hits counter

العدس وارقام تخيف نينتندو

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Veeto
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

Veeto

True Gamer
طبعا خبر سيء عن نينتندو وما فيه غيري ينزله :::grin::: .. في كل موضوع عن العدس يقال ان وضعه (( صحي )) ونينتندو قلبت الطاولة وما شابه
بينما نينتندو نفسها في كل ربع سنوي تعيد تخفيض اهدافها وتعلن بنهاية العام انها فشلت في تحقيق اهدافها مع العدس - كل سنة منذ اطلاقه -
يبقى السؤال ما هو تأثير هذا الشي على نينتندو .. وهل وضع العدس صحي كما يقال .. فاميتسو اصدرت كم رسم تفصيلي للمقارنة مع ذات الفترة مع الدي اس
لمبيعات السوفتوير في اليابان .. الارقام تكشف الجانب المخفي وراء النجاح الكاسح لمبيعات الهاردوير في اليابان

3ds_ds_1stparty3ryps.png


الصورة لمبيعات العاب الطرف الاول - نينتندو - على الجهازين الدي اس والعدس
الصورة تغني عن اي كلام يقال .. حجم الانخفاض الكبير جدا جدا بين الجهازين هو ما يقلق نينتندو - انخفاض في حدود 30 مليون لعبة !! -

افضل عشرة عناوين للدي اس

Pokémon Diamond / Pearl {2006-09-28} (Pokémon Co.) - 5,137,044
New Super Mario Bros. {2006-05-25} (Nintendo) - 4,512,151
Brain Age 2: More Training in Minutes a Day{2005-12-29} (Nintendo) - 4,373,132
Animal Crossing: Wild World {2005-11-23} (Nintendo) - 4,115,102
Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! {2005-05-19} (Nintendo) - 3,317,608
Mario Kart DS {2005-12-08} (Nintendo) - 2,173,211
English Training {2006-01-26} (Nintendo) - 1,799,939
Nintendogs: Labrador / Dachshund / Chihuahua and Friends {2005-04-21} (Nintendo) - 1,503,846
Otona no Joushikiryoku Training DS {2006-10-26} (Nintendo) - 1,411,953
Big Brain Academy {2005-06-30} (Nintendo) - 1,330,928

افضل عشرة عناوين للعدس

Animal Crossing: New Leaf {2012-11-08} (Nintendo) - 3,766,883
New Super Mario Bros. 2 {2012-07-28} (Nintendo) - 2,093,835
Mario Kart 7 {2011-12-01} (Nintendo) - 2,068,214
Super Mario 3D Land {2011-11-03} (Nintendo) - 1,861,023
Tomodachi Collection: Shin Seikatsu {2013-04-18} (Nintendo) - 1,375,630
Luigi's Mansion: Dark Moon {2013-03-20} (Nintendo) - 886,695
Nintendogs + Cats: Shiba / Toy Poodle / French Bulldog & New Friends {2011-02-26} (Nintendo) - 609,485
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D {2011-06-16} (Nintendo) - 586,505
Paper Mario: Sticker Star {2012-12-06} (Nintendo) - 541,848
Fire Emblem: Awakening {2012-04-19} (Nintendo) - 454,931

اكبر ملاحظة .. هي تغير شاسع في نوعية العناوين .. العدس عناوين هاردكورية او جيمرية بحتة .. عناوين الدي اس عناوين مكجولة
وهذا اكبر دليل على التغير الكبير الذي حصل في سوق المحمول .. وكيف ان الجمهور المكجول انتهى الى غير رجعة !

3ds_ds_3rdpartyqdyqv.png


بالمقابل ارقام الطرف الثالث متقاربة - سرعة نزول ريميك دراجون كويست وحصرية مونستر هونتر كانوا السبب -

اول 3 عناوين للعدس

Monster Hunter 3 Ultimate {2011-12-10} (Capcom) - 1,589,804
Dragon Quest VII: Eden no Senshitachi {2013-02-07} (Square Enix) - 1,212,951
Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D {2012-05-31} (Square Enix) - 910,568

اول 3 عناوين للدي اس

Dragon Quest Monsters: Joker {2006-12-28} (Square Enix) - 1,357,408
Tamagotchi Connection: Corner Shop {2005-09-15} (Bandai) - 1,110,046
Final Fantasy III {2006-08-24} (Square Enix) - 986,133
 
بينما نينتندو نفسها في كل ربع سنوي تعيد تخفيض اهدافها وتعلن بنهاية العام انها فشلت في تحقيق اهدافها مع العدس - كل سنة منذ اطلاقه -
يبقى السؤال ما هو تأثير هذا الشي على نينتندو .. وهل وضع العدس صحي كما يقال ..

UwdTasL.jpg

ناه اهاف نينتندو في كوكب ثاني قدام البقية الشركة كلها عبارة تعريف للوضع لصحي
 
Pokémon Diamond / Pearl {2006-09-28} (Pokémon Co.) - 5,137,044
New Super Mario Bros. {2006-05-25} (Nintendo) - 4,512,151
Brain Age 2: More Training in Minutes a Day{2005-12-29} (Nintendo) - 4,373,132
Animal Crossing: Wild World {2005-11-23} (Nintendo) - 4,115,102
Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! {2005-05-19} (Nintendo) - 3,317,608
Mario Kart DS {2005-12-08} (Nintendo) - 2,173,211
English Training {2006-01-26} (Nintendo) - 1,799,939
Nintendogs: Labrador / Dachshund / Chihuahua and Friends {2005-04-21} (Nintendo) - 1,503,846
Otona no Joushikiryoku Training DS {2006-10-26} (Nintendo) - 1,411,953
Big Brain Academy {2005-06-30} (Nintendo) - 1,330,928

لا اعرف بشأن هذا الأرقام
لكن pokemon black 2 الى الأن تبيع ووصلت الى اكثر من 3 مليون في اليابان لوحدها
 
بصراحة موضوع مفاجئ جدا جدا.. اخر شي بحياتي كله ممكن اتوقعه :/
متابع وبشدّة للموضوع..
 
بصراحة موضوع مفاجئ جدا جدا.. اخر شي بحياتي كله ممكن اتوقعه :/
متابع وبشدّة للموضوع..

إيش المفاجئ فيه؟ ماكنت أعتقد ان في أحد يظن ان الجهاز يبيع عالمياً مثل الدي إس الأصلي.
 
صراحة..ارقام تخوف
لكنك نسيت شيء مهم
فترة ظهور الـ DS
وفتها ماكان يوجد كل هالمنافسين في السوق
ماكان فيه إلا الـ PSP
ماكان في جوال ولا ايباد ولا سوق اندي
كان السوق بشكل حقيقي متاح لنينتدو لتفعل فيه ما تشاء

لكن الحين..مع انتشار الأيفون والأندرويد والتابلتات و PSP و فيتا
اكيد رح تنخفض مبيعات السوفتوير
 
إيش المفاجئ فيه؟ ماكنت أعتقد ان في أحد يظن ان الجهاز يبيع عالمياً مثل الدي إس الأصلي.​

العدس وارقام تخيف نينتندو

هذه الجملة بالذات.

مافي احد يظن ان الجهاز يبيع مثل الدي اس، بس برضوه ما كان فيه احد يتوقع هالفارق العظيم جدا، بصراحة الموضوع اكبر من نينتندو ودي اس وعدس.. الموضوع يخليك تفكر بمستقبل المحمول بكبره بشكل عام، الفرق بين الماضي والحاضر عظيم واخر شي كان ممكن اتوقعه هو اي معاناة مع العدس..

مادري ليش بس احس سوق الجوالات هو اكبر خطر حصل للقيمنج إندستري منذ نشأته، واتوقع انه آثاره بتكون اليمة :/
 
فيتو في نقطتين أبيك تاخذهم في بالك


أولا: الـeShop غير مأخوذ بالحسبان

طبعا إن كانت مبيعات المتجر بسيطة كان ما جبت سيرتها، لكن ننتيندو أعلنت أرقام بمئات الآلاف لمبيعات في المتجر لألعاب مختلفة. هذي الأرقام مش مأخوذة بالحسبان، و لك تتخيل الأرقام الكبيرة اللي دخلت ايضا فقط من DLC فاير امبليم مثلا.

الـDS ما كان عليه سوفتوير داخلي مثل الـ3DS. لذلك تشوف مبيعات كبيرة لألعاب بسيطة مثل برين تريننج و غيرها. الـ3DS كان في داخله شي مجاني موجه للجماهير الكاجوالز، الستريت باس و الألعاب الخاصة فيه. لو بنحسبهم كأرقام بتطلع المقارنة اللي فوق متقاربة مع الدي اس من ناحية السوفتوير.


ثانيا: القمة القياسية مش الأداء الكويس الوحيد

ننتيندو وصلت مع الدي اس الى قمة الأداء في المحمول، و حققت أرقام قياسية و غير مشهودة. و مش معناته إن المستويات اللي أقل منها كانت سيئة أبدا.

المنافسة الآن شديدة جدا و الخيارات كثيرة للاعبين المتنقلين. الـ3DS بدأ بشكل سيء و الكثيرين قالوا إن السوق التقليدي لألعاب المحمول انتهى و ما منه أمل. لكن ننتيندو عدلت الوضع و حقق نمو للجهاز، و بالتالي أثبتت إن السوق لا زال نشط و إن العمل الجاد راح يكافأ.

الأداء اللي قدمته سوني مع PS3 أو بتحققه مع PS4 قد ما توصل الى المستويات اللي وصلوها مع PS1 و PS2. لكن هذا ما يعني إننا بنقول الوضع مخيف و سوني تلعب علينا و نسوي مقارنات مع الماضي.
 
الوضع طبيعي الفروقات بسبب برين ايج و ننتندوجز الي كانوا ظاهرة بوقتهم و حاليا ما لهم نفس الزخم .
ننتندو امام تحديات كبيرة في سوق المحمول و غالبا سوف تحافظ على اكبر حصة من السوق مع انخفاض حجم سوق المحمول عموما .
 
اذا كانت خساير ننتندو فالهاردوير بتفتح الطريق لتحول ننتندو للطرف الثالث معناتها خبر جميل
 
هذه الجملة بالذات.

مافي احد يظن ان الجهاز يبيع مثل الدي اس، بس برضوه ما كان فيه احد يتوقع هالفارق العظيم جدا، بصراحة الموضوع اكبر من نينتندو ودي اس وعدس.. الموضوع يخليك تفكر بمستقبل المحمول بكبره بشكل عام، الفرق بين الماضي والحاضر عظيم واخر شي كان ممكن اتوقعه هو اي معاناة مع العدس..

مادري ليش بس احس سوق الجوالات هو اكبر خطر حصل للقيمنج إندستري منذ نشأته، واتوقع انه آثاره بتكون اليمة :/

صناعة الجيمنج التقليدية .. تستاهل اللي صار ليها بسوق الجوالات وتكسير راسها منه .. بالمختصر كانوا يسرقونا
كم كبير من الالعاب كانت ما تستحق سعرها .. كانوا يسرقوننا علنية لانهم مسيطرين على السوق
لو تعاملوا مع الجمهور .. بتسعيرات الوضع الحالي - دولار لبعض الالعاب .. 10 لبعضها الاخر و 40 للالعاب الضخمة
ما كان سوق التلفونات الذكية بيسرق الجمهور بهالطريقة .. او قصة الاكاونت سيستم وغيرها

التدمير اللي صار لسوق المحمول .. كان بسبب صناعة الجيمنج التقليدية قبل اي شي .. كانوا يستربحون من وراء الجمهور بشكل كبير
واول دخول لاول منافس حقيقي اليهم .. انهار السوق عليهم .. شوف وضع السوق الياباني يعكس هالشي بوضوح تام

========

أولا: الـeShop غير مأخوذ بالحسبان

طبعا إن كانت مبيعات المتجر بسيطة كان ما جبت سيرتها، لكن ننتيندو أعلنت أرقام بمئات الآلاف لمبيعات في المتجر لألعاب مختلفة. هذي الأرقام مش مأخوذة بالحسبان، و لك تتخيل الأرقام الكبيرة اللي دخلت ايضا فقط من DLC فاير امبليم مثلا.

هلا محمد .. مبيعات المتجر بعد نيوسوبرماريو بروس 2 .. نينتندو اعلنت انها بتنزل الارقام بشكل دوري نزلتها بالبداية وبعدها وقفت
من متابعتي .. عدا انيمال كروسنج - وكان بسبب شح كبير في الشحنات ونفاذ الشحنة الاولى - الارقام نسبيا ما توصل الى الخمس - 20 % -
من الشحنة الاولى مليونين كانت 200 الف رقمية - 10 % - واخر مرة اظن قالوا انها وصلت الى 800 الف .. من اصل 3 مليون .. 20 %

ولا مرة في اي تقارير سنوية انذكرت كعبارة ان المبيعات الرقمية معوضة ارقام السوفتوير - حسب متابعتي للتقارير السنوية للاثنين سوني ونينتندو -
سوني تذكر عبارة مبهمة ان المبيعات الرقمية تجاوزت توقعاتهم - اذا توقعاتك صفر وجبت 1 فهذا تجاوز للتوقعات :stuck_out_tongue_wi -
حسب ارقام اصدار الفيتا .. كانت النسبة 30 % - لكنها مجرد توقع ما فيه ارقام حقيقية -
ونينتندو دائما .. ما تشتكي ان مبيعات السوفتوير على العدس ما حققت توقعاتها - ودائما فرق التوقعات كبير جدا -

لكن ننتيندو عدلت الوضع و حقق نمو للجهاز، و بالتالي أثبتت إن السوق لا زال نشط و إن العمل الجاد راح يكافأ.

الأداء اللي قدمته سوني مع PS3 أو بتحققه مع PS4 قد ما توصل الى المستويات اللي وصلوها مع PS1 و PS2. لكن هذا ما يعني إننا بنقول الوضع مخيف و سوني تلعب علينا و نسوي مقارنات مع الماضي.

وصلنا لمربط الفرص :::grin::: .. انا ما قلت نينتندو قالت انها تلعب علينا .. انا حسب متابعتي ليهم ما اشوفهم يتكلمون عن العدس مثل ما الكل يحاول تصوير وضعه في المنتدى هني
الوضع صحي وما شابه .. وانها خلاص ادت ما عليها .. بينما اللي انا اشوفه من نينتندو .. قلق كبير .. لان البعض هني يتابع ارقام العدس مقارنة بالفيتا
او اكثر ما يشد الانتباه اكتساح العدس لمبيعات الهاردوير باليابان .. وفيه (( ميث )) منتشرة هني ان العدس هو اللي بيربح نينتندو في الفترة الحالية ويعوض خساير الوي يو

نموذج عمل نينتندو مبني حوالي ان الهاردوير يبيع السوفتوير بعنف .. يعني الاسترباح الحقيقي راجع لمبيعات السوفتوير
وهالرسم التحليلي يبين ان الوضع مو بالمثالية المنتشرة هني .. الموضوع اعطاء نظرة لجانب ثاني من العملة - على قولتهم -

وفارق نوعية السوفتوير مسبب هاجس لنينتندو .. زمن الالعاب البسيطة المكجولة اللي بتربحك ملايين انتهى
والالعاب الحالية محتاجة لاستثمار ضخم .. فاير امبليم كمثال كانت تحتاج الى 200 الف علشان ترجع قيمة الاستثمار
صحيح انها باعت الضعف .. لكنها مثال على الوضع العام .. ان كلفة تطوير هالالعاب مرتفعة وبتظل ترتفع لهالسبب الموضوع مؤرق لنينتندو

وليي انا شخصيا تحليل خاص لهالارقام .. تحليل بشع :stuck_out_tongue_wi .. الارقام تؤكد ان السعر كان الجانب الاكثر دفع للمستهلك لشراء العدس
اكثر من السوفتوير واكثر من عناوين نينتندو والميث العظيم انها احيت مبيعات الجهاز .. بنسبة وتناسب .. مبيعات سوفتوير نينتندو 15 مليون .. مبيعات العدس 12 مليون
اللي شد الناس لاقتناء العدس .. لعبة واحدة فقط من نينتندو :anguished: وعلشان الامانة الرقمية .. لعبة وربع :::grin:::
 
اذا كانت خساير ننتندو فالهاردوير بتفتح الطريق لتحول ننتندو للطرف الثالث معناتها خبر جميل

يارب يصير هل الشئ في اقرب فرصة :clap:
 
رغم أن الثري الدي إس ما راح يوصل لنجاح الدي إس القديم لكن بصراحة الأرقام الي منزلها بالموضوع ما تقدر تعتبرها خسارة أو وضع غير صحي بالمرة.. خاصة عندما تأخذ بعين الإعتبار التحسن الكبير عن بداية عمر الجهاز.. النقطة الأخرى أن الدي إس بالفترة الموجودة بالموضوع كان يمر بأحسن فترة له بمبيعات ألعاب الطرف الأول مع نينتندوجز وبوكيمون ونيو سوبر ماريو بروز.. من بعدها ما صارت تجي فترات بهالكمية الكبيرة من ألعاب الطرف الأول الي تبيع بهالقوة ونيتندو فتحت المجال أكثر للطرف الثالث بالسوق.. النقطة الأخيرة أن الفترات المعنية للجهازين بالموضوع تحتوي قترة أعياد واحدة زائدة للدي إس ونهاية السنة هذه بتكون كبيرة للعدس وبتخفض من الفارق الضخم بسبب الإصدارات الكبيرة: بوكيمون, ماريو بارتي وزيلدا وبسبب أن ألعاب نيتنندو تملك عمر طويل بالسوق فبتشوف أنيمال كروسينج وماريو كارت يرجعون للقوائم مرة أخرى.. فارق ال30 مليون يمكن مع نهاية السنة ينخفض ل25 مليون أو حولها...
 
الوضع في اليابان صحي جدا و ممتاز، الوضع خارج اليابان هو المقلق .. عموما الds ككل كان ظاهرة ما بتتكرر .. انجح جهاز العاب في التاريخ، ال3ds بيجيب ارقام الجيم بوي ادفانس فقط غير كذا المقارنة مستحيلة، عموما فيه اسباب للفرق في مبيعات السوفتوير:

- القائمة الاولى فيها بوكيمون
- برين تريننج و ننتندوجز كانوا ظاهرة .. و ما جا شي مثلهم
- مبيعات الايشوب مش داخلة بالحسبة، و ان كانت مش كبيرة جدا لكنها بتقلل الفارق
- الds لما تفجر في اليابان امتلك السوق بالكامل، بينما الpsp تسبب في تأخير انتقال السوفتوير الى الجيل الحالي من المحمول
- سكوير انكس انسحبت من سوق المحمول

عموما وضع العدس صحي لانه ثابت و مستقر هاردوير و سوفتوير، مش لأنه قاعد يكرر نجاحات أبوه، و بخصوص السوق انا ما اعتبر الوضع السابق له سرقة بل وضع مثالي، الاسعار المرتفعة كانت تشجع الشركات على الابتكار، اصدار العاب مثل كاتاماري داماسي و فيوتفول جو ما كان بيكون ممكن على الكونسول بدون هذي الاسعار، اي شركة في الدنيا تحتاج ربحية عالية من منتجات قليلة التكلفة حتى تجيب فلوس بشكل مستمر .. لكن ابل نافست عن طريق حرق الاسعار و هي سياسة غير محبذة تجاريا

هبوط مبيعات السوفتوير في امريكا اكبر بمراحل شاسعة جدا جدا .. رفع سعر الالعاب ل40 دولار احد اكبر الأسباب برأيي، هذا السعر قاتل لسوفتوير المحمول في الغرب كونه قريب جدا من سعر العاب الكونسول، بينما كم لعبة تقدر تبرر هالسعر عالجهاز؟ مش اكثر من 20 لعبة، بالتالي السعر لادم يكون مناسب للي تقدمه غالبية الالعاب وهو 30 دولار على الاكثر .. و لا بأس من 25 لبعض الالعاب الرخيصة، و ننتندو كانت تسوي هالشي مع الds .. المشكلة اخفاق الوي يو مش معطيهم حرية بتخفيض الاسعار بشكل اكبر، قاعدين يسووا بروموشنز هالسنة انعكست بشكل طيب على الالعاب الي دعموها، و اصدروا عنوان كبير مثل انمال كروسنج ب35 دولار

لكن لسه يقدروا يسووا اكثر من هيك، حتى سعر الجهاز لازمه برايس كت

100-150 دولار هاردوير، و 25-35 دولار سوفتوير، هذي طول عمرها الاسعار السحرية لمحمول ننتندو و الي اثبتت فاعلية عظيمة عبر التاريخ، و كان لازم يحافظوا عليها.
 
البلاي2 بايع 155 مليون وكسور بينما الدي اس بايع 153 مليون وكسور...عالمياً البلاي2مازال الأكثر مبيعاً ولكنه توقف إنتاجه فيمكن الدي اس يسبقه في النهاية.
 
البلاي2 بايع 155 مليون وكسور بينما الدي اس بايع 153 مليون وكسور...عالمياً البلاي2مازال الأكثر مبيعاً ولكنه توقف إنتاجه فيمكن الدي اس يسبقه في النهاية.

الدي اس توقف انتاجه وما بيكسره .. رسميا لا زال البلاي 2 انجح جهاز العاب بالتاريخ

=====

برجع للبقية .. عندي موضوع ثاني اكتبه وبرجع ليكم :::grin:::
 
البلاي2 بايع 155 مليون وكسور بينما الدي اس بايع 153 مليون وكسور...عالمياً البلاي2مازال الأكثر مبيعاً ولكنه توقف إنتاجه فيمكن الدي اس يسبقه في النهاية.
انت نسيت شيء مهم
الـ PS2 انتج عام 2000
الـ DS عام 2004
 
^
والبلاي3 نزل في 2006 بينما العدس نزل في 2011.
 
^
والبلاي3 نزل في 2006 بينما العدس نزل في 2011.

اذا ؟
هل مجمل مبيعات الـ PS3 حاليا أعلى من مبيعات العدس ؟


اللي قصدته ان PS2 تفوق على DS لأنه انطلق قبله بفترة طويلة
 
^
كيف واذا!؟ الاهتمام الرئيسي من الشركة الأم والشركاء من شركات الطرف الثالث ينتقل للجهاز الجديد خلاص.
كل جهاز أخذ حقه تماماً وجلس جيل كامل.
 
النقطة الأخيرة أن الفترات المعنية للجهازين بالموضوع تحتوي قترة أعياد واحدة زائدة للدي إس ونهاية السنة هذه بتكون كبيرة للعدس وبتخفض من الفارق الضخم بسبب الإصدارات الكبيرة: بوكيمون, ماريو بارتي وزيلدا وبسبب أن ألعاب نيتنندو تملك عمر طويل بالسوق فبتشوف أنيمال كروسينج وماريو كارت يرجعون للقوائم مرة أخرى.. فارق ال30 مليون يمكن مع نهاية السنة ينخفض ل25 مليون أو حولها...

النقاط الاولى ما اتفق وياك فيها .. خصوصا ان الاجزاء الجديدة من ذيك الالعاب نزلت .. لكن هالنقطة فعلا اتفق وياك
ننتظر موسم الاعياد الحالي وبنشوف حجم تغير الصورة .. بس التغير من 30 الى 25 ما اعتقد انه تغير حقيقي .. او تغير يغير من الصورة الكلية
اعتقد انه وقتها بيكون وضع مقلق جدا لنينتندو

- القائمة الاولى فيها بوكيمون
- برين تريننج و ننتندوجز كانوا ظاهرة .. و ما جا شي مثلهم
- مبيعات الايشوب مش داخلة بالحسبة، و ان كانت مش كبيرة جدا لكنها بتقلل الفارق
- الds لما تفجر في اليابان امتلك السوق بالكامل، بينما الpsp تسبب في تأخير انتقال السوفتوير الى الجيل الحالي من المحمول
- سكوير انكس انسحبت من سوق المحمول

الاهم ان الجهاز ما كان مثير كفاية للزبائن علشان يقتنونه ويقتنون السوفتوير

عموما وضع العدس صحي لانه ثابت و مستقر هاردوير و سوفتوير، مش لأنه قاعد يكرر نجاحات أبوه

حسين ويش تبي اكثر .. الشركة نفسها تقول في كل تقرير بربع السنة انها فشلت في تحقيق الاهداف - سوفتوير + هاردوير -
وفوق هذا .. مبيعات السوفتوير امامك .. اقل من الثلاث .. وانت في كل موضوع مبيعات تتسائل ليش الشركات ما تدعمه :::grin:::

نا ما اعتبر الوضع السابق له سرقة بل وضع مثالي، الاسعار المرتفعة كانت تشجع الشركات على الابتكار، اصدار العاب مثل كاتاماري داماسي و فيوتفول جو ما كان بيكون ممكن على الكونسول بدون هذي الاسعار، اي شركة في الدنيا تحتاج ربحية عالية من منتجات قليلة التكلفة حتى تجيب فلوس بشكل مستمر .. لكن ابل نافست عن طريق حرق الاسعار و هي سياسة غير محبذة تجاريا

ليش اويا فلب تفليبة اليمة جدا .. وليش وضع سوق الكونسول بالغرب لا زال اكثر صحية من وضع المحمول لانه ما انبنى حوالي سرقة الزبون
انت تتكلم عن تجارب فعليا مستوواها تكون العاب داونلود انباعت على الناس كريتيل .. وفلبت بالسوق من ناحية المبيعات
بينما لو نزلت في مجالها الحقيقي اتوقع كانت النتائج بتكون مختلفة كليا .. بومبرمان هالجيل رجعت مع الداونلود وباعت في حوالي المليون
باكمان نفس الشي .. والعاب مختلفة ثانية داونلود .. الوضع المختصر مو ان ابل حرقت الاسعار الوضع ان فيه شركات كانت تبيع منتجات ما تستحق 5 $
تبيعها بـ 25 $ .. دخول منافس جديد .. سحقهم .. ونقل الجمهور الى المنصة الجديدة .. من حسن حظ الكونسول ان مايكروسوفت دعمت الاكس بوكس لايف والاندي بقوة هالجيل
والا كانت الوضعية بتكون مختلفة نسبيا في سوق الكونسول - اكيد بتكون بدرجة اقل - لكن مع هذا الاندستري نفسها هي اللي جابت هالشي على نفسها

وفي اليابان الوضع صاير وبيصير كارثي اكثر .. كانوا ولا زالوا يبيعون العاب المحمول كأنها كونسول - يبيعوا العابهم على ما يعادل 60 $ !!

بالتالي السعر لازم يكون مناسب للي تقدمه غالبية الالعاب وهو 30 دولار على الاكثر

علشان تفهم ليش كلامي مقلق .. ناخذها بالارقام .. خل ناخذ مثال فاير امبليم
اللعبة علشان ترجع قيمة الاستثمار - بدون ربح - تحتاج الى انها تبيع 200 الف - كلام رسمي من نينتندو - اذا اخذنا الحسبة الامريكية بالموضوع
تكلفة انتاج اللعبة 12 ملايين دولار .. اذا كان سعر اللعبة 60 $ .. على اعتبار ان هذي تسعيرة سوق المحمول باليابان
نينتندو اذا بتسوي فكرتك .. بتكون محتاجة تبيع بهالسعر 400 الف نسخة يعني بالكاد بالوضع الحالي بترجع قيمة الاستثمار
يعني السلسلة بتتوقف عن الانتاج .. وهالشي منعكس على بقية العناوين .. مع الوقت تكاليف التطوير تزيد لهالسبب الاسعار ترتفع
اليابانيين اوهموا نفسهم ان العاب المحمول بجودة الكونسول ولازم تتسعر نفس التسعيرة لهالسبب صادهم الوضع الحالي

اذا بتحسبها بسعر 40 دولار .. بتكون محتاجة تبيع 70 الف نسخة أكثر .. فهامش الربحية قل والمخاطر زادت
لهالسبب لولا البرايس كت الاسطوري من نينتندو للعدس كنا بنشوف مو تقلص لسوق المحمول .. كنا بنشوف انهيار لسوق المحمول
لهالسبب الارقام اللي ذكرتها فوق ببداية الموضوع تخوف ولهالسبب الارقام مرعبة .. خصوصا لوضع السوق الياباني الخاص

100-150 دولار هاردوير، و 25-35 دولار سوفتوير، هذي طول عمرها الاسعار السحرية لمحمول ننتندو و الي اثبتت فاعلية عظيمة عبر التاريخ، و كان لازم يحافظوا عليها.

حسين انت متناسي حقيقة مهمة .. العدس الجهاز ذو التقنيات والمواصفات اللي وصلت سعره الى 250 $
ما شد الزبون ولا جذبه علشان يقتنيه مع يقينه ان الجهاز بتنزل عليه بوكيمون بتنزل عليه العاب نينتندو كلها
تبي الزبون نفسه ينشد لجهاز بمواصفات وتقنيات بـ 100 الى 150 $ .. ان نزل هالجهاز معناه حالتين
اما ان الجهاز ينباع بخسارة كبيرة - تخفيض سعر العدس الى 80 دولار صاحبه اول سنة خسارة لنينتندو وتخفيض رواتب مجلس الادارة واعتذار
ما بالك لو ينباع بخسارة اكبر .. او ان الجهاز ينزل متخلف يتناسب مع هالسعر .. ووقتها تيقن مع سرعة وطفرة تقنيات التلفونات
المحمول بينهار كليا .. لكل هالامور انا اقول ان الارقام مرعبة مو مقلقة فقط لنينتندو
 
حمدي .. الds اكثر مبيعا من البلاي2 في اليابان بفارق، في امريكا متعادلين و الجهاز لسه يبيع في موسم الاعياد، في اوروبا البلاي2 اكثر بفارق بسيط

الي صنع الفرق البسيط بينهم في المبيعات الكلية هي المبيعات في الاسواق النامية .. مثل اسيا .. هنا تفوق واضح للبلاي2، لكن هذي اسواق غير ربحية نهائيا و تعتمد عالقرصنة بالكامل .. لذلك المسألة قابلة للجدل اجمالا .. غير انه ما عندنا ارقام اكثر دقة من vg chartz

عموما .. أكبر مكتبتي العاب مروا علي .. و شيء صعب جدا يتكرر، في الواقع احس بفراغ هالأيام و ما ادري ليش احس اصدارات الالعاب اقل كثيرا من السابق ومتباعدة جدا .

ايام البلاي2 من كثرة الالعاب موقع ign كان مسوي فقرة اختيار "لعبة الشهر"
 
في الحقيقة مصدري من خبراء المبيعات في جاف بمصادر بس مو فاضي أدورها *موضوع المبيعات 100 صفحة هههه*
هو بالغعل الأسواق النامية تشكل قوة لسوني كهاردوير وأنا قصدت الأكثر نجاحاً من هالناحية أما كأرباح ما أتذكر ويمكن فعلاً الدي إس دخل أرباح لنينتندو أكبر.
 
فيتو انا اختلف مع ردك هذا كلللليا

نجي نقطة نقطة

العدس كمنتج مثير للزبون و مرغوب كسلعة، المسألة ترتكز فقط على اختيار السعر المناسب، اذا السعر غير مناسب الزبون ما رح يشتري السلعة لحد ما ترخص لكن الاهتمام نفسه موجود، بدليل تفجر المبيعات بعد تخفيض السعر و اصدار لاند و كارت و مونستر هنتر

لو كانت السلعة غير جذابة ما رح تبيع حتى بتخفيض السعر، الوي يو تخفض سعره كثير من المتاجر خصوصا في اوروبا .. و مبيعاته ما تزحزحت.

النقطة الثانية
سعر العاب المحمول في اليابان طبيعي، السعر ما يتحدد بالقيمة الانتاجية للعبة و انما بقيمة السلعة و قوة العرض و الطلب، لأنه على منطقك العاب البي سي لازم تنباع ب80 دولار كونها تدعم دقة عرض خرافية و شاشات متعددة و خيارات افضل من جميع النواحي، لكنها في الواقع تنباع ارخص من العاب الكونسول حتى في الغرب، ليش؟ لأن الطلب عليها اقل بكثير

فاير امبلم للعدس قيمتها تستحق سعرها الكامل بلا شك، اللعبة ثاني اضخم جزء في السلسلة . و فيها عروض فيديو ممتازة و موسيقى اوركسترا، و تقدر تعطيك 50+ ساعة لعب

سوق اليابان مختلف عن الخارج، انا عندي وجهة نظر مختلفة شوية عن كلامك بخصوص خفض الاسعار، انا اشوف ان عدد المستهلكين الي ممكن يشتري لعبة محمول ب25 دولار كبير جدا و بيعوض الانخفاض، كاسلفينيا العدس افتتحت ب30 الف نسخة في امريكا، بينما اجزاء الds كانت تفتح بما يفوق ال70 الف، فرق السعر في المحمول بالذلت يسوي عجايب، لو لعبة مثل ريذم ثيف انباعت ب25 دولار انا اول واحد يشتريها .. و هذي لعبة ما كلفت سيجا حاجة لكنالشركات تطمع بالسعر الكامل دايما

بخصوص سعر العدس انت تناسيت شي مهم، تقنية الثري دي هي الي رفعت سعر الجهاز، الds صار براند جبار و ما كان محتاج جيميك جديد رفع التكلفة عالفاضي، الجهاز لو صدر بنفس قدراته الحاليةباسم DS 2 بسعر 200 دولار كان بياكل الاخضر و اليابس، و قدراته الحالية بدون3d تعطيك رسوم افضل من الجيمكيوب، معالجة الثري دي تخفض قدرة الجهاز الرسومية الى ما يقارب النصف.

عموما، اعرف ان ننتندو خفضت توقعاتها للجهاز و رح تخفضها هالسنة كذلك، لكن مع هذا الجهاز وضعه صحي و مربح للشركة في اليابان بالذات، الجهاز مع بوكيمون و مونستر4 و سماش رح يعدي مبيعات البلاي2 في اليابان ، ووراهم غالبا بيحصل بوكيمون زي و مونستر هنتر4جي و دراجون كويست11، العدس ما وصل الpeak في اليابان، بينما في امريكا بيستقر تماما لما ينخفض سعره و تصدر بوكيمون، اجمالا اتوقع الجهاز يجيب 80 مليون جهاز مع نهاية حياته، و هذا يظل نجاح كبير و ان فشل بتكرار نجاح الجهاز السابق، في الواقع ننتندو رح تعيش على العدس في السنوات الجاية p:
 
^^^ يعني الالعاب الخاصه في نيتندوا مش مثيره يعني؟ اعتقد هو السبب الوحيد للشراء مثل لما يشتري مجله كامله عشام فقط صفحه
 
سعر العاب المحمول في اليابان طبيعي، السعر ما يتحدد بالقيمة الانتاجية للعبة و انما بقيمة السلعة و قوة العرض و الطلب، لأنه على منطقك العاب البي سي لازم تنباع ب80 دولار كونها تدعم دقة عرض خرافية و شاشات متعددة و خيارات افضل من جميع النواحي، لكنها في الواقع تنباع ارخص من العاب الكونسول حتى في الغرب، ليش؟ لأن الطلب عليها اقل بكثير

انت ماخذ وجهة نظر الشركات اليابانية .. ان العاب المحمول تستحق سعرها .. خلاص خلنا نمشي بالعرض والطلب
الطلب واضح امامك .. انهيار لمبيعات السوفتوير .. وانهيار لسوق المحمول امام التلفونات الذكية .. هذا الطلب بابسط حلة
لهالسبب فعليا انا سعيد لهالانهيار لأن الغشاوة اللي على الشركات اليابانية ما تنزاح الا بحقيقة قاسية جدا مثل هذي

كلامي بسعر المنتج مو مبني على العروض ودقتها وهالامور .. على مقارنة الشي مع منتجات مشابهة
سوق البي سي قبل ستيم كان باقي عليه شوي ويتكنسل .. ستيم احيا السوق .. احياه بتقديم منتجات في متناول الجميع
بدل ما يوهم الناس .. باشياء غير حقيقية .. تجربة كونسول وتجربة جيمنج لا توصف او سكوير مسمية قسم تطوير الالعاب قسم تطوير العاب الـ HD
وكلها علشان يعيشوا اكبر كذبة في تاريخ الصناعة .. ان العاب المحمول ما تقل بأي شي عن العاب الكونسول :fearful:

خلاصة الكلام كله .. المستهلك نفسه عرف انه كان مخدوع وترك هالسوق - لهالسبب الانهيار كان في العناوين المكجولة -
السوق تم نخله وتنقيته من المنتجات المبالغ في اسعارها .. والسؤال هل البقية تقدر تحافظ على سوق المحمول لوحدها ؟

وهل الشركات بتظل تواصل تستثمر في هالمنتجات .. الاجابة تلخصها ردودك المستمرة في موضوع مبيعات العدس
والعزوف الكبير من الشركات عن تقديم عناوين اليه .. مقابل جيش عناوين العاب التلفونات من كل الشركات

فيه سبب حقيقي وراء لهث الشركات وراء سوق التلفونات .. السبب ان الطلب هناك .. هذه هي الحقيقة
 
^

كم لعبة طرف أول نزلت عالدي اس وكم عالثري دي اس وكم باعت كل وحدة ؟
 
^

ياخي انت قريت الموضوع أصلاً ؟ موجود عندك فوق.
 
^

كم لعبة طرف أول نزلت عالدي اس وكم عالثري دي اس وكم باعت كل وحدة ؟

الرسم البياني للمجموع وانا حاط العشرة عناوين الاولى اشرح ليي ليش تبي كل لعبة لان عامل الوقت صعب حاليا - المبيعات لنفس الفترة الزمنية لكل العناوين - يمكن اخدمك اذا فهمت فكرة من وراء السؤال ؟
 
عودة
أعلى