إبراهيم 906
السميدع
عطني لعبة واحدة تكون 3D با الكامل على PS1 موديل الشخصيات و حركاتهم متعوب عليها و تفاصيل الأماكن و الأضاءة عليه زي MGS1 .. في MGS1 تقدر تعرف ان المكان هذا مظلم او مهجور او منور بزيادة او انت في السطح و غيوم .. شوف مشهد النهاية و تفاصيل الجبل و الثلج عليه مثلا كان قريب للواقع ! .. MGS1 اقوى لعبة 3D انعملت لـ PS1 و اشوفها معجزة و مقبولة مظهريا لليوم ... لا تذكر لي العاب فيهم خلفيات ثابتة الي حتى هم حركات الشخصيات فيها مضحك مقارنة بـ MGS1 .. كل الألعاب على PS1 الأصابع فيها متشابكة بينما MGS1 لكويد سنيك فتح اصابعه لما مد يده لسوليد في النهاية
هل تستطيع تمييز الوجه ؟
لا وبعض الاحيان بصعوبة تفرق بين ليكويد وريفولفر اوسيلوت الفرق بس في الشعر مثل كلاند لول:emoji_grinning:
مسألة الجرافكس مسألة نسبية فما أركز عليه في لعبة مغامرات هو الشخصية وطريقة رسمها في المقام الاول على سبيل المثال أنا العب على البي سي ولكن يوم شاهدت انشارتد انبهرت بتعابير الوجه لنيثان وسام وباقي الشلة مع أن كثير من الالعاب تتفوق على انشارتد في جمالية الطبيعة اذا شغلتها على البي سي لكن انشارتد تحلق وحدها في مسألة التعابير في الوجه
هل اللعبة فيها مقاطع سينمائية ؟
على ما أذكر لا ,وهذا كان معيار مهم في ذاك الوقت انك أذا انتقلت الى مشهد ترفع الجودة في الجرافكس كحال العاب كثيرة في ذاك الوقت
.الآن ما صرنا نهتم لأن اللعب والمشهد بنفس الجودة كما في ويتشر مثلا