hits counter

المجلات اليابانية هذا الاسبوع Famitsu

Okamiden

حركة مفاجئة و غير متوقعة من كابكوم نهائياً !! خصوصاً بعد تصريحهم بعدم نيتهم لتطوير الإسم بعد خروج فريق تطويره (Clover سابقاً Platinum Games حالياً) + عالـDS !!

واضح من الصورة انه احداثها في Nippon (اليابان) و تحديداً في Kamiki Village من اوكامي الاولى ، متحمس جداً جداً لبقية السكانات و المعلومات ....... كابكوم ...... و العشق الابدي
3821792718_8e2061d6fe_o.gif


Ghost Trick

واضح فيها لمحة فريق فينيكس في الشخصيات و تشريحات الشعر الغريبة !! بس شكلها Interesting بقوة ، نحتاج عرض عشان ناخذ فكرة عن الجيمبلاي اكثر .

Bayonetta

Cereza شكلها بنت بايونيتتا فعلاً و كل طلة لها كيوت اكثر من إلي قبلها (صورتها و هي تقلد بايونيتتا في الوقفة و هي شادة ضفيرتها :inlove: ) و Luka هذا من اول ظهور له في تريلر الـDebut و هو عاجبني ..... احنا على موعد مع Blockbuster يا جماعة
3821792718_8e2061d6fe_o.gif


هذه صورة سيريزا إلي مغطينها بواتر مارك TG 😛eeved:

cerezav.jpg


:innocent::
 
^

سحقا لها ولامها ياشيخ:grin:
 
كيووووت ، أبغى فيجر :inlove:

الملابس .. الشعر .. النظارة .. الملامح كل شيء إبداع 😎:
 
طيب ليش سيريزا ماعندها حواجب؟!
بس مع ذلك تظل كيوووت :inlove:
 
^^ حواجبها صغيييرة ، شوف هذه الصورة

bayonetta-e3-09-trailer.jpg
 
من 1UP:

media

Following up today's big Okamiden reveal, Capcom formally announced another big Nintendo DS project set to make its debut at the Tokyo Game Show in three weeks. The title of the game is Ghost Trick, and it's worth paying attention to for the people behind it -- Hironobu Takeshita (Mega Man 9) is the producer, and Shu Takumi, main writer on the Ace Attorney series, is handling director duties.
Like Ace Attorney, Ghost Trick is chiefly a mystery adventure, but the resemblances end pretty quickly. The game stars Sisel, a flashy-looking guy in red who's just been shot to death for reasons unknown. He's currently in soul form, robbed of his memories, and he has to reconstruct his life and death in the few hours he's allotted before his soul disappears for good.
"I first thought of this idea about five years ago," Takumi told Famitsu magazine. "We were working on the third Ace Attorney and figured it was time to start thinking about the next thing. So I came up with a plan to make a new type of mystery, something different in style from Ace Attorney. I chose a portable platform because it matches well with the style of my games -- the close range between you and the small screen creates this in-the-game-world effect which I like."
Dying has given Sisel a remarkable amount of detective tools to work with. For one, he's allowed to go back and forth in the general timeframe around his death, witnessing previous events and reuniting with both his old friends and the hitman that ultimately killed him. He's no passive observer, though -- use the touch pen to drag his soul on top of other objects (umbrellas, ladders, bicycles, whatever), and his soul can possess the object, taking it over and moving it around. Combined with the time-jumping, this allows Sisel to rewrite his own history and even save the lives of others.
How all this unfolds will hopefully be revealed for good at TGS, where a playable version should be on display.

  • برودوسر اللعبة تاكشيتا الي اشتغل على ميجا مان 9, والمخرج هو تاكومي, كاتب الأساسي لسلسلة ايس اتورني.
  • نوع اللعبة mystery adventure
  • راح تلعب بشخصية اسمها Sisel. قصة اللعبة انك تُقتل لأسباب غير معروفة, وراح تلعب بالروح حقتك إلي فاقدة الذاكرة!. هدفك في اللعبة تعيد تجميع ذكرياتك وتركب حياتك من جديد عشان تعرف سبب مقتلك وتحاول تغير الماضي عشان تحمي نفسك والثانين في ساعات محددة, وإلا بـ"تختفي" روحك. (لول :laugh:🙂
  • تاكومي فكر في اللعبة قبل خمس سنوات. كان وده يسوي لعبة مختلفة عن ايس اتورني.
  • موتك راح يعطيك قدرات/أدوات رهيبة تساعدك على التحقيق, مثلاً راح تقدر تنتقل عبر الوقت.
  • اسلوب اللعب بشكل مبسط هو انك راح تتحكم بالروح عبر شاشة اللمس, وراح تقدر تمسك بعض الأشياء الموجودة قدامك في الشاشة (مظلّات, سلّم, سيكل..ألخ) وتحركها وتنقلها من مكان الى مكان, أو ممكن من زمان إلى آخر (؟) عشان تنقذ حياتك وحياة ناس ثانين.
  • نسخة قابلة للعب راح تكون متواجدة في TGS. يعني توقعوا معلومات أكثر.
 
:laugh:: عالصورة .

معلومات خطيرة و تعد بافكار مذهلة ، رغم انه الفكرة العامة مستهلكة نوعاً ما إلا اني كلي ثقة في هيرونوبو تاكيشيتا و شو تاكومي و انه حيسخروها لإستخدام الافضل
3821792718_8e2061d6fe_o.gif


ترسانة العاب كابكوم القادمة على مختلف الاجهزة كلمالها تزداد قوة و عنفوان ......
 
1up حصلوا المعلومات الاولية Okamiden: Chiisaki Taiyo بالإنجليزي Okami Legend: The Small Sun :


Capcom confirmed previous rumors today and announced the first details behind the Okami sequel they've got in the works. Formally titled Okamiden: Chiisaki Taiyo (Japanese for something like "Okami Legend: The Small Sun"), the wholly original title is due out for the Nintendo DS sometime next year in Japan. A playable version will be on display at the Tokyo Game Show, which kicks off September 24.
The Okamiden project is being handled by a Capcom internal staff led by producer Motohide Eshiro (Ace Attorney) and director Kuniomi Matsushita, who worked on the Dino Crisis games and directed the group that ported the original Okami to the Wii last year. "Around December last year, Matsushita came up to me and talked about making a new Okami that could be enjoyed in portable format," Eshiro told Famitsu magazine this week. "He's very passionate about the game, and he already had a test version created by that time that was extremely high quality, fully capturing Okami's unique visuals. Seeing that, I thought we were safe to make it an official project."
For his part, Matsushita explained to Famitsu the reasoning behind making the new Okami a DS game. "As you know, Okami's visuals and game system are extmely unique," he said. "The original idea was to take what makes this game special and expose it to more people. That was why we chose the Nintendo DS -- being on a portable system will allow people to easily pick up and play it, and you can also use the touch pen as a brush."
Okamiden revisits the world of the previous game, set a few months after Amaterasu restored things to normal and left the scene. The wolf-god may be gone, but for some reason the demons he eradicated have come back to menace Kamiki Village and its surroundings. Sakuya responds by summoning divine help once more -- but what she gets is Chibiterasu, a creature that looks basically like a puppy version of Amaterasu. Is this the original hero's son or something? "That will remain a secret for now," Eshiro said, "but it's true that he's a young form of existence, not fully grown. He can use the brush and attack with the imperial regalia, but he doesn't have Amaterasu's raw power, which will be reflected both in the story and gameplay."
Basic gameplay in Okamiden will be familiar to fans of the first game. Chibiterasu will travel around the fantasy-Japanese world, fighting demons in a move to restore balance to the surroundings. As before, you'll be able to stop time and draw directly on the screen using a brush, filling in broken bridges and solving similar puzzles. The brush can also be a weapon -- draw a straight line through weaker enemies, and you can cut them in half.
A new aspect of gameplay lies in the partners Chibiterasu will work with throughout. Each partner will work in tandem with the hero in battle and exploration, and you can use the brush to move him or her independently from Chibiterasu, which is required to overcome some obstacles. "The basic theme of returning life and nature to the world is the same as in Okami," Eshiro said. "What's different is that the relationship with your partners will be given just as much weight storywise. The themes are the same, but the nuances are different."
Capcom has revealed one of these partners: Kuninushi, the young son of Susano and Kushi from the previous game. (Matsushita states that Kuninushi was born after the previous game, although how he grew up to be a regular kid in a few months' time will be revealed later on.)
It'll be interesting to see how the gameplay system works in action once Okamiden makes its TGS debut in a few weeks.

- سيكويل لاوكامي الاصلية .
- حتكون قابلة للعب في TGS 09 إلي حيقام في 24 هذا الشهر .
- منتجها هو Motohide Eshiro (ايس اتيرني ) و مخرجها Kuniomi Matsushita (دينو كرايسيس - اوكامي عالوي)
- إيشيرو كان متحمس للمشروع و طور نسخة ديمو و إستعرضها للفريق و اذهلهم جلب روح اوكامي للمحمول بهذا الإتقان .
- فكرة تطويرها للـDS جات من اسلوبها الفريد و اسلوب التحكم في الجهاز و ما قد يضيفه للعبة .
- احداثها بعد الاولى بكم شهر ، بعد ان قضت اماتيراسو على الشياطين بفترة عادوا لـKamiki Village (كما توقعت) و مرة اخرى إستعانت Sakuya بالقوة الإلاهية و لكن بدلاً من ان تستدعي اماتيراسو إستدعت Chibiterasu إلي يبدو مثل اماتيراسوو لكن بشكل اصغر .
- هل ممكن ان يكون Chibiterasu إبن اماتيراسو ؟ لم يعلق إيشيرو و لكن نوه على إمكانياته في إستخدام الفرشاة الإلاهية مثل اماتيراسو بالضبط و لكنه يفتقد طاقة اماتيراسو الإلاهية ، الشئ الذي سوف ينعكس على الجيمبلاي و القصة .
- الجيمبلاي العام سيكون مشابه كثيراً لاوكامي الاصلية ، حيث ستجوب اراضي قرية كاميكي و تنعش الارض و النباتات و تكمل رسم الجسور بالفرشاة و تقاتل الاعداء و تقطعهم نصفين بالفرشاة ايضاً.
- الجديد في الجيمبلاي هو تركيزها على إمكانية إستعانتك بشخصيات اخرى في الجيمبلاي الشئ الذي سوف ينعكس على القصة ايضاً .
- كابكوم كشفت عن واحد من المعاونين و هو Kuninushi (إبن Susano الفلة و Kushi من اوكامي) حيث انه ولد بعد احداث الاولى .


ننتظر الـTGS لكي نراها In-Motion ....... و شكراً كابكوم لجعل الـDS ثاني اهم جهاز عندي في الفترة القادمة
3821792718_8e2061d6fe_o.gif
 
التعديل الأخير:
معلومات Okamiden + Ghost Trick ممتازة .. و إهتمام واضح من كابكوم بالجهاز في الفترة القادمة .. و في إنتظار TGS 09 و مفاجأت كابكوم !!​


واضح إنها الوحش الأخير في الشريط .. و قولوا بعدين فيجا قال :spy: !!​
 
واضح إنها الوحش الأخير في الشريط .. و قولوا بعدين فيجا قال :spy: !!​
هذا النفر يقول الحقيقة .. أنا من أول ما شفتها تذكرت الليتل سيسترز :spy: ..
 
معلومات Ghost Trick تحمس من جد وأسلوب الللعبة مرة عاجبني. هو بصراحة إذا ماكان فريق فينيكس رايت يشتغل عليها كنت ماراح أثق فيها واتحمس لها.
وماراح أعلق على اوكامي الجديدة لإني ماقد جربت اللعبة.
 
سيريزا ما تعبوا في تصميمها نهائيا .. نسخة مصغر من أمها
واضح ان صفات بايونيتا الجينية سائدة بقوة xD
 
^^ لول إيش وجه الشبه بينهم غير النظارة و الشعر ؟ و كل شخصيات اللعبة بنظارات على فكرة << توجه فني على غرار احزمة و Zippers نومورا في كل اعماله 😛eeved:
 
التعديل الأخير:
1up حصلوا المعلومات الاولية Okamiden: Chiisaki Taiyo بالإنجليزي Okami Legend: The Small Sun :

شكراً عامر. أجل قرروا يسوون سيكوول ويحافظون على ميكانيكية اللعب الأصلي؟ هممممم. بتكون هاللعبة مثيرة للاهتمام, الجزء الأول عجبني لكن كرهت فيه كم ناحية في الجيم بلاي. مهتم أشوف كيف بيعالجونها هالمرة, وهل بيحافظون على روح الجزء الاول أو لا.
 
Okamiden DS



الرهيب اللي عمل السكان مسوي صفحة وحده وترك الثانيه (المهمة).
 
^^ Chibiterasu (الذئب) طالع كيوووووووت :inlove: و Kuninushi (ولد سوسانو إلي فوق الذئب) شكله عبيط زي ابوه ....... اجواء اوكامي الساحرة حتصاحبني في كل مكان ......
3821792718_8e2061d6fe_o.gif
 
الذيب شكله كيوت وعشانه كيوت زاد اهتمامي للعبة بنسبة 200%
 
انا رسميا متحمس لأوكامي بس بليز لاتمططونها زي الجزء الأول.
 
الذيب شكله كيوت وعشانه كيوت زاد اهتمامي للعبة بنسبة 200%

من جد :inlove:

اهلا بك في ال
Cute Defense Force 😎:

في واحد الله يستر عليه حينقهر من الجملة هذي مع انه هو نفسه من مغرمي اللعبة ...... ازدواجية :angry::
 
واو على معلومات اوكميدين الرهيبه . متحمس اعرف عنها اكثر ..

اتمنى مايطلعونا عن جو اوكامي اللي عرفناه .. خصوصا وان شخصيات اوكامي كانت رهيبه .. حتى قصتها وافكارها .. موشموومكن

انا رسميا متحمس لأوكامي بس بليز لاتمططونها زي الجزء الأول.

الجزء الاول كان تحفه :angry::

واللي مالعبها يلحق على عمره .. ولا
3821815296_84d9699e7a_o.gif
 
^
اللعبه حلوه ماقلنا شي بس مدة اللعبه كم؟!

واتوقع قليل جدا اللي انهوها هنا,بس اكيد استمتعوا بالــ 20 ساعه اللي لعبوها.
 
وزيلدا كانت كم :w00t:

انا معكم في الخمس او العشر ساعات الاولي ماكانت حماسيه ( زيلدا بديتها ممله لول )

اوكامي كل ماتقدمت .. كل ماحبيتها اكثر واكثر .. :smug:
 
^
المشكله مو بالساعات الأوليه المشكله بالساعات الأخيرة..

بعدين معليش زيلدا يمكن مدتها طويله بس انها ابدا مو ممله(يمكن اول ساعه او ساعتين).
 
لول الحين الطول في زيلدا صار عيب؟ ، تقطيع وتكسير الأحجار ( حتى لو بدون فائدة ) في زيلدا متعة فضلا عن كل الأمور الثانية.
 
^
TP يمكن كان فيها شوي ملل بأول ساعتين ..

بس OoT من بدايتها حماش 😎:
 
ليش الذئب صغير ؟!!
مو لاعب الأول و لا أعرف أي شي عن اللعبة , هل في أي معلومات عن هالجزء اذا كان له أي ارتباط بالجزء السابق ؟
 
لول الحين الطول في زيلدا صار عيب؟ ، تقطيع وتكسير الأحجار ( حتى لو بدون فائدة ) في زيلدا متعة فضلا عن كل الأمور الثانية.

بس بس زيلدا تقعد ساعة تقطع عشب وانت مبسوط.
 
نسيت اذكر انه Okamiden مكتملة بنسبة 25٪ و مقرر صدورها في 2010 << شئ بديهي .
 
أخيرا عدد يسوى , في إنتظار إبداع كابكوم على الدي إس , إيس كانت من أفضل ألعاب المحمول إللي لعبتها .
 
عودة
أعلى