تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
كنت ابغى اضيف ريبيرثلاست اوف اس
ريزي 4 ريميك
ريزي 2 ريميك
ديفل ماي كراي 5
ألعاب جيده بفلسفه تصميم مستهلكة .. 8 من 10 لا اكثر و بدون مخاطره .
اعني لعبة تسمع انها masterpiece ولعبة السنة او مرشحة للعبة السنة وكذا وبعد ما تلعبها تحس انها ما تستحق ذي العبارات والمديح بشكل مبالغ فيها بس استمتعت فيهاما مقياس النفخ هنا
أه تشكرات.اعني لعبة تسمع انها masterpiece ولعبة السنة او مرشحة للعبة السنة وكذا وبعد ما تلعبها تحس انها ما تستحق ذي العبارات والمديح بشكل مبالغ فيها بس استمتعت فيها
فلر، اسم على مسمىVLR - كويسة لكنها متخلفة مقارنة بالجزء السابق عكس كلام الناس الغريب @_@
منهم resident evil 4 ولا ؟ (&)كل العاب الرعب
فلر، اسم على مسمى
لحظاتها القوية كثيرة حقيقة واكثر من الجزء السابق لكنلما تشوف الصورة الكاملة، نهايتها تقول لك ببساطة انه هالجزء فلر، وما ينتهي نهاية مرضية كقصة منفصلة، انه كل هالجزء هو تجهيز للجزء القادم، فما أشوفه يحكي قصة واحدة متماسكة مثل 999 مثلا او اغلب الالعاب الثانية،فشعور انهاءه شعور مش طيب حقيقة،عكس الاول نهايته خارقة ترفع مستوى التجربة بشدة وتخليها للذكرى
قال رعب مش اكشنمنهم resident evil 4 ولا ؟ (&)
مرات أتصارح مع نفسي وأقول أن النهاية المفتوحة ذي نوعا ما شاعرية في كيف تخلي مخيلتنا هي الي تحدد مصير الشخصيات والعالم بس عشان أتذكر أن في تكملة فعليا مباشرة لها والتكلمة ذي هي أكبر بارودي ممكن يحصل للسلسلة @_@
غير كذا, السيتينج نفسه والشخصيات كانوا اضعف بفارق ملحوظ عن 999 بشكل عام. غير أن القصة زي ما ذكرت فلريه في نهايتها والأجوبة الي عطتها بالنسