hits counter

الكلاسيكيات الأصيلة VS الجبروت التقني اللحظي

موضوع صدر عام 2017 اعتقد من العضو @faris alwany مقارنة شرسة بين ايفل ويذن ولاست اووف اس 1 طبعا كلنا اخذنا باند في ذاك الموضوع من الهواش الي صار ههه لذلك هذا الموضوع صاير مكرر وممل نفس لعبة ايفل ويذن 1 لأنها نقاشات قديمة جدا واخذت حيز كبير من نقاشات المنتدى في ذيك الفترة .

بس بشكل عام لاست اووف اس 1 افضل فنيا وقصصيا وجيم بلاويا من سلسلة ريزدنت بأكملها بإستثناء ريميك 2 هذا ممكن يناطح لاست الاولى اما ايفل ايذن مجرد لعبة تعيسة مكسورة عتيقة من سنة 2005 مرت على الصناعة محد عطاها وجه بإستثناء العضو @W.W.W حباها لأنها من ميكامي لو كانت من مطور ثاني بنفس المستوى مادرى عنها ههه

جسمي قشعر من تعليقك!

مطبل لاست أوف آس بمناسبة و من غير مناسبة حتى بمواضيع فيفا بيعطينا دروس كيف تحارب التكرار و المواضيع المملة!

F2ZkbynXoAAIQsw.jpg


وجيم بلاويا

فعلا بلوة الله ياخذها هي و مطورها ونخلص (&)
 
عن نفسي لعبت اللعبة لما نزلت على البيسي وصادني نفس الملل ووصلت الى المدينة اللي يصير فيها هجوم
ونيران والخ اذا تذكر, شنو رايك باللعبة ؟ لاني خاطري اعطيها مجال بس بنفس الوقت اخاف تكون مملة
بانتظار انطباعك

طبعا هو يعتمد عليك .. انا هالايام العاب ريزي 2
ومو عاجبتني انظمة اللعبه اغلبيتها .. ف كلمة الملل ما احس انها من الممكن النقاش حواليها لانها تفضيل شخصي

عن رايي بهورايزون .. انا احب اللعبه اللي تخليني بأي موقف جيم بلاي اكون انا المتحكم برتم المواجهة تخليني ابتكر افكر .. هل اواجههم ستيلث بتخفي وارسم واتابع مساراتهم .. او افخخ المكان بال tripcaster وهني عجبني في هورايزون شغلتين توزيع الحشائش وتوزيع الاشجار لنصب الافخاخ

من جهة ثانية الآليات كل وحدة ليها انيميشن معين فتقدر تتعامل معاها تعامل منفرد وحتى هالجزئية اللعبه ما تشوفها الا تدمج ليك انواع مختلفة .. هالشي يخلي الكومبات سيستم حيوي متجدد ديناميكي

نظامها القتالي افضل نظام قتالي لعالم مفتوح
قبل ما تجي ايلدن رينج

طبعا الشخصيات والقصة والمهام فيها وجهة نظر
انا عندي الجزء الاول اي شي ليه علاقة بالماضي ممتاز مشوق واي شي بوقت وعصر ايلوي .. ممل
 
والله يا فيه مغالطات ومبالغات غير طبيعية.

متفهم فكرة أن بعض الألعاب تكون عبارة عن أعمال فنية خالدة وهذا صحيح.
الأرت والفن يخلي اللعبة أجمل من بعض الالعاب المتقدمة تقنيا.

بس ترا مسألة النوستالجيا والذكريات المرتبطة بالتجارب والذوق أحيانا تكون هي العامل المؤثر.

أقدر اشوف ناس ممكن يعيدون العاب قديمة ويشوفونها كلاسيك هيت بس مو شرط تكون تملك الطابع الفني اللي يناسب ذوقك... يعني مو شرط تكون ريزدنت ايفل ٢ يعني ولا لعبة يابانية قديمة.. عادي ترا تكون لعبة كلاسيك في مجالها..يعني عادي تكون ماكس بين ١ كلاسيك..
عادي درايفر ١ تكون كلاسيك... عادي تكون انشارتيد ١ كلاسيك في مجالها يعني.. مجال الألعاب السينمائية والمغامرات... ثلاثية انشارتيد قابلة للعب حتى اليوم.


وبالنسبة... فيه تحامل كبير على سوني هنا.. تعالوا نلقي نظرة للتاريخ.

ايكو.
ظلال العمالقة.
ثلاثية جاد اوف وور الكلاسيك.. خصوصا الثانية timeless وفنيا خلاب واتموسفيري بشكل ما تتخيله..
جاك اند دكستر.
ايب ايسكيب.
جاد اوف وور الجديدة مرشحة انها تكون كلاسيك.. اشوفها اكثر العاب سوني فيها ريبلاي فاليو ومحتوى بوست قيم..



