MorridooM
The Great Seeker
حصلت ردود قديمة لي عن السلسلة كتبتها السنة الماضية :
بالنسبة لمسألة الريبووت ... مدري الصراحة ، من جهة أنا متفهم و أدعم الشيء هذا ، زخم عودة السلسلة لازم يصاحبه زخم مبيعات و الشيء هذا ما ينفع إلا مع ريبووت بس بنفس الوقت أنا أحب اللور و بناء العالم اللي عملته السلسلة على مدار السنين و حتى كنت أرجع أكمل الماراثون اللي كنت ماشي فيه .... بس الحين ؟ eh ما أحس يستاهل خلاص :/
مافي موضوع رسمي للريماستر (او موضوع ماراثون للسلسلة) فراح اكتب مراجعاتي هنا :
![]()
سايبر كونكت قدر يقفل القصة بشكل جدا كويس ، و حتى الجيمبلاي يتحسن كثير (خصوصا لما تفتح المسدسات) ، لكن للآسف الحشو بالجزء ذا واضح بشكل شنيع عكس الجزئين اللي قبله و هذا الشيء خلاني أفكر ، الحين لو سايبركونكت (او بانداي لو إنه كان قرارهم) جمعوا أحداث الثلاثية ذي و خلوها بلعبة وحدة (و عملوا نفس الشيء مع الرباعية الأصلية) ما كان أحسن لهم ، أصلا طول كل جزء لحاله مش ذاك الزود فلما تجمعهم و تزيل منه الحشو و تسنعهم راح تطلع بلعبة جربج محترمة و متكاملة كباكج ، أحسن من شغل التقسيمات ذا ، الظاهر إنهم حسوا بالشيء لأن بالجيل السابع لأن الأرك الجاي (dot hack link) كان عبارة عن لعبة وحدة متوسط طولها حسب ما قريت هو ثلاثين ساعة و هو شيء كويس ، حاليا بعد ما خلصت الجزء ذا ما بقى لي إلا إني أعيد الرباعية الاصلية او العب المحتوى الجديد و بصراحة المحتوى الجديد يغلب لعدة اعتبارات :
Vol.4 // reconnection : هذا جزء جديد تم عمله خصيصا للريماستر كولكشن حق GU ، فرصة اشوف كيف سايبركونكت كان راح يتعامل (على الاقل من ناحية السردية و البرزنتيشن) مع سلسلة دوت هاك بالجيل الثامن.
Link : جزء ال PSP و اللي على غير العادة يتكون من جزء واحد فقط ، هذي فرصة عشان اشوف ايش يناسب السلسلة ، نظام ال volumes ولا نظام الباكج الواحد.
Versus : من أول مرة لعبت ناروتو ستورم و انا اتخيل كيف CC2 راح يعملوا لعبة فايتنق لدوت هاك و زاد حماسي لها لما قريت كم انطباع يعتبرها البروتوتايب للعبتهم الاخيرة حقت ديمون سلاير (كوني افضلها بكثير على سلسلة ستورم) ، برضه قريت إنه لها دخل باللور و التايملاين العام للقصة و هذا اعتبره بونص.
بالنسبة للاجزاء اللي قبله ، انا فقط راجعت الاول (مدري ليش نسيت اراجع الثاني لول) :
و هذي مراجعة خفيفة عالسريع للأنمي :
راجع بانطباعات أكثر D:
و اللي استشفيته منها إن أمنيتي للريبوت يكون لعبة وحدة بدال ما يكون مقسم على ٣-٤ أجزاء ، خصوصا لو كانت محشوة فلر ، بالمقابل أنا شبه متأكد إن النظام القتالي بيكوم أحسن عطفا على خبرات الفريق اكتسبها و يمكن حتى نشوف set pieces نفس آسورا راث و ناروتو ستورم مع جزئيات QTE ، التوجه الفني بيختلف (زي ما شفنا من التريلر) بس بنفس الوقت لسه بيحافظ على غرائبية العالم الافتراضي (يمكن حتى يكون سوداوي أكثر ؟ الله أعلم).![]()
كانت تجربة حلوة و قصيرة ، الجزء ذا عبارة عن ختامية و تقفيل للأرك كامل لكن بنفس الوقت يجاوب على تساؤل معين :
ماذا لو طور سايبركونكت جزء جديد بالجيل الثامن ، أول حاجة نستقيها من التجربة إن العروض السينمائية بتكون بستايل مختلف جدا ، الشيء الثاني إن الكومبات بيكون أفضل بكثير ، بعد ما تحصل الالتيمت فورم لهاسيو يصير بإمكانك كنسلة بعض المهارات بشكل محدود ، رغم المحدودية ذي الكومبات ابجريد من ناحية السلاسة و التجاوب مقابل التجربة الأصلية ، الشيء هذا باحطه بالحسبان في حال صدفت و حصلنا مشروع جديد للسلسلة.
الحين بأروح على جزء البسب دوت هاك لينك
![]()
بالنسبة لمسألة الريبووت ... مدري الصراحة ، من جهة أنا متفهم و أدعم الشيء هذا ، زخم عودة السلسلة لازم يصاحبه زخم مبيعات و الشيء هذا ما ينفع إلا مع ريبووت بس بنفس الوقت أنا أحب اللور و بناء العالم اللي عملته السلسلة على مدار السنين و حتى كنت أرجع أكمل الماراثون اللي كنت ماشي فيه .... بس الحين ؟ eh ما أحس يستاهل خلاص :/