تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
+ لما تتكلم مع NPCs عاديين يسلطوا الضوء على أشياء تخص لور اللعبة.. شفت نفسي اتكلم أكثر معاهم بنهاية الأمر.اكتمل تحميله من قبل امس لكن كل اللي قدرت عليه امس هو اني العب ساعتين منه عموما ، بس أكثر شيء لفت انتباهي هو البيسنج السريع، وانه اللعبة تترك كثير اشياء بالخلفية عادي
يمكن حتى البيسنج سريع زيادة حبتين حتى، شيء مش متوقع بالنسبة لتاريخ فريق التطوير
اللعبة تقدم قصتها وعالمها بشكل طبيعي، بمعنى، البطل يمشي ويشوف اشياء تصير بالعالم مثل تفاعل العالم مع أعراق مختلفة ووضعيتهم الإجتماعية الخ، بس تكمل قصتك عادي، اللعبة ما توقف تشرح لك كل شيء بالتفصيل بطريقها، لا، هي ترمي لك كم شيء بسيط ، بعدين لما افتح القاموس عشان اقرا تفاصيل عن عالمهم وأعراقهم، يطلعلي بالفعل شرح كامل لهم وتاريخهم ومكانتهم الاجتماعية والسياسية، نفس الشيء للشخصيات والاماكن وغيرها، انت تستفيد من تقراهم فعلا ويعطيك نظرة اوسع عن العالم
والله صار عندي اهتمام فيها من ردك أكثر من تريلراتها!ححاول أتذكر كل الأشياء اللي حبيتها من تجربتي للديمو:
- أفضل باتل سيستم لهم حتى الان اذا ابغى اذكرها ببساطة
- القتال يبدأ ببيسك اكشن مع قدرة الـScan اللي تخليني أعرف مين الاعداء الضعاف والوسط والاقوياء.. هذا شي يخلي القتالات اللي مالها داعي أتجاوزها بسهولة والقتالات الأصعب أستعد لها بشكل أفضل و أحاول آخذ أدفانتج بالضرب لين ما أدخل الـEnemy في حالة stun أستفيد منها بافتتاحية الترن-بيسد والعكس صحيح اذا اتمكن مني هو ياخذ الادفانتج ويبهذلني.
- في أي وقت أثناء القتال ممكن ان ارجع أو أقدم أي أحد بالبارتي حقي بالصف الأمامي والخلفي استراتيجيا وبدون حدود حسب قدرات كل شخصية وكيف تستفيد من البوسشننج + في هجمات أقدر أتفاداها باعادة التمركز
- نظام الآرك-تايبز أفضل من نظام البيرسونا.
- كل شخصية أقدر أخصص لها آركتايبز مختلفة وأقدر أستفيد من السينرجي بين بعضهم البعض مع كل شخصية والستات اللي تجي مع الآركيتايبس تضاف مع ستات الشخصية اللي تضيفها معاها وبالتالي تفرق من شخصية للثانية وحتى نوع الأسلحة اللي أضرب فيها تفرق وأقدر بأي وقت داخل الدنجن او خارجهم أخصص آركتايبس.
- في نظام كريستالات باللعبة تحدد كم ضربة أقدر أضرب بالبارتي حقي وأحيانا أقدر استهلك نص كريستالة بدال كريستالة كاملة لما اجيب الويكنس حق الـEnemy ولما العكس يكون في أميونيتي يطير لي كل كريستالاتي ويخرب عليا الترن كله.. أيضا لما أسوي pass لشخصية ثانية بالبارتي تروح عليا نص كريستالة فقط وصربات السيرنجي تاخذ اثنين الخ الخ فهذا النظام أيضا يعطي بعد اضافي لاستراتيجية اللعب.
- الادفنشر مود مش فقط اروح اقضي وقتي مع شخصيات معينة وامشي في سكربت عشان ارفع العلاقة معاها وخلاص.. لا هنا في كويستات أقدر أسويها ومو كل شي أعمله يمشي الوقت.. أي نشاط يمشي الوقت يعطوني فكرة مسبقا ان الوقت حيمشي.. باين ان العالم فيه أشياء أكثر أسويها
- شعور المغامرة والاستكشاف لأني أقدر اطلع في رحلات برا المدينة واخش دنجنز ومعارك جانبية وأعمل manage للوقت اللي حتستلزم مني هذي الرحلات واخطط لها صح والعالم بصفة عامة يبدو مليان اماكن أقدر أزورها وأستكشفها و السايد كويستس بعضها بيكون له أيضا deadline زي القصة و as a result أتوقع بيكون في كثير أشياء missable من كويستات وسايد ستوريز الخ
- وبذكر هذا الموضوع أعتقد انه مافي أي اوتو-جينريتد دنجن.. قد اكون غلطان بس ما مريت على شي مماثل
- بالنسبة للمين-دنجنز.. الديمو يتيح لي ألعب جزء من اول واحد وكانت ظنوني مسبقا ان الدنجنز هذي ما بتكون متعوب عليها بسبب سكووب اللعبة لكن يبدو اني كنت غلطان وراح يكون فيها اهتمام.
- لاحظت انه في اشياء اوبشنال تترمي حتى بدنجنز مو رئيسية يكون فيها تحدي مثلا وبأمكاني اني أقحم نفسي فيه عشان الريوارد أو أتجنبه بنظام لعب تسلل مثلا عشان اتجاوز المكان
- الجانب الفني بالرسوم لطالما كان ممتاز بالعاب الفريق لكن هنا أشوفه حتى أفضل
- الـUI بالزبط زي اللي فوق
- الجانب الموسيقي مش بالضبط زي اللي فوق اثنينهم بانجرز لكن هنا بشكل مختلف تماما وقدرت تلمسني وتدخلني جو على طول!
- الكتابة أفضل من ألعاب بيرسونا وما فيها حوارات هبلة ومتكررة سو فار
- الشخصيات تبدو انها بتكون أفضل من بيرسونا والفويس آكتنج أفضل (أنجليزي) من اللي لعبت سو فار
- القصة تبدو ممتازة والـOverall Premise جدا جدا انترستنج وفي أفكار رهيبة باللور حق العالم وكيف ينظر للأمور فيه.
- البيسنج سو فار جدا جدا ممتاز وماهو ممل أبدا (وانا هنا أتكلم عن 6-7 ساعات لعب للديمو)
أشياء أقدر أشوف كيف بتكون رهيبة لكن ما تطرقوا لها بالديمو لكن جتني فكرة عنها:
- مركبة الـGuntlet Runner وكيف حيتم استغلالها بالرحلات بيكون شي جدا جدا رهيب.
في ملاحظة غريبة لاحظتها مالها علاقة بالانطباع:
- الشهر بعالم اللعبة فيه 5 أسابيع و الأسبوع 5 أيام والأيام أسمائها أوريجنال XD
نسخة عادية ام الاحتفالية؟اللعبة غالية على ستيم مادري شسالفة التسعيرة للكويت 23 دينار
في طريقة ارخص ؟
واو يبدو إنهاء كل الدنجنز حتى الجانبية ممكن و حاب ان كومبات الاكشن يتغير مع تغير ال Archetype (الجوب) و انا لتو اعرف انه برضو عنده قدرة إضافية في شحن الMp خصوصا انك تحتاج إدارة كويسة له في الدنجن لأنه محدود جدا
يب اقدر اشوف تطور القدرة بعد ما يرتفع الرانكجربت هذه القدرة امس وابدا ما كانت عملية، كل عدو تهزمه يعطيك نقطة MP وحدة فقط. يعني ممكن تحتاج تهزم عشرين عدو بس عشان تسترجع MP يكفيك تستخدم قدره وحده فقط!
نفس الشيء بالنسبه للHealer كل عدو تهزمه بس يعطيك نقطه وحده.
ان شاء الله راح تتحسن كل ما زاد الرانك حق followers.
افهم هذي المشكلة في بيرسونا٥ تحديدا و التذكير المستمر في أحداث القصة في رسائل الجوالاللعبة ممتازة من ناحية قيمبلاي و باتل سيستم.
لكن مشكلتي الابدية مع اطلس و برسونا خاصة هي الكتابة.
"keep in mind that a person says only 10 percent of what lies in his head, ninety percent remains unspoken"
في ألعاب اطلس العكس يصير، يعني تحس انهم دايم يبغون يخبرونك بكل شي كأنك ما تقدر تجمع فكرتين على بعض الlack of subtlety غير معقول.. شي منفر و يخليني ما اتحمل اسمع دقيقتين على بعضهم من الحوارات.
هو ميتافور احسن من برسونا 5 اكيد لكن المشاكل موجودة نفسها ولو انها بشكل اقل. لكن لسى ملحوظ..افهم هذي المشكلة في بيرسونا٥ تحديدا و التذكير المستمر في أحداث القصة في رسائل الجوال
لكن في ميتافور اشوفها مبالغة منك، الأحداث تمشي برتم سريع و اللعبة ما تتعمق في قوانين شرح العالم لأن فيه مرجع فوري تقدر تضغط عليه و تشوفه فيختصر الشرح عشان القصة تمشي بسرعة
و للحين الشخصيات ما اشوفها مكتوبة بشكل ساذج و كل واحد له هدف و دوافع مختلفه تحركه و ما يلفون حول البطل ،حتى لقاء شخصيات البارتي ببعض لسى يمشي بشكل طبيعي و ما صارو أصدقاء بشكل فعلي لسى
لا، SMT VV كانت اخر Re release محسنة من اطلساتسأل هل ايضا بعدين يعملون نسخة زي royal محسنة و لا مثل ما سمعت لغوا هالنظام بالعابهم القادمة
اذا ماخذ راحتك يوصل 8 ساعاتممتاز والله
بخلص phantom liberty وابدا بالديمو ان شاء الله
الديمو كم ساعة تقريبا مدته؟
اللعبة مليانة سيستمات مداخله في بعض ما اشوف حاجة اسرع من الطريقة الحالية في ميتافوراذا هذي على كلامكم مختصرة بالمحدثات ياخي حسيت بالملل من التعليمات الي ماتخلص فكيف بيرسونا
اللعبة ممتازة من ناحية قيمبلاي و باتل سيستم.
لكن مشكلتي الابدية مع اطلس و برسونا خاصة هي الكتابة.
"keep in mind that a person says only 10 percent of what lies in his head, ninety percent remains unspoken"
في ألعاب اطلس العكس يصير، يعني تحس انهم دايم يبغون يخبرونك بكل شي كأنك ما تقدر تجمع فكرتين على بعض الlack of subtlety غير معقول.. شي منفر و يخليني ما اتحمل اسمع دقيقتين على بعضهم من الحوارات.
بالضبط..افهم هذي المشكلة في بيرسونا٥ تحديدا و التذكير المستمر في أحداث القصة في رسائل الجوال
لكن في ميتافور اشوفها مبالغة منك، الأحداث تمشي برتم سريع و اللعبة ما تتعمق في قوانين شرح العالم لأن فيه مرجع فوري تقدر تضغط عليه و تشوفه فيختصر الشرح عشان القصة تمشي بسرعة
و للحين الشخصيات ما اشوفها مكتوبة بشكل ساذج و كل واحد له هدف و دوافع مختلفه تحركه و ما يلفون حول البطل ،حتى لقاء شخصيات البارتي ببعض لسى يمشي بشكل طبيعي و ما صارو أصدقاء بشكل فعلي لسى
الميوزك يا جماعة وربي شي مو معقول ابدا!
الألبوم حيكون تاريخي. ❤️
جدا عاجبني كيف أن الباتل ثيم العادي له نسختين مرة لما يكون لك الأفضلية ومرة لما يصير لك ambush
شوية دجنز ومناطق
ميغورو مع ان مجاله في اوستات البوب و الجاز ما توقعت بيقدر يبدع بهذا الشكل حتى خارج مجاله
هذا الاوست المفضل عندي فاللعبة حتى الآن و ما طلع للآسف في الديمو لسى ،يذكرني كثير باوستات نير
هو صح ان ابرز الحانه ومجال تخصصه كان بالبوب والجاز بس الحانه بميتافور ما كانت اول مرة يبدع فيها خارج اسلوبه المعتادميغورو مع ان مجاله في اوستات البوب و الجاز ما توقعت بيقدر يبدع بهذا الشكل حتى خارج مجاله
