معليه بدخل عرض بوسط نقاشكم في مونستر هنتر
للمهتمين بمعلومات فاينل فانتسي 14 :
- الفصائل هي نفسها الي كانت في فاينل فانتسي 11 و لم يتم الاعلان او التلميح لوجود نوع جديد و لكن تم تغيير الاسامي بالكامل:
هيومن > هيوران
تاروتارو > لالافيل
جالكا > روجاداين
إلفان > إلزان
ميثرا > ميكوت
- معلومات مهمه طلعت عن كل نوع و هذي بعض التفاصيل:
*
هيوران: اكثر شعب في إيزورا عددا و هم الاكثر تطور تكنولوجيا ، على عكس فاينل فانتسي 11 ، الهيروان في فاينل فانتسي 14 عباره عن نوعين ... النوع الاول هو النوع الي يسكن تحت اراضي إيزورا بينما النوع الثاني هو الي يسكن على سطح هذه المنطقه و لهذا السبب عاداتهم و لغاتهم تختلف عن بعض ، وجود الهيوران و حلمهم بالتوسع في اراضي إيزورا هو سبب مشاكلهم مع الفصائل الاخرى
*
إلزان: موجودين في إيزورا منذ الازل و تدخل الهيوران في هذه المنطقه سبب الكثير من العداوات بينهم ، اكثر شيء يميزهم هو قدرتهم القويه على الانصات و الاستماع لأدق الاشياء من حولهم
*
روجاداين: الفصيله التي تقطن ما وراء البحر الشمالي العظيم ، و مصدر عيشهم الاساسي من الصيد ، البعض المنهم يفضل ان ينتقل للعيش مع الفصائل الاخرى كمقاتل مأجور او كحارس شخصي بينما البعض الآخر يعيش كقرصان وسط البحار
*
لالافيل: فصيله الفلاحين الذين يقطنون قرب شواطئ البحر الجنوبي ، على الرغم من حجمهم الصغير الى ان ذكائهم العالي يفوق بمراحل الفصائل الاخرى ، لكن من الواضح انهم يواجهون مشكله غريبه ، عدد الاناث بينهم قليل جدا مما يجعل الاناث في هذه الفصيله هو الشيء الاكثر احتراما
*
ميكوت: ينقسمون الى قسمين ، القسم الاول هم المقاتلين العدائيين و القسم الثاني منهم مسالمين ، الرجال في هذه الفصيله يندر وجودهم (( ايه طبعا ميثرا لول))
- الفرق القدرات بين الفصائل مو هو الاساس بيس يقولون ان الفرق راح يكون ملحوظ بين الأجناس
- اسامي كثيره لمدن تم الافصاح عنها من المجله و اهم اكبر ثلاث مدن في اللعبه هم: مدينه الصحراء: أولداها ، مدينه الغابات: جريدانيا ، و مدينه الشاطئ: ريمسا رومينسا ... طبعا مثل فاينل فانتسي 11 بدايه اللعبه راح تكون في وحده من هذي المدن
- عمله اللعبه لا تزال الجيل <<< :xd:
- نظام اللعب في فاينل فانتسي 14 يدعى " نظام الدروع " و هذا يعني ان كيفيه تطورك راح تعتمد اعتماد كلي على الدروع الي تلبسها ، تبي تغير كيف تلعب ؟ غير الدروع الي تلبسها و هذا شيء يمكن انك تسويه في اي وقت تبي في اللعب بدون ما تحتاج الى انك تروح لمكان معين علشان تغير وظيفتك (( الموجل هاوس في فاينل 11 )) ، هذي هي فكره الفريق لجعل اللعبه اكثر سهوله للعب المنفرد ... خلوني اشرحها بطريقتي:
لنفرض انك لابس دروع واريور و رحت تقاتل لحالك وواجهت مشكله مع احد الوحوش بكل سهوله تقدر تغير دروع معينه مما يأهلك انك تتحول الى ساحر و من هل ناحيه تقدر مثلا تنوم الوحش ترجع ورا تعبي الـ HP تبعك و تغير لورايور مره ثانيه و ترجع تضرب الوحش لحد ما يموت
شخصيا اشوفها فكره عبقريه ، كمان راح تفيدك بالبارتي انك تتحول للشيء الي هم يبونه
بالمقاله الفريق يقول انهم حاطين في بالهم طريقه سهله انك تغير فيها دروعك بدون تعب يعني ما راح تحتاج تفتح المنيو و تغير ملابسك وقت الخطر لان ممكن بأي لحظه تموت
- الفريق يصر في المقاله ان النظام هذا هو الاكثر حريه و بلا حدود ، الاعتماد الاول و الرئيسي على الدروع و كل ما تخصصت في دروع معينه كل ما صار تخصصك في النوع القتالي هذا اكثر عمق
- فيه نظام جديد للمهمات ، مع انهم تكلموا عنه بالتفصيل بس ما فهمته كثير ، لكن اتوقع ان هو نظام يخليك تجمع ناس معينه معاك و تروح تسوي ميشن معين في مكان معين علشان توصلون لهدف معين و انتهينا اول ما تاخذ الميشن فيه تيلبورتر يوصلك هناك هذا الي اقدر آكده :razz::
مصدر كل الكلام الي فوق من هون:
http://ff7ac.hotcafe.to/