hits counter

انتقد لعبة تحبها فعلاً وامدح لعبة لم تعجبتك حقاً

مزايا ألعاب ما عجبتني (ما لعبتها لكن شاهدت احد يلعبها او قرأت عنها وجفت مقاطع):

-سلسلة MGS بشكل عام:
قصصها قويه مترابطه وولا غلطه.
الموسيقات مناسبه ومريحه للاذن.
الجيمبلاي لو مب ستايلي بالمره لكن ممتاز.

-Uncharted:
نظام القفز والاستكشاف حلو والحوارات بشكل عام طبيعيه وتشدك، اقوى من حوارات الافلام وكذلك الاداء ممتاز.

-GOW القديمه:
الجيمبلاي من مجرد مشاهدته تشتط من سلاسته وسرعته (مع الاسف ماقدر ألعبها).

-FF12 (هاذي لعبتها بس ما ختمتها):
الجيمبلاي وايد ممتع والاستكشاف كان ادمان وقتها.

وبس


عيوب ألعاب عجبتني:

FF14 Dawntrail-
وايد مركزين عالقصه ان مافي جيمبلاي خير شر.
القصه شوي نزل تصنيفها العمري، القصص اللي قبل أنضج أكثر.
الشخصيات اليديده اللي ظهرت مالها وزن وهيبه نفس ما تعودنا.

-DMC5
شخصية V لحالها بقعه سودا في اللعبه من ناحية القصه والشخصيه نفسها والجيمبلاي >_>

-Silent Hill 1
المفاتيح في زاويه، والاقفال في زاويه ثانيه في الخريطه.
اخراج القصه مب هالزود فما تفهم كل شي.
الحركه وايد ثقيله مع ان كان وقتها في ألعاب الحركه فيها أخف.

-Nier Automata
البيئات محدوده وتحس كأنك تلعب في صندوق ضيق.
الكاتب حاط ايحاءات مالها داعي ولا تخدم القصه.
الجيمبلاي مع الوقت (وبسرعه) يصير مكرر.
 
بلودبورن:
- اداء اللعبة التقني متواضع، تحت الـ30 فريم في معظم الوقت
- التشاليس دنجنز كـ كونسبت و lore سوبر كول لكن التنفيذ كان مستعجل وكسول + أخفوا بعض البوسز الرهيبة في الدنجنز ذي

نير اوتوماتا:
- النظام القتالي مرة بسيط ومكرر مقارنة بشغل PG المعتاد لكن مقارنة بنير الاوريجنال نقلة ولا في الأحلام @@
- الليفل سيستم باللعبة ماله معنى خصوصا كون مافيها level scaling



إلدن رنق:
- التوجه الفني عظيم
- تصميم بعض الزعماء ( شكل وانميشن فقط ) حاجة توب نوتش فعلا

قينشن امباكت:
- ألبوم اللعبة الموسيقي خرافي بمعنى الكلمة
- تصميم البيئات خيال
 
كنت باحط لستة العاب بس مادري اصلا اللي قاعد اقوله مدح او نقد للعبة عجبتني/ماعجبتني
احترت ياخي, يبيلي اقرا عنوان الموضوع اكثر من مرة

bad-boys-nod.gif
 
3320293-8025481357-870b08caa78a153c40871a4e7e035476


  • التوتوريال خايس و لو سكبت حاجة بالغلط ، هاردلك ما تقدر تشوفها مرة ثانية.
  • ميكانيكات جاتشا للبليدز ، حتى لو ما تضمنت MTX لا زال تواجدها مزعج.
  • مهارات الفيلد اللي تعمل gatekeeping للاستكشاف ، أقرب وصف لها إنها زي ال HM بألعاب بوكيمون و اللي يضحك إن الاخيرة تخلت عن الشيء ذا بنفس الوقت اللي زينوبليد استخدمته.
  • الفانسيرفس المقرف و المبالغ فيه + التصاميم الخايسة لبعض الشخصيات.
  • الكويست ماركر يمكن من الأسوأ بالجنرا.

11-like-it-or-not-final-fantasy-13-was-ahead-of-its-time.jpg


  • خلطة الجيمبلاي بالجزء ذا رهيبة ، مدري أتكلم عن الكريستاريوم شيفت ولا الستاقر ولا الليفل كاب و تأثيره على المواجهات و توزيعة البارتي و الأعداء بكل شابتر.
  • الشخصيات ، تعجبني تصاميمهم ، كلهم كوول حتى ال NPCs ، و تعجبني الديناميكية بين أعضاء البارتي ، يبدؤوا حانقين على بعض و كل واحد يدور مصلحة نفسه و أصلا ما اجتمعوا إلا لأن الظروف أجبرتهم على مسار واحد و مع الوقت تشوف كيف الشيء هذا يتطور عبر مسار القصة.
  • الألبوم الموسيقي ، يب السلسلة كلها ألحانها رهيبة ، بس ألبوم فف١٣ حالم و أتموسفيري بشكل عجيب.
  • اللعبة ليومك ذا جميلة ، السبب مو بس الجرافيكس الخارق على وقته بل دمج الشيء هذا مع توجه فني جميل ، الشيء اللي أشوفه خلق تجانس أخاذ.
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى