hits counter

مبيعات [الكولكشن الي باع عشان الذكريات قالك] 20 مليون نسخة مباعة من ثلاثية كراش!

السعر والقيمة اللي هي 3 ألعاب في باكج واحد، ساعدت بشكل كبير. (إضافة للنوستالجيا بس ما أحسها العامل الأكبر)
 
لااسف كراش ٤ ما باعت ذاك الشي ومن بعدها جابو لك جزء تسليك وشكلها السلسلة بترجع المقبرة

نحتاج جزء زي توناستي بس يكون عصري وبجودة عالية ووقتها بنحصل مبيعات محترمة

كولكشن أصعب من ثلاثية دارك سولز (&)
مبالغ فيها لاهي ذيك الصعوبة ولا شي




السعر والقيمة اللي هي 3 ألعاب في باكج واحد، ساعدت بشكل كبير. (إضافة للنوستالجيا بس ما أحسها العامل الأكبر)

ترا الاجزاء القديمة تملك شعبية مرعبة والفان حقها عملو هايب جنوني وقتها وحصريتها بعد ساهمت في هالشي لانه الاغلب يربط كراش بالبلاي
 
احد حوله كراش ٥

MV5BZWJlNzlhZjAtOGY5Yy00MzhkLTg3MzQtZWI2ODNkMTcwYTZiXkEyXkFqcGdeQXVyOTM4MTk2MDM@._V1_.jpg
 
لااسف كراش ٤ ما باعت ذاك الشي ومن بعدها جابو لك جزء تسليك وشكلها السلسلة بترجع المقبرة

نحتاج جزء زي توناستي بس يكون عصري وبجودة عالية ووقتها بنحصل مبيعات محترمة
فشل كراش 4 يخليني اؤمن بمقولة اللاعبين ما يحبوا الالعاب الحلوة والله. بالراحة يقارع مستوى الثلاثية الاصلية ومحتواه كويس. اذا فيه عيب صدقي بيكون لو بتفكر تحاول تجمع كل شي لأن المطور الله يعطيه العافية فلها كثير من ناحية الصعوبة.
 
فشل كراش 4 يخليني اؤمن بمقولة اللاعبين ما يحبوا الالعاب الحلوة والله. بالراحة يقارع مستوى الثلاثية الاصلية ومحتواه كويس. اذا فيه عيب صدقي بيكون لو بتفكر تحاول تجمع كل شي لأن المطور الله يعطيه العافية فلها كثير من ناحية الصعوبة.

الاعبين كانو يحتاجو تجديد كبير وجذري خصوصا ان الثلاثية صدرت قبل ماريو اوديسي اما الرابع صدر بعدها وصارو يبغو اماكن واسعة وتجول حر ولا هي زي ماتفضلت لعبة حلوة وفيها امور حتى افضل من الثلاثية وكانت بمستوى راقي جدا يمكن في كم شغلة الى الاصل لكن اجمالا تقارعهم
وبالنسبة للصعوبة في امور يارجل عديمة المنطق في توزيع الصناديق وهالشغلات تحسه بس تعب زيادة بدون متعة تذكر مع منطق مضروب ساعات في التوزيع ماتسوي شي ممتع وانت تستكشف عشان تحصل هالصناديق المضروبة
 
التعديل الأخير:
ترا الاجزاء القديمة تملك شعبية مرعبة والفان حقها عملو هايب جنوني وقتها وحصريتها بعد ساهمت في هالشي لانه الاغلب يربط كراش بالبلاي
كلامك عداه العيب. لكن برضوا، طرحها بسعر 40 دولار خلاها حاجة جذابة. خصوصًا إن الغالبية من اللاعبين ما يحب يدفع فوق هالمبلغ لألعاب بلاتفورم مش من نينتيندو.
مش لدرجة 20 مليون نسخة. ما يجي في بالي اي منتج يلعب على وتر الذكريات وباع بذي الكثرة
لم تجيك 3 ألعاب وتباع بسعر مش كامل، أشوفها حاجة تجذب وتوفير أيضًا.
 
كم باعت تجميعة سبايرو مقارنة بكراش ؟
 
ما توقعت ان الكولكشن لسا يبيع بصمت!
ماريو كارت 7 على الوي لليوم تبيع بصمت.


ألعاب الfamily friendly حتى وصوتها على السوشال ميديا ضعيف لكنها تبيع على أرض الواقع وتستمر لسنوات (حسب franchise)
 
كيف فشل الرابع طيب ؟ شيء محيرني صدق
على الأرجح الصعوبة المبالغ فيها للحصول على 100% والسعر.
إن ما خانتني الذاكرة بيع بسعر 60$ بتكون حاجة صعبة تقنع الزبائن بعد خيار 3 ألعاب بسعر 40$
 
و الرابع باع ٥ ملايين نسخة بآخر كلام رسمي… يعني حرفيا ربع الكوليكشن فقط !!
 
طيب يالله حلو مايكروزفت ستنتظر الجزء الخامس على بركة الله
 
ماريو كارت 7 على الوي لليوم تبيع بصمت.


ألعاب الfamily friendly حتى وصوتها على السوشال ميديا ضعيف لكنها تبيع على أرض الواقع وتستمر لسنوات (حسب franchise)
هاه؟ متاكد السابع ولا قصدك الثامن حق الوي يو؟
 
لا يكون اشترو الكولكشن بفلسين زيي
 
و الرابع باع ٥ ملايين نسخة بآخر كلام رسمي… يعني حرفيا ربع الكوليكشن فقط !!

هناك فرق كبير في الvalue بين الكولكشن وبين الرابع، الكولكشن أرخص و 3 ألعاب

ربما يأتي شخص ويتساءل ماذا عن سلاسل أخرى مثل ماريو التي يتفوق فيها الجزء الرئيسي في المبيعات؟

و الجواب هو في الاختلاف بين الألعاب، كراش بانديكوت 4 ليست مختلفة (كفاية) عن الكولكشن حتى تبرر تفضيله عليه بنظر الناس

الكولكشن استمر في البيع لفترة طويلة حتى للجمهور الجديد الذي أصبح مهتمًا بالدخول للسلسلة

لكن مع ذلك لا يمكن القول أن الجزء الرابع غير ناجح، 5 مليون نسخة رقم بسهولة يمكن البناء عليه وتحويل العنوان إلى سلسلة كبيرة

حتى سبايرو ينطبق عليها نفس الكلام

أيضًا فشل كبير من مايكروسوفت عدم بناء عناوين جديدة من هذه السلاسل

و بعدين يتباكوا و مش عارفين يبيعوا جهازهم في السوق، عندك عناوين حجمها 10 و 20 مليون مش عارف تستفيد منها، أنت الملام الأول والأخير.
 
و الرابع باع ٥ ملايين نسخة بآخر كلام رسمي… يعني حرفيا ربع الكوليكشن فقط !!

الرقم هذا جيد

لو تقارنه بألعاب أخرى تجيب مبيعاتها مليون ونصف مليونين فأكثر
 
الاعبين كانو يحتاجو تجديد كبير وجذري خصوصا ان الثلاثية صدرت بعد ماريو اوديسي اما الرابع صدر بعدها وصارو يبغو اماكن واسعة وتجول حر ولا هي زي ماتفضلت لعبة حلوة وفيها امور حتى افضل من الثلاثية وكانت بمستوى راقي جدا يمكن في كم شغلة الى الاصل لكن اجمالا تقارعهم
ربما يأتي شخص ويتساءل ماذا عن سلاسل أخرى مثل ماريو التي يتفوق فيها الجزء الرئيسي في المبيعات؟

و الجواب هو في الاختلاف بين الألعاب، كراش بانديكوت 4 ليست مختلفة (كفاية) عن الكولكشن حتى تبرر تفضيله عليه بنظر الناس
مش متفهم مسالة التجديد ذي، كراش بالسابق جددت كثير بالفعل والنتيجة فشل تجاري زي توينسانيتي، كانت موسعة واوبين وورلدش وعصرية كفاية على وقتها وما كفى

نجاح الكولكشن يثبت انه الاسلوب الكلاسيكي محبوب جدا، بالتالي خطوة كراش 4 منطقية جدا والافضل، فعليا هي لسه من الاكثر مبيعا بالسلسلة ككل يعني

هي ببساطة مسألة توقيت + سعر عالي بعد ما عودت اللاعبين على شيء بسعر اقل

if anything انا اختلف مع عنوان الموضوع، الكولكشن بالفعل باع كل هالقد عشان الذكريات برضو بالفعل، ناسين وقت اصداره كيف كان الوضع شكلكم، مخلص من المحلات بكل مكان والاغلبية العظمة اشترتها مباشرة عشان النستولوجيا بالفعل والذكريات بشكل أساسي، لو كان نيو آي بي او كولكشن 3 العاب بلاتفورم محترمة قديمة بجهد ريميك محترم لكن محد يعرفها ما كان بيبيع 20 مليون أبدا.
 
عودة
أعلى