأشياء و رميها، و نفس أسلوب الاستكشاف، بحيث أن تقدر تبحث في الخزائن و الغرف و كل شيء يحيط فيك، الفرق هنا أن الآيتمات كثيرة جدا، و تحتاجها للبقاء في اللعبة، بعضها لتطوير القدرات و بعضها جرعات علاج و بعضها أدوات تستخدمها للصناعة و غيرها، و لا أنسى أن اللعبة مليانة نصوص تقدر تقرأها، مجلات و أوراق ملاحظات و كتب و رسائل و إيميلات على الكمبيوتر و غيرها، تقديم القصة مشابه أيضا و الفريق لا يزال يبدع في تصميم الشخصيات

واحدة من التفاصيل الصغيرة إلي عجبتني هو أن لما تروح مثلا إلى الكمبيوتر الخاص بالشخصية A و الموجود في مكتبه و تقرأ الرسائل القادمة من الشخصية B ، و تروح بعدين إلى كمبيوتر الشخصية B و الموجود في غرفته أيضا، راح تلقى رسالة رد على الرسالة إلي أرسلها للشخصية A ، يعني لو شفت في كمبيوتر الشخصية A رسالة مستلمة بمحتوى "عندنا إجتماع غدا" ، ف راح تلقى رسالة رد على كمبيوتر الشخصية B تقول "الساعة كم بالضبط و في أي قاعة؟" ، هذا مجرد مثال، و يمكن ما يكون شيء كبير و لكن جميل أن تشوف تطور الأستوديو من ناحية السرد القصصي في ألعابه مقارنة ب Dishonored

ما توفر في الديمو إلا القليل من الميكانيكيات الموجودة في النسخة الكاملة، و لكن من القليل إلي جربته الأستوديو يثبت مرة أخرى أن هو من أفضل المطورين الغرب في تصميم الجيم بلاي و الجيم ديزاين، أخيرا لعبة شوتر تختلف عن ألعاب السوق، حتى الأسلحة مميزة و ما تشوف مثلها في باقي ألعاب الشوتر

شجرة التطوير واسعة و تمتد لخيارات تطوير كثيرة، بدون ما أذكر القدرات إلي ممكن تفتحها لاحقا، اللعبة تركز على تجربة البقاء، بمعنى أن حتى البدلة ممكن تتضرر و تحتاج تصلحها عشان لا تأخذ دامج كبير، العلاج محدود و الذخيرة كذلك، و اللعبة توفر نظام إدارة موارد موسع، بحيث أنك ممكن تجمع موارد كثيرة و لازم تعرف شنو إلي راح تستفيد منه و شنو ما تحتاجه، اللعبة تقدم تحدي بعدة أشكال، مو فقط وقت مواجهة الأعداء إلي بعضهم يقدر يغير شكله و يخدعك و يتحول إلى شكل جماد، يعني لا تستغرب لو شفت ميميك يجري و تحول فجأة إلى كرسي حتى يخدعك، و بالتالي لازم تحفظ ترتيب الغرفة حتى ما تنخدع

شكل آخر من التحدي يكمن في اللفل ديزاين نفسه، اللعبة من البداية تقدم لك خيارات واسعة للإستكشاف، يعني الباب المقفل ممكن تتجاوزه بعدة طرق، إما بالقدرات المناسبة، أو البحث عن المفتاح، أو البحث عن طريق آخر أو غيرها، و كلما تتقدم ممكن تلاحظ أبواب تحتاج إلى قدرات مختلفة

أحد الأسلحة المتوفرة في الديمو هو سلاح يقذف ما أشبه ب كرات اسمنتيه، و تقدر تستخدمه عدة إستخدامات، ممكن تجمد المخلوقات و بعدها تحطمهم بالمفك المعدني، أو ممكن تستخدمه حتى تصنع حواجز تصعب عليهم الوصول لك، أو تستخدمها للتسلق على الجدار، و هذي الإستخدامات إلي انا جربتها و هناك المزيد بدون شك، و حتى المفك إلي عندك ممكن تستخدمه للضرب أو تصليح بعض الآلات المعطلة، اللفل ديزاين يحمل نفس الإهتمام بالتفاصيل المعتاد من الفريق، بحيث أنك ما تبحث في غرفة الا و تلقى شيء فيها، و الجميل هنا أن كل العالم مترابط و عطاني إحساس Bioshock الأولى بترابط العالم، و ميترويد برايم من ناحية حاجتك للإستكشاف و فتح القدرات حتى تقدر تستكشف مناطق جديدة

الديمو على أية حال يحتوي أكثر من سلبية، أولا كثرة الممرات و الغرف المظلمة، ما كان له داعي في لعبة تركز على الإستكشاف و ليست لعبة رعب، حركة قفز الميميك بشكل مفاجئ و ظهور الموسيقى المزعجة فجأة، شيء مزعج أيضا و أكثر من ما تصورت، أيضا مشكلة كثرة ال lag ، يعني تمشي شوي و فجأة lag يستمر عدة ثواني حتى ترجع بشكل طبيعي مرة ثانية، بسبب فكرة و طبيعة الأعداء، لاحظت مشاكل كثيرة في الأنميشن، اللعبة واضح أنها تحتاج المزيد من الوقت للصقل و لكن بيثيسدا تعجلت لأن واضح انها ما كانت تنوي صرف المزيد على لعبة ما يهتم فيها إلا عدد قليل من اللاعبين

الديمو يبشر بتجربة ممتازة على أقل تقدير، و لو النسخة النهائية تحل هذي المشاكل ما أستبعد انها تنافس Dishonored 2 كأفضل ألعاب الفريق، اللعبة تعوض خسارتنا لسلسلة Bioshock و تحمل في نفس الوقت Game Play أفضل بوضوح، لذلك أعتقد أن ما في سبب يمنع عشاق Bioshock من حب هذي اللعبة خصوصا أن الجيم بلاي أفضل.
أنا من البداية أصلا واثق من مستوى اللعبة... لما صارت الشوشرة في جاف على الديمو صار فيه تسريب قليل من الشك لداخلي، لكن بعد هذه الانطباعات تلاشت الشوشرة.

ما أحب ألعب الديمو حتى أدخل لعالم اللعبة بشكل فريش تماما.
 
أنا من البداية أصلا واثق من مستوى اللعبة... لما صارت الشوشرة في جاف على الديمو صار فيه تسريب قليل من الشك لداخلي، لكن بعد هذه الانطباعات تلاشت الشوشرة.

ما أحب ألعب الديمو حتى أدخل لعالم اللعبة بشكل فريش تماما.
جرب الديمو نصيحة
اللعبة ماتستحق تدفع 60 دولار فيها
 
يعطيكم ألف عافية يا شباب على الأنطباعات الوافية، كلام مبشر بعد موجة سلبية غريبة حولها. أنا من الأشخاص الي العابه الشوتر المفضلة سلاسل قصصية في المقام الأول مثل سلسلة ميترو و بايوشوك فانطباعات ان اللعبة تشبه لها في تركيزها على القصة جميل جداً. للأمانة انا مسوي تعتيم اعلامي عليها فما اعرف الا الكشوفات الأولية لها فقط و داخل عليها على عماي مثل ما يقولون و ان شاء الله تكون تجربة تستاهل.^^
 
جرب الديمو نصيحة
اللعبة ماتستحق تدفع 60 دولار فيها
المشكلة أن الديمو طويل.... أول ساعه من اللعبة، لو عجبني الديمو مثلا راح أكون مخرب على نفسي ساعه كاملة من قبل اصدارها الرسمي.

و اللعبه مليانه تفاصيل و أفكار تستهويني... أحب الأعمال الذكية.

عموما المراجعات راح تأكد اذا ثقتي في محلها و لا لأ.
 
انا من المعجبين في اللعاب الاستوديو لكن هذي ماقدرت اكمل حتى الساعه الاولى ماعجبني الى لعبته للأسف كانت من الالعاب المنتظره عندي
 
المشكلة أن الديمو طويل.... أول ساعه من اللعبة، لو عجبني الديمو مثلا راح أكون مخرب على نفسي ساعه كاملة من قبل اصدارها الرسمي.

و اللعبه مليانه تفاصيل و أفكار تستهويني... أحب الأعمال الذكية.

عموما المراجعات راح تأكد اذا ثقتي في محلها و لا لأ.
زبدة الكلام لاتستعجل
 
بعض الاشياء التي ذكرتها في ردي السابق و التي تستطيع قرائتها في الديمو :

eIoI9PA.png

NV1Iddf.png

EI9H8o7.png

QnYcyWQ.png

CQaDM6W.png

WVyRucG.png

1ANUKBm.png

rV1G7AE.png
 
جربت الديمو... بعد ديساونرد 2 زاد احترامي وتقديري لفريق أركاين ديساونرد2 لعبة عبقرية بمعنى الكلمة ويبدو انها بتبقى قمة أعمال الفريق لفترة طويلة
بري مش سيئة لكن أقل مما توقعت كنت متأمل الكثير منها
قصتها وفكرتها مثيرة للاهتمام مميزة ومختلفة عن أي لعبة شوتر موجودة لمسات أركاين والارت ستايل تبعهم واضح، لفل ديزاين ممتاز تفاعل مع المحيط بشكل كامل خيارات لعب واسعة ومتنوعة

الكومبات سيستم وتصميم المواجهات عموما ماتوقعت ابدا تكون من سلبيات اللعبة خصوصا من فريق أركاين؟! احباط كبير من ذي الناحية أتمنى في النسخة الكاملة لما تنفتح خيارات لعب أكثر تتحسن من ذي الناحية أتمنى!
الموسيقي كنت احسب اللي يشتكوا منها يبالغوا لكن الهي قد أيش مزعجة! خاصة اللي تشتغل وقت القتال ازعاااج كيف بتحملها في اللعبة الكاملة ugh

عموما في أسوأ الأحوال بنطلع بلعبة جيدة متأمل منها، مش داي ون لكن مازالت في راداري أكيد مع أول تخفيض بشتريها.
 
شكل اللعبة راح تكون فلوب اخر من الناحية التجارية للأستديو

Et8Bg4D.png
ماركيتنج اللعبة ماله وجود فطبيعي , اخر شي سمعته عن اللعبة هو موعد اصدارها .
هذه كارما على اللي عملوه مع Prey 2
 
الديمو على أية حال يحتوي أكثر من سلبية، أولا كثرة الممرات و الغرف المظلمة، ما كان له داعي في لعبة تركز على الإستكشاف و ليست لعبة رعب، حركة قفز الميميك بشكل مفاجئ و ظهور الموسيقى المزعجة فجأة، شيء مزعج أيضا و أكثر من ما تصورت، أيضا مشكلة كثرة ال lag ، يعني تمشي شوي و فجأة lag يستمر عدة ثواني حتى ترجع بشكل طبيعي مرة ثانية، بسبب فكرة و طبيعة الأعداء، لاحظت مشاكل كثيرة في الأنميشن، اللعبة واضح أنها تحتاج المزيد من الوقت للصقل و لكن بيثيسدا تعجلت لأن واضح انها ما كانت تنوي صرف المزيد على لعبة ما يهتم فيها إلا عدد قليل من اللاعبين
هذا الشيء جدا ضايقني،الموسيقى المزعجة احيانا تظل موجودة وتجيب لك التوتر
والمشكلة اذا الدم حقك نزل الموسيقى ترجع وتزعجك
حركات الميمك ايضا مزعجة والتصويب سيء ومعظم الطلقات رح تضيع وانت تحاول تجمدهم او تقتلهم بمسدس.

الفانتوم الناري اضطريت اخليه يلحقني في مكان ولما وصل لعندي جمدته وكنت حاطط له فخ رشاش آلي صار يساعدني،هذه هي الطريقة الوحيدة اللي قدرت اقتله فيها.
في لاق جدا مزعج بنسخة البسفور ايضا مثل ما قلت.
بعض الإضاءات ناقصة وهذا شيء طبيعي في ألعاب بيثيديا.

وكمان ليش الديمو لا ينتهي؟ المفروض لحاله يطالعني من اللعبة،الأن قتلت كل الوحوش ومش عارف وين اروح.
والمؤشر يؤشر لمكان فقط في اللعبة الكاملة.



عموما..انصح الواحد ينتظرها حتى يصلحوها او يأخذ نسخة البي سي لأني متأكد انها رح تكون الأفضل.
 
المشكلة اذا الدم حقك نزل الموسيقى ترجع وتزعجك
حركات الميمك ايضا مزعجة والتصويب سيء ومعظم الطلقات رح تضيع وانت تحاول تجمدهم او تقتلهم بمسدس.
فعلا، لعبت الديمو مرة ثانية في الفترة الماضية و حاولت اجرب أشياء في القتال بس المشكلة أن نظام القتال أو التصويب في اللعبة يعاني من مشاكل عديدة

أولا اللاق ممكن يظهر في أي لحظة و انت في وسط القتال
ثانيا الميمك كفكرة ممتازة و هو أن يتحول إلى جماد و يخدعك، لكن يفتقر للموازنة، سريع جدا و صغير، بمعنى أن قتال melee ما ينفع بسبب حجمه الصغير و صعب أنك تضربه ضربة melee و تصيبه من المرة الأول، لازم تقعد تضرب في الهواء كم مرة إلى أن يحالفك الحظ، و سريع يعني أنسى أن التصويب عليه ينفع لأن جدا سريع و التصويب نفسه مثل ما انت ذكرت مش جيد ابدا، و يسبب لك دامج كبير بالنسبة لكونه أضعف الأعداء في اللعبة
ثالثا كل شيء يتعلق بطريقة دخول القتال شيء منفر، حركة محاولة افزاع اللاعب بظهور الميمك المفاجئ و كأنها لعب رعب، و أيضا ظهور الموسيقى المزعجة جدا بشكل مفاجئ و استمرارها طوال القتال و حتى الإنتهاء منه، و الميمك أحيانا يظل يهرب و انت تعاني تلحق وراه و في نفس الوقت تعاني من الموسيقى لانها ما تختفي طالما أن الميمك موجود و ما قتلته

شيء مؤسف أن بيثيسدا ما عطتهم المزيد من الوقت حتى يصقلوا اللعبة و نظام القتال، لأن كل شيء ثاني متعوب عليه و حتى تصميم الأسلحة و أفكارها و القدرات و الجيم بلاي بشكل عام ما عدا وقت التطبيق أو بمعنى آخر القتال، القصة و ال lore أيضا واضح الإهتمام فيهم، و الأكثر من هذا دافع الإستكشاف إلي تعطيك اللعبة إياه، ما أتمنى كل هذا يضرب عرض الحائط من الإعلام و اللاعبين و يمكن يكون عندهم الحق وقتها و تفشل اللعبة بسبب عدم صقل و موازنة أو تحسين جزئيات القتال، لأن اللعبة جدا ممتازة من باقي النواحي و هي اللعبة الوحيدة إلي عطتني شعور لعب Bioshock الأولى و إلي حتى Infinite ما كانت بنفس أسلوب تصميم الأولى، فقط Prey عندها بوتنشال أنها تقدم لي تلك المتعة و لا زال عندي أمل بذلك حتى مع سوء جزئية القتال فيها.
 
فعلا، لعبت الديمو مرة ثانية في الفترة الماضية و حاولت اجرب أشياء في القتال بس المشكلة أن نظام القتال أو التصويب في اللعبة يعاني من مشاكل عديدة

أولا اللاق ممكن يظهر في أي لحظة و انت في وسط القتال
ثانيا الميمك كفكرة ممتازة و هو أن يتحول إلى جماد و يخدعك، لكن يفتقر للموازنة، سريع جدا و صغير، بمعنى أن قتال melee ما ينفع بسبب حجمه الصغير و صعب أنك تضربه ضربة melee و تصيبه من المرة الأول، لازم تقعد تضرب في الهواء كم مرة إلى أن يحالفك الحظ، و سريع يعني أنسى أن التصويب عليه ينفع لأن جدا سريع و التصويب نفسه مثل ما انت ذكرت مش جيد ابدا، و يسبب لك دامج كبير بالنسبة لكونه أضعف الأعداء في اللعبة
ثالثا كل شيء يتعلق بطريقة دخول القتال شيء منفر، حركة محاولة افزاع اللاعب بظهور الميمك المفاجئ و كأنها لعب رعب، و أيضا ظهور الموسيقى المزعجة جدا بشكل مفاجئ و استمرارها طوال القتال و حتى الإنتهاء منه، و الميمك أحيانا يظل يهرب و انت تعاني تلحق وراه و في نفس الوقت تعاني من الموسيقى لانها ما تختفي طالما أن الميمك موجود و ما قتلته

شيء مؤسف أن بيثيسدا ما عطتهم المزيد من الوقت حتى يصقلوا اللعبة و نظام القتال، لأن كل شيء ثاني متعوب عليه و حتى تصميم الأسلحة و أفكارها و القدرات و الجيم بلاي بشكل عام ما عدا وقت التطبيق أو بمعنى آخر القتال، القصة و ال lore أيضا واضح الإهتمام فيهم، و الأكثر من هذا دافع الإستكشاف إلي تعطيك اللعبة إياه، ما أتمنى كل هذا يضرب عرض الحائط من الإعلام و اللاعبين و يمكن يكون عندهم الحق وقتها و تفشل اللعبة بسبب عدم صقل و موازنة أو تحسين جزئيات القتال، لأن اللعبة جدا ممتازة من باقي النواحي و هي اللعبة الوحيدة إلي عطتني شعور لعب Bioshock الأولى و إلي حتى Infinite ما كانت بنفس أسلوب تصميم الأولى، فقط Prey عندها بوتنشال أنها تقدم لي تلك المتعة و لا زال عندي أمل بذلك حتى مع سوء جزئية القتال فيها.
في عدة ابواب تحتاج كلمات سرية،قدرت تفتحهم؟
لقيت كلمة سرية بس ما نفعت لأي باب
الكلمة 7324.
 
ما قدرت اكمل الديمو. المشاكل الي ذكرتها بردي الاول اسوأ مما توقعت مع كثرة اللعب. غير العيوب الثانية مثل التحكم المصدي والlag وهبوط الفريمات. ما اشوف انها تستاهل $60 ابدا فراح اسحب عليها.
 
في عدة ابواب تحتاج كلمات سرية،قدرت تفتحهم؟
لقيت كلمة سرية بس ما نفعت لأي باب
الكلمة 7324.
إلى الآن ما قدرت افتح الأبواب
غالبا تحتاج كلمات سر موجودة في المناطق المتقدمة و إلي مقفلة في الديمو
 
الخبر من الموقع :

Arkane Studios يطمئن اللاعبين حول مشكلة تأخر الإستجابة في Prey على البلايستيشن 4


مع صدور ديمو لعبة التصويب Prey على أجهزة الجيل الحالي المنزلية قام العديدون بتحميل الديمو لخوض تجربة الساعة الاولى من اللعبة ولكن هنالك مشكلة تكررت مع اللاعبين الذين قاموا بحميل نسخة البلايستيشن 4 من الديمو.

إستجابة الأزرار للديمو كانت بطيئة حيث أن الشخصية في اللعبة لا تتوافق حركتها مع أوامر اللاعب وتأخذ بعض الوقت للإستجابة ولكن لحسن الحظ ففريق التطوير أكد للاعبين ملاحظاته لهذه المشكلة البسيطة والتي لن تتواجد في النسخة النهائية التي ستحصل على تحديث يحل المشكلة.

Prey هي الريبوت للعنوان الذي صدر في الجيل الماضي وبتجربة جديدة بالكامل لا تحمل أي صلة بالمشروع الأصلي وبموعد إصدار في الـخامس من مايو الحالي على الحاسب الشخصي وأجهزة الجيل الحالي المنزلية.


رابط الخبر :

http://www.true-gaming.net/home/338415/
 
أنهيت الديمو , الديمو ما باعني اللعبة ممكن انتظر تقاييمها أو اخذها على تخفيض ,
اللعبة ما أدري فيها مشاكل وبنفس الوقت ممتعة هذه بعض النقاط من الديمو :
الإيجابيات :
+ أتموسفير اللعبة مغاير عن باقي العاب الشوتر وفيها لمسات من بيوشوك الأولى وتصميم الشخصيات يصرخ دس هونورد .
+ اللفيل ديزان باللعبة متعوب عليه وفيه أشياء كثير تستكشفها اللعبة مش طريق واحد فقط .
+ القصة ما كانت واضحة كثير لكن شوقتني كثير اني أكملها
+ من الديمو واضح اللعبة بتقدم سكيلز كثير واساليب كثيرة في اللعب حتى انه فيها سكلز تري لتطوير الشخصية
السلبيات :
- النظام القتالي فيه مشاكل وتحس التصويب نوعا ما بدائي ومافيه سلاسة ابدا في إطلاق النار أو حتى في الميلي أتاك
- الاعداء ايلي واجهتم بالديمو كانوا بصراحة مزعجيين ومن النوع ايلي بس يطلع لك فجأة ويختفي ومرة صغار قتالهم مش ممتع أبدا أتمنى ما تكون اللعبة كاملة كلها كذا .
- الموسيقى في اللعبة ياهي مزعجة لدرجة أني أول مرة بحياتي ادخل من الاعدادت وأسوي ميوت للموسيقى تماما

في إنتظار التقييمات مع أنه اللعبة من بيثسدا يعني التقييمات رح تصدر بعد اصدار اللعبة بفترة
 
بختصار من اللي شفته من الديمو اعتبرها فلوب جديد قادم
اللعبه فيها افكار حلوه مثل فكرة الأعداء و يوم تعرف حقيقة المكان ياللي انت فيه وغيرها لكن تحس ان اسلوب اللعب رخيص و الاصوات المزعجة للوحوش يوم يطلع لك فجأه .. احياناً انا اكون ابحث/ أو متجه في اتجاه مايطلع لي فيه اساساً وحش لكن علشان صوت الموسيقى المزعجه اعرف انه طلع واحد حولي.
 
في تصوري راح ينزل سعرها الى 30 دولار بحد اقصى شهرين
 
عودة
أعلى