تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.

^
لأن لو عدد الحصريات متساوي نقدر نقول إن في مشكلة ، أما لمن يكون عدد الحصريات متفاوت بين الجهازين فما ينفع نقارن المبيعات بينهم ونقول عن اللي صار إنخفاض .
وبدل ما تتعبني ادور ليك مليون موقع وقائمة بحسبة بسيطة العناوين العشرة الاولى للدي اس 30 مليون للعدس 12 مليون العبرة مو بالعدد واضح نقص حاد في مبيعات الطرف الاول
يا غالي أنت اللي جالس تطرح وجهة نظرك وحن نسأل 🙂 .. أنا شايف إن نقطتي مهمة لأن العدد في حصريات الطرف الأول فيها نسبة وتناسب ، خذ على سبيل المثال بوكيمون ، نزل جزء على الدي اس وما نزل لحدة الحين أي جزء عالثريدس ، لهذا المقارنة فيها نوع من الإجحاف وعشان نتبين أكثر لازم نعرف عدد العناوين ونوعية العناوين .
امممممم كلامك فيه شي من المنطق لكنه غلط
لما العشرة عناوين الاولى للدي اس تشكل ما نسبته 75 % من المبيعات الكلية واقل واحد فيهم مليون و 300 الف والعدس المبيعات للعشرة الاوائل نسبتهم اكبر واقل واحد 400 الف المشكلة مو بعدد السوفتوير المشكلة واضحة قلة مبيعات العاب الطرف الاول واطالة القوائم ما بيغير هالحقيقة
^
ياخي انت قريت الموضوع أصلاً ؟ موجود عندك فوق.
فيتو .. انا مش ماخذ وجهة نظر الشركات اليابانية لكن أنظر لكل سوق بشكل مختلف، السوق الياباني مختلف بشكل كبير عن بقية العالم .. هذا شي لازم يكون ببالك دايما لما تتحدث عن المبيعات و وضعية الاجهزة و الالعاب
الperception يختلف، الجمهور الغربي ينظر للمحمول على انه Lesser exp لكن هالنظرة غير موجودة في اليابان، في اليابان المحمول هو جهاز الالعاب الهاردكوري رقم واحد و ما هو منهار اطلااااقا عكس كلامك،
اكثر لعبة تحميلا هناك هي بازل اند دراجون ... هذي مش مونستر هنتر و لا دراجون كويست و ما تبرر خرابيط شركة مثل سكوير
هذا يوريك ان سكوير ما هي قاعدة تستغل بوتنشال العدس بالشكل الصحيح .. و ان عندها خلل.
الاستعجال باصدار القائمة قبل صدور بوكيمون ينسف اي استنتاجات تبنى عليها
بوكيمون لعبة المحمول الاولى واي تحليلات للعدس قبل صدورها ومقارنتها مع الدي اس نوع من انواع العبث وللبعض الآخر نوع من التنفيس فقط لا اكثر
^
الأمر أشبه بإن واحد يجي يسكر محل أو سوبر ماركت ضخم ويروح يسوي له بسطة بالسوق ويجلس يبيع ، ليه ؟ يقولك ياخي مافي أجار محل ولا في لوحات ، متى ما بغيت جيت وبعت ، للآن ماني شايف سوق الجوالات يهدد سوق الكونسول الكلاسيكي ، راح يبدأ يهدده لمن تصير ألعاب المحمول تنزل ملتي عالجوال وتبيع مبيعات قوية .
طيب لو قسمنا الأسواق الرئيسية الثلاثة، اليابان و العدس يبيع بشكل ممتاز و قاعدته كبيرة هناك، السوق الأمريكي بدأ العدس يتصدر مبيعات الأجهزة بشكل شهري و على مدى 3 أو 4 شهور حتى الان (نتيجة ممتازة لجهاز سعره أكبر من 120 دولار، سعر الدي إس في نفس الفترة) مبيعات الألعاب مثل ماريو لاند، و ماريو كارت، و ماريو بروس في أمريكا ممتازة، بوكيمون بلاك/وايت 2 الكثير إشتراها ليلعبها على العدس و ليس الدي إس، كون الجهاز بدون بوكيمون حتى الان، أين المشكلة؟، أوروبا هي المشكلة (لو كنا حنعمل من الموضوع مشكلة مع إنه الجهاز خرج من المرحلة الصعبة حتى في أوروبا)
لكل سوق خصائصه، حتى تحقق أعلى نجاح ممكن
موضوعي مختص باليابان وارقامها بس ما يمنع تتوسع الفكرة.. انت من وين مستسقي فكرة ان العدس حاليا بوضع صحي او مثالي او العكس
مثلما ذكرت انا بالبداية لما نينتندو كشركة توضع اهداف لنفسها وتخفضها كل ربع وبنهاية السنة بعد تفشل بتحقيقها معناها فيه خلل ما.. هل الخلل مباشرة نسميه فشل.. لا لكنه مؤشر على خلل ما
فيه مؤشرات كان بعض المحللين يتكلمون عنها وبعض مطوري الالعاب.. نتايجها تترجم حاليا.. التركيز المبالغ فيه على المحمول قلة الاستثمار عدم الجرأة في الافكار وهالامور كلها ادت لتضعضع صناعة الالعاب التقليدية.. التأثير بوضوح كان طالع بالبداية لما حجم سوق التلفونات تفوق على الالعاب.. وهالارقام - من فاميتسو - تقدم الصورة المتلاحقة وتاثيرها على نينتندو وبما ان السوق حاليا مكتسحتنه نينتندو بالتالي التاثير بيكون لكل الصناعة
المشكلة حاليا ببدايتها وتوقعي الشخصي بيكون تاثيرها قاسي جدا على اليابان اكثر.. في الغرب الصناعة ميزت نفسها عن موجة التلفونات بالعاب الكونسول الضخمة بالعاب الملتي - كود فيفا - هالالعاب مستحيل حاليا التلفونات تقدم تجربة مشابهة.. عكس اليابان التحول للمحمول وضعهم في وضعية اقل تنافسية.. كل العاب الكاجوالز اندثرت من العدس نسبيا
كلامي عن تاثير عام على السوق والصناعة اليابانية آثاره واضحة جدا جدا في سوفتوير الدي اس والعدس
سؤال : هل عدم تحقيق الهدف هو عبارة عن خسارة تجارية من وجهة نظر تجارية إقتصادية؟
بحسب اللي أفهمه الهدف قد يكون طموح لكن بعيد عن خط الخسارة وعدم الوصول إليه لا يعني خسارة للشركة
لكني أتفق معك بكل حرارة ، توجه الألعاب اليابانية مبهم جزء منه يميل للكونسول وجزء منه يميل للمحمول
الظاهر إذا فشل الوي يو في استقطاب الهاردكورز راح يصير مثل أول جهاز عوائل وكاجولز مع عناوين ننتندو المعهودة وما أقدر أشوف أي أمل له يواجه البقية إلا بالكم ، ومن هالنقطة الظاهر ننتندو لازم تركز على وضع العدس
التاريخ ممكن يعلمنا كيف صارت الأشياء في الماضي ، وضع السوق تغيير واللاعبين تغيروا العوامل كثرت ، السوق صعب جدا الآن
ين الضرر لو ارفع توقعاتي كشركة ولو ما حققتها برضوا انا اصلا صارف اقل بكثير ومحقق ارباح هالتوقعات ما تعني فشل الجهاز
الخسائر من اليو مش من العدس ثانيا في اخر تقرير مالي الشركة حققت ارباح