باختصار اللي مو كلاسيك عندك هو كلاسيك عند غيرك.


جيرز اوف وور الأولى اشوفها كلاسيك في جنرا الثيرد بيرسون.

انشارتيد كلاسيك في العاب المغامرات وكنت اشوفها بديل روحي جميل لغياب العاب مغامرات النوع مثل امير بلاد فارس وتومب رايدر..

لعبة مافيا كلاسيك في العاب الأكشن القصصية والساندبوكس.

ذا لاست اوف اس ممكن تكون timeless classic في مجال العاب السرفايفر/الأكشنية السينمائية.

مشكلة الألعاب الجديدة انها تركز على جانب " التجربة" أكثر من " القيمة".
عادي اعطيك تجربة تخوضها مرة وحدة بس ما بيكون فيه عوامل تعطي اللعبة قيمة اكبر مثل التحديات والبوست قيم والاطوار الإضافية.. الخ
.


وعموما صحيح انا مش حاب ان الجوانب الثانية تطغى على ال Game feel للعبة.. لذلك اشوف اكثر مرشح لدى العاب سوني الحديثة هو جاو.. رغم السينمائية الا انها مشبعة بالجيمبلاي والجوانب الفنية الخلابة. اكثر لعبة تحس انها لعبة من سوني رغم سينمائينها
 
والله ما في لعبة احترق ابو جوها زي ريزي الريميك كرهتها من استخدمها للحش على الطالع والنازل

خلاص اعتقوها لوجه الله ::ton::
المشكلة سهل جدا حشها، انتقد تحكم الدبابة

والصراحة اتثاقل الرجوع لألعاب هذا التحكم بس ما اقولها مليون مره عشان ما ازعل الي هنا، في المقابل تحمست ارجع ألعب انتشارتد ٢ ولاست ١ :yum:
 
موضوع صدر عام 2017 اعتقد من العضو @faris alwany مقارنة شرسة بين ايفل ويذن ولاست اووف اس 1 طبعا كلنا اخذنا باند في ذاك الموضوع من الهواش الي صار ههه لذلك هذا الموضوع صاير مكرر وممل نفس لعبة ايفل ويذن 1 لأنها نقاشات قديمة جدا واخذت حيز كبير من نقاشات المنتدى في ذيك الفترة .

موضوعي ذاك كرنججججججججج
 
موب لعبة يابانية

مانزلت وعمري 10 سنين &


إنها لعبة رعب بقاء مميزة تضع معايير عالية للألعاب الأخرى (من نفس الجنرا) من حيث الكتابة و المشاهد والاتموسفير والاجواء والتوجه الفني. طبعا تأخذ من مميزات العاب الرعب الحديثة و تقدمها كوجبة فريدة تحمل مذاق خاص. اللعبة لا تخلو طبعا من العيوب، لكن كل العيوب تتضائل امام عظمة المميزات الأخرى
صغيرة تفوح منها رائحة الريف الأمريكي من جودة تصميمها (رسوميا) جعلتني أصدق انها شبه حقيقية من درجة إتقان الأجواء وروح الأتموسفير فيها (عبق سايلنت هيلي بحت)
أيضا شوارع المدينة الحديثة ذكرتني بأفلام من جنرا الNeo-noir Horror السوداوية لكن مع توجه فني مسرحي إستعراضي أشبه بالتوجه الفني لفيلم الرعب والغموض Last Night In SOHO
التجربة رائعة جدا لو أخذناها هكذا كPackage كامل متكامل
لا أستطيع ان انسى تفاصيل التفاصيل.. أوراق الشجر التي تتحرك مع الرياح، الحيوانات البرية أو حتى عناصر الديكور التي تسقط أحيانًا لتجعلنا نقفز من الفزع .. اللعب بالمؤثرات الصوتية بمنتهى الإبداع و الحرفية خدم الأجواء المرعبة بشكل كبير .. أصوات الأعداء او الأشباح أو الظلال يا إلهي!
إستخدام الكشاف أو المصباح كأنه سيف ذو حدين! أداة للإستكشاف و أيضا أداة لإرعابك بحيث يقدر يصنع لك إنعكاس لخيال بشكل مفاجئ وهنا تكمن عبقرية هندسة الإضاءة والظلال
استوديو Remedy هو أحد أكثر الاستوديوهات موهبة في الصناعة
اللاعبون الذين يعشقون التفكير والتدقيق بالتفاصيل، و أيضا من يحبون فكرة الضياع بعالم غير مفهوم وفصل الحقيقة عن الخيال ؟ ستكون اللعبة بالنسبة لهم ك "جنة" من الغموض

جيب الحجر يا واد لزوم التعميرة &

sddefault.jpg

Screenshot-2024-01-11-22-38-58-00-7ecc343528d84aae1423bfb8eca3bd44.jpg
 
عودة
أعلى