hits counter

الكشف عن الحدث الرقمي Ubisoft Forward

اوديسي ال optimization حقها مضروب وشفت كثيرين يشتكون منه وشكل فالهالا بتكون نفس الشيء
ولكنها كانت أقل كارثية من "الأصول"، عالعموم يوبيسوفت تتعمد هذا الشيء، منذ "كلاب الحراسة" الأولى وهي تقوم بطرح الألعاب مع صعوبة تأقلمها مع الأجهزة،
ربما لتحفز بيع نسخ الأجهزة المنزلية ؟ أو لتعزز الحماية لألعابها ؟ على كلا الأمر صار معتادًا مع كثير من ألعابهم
 
  • أعجبني
التفاعلات: NOBLE
حسب علمي أن حتى AC Odessey صعب تشغلها 4k 60fps على 2080ti والي تملك gpu أعلى من ال series x فما بالك بفالهالا الي راح تكون أكثر تطورًا وبالتالي متطلبة أكثر من الناحية الرسومية. شخصيًا أتمنى أجهزة الجيل القادم تعطيك خيار تشغيل الألعاب بدقة 1440p.
المشكلة من محرك اللعبة AnvilNext متطلب جداً من ناحية الـ CPU ، لو تلاحظ اختبارات اللعبة على اليوتيوب نسخة البي سي تلقى نسبة استخدام الـ CPU عالية جداً و جنونية حتى على الـ 4K ، استخدامهم لـ DirectX 11 كذلك من مشاكل المحرك الى الآن ، لكن يوبي سوفت من فترة بدؤوا يضيفون دعم Vulkan لألعابهم و غالباً راح يتم دعمه في فالهالا.

 
أبي منهم لعبة جديده بسيطه ذو قيمه فنيه عاليه
مثل child of light
 
المشكلة من محرك اللعبة AnvilNext متطلب جداً من ناحية الـ CPU ، لو تلاحظ اختبارات اللعبة على اليوتيوب نسخة البي سي تلقى نسبة استخدام الـ CPU عالية جداً و جنونية حتى على الـ 4K ، استخدامهم لـ DirectX 11 كذلك من مشاكل المحرك الى الآن ، لكن يوبي سوفت من فترة بدؤوا يضيفون دعم Vulkan لألعابهم و غالباً راح يتم دعمه في فالهالا.


هذا صحيح ، أظن بأن "نقطة التوقف" كانت من أبرز الألعاب التي تستخدم هذه الواجهة، هناك الكثير من المقاطع في اليوتيوب عن أستخدام هذه اللعبة لها
 
هذا صحيح ، أظن بأن "نقطة التوقف" كانت من أبرز الألعاب التي تستخدم هذه الواجهة، هناك الكثير من المقاطع في اليوتيوب عن أستخدام هذه اللعبة لها
لكن بالنهاية هو يعتمد على تطبيق الواجهة في اللعبة ، للأسف ان محركات يوبي اغلبها مصممة بالأساس على واجهة DX11 ، لكن نتمنى انهم ينتقلوا لدعم DX12 Ultimate و Vulkan في محركاتهم مستقبلاً ، أفضل محرك يستخدم واجهة Vulkan هو id tech 7 ، أداء خارق للعادة لأنه يستخدم واجهة Vulkan لوحدها و هو مبني عليها.
 
طيب ال one x والبرو بيشغلونها 4k على كم اطار ::fdoly::
 
طيب ال one x والبرو بيشغلونها 4k على كم اطار ::fdoly::

حسبة بسيطة...
12 تيرا فلوب - 30 فريم
6 تيرا فلوب - 15 فريم
4.2 تيرا فلوب - 10.5 فريم
::fdoly::

(امزح.. ولكن بالتأكيد بيجيها تعديلات مختلفة راح تخليها تشتغل 4k/30 أو upscaled لكن بالتأكيد graphic fidelity أقل بشكل واضح)
 
بيكون شيء كويس لو شفنا gods and monsters.
 
ايش صار على skulls & bones?
ما تم الغاءها الى الآن ، لكن اللعبة ما تحدثوا عنها من فترة طويلة جداً ، اما انها دخلت جحيم التطوير او ان اللعبة تأجلت للجيل الجديد.
 
عودة
أعلى