hits counter

[المسابقة الرمضانية] أفضل لعبة رعب في التاريخ (الدور الأول) : المباراة رقم # -23- Resident Evil 0 VS Resident Evil Outbreak File #2

من هي اللعبة الأفضل في نظرك ؟


  • مجموع المصوتين
    45
  • الاستطلاع مغلق .
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
إيش دخل إنها جيميلاي أو كونسبت؟ الفكرة هو إظهار تنوع المناطق بأوتبريك 2 و الصور فوق كلها لمناطق موجودة باللعبة و الوحوش كذلك، و 0 باستثناء مرحلة القطار و بعيدا عن التوجه الفني اللي نسخته من ريميك الأول مناطقها للنسيان وما فيها شيء مميز (من وجهة نظري المتواضعة) باختصار ما هي مقارنة جرافيكس فما تحاول تقلب النقاش لموضوع ثاني ماله دخل إذا سمحت.
دخل انه الافكار حلوة نعم بس التطبيق هو مشكلة اوتبريك.. بعدين المنطقة اللي تقاتل فيها الخفاش في زيرو الجسر اللي قبلها و الحديقة اللي خلفها توب خلفيات السلسلة.
 
دخل انه الافكار حلوة نعم بس التطبيق هو مشكلة اوتبريك
و إيش دخل تعليقك هذا بتعليقك السابق أساسا؟ جديا أخي انت جاي تتكلم أول شي عن كونسبت آرت و بعدها أفكار بتطبيق سيء؟ بس ما عليك بمشي معك زي ما بدك ممكن تقوللي الأفكار ذات التطبيق السيء هاي؟ أنا لاعب اللعبة بشكل كبير و عندي فكرة جيدة عن محاسنهم و مشاكلهم، لحظة... مشاكلهم؟ نعم، أوتبريك سواء الاول و الثاني عندهم مشاكل و أنا أعتقد إني ملم في مشاكلهم و نقاط ضعفهم أكثر من اللي ينتقدوا اللعبتين، فتحت موضوع طويل عريض أسأل يا جماعة تفضلوا قولولي ليش اللعبة سيئة و النتيجة؟ ما أحد طلع و قال ليش! مجرد رمي كلام لا أخذ و لا أعطى، أتساءل أحيانا إذا لعبوا نفس اللعبة اللي أنا لعبتها أو إذا لعبوها فعليا بالأساس.
 
اوتبريك النسخة الكوبي حقها كانت صورة فيك لريزدنت ايفل 0 على البس٢. حتى حقين الكوبي فاهمين
 
و إيش دخل تعليقك هذا بتعليقك السابق أساسا؟ جديا أخي انت جاي تتكلم أول شي عن كونسبت آرت و بعدها أفكار بتطبيق سيء؟ بس ما عليك بمشي معك زي ما بدك ممكن تقوللي الأفكار ذات التطبيق السيء هاي؟ أنا لاعب اللعبة بشكل كبير و عندي فكرة جيدة عن محاسنهم و مشاكلهم، لحظة... مشاكلهم؟ نعم، أوتبريك سواء الاول و الثاني عندهم مشاكل و أنا أعتقد إني ملم في مشاكلهم و نقاط ضعفهم أكثر من اللي ينتقدوا اللعبتين، فتحت موضوع طويل عريض أسأل يا جماعة تفضلوا قولولي ليش اللعبة سيئة و النتيجة؟ ما أحد طلع و قال ليش! مجرد رمي كلام لا أخذ و لا أعطى، أتساءل أحيانا إذا لعبوا نفس اللعبة اللي أنا لعبتها أو إذا لعبوها فعليا بالأساس.
واضح كلامي.. انا لاعبهم و عارفهم و انبسط عليهم ابدا ما قلت اني اكرههم.

لكن الحق يقال الكونسبت حق اللعبه و هو لعبة ريزي بمناطق واسعة و متشابكة و تلعب اونلاين مع مجموعة سرفايفلز اخرين و تحلوا ألغاز كونسبت بطل.. لكن ترجمته الى المنتج النهائي لك عليه و جانكي شوية.

نفس الشي الأرتس جميلة لكن الPS2 جهاز محدود و صعب تظهر فيه خلفيات بجمال خلفيات زيرو.
 
واضح كلامي.. انا لاعبهم و عارفهم و انبسط عليهم ابدا ما قلت اني اكرههم.

لكن الحق يقال الكونسبت حق اللعبه و هو لعبة ريزي بمناطق واسعة و متشابكة و تلعب اونلاين مع مجموعة سرفايفلز اخرين و تحلوا ألغاز كونسبت بطل.. لكن ترجمته الى المنتج النهائي لك عليه و جانكي شوية.

نفس الشي الأرتس جميلة لكن الPS2 جهاز محدود و صعب تظهر فيه خلفيات بجمال خلفيات زيرو.
هذا كلام جميل و أنا أحترم رأيك أخي لكن انت بعدك ما جاوبت على سؤالي: شو هي الأفكار الحلوة اللي تطبيقها سيء في اللعبة؟ انت مستمر في استخدام مصطلحات غامضة: "لك عليه" "جانكي شوي" لكن هذا ما بجاوب على سؤالي أنا اطلب منك تحددلي هذي الأمور عشان نتناقش عنها
شي ثاني و يمكن يكون Hot take: أنا ما أعتقد أبدا إن البلايستيشن 2 كان عصي عليه يشغل ريزدنت إيفل 0 أو ريزدنت إيفل 1 ريميك، حتى إذا كان فيه كلام فعلي عن إن اللعبتين ما كان فيه مجال يشتغلوا على الجهاز فأنا أعتقد و الله أعلم إنه كذبة ساقتها كابكوم و ميكامي عشان يقنعوا اللاعبين زي ما كثير مطورين يشتغلوا على حصريات للبلايستيشن أو الإكس البوكس و يقولوا: الجهاز الثاني ما يقدر يشغل اللعبة أساسا، و بيعطوها وضعية الميت لما اللعبة يخلص عقد حصريتها و تنزل للجهاز الثاني، أنا أجزم إن إذا ريزدنت إيفل 4 لو ما انفكت حصريتها كان بينقال إن البلايستيشن 2 ما يقدر يشغلها و هي النتيجة اللعبة كلنا لعبناها و ختمناه على الجهاز بدون أي مشاكل، هل كان بكون فيه تضحيات؟ أكيد البلايستيشن 2 صحيح إنه جهاز أضعف لكن مو بالشكل اللي كان البعض يصوره و رح يكون فيه فرق لصالح نسخ الجيم كيوب لكن مو بالشكل اللي يخلي اللعبة مختلفة جذريا.
انت نسيت نقطة مهمة جدا: خلفيات 0 و ريميك 1 ثابتة بشكل كامل عكس أوتبريك اللي الكاميرا تتبعك فيها إلى اماكن معينة مثل هانتنج جراوند مثلا، فطبيعي جودة الخلفيات تكون مختلفة.
 
هذا كلام جميل و أنا أحترم رأيك أخي لكن انت بعدك ما جاوبت على سؤالي: شو هي الأفكار الحلوة اللي تطبيقها سيء في اللعبة؟ انت مستمر في استخدام مصطلحات غامضة: "لك عليه" "جانكي شوي" لكن هذا ما بجاوب على سؤالي أنا اطلب منك تحددلي هذي الأمور عشان نتناقش عنها
شي ثاني و يمكن يكون Hot take: أنا ما أعتقد أبدا إن البلايستيشن 2 كان عصي عليه يشغل ريزدنت إيفل 0 أو ريزدنت إيفل 1 ريميك، حتى إذا كان فيه كلام فعلي عن إن اللعبتين ما كان فيه مجال يشتغلوا على الجهاز فأنا أعتقد و الله أعلم إنه كذبة ساقتها كابكوم و ميكامي عشان يقنعوا اللاعبين زي ما كثير مطورين يشتغلوا على حصريات للبلايستيشن أو الإكس البوكس و يقولوا: الجهاز الثاني ما يقدر يشغل اللعبة أساسا، و بيعطوها وضعية الميت لما اللعبة يخلص عقد حصريتها و تنزل للجهاز الثاني، أنا أجزم إن إذا ريزدنت إيفل 4 لو ما انفكت حصريتها كان بينقال إن البلايستيشن 2 ما يقدر يشغلها و هي النتيجة اللعبة كلنا لعبناها و ختمناه على الجهاز بدون أي مشاكل، هل كان بكون فيه تضحيات؟ أكيد البلايستيشن 2 صحيح إنه جهاز أضعف لكن مو بالشكل اللي كان البعض يصوره و رح يكون فيه فرق لصالح نسخ الجيم كيوب لكن مو بالشكل اللي يخلي اللعبة مختلفة جذريا.
انت نسيت نقطة مهمة جدا: خلفيات 0 و ريميك 1 ثابتة بشكل كامل عكس أوتبريك اللي الكاميرا تتبعك فيها إلى اماكن معينة مثل هانتنج جراوند مثلا، فطبيعي جودة الخلفيات تكون مختلفة.
انا اقصد الإحساس العام و التحكم بالشخصية و إدارة الموارد و بطء الجري و كثرة الأيتمز المتشابهة و التواصل بين الشخصيات و إلى آخره من الامور الصغيرة اللي تتجمع عليك. ما فيه سيستم واحد كامل احدد لك هو..

رأيي عن البلاستيشن ٢ بناء على تجربتي الشخصية و ليس كلام احد او كذبة مطور لان اصلا اوتبريك و كود فرونيكا كانوا ثري دي باكقراوندز و ليس بريريندرد فأكيد مظهرهم اضعف.
 
انا اقصد الإحساس العام
كلام مجهول

و التحكم بالشخصية
ما أذكر مشكلة بتحكم أوتبريك تحديدا، تحكم دبابة محسن عشان بناسب توجه اللعبة نحو خلفيات مو ثابتة بشكل كامل، إذا فيه شخص معه مشكلة بالتحكم أشوف صعب إنه ما يلاقي ذات المشكلة بالأجزاء اللي خلفياتها ثابتة لأنهم نفس الخلطة فعليا

إدارة الموارد
إيش المشكلة بإدارة الموارد؟ أوتبريك تستخدم أسلوب إدارة موارد مختلف عن الأجزاء الكلاسيكية فبدلا ما تعطيك موارد أقل تعطيك مساحة تخزين أقل عشان تحدد إيش تخلي و إيش تترك و هي قدمت نظام ترك الأدوات بشكل أفضل من 0 لأن مساحة الخرائط في أوتبريك أصغر من 0 فحتى لو تركت شي و يدك ترجعله بعدين فراح ياخذ وقت أقل بكثير من ذاك اللي بزيرو لأن حجم الخريطة بزيرو كبيرة جدا، كذلك اللعبة تمنحك خيارات في إدارة الموارد ما بتلاقيها بأي جزء ثاني في السلسلة مثلا لو لقيت نبتة و عداد الصحة عندك كامل لكن نسبة انتشار الفايروس في جسمك و صلت لمستوى عالي نسبيا تناول النبتة رح يوقف انتشار الفايروس مؤقتا، ممكن تخليها معك لوقت تنصاب فيه لكن ما في عندك مساحة كافية فهل تتركها و ترجعلها بوقت ثاني و تخاطر إن الفايروس بنهي حياتك؟ أو تتناولها و تجازف إن إذا رجعت للمنطقة بوقت لاحق ما رح تلاقي شي تعالج نفسك فيه إذا كنت مصاب أو ممكن أحد رفاقك بحاجة للنبتة أكثر منك فهل رح تكون أناني و تاخذها أو تآثر نفسك على غيرك؟

بطء الجري
خلني أحزر كنت تلعب بشخصية يوكو دايما عشان الشنطة صح؟ يوكو هي الشخصية الأبطأ في اللعبة و هذا يعود لسبب إنها الشخصية اللي يرتفع معدل الفايروس فيها بأقل سرعة مما يمنح اللاعب وقت إضافي، كيفين في المقابل هو الشخصية الأسرع لكن سرعة انتشار الفايروس عنده هي الأولى بين البقية كذلك، يوكو مناسبة للأشخاص اللي بدهم ياخذوا وقتهم بهدوء و يكتشفوا المرحلة للمرة الأولى بينما كيفين مناسب للمتمرسين اللي عارفين مداخل و مخارج المكان و بدهم ينجزوا المهمة بسرعة.

كثرة الأيتمز المتشابهة
هذي جملة غريبة نوعا ما، إيش هي الآيتمز هاي تحديدا؟ الأسلحة؟ المفاتيح؟ لأني ما أذكر أشياء متشابهة أبدا، عندك كمية كبيرة من الأدوات في اللعبة بمختلف الأشكال و ما فيه غرض معين أذكر إني لخبطت بينه و بين شي ثاني لأنه كان متشابه،

التواصل بين الشخصيات
بما إن معظم اللي جربوا اللعبة ما صحلهم تجربة الأونلاين فيها فالتواصل اللي تقصده على ما أظن هو بينك و بين الAI في اللعبة، هو كلام ينقال دايما لكن التواصل بينك و بينهم طبيعي و سلس عادة، إذا كنت بحاجة لغرض منهم بإمكانك تطلبه و رح يعطوه إياه ببساطة بإمكانك تمنح الشخصية اللي بدك إيها غرض معين و في الجزء الثاني بإمكانك حتى تطلب من الشخصية استخدام هذا الغرض، بعض الشخصيات عندها طباع ما تتناول العلاج حتى تصير حالتها خطرة و بالبعض يتناوله حتى لو بالكاد مصابين، التواصل كذلك يشمل الحوارات اللي تظهر في اسفل الشاشة. كتبت عنه سابقا في المقال و هذا يشمل سلبياته فبنقله هون:
أحد عناصر اللعبة التي يغفل عنها الكثيرون هي الحوارات القصيرة بين الشخصيات و قبل أن ينطق أحدكم بشيء فأنا لا أتحدث عن الأوامر الصوتية لرفاقك باتباعك أو مساعدتك و غيرها من الأوامر بل الحوارات النصية التي تظهر أسفل الشاشة و لا أشك أنّ أحدا ممن خاضوا تجربة اللعبة لم يلاحظوها عليها لأنها تظهر معظم الوقت حتى إن لم تكن تستخدمها بنفسك لكن ما لم يلحظه الكثيرون هو أنّ هذه النصوص تتفاعل بشكل واضح مع الموقف الذي يواجه الناجون بديناميكية ممتازة! فمثلا إن كانت شخصيتك تقوم بدفع سيارة لسد الطريق أمام رجال الزومبي و قمت بضغط زر الحوار فإن شخصيتك ستتأوه لثقل ما تدفعه و حين مقاتلتك لعدو فإنها ستقوم بالتعليق على ذلك بناء على شخصيتها مثل "لا أصدق أن هؤلاء كانوا بشرا!" و أيضا حين مساعدتك لأحد الشخصيات للنهوض سيخبرها بأن تتماسك كما يمكنها التفاعل مع المواقف التي تمر بها بعد ظهور عرض تواجه فيه حدثا معينا و هكذا، و إن لم يكن كل هذا كافيا فإنه يمكنك في بعض الأحيان معرفة علاقة الشخصيات بين بعضها من خلال النصوص كذلك و لنأخذ جملة Mark الموجهة إلى Kevin التي يمكن تفعيلها في سيناريو "Desperate Times" كمثال بسيط: "What is your purpose in life, Kevin ? " و هو مؤشر واضح على أنّ Mark ليس معجبا جدا بذاك الأخير و هو أمر واقع فإن وضعتهما في ذات الفريق فالاثنان لا يتوافقان بتاتا و إن فكرنا في الأمر قليلا فالأمر منطقي! Mark هو جندي سابق شارك في حرب فيتنام و نجى منها بأعجوبة و لا شك أنه قضى شبابه محاطا بالموت من كل حدب و صوب لا يعرف إن كان سيعيش ليرى الغد و في مثل تلك السن التي كان يواجه فيها كل هذه الصعاب يرى Kevin الشرطي المستهتر الذي يعيش حياته بلا أيّ مبالاة لمنصبه كرجل يجب أن يأخذ منصبه كشرطي على محمل الجد، و من الجدير بالذكر أن جميع الشخصيات تمتلك نظاما للعلاقات فيما بينها فبعضهم ينسجم مع شخصيات معينة بشكل كبير و سيبقون ملازمين لهم لمساعدتهم معظم الوقت بينما سيكون هناك شخصية واحدة لا تتوافق معها على الإطلاق إلى درجة أنهم سيتركونها لمواجهة الموت وحدها في كثير من الأوقات، على كل لنعد لموضوعنا: نظام الحوارات النصية قد بذل فيه جهد واضح لكنه يعاني من عيب مزعج و هو أنّ النصوص بالكاد تظهر قبل أن تختفي دون رجعة و كون الحوارات النصية و ما يصدر من الشخصيات مختلفا لا يساعد في ذلك مطلقا، يمكنني تفهم الأمر نوعا ما بكون هذه النصوص تظهر كثيرا و من الصعب جعلها تختفي بشكل أبطأ لكن حتى و إن كانت لغتك الانجليزية في منتهى الطلاقة فإنه من الصعب عليك أن تركز على ما يدور حولك من أحداث و على ما يدور في الحوارات أسفل الشاشة مما قد يجعل الأمور فوضوية بعض الشيء.


رأيي عن البلاستيشن ٢ بناء على تجربتي الشخصية و ليس كلام احد او كذبة مطور لان اصلا اوتبريك و كود فرونيكا كانوا ثري دي باكقراوندز و ليس بريريندرد فأكيد مظهرهم اضعف.
إذا فأنت بتقر إن مقارنتك بين خلفيات اللعبتين بحكم قدرات البلايستيشن 2 خاطئة.
 
كلام مجهول


ما أذكر مشكلة بتحكم أوتبريك تحديدا، تحكم دبابة محسن عشان بناسب توجه اللعبة نحو خلفيات مو ثابتة بشكل كامل، إذا فيه شخص معه مشكلة بالتحكم أشوف صعب إنه ما يلاقي ذات المشكلة بالأجزاء اللي خلفياتها ثابتة لأنهم نفس الخلطة فعليا


إيش المشكلة بإدارة الموارد؟ أوتبريك تستخدم أسلوب إدارة موارد مختلف عن الأجزاء الكلاسيكية فبدلا ما تعطيك موارد أقل تعطيك مساحة تخزين أقل عشان تحدد إيش تخلي و إيش تترك و هي قدمت نظام ترك الأدوات بشكل أفضل من 0 لأن مساحة الخرائط في أوتبريك أصغر من 0 فحتى لو تركت شي و يدك ترجعله بعدين فراح ياخذ وقت أقل بكثير من ذاك اللي بزيرو لأن حجم الخريطة بزيرو كبيرة جدا، كذلك اللعبة تمنحك خيارات في إدارة الموارد ما بتلاقيها بأي جزء ثاني في السلسلة مثلا لو لقيت نبتة و عداد الصحة عندك كامل لكن نسبة انتشار الفايروس في جسمك و صلت لمستوى عالي نسبيا تناول النبتة رح يوقف انتشار الفايروس مؤقتا، ممكن تخليها معك لوقت تنصاب فيه لكن ما في عندك مساحة كافية فهل تتركها و ترجعلها بوقت ثاني و تخاطر إن الفايروس بنهي حياتك؟ أو تتناولها و تجازف إن إذا رجعت للمنطقة بوقت لاحق ما رح تلاقي شي تعالج نفسك فيه إذا كنت مصاب أو ممكن أحد رفاقك بحاجة للنبتة أكثر منك فهل رح تكون أناني و تاخذها أو تآثر نفسك على غيرك؟


خلني أحزر كنت تلعب بشخصية يوكو دايما عشان الشنطة صح؟ يوكو هي الشخصية الأبطأ في اللعبة و هذا يعود لسبب إنها الشخصية اللي يرتفع معدل الفايروس فيها بأقل سرعة مما يمنح اللاعب وقت إضافي، كيفين في المقابل هو الشخصية الأسرع لكن سرعة انتشار الفايروس عنده هي الأولى بين البقية كذلك، يوكو مناسبة للأشخاص اللي بدهم ياخذوا وقتهم بهدوء و يكتشفوا المرحلة للمرة الأولى بينما كيفين مناسب للمتمرسين اللي عارفين مداخل و مخارج المكان و بدهم ينجزوا المهمة بسرعة.


هذي جملة غريبة نوعا ما، إيش هي الآيتمز هاي تحديدا؟ الأسلحة؟ المفاتيح؟ لأني ما أذكر أشياء متشابهة أبدا، عندك كمية كبيرة من الأدوات في اللعبة بمختلف الأشكال و ما فيه غرض معين أذكر إني لخبطت بينه و بين شي ثاني لأنه كان متشابه،


بما إن معظم اللي جربوا اللعبة ما صحلهم تجربة الأونلاين فيها فالتواصل اللي تقصده على ما أظن هو بينك و بين الAI في اللعبة، هو كلام ينقال دايما لكن التواصل بينك و بينهم طبيعي و سلس عادة، إذا كنت بحاجة لغرض منهم بإمكانك تطلبه و رح يعطوه إياه ببساطة بإمكانك تمنح الشخصية اللي بدك إيها غرض معين و في الجزء الثاني بإمكانك حتى تطلب من الشخصية استخدام هذا الغرض، بعض الشخصيات عندها طباع ما تتناول العلاج حتى تصير حالتها خطرة و بالبعض يتناوله حتى لو بالكاد مصابين، التواصل كذلك يشمل الحوارات اللي تظهر في اسفل الشاشة. كتبت عنه سابقا في المقال و هذا يشمل سلبياته فبنقله هون:




إذا فأنت بتقر إن مقارنتك بين خلفيات اللعبتين بحكم قدرات البلايستيشن 2 خاطئة.
تدري يا صاحبي... نتفق على ان نختلف لكن أقرأ عن القيم فيل او الاحساس العام للعبة و بتفهم ايش أقصد.

 
تدري يا صاحبي... نتفق على ان نختلف لكن أقرأ عن القيم فيل او الاحساس العام للعبة و بتفهم ايش أقصد.

يعني باختصار انت مشكلتك مع اللعبة لسبب انت تجهله و مو قادر تحدده، هذا شي طبيعي و يصير مع الكل فيه ألعاب ممكن ما تحبها و مو قادر تحدد السبب بالضبط و هذا حقك و ما أحد يتدخل فيك، بس إذا بدك بنتناقش على أمور ملموسة فأنا حاضر و شكرا.
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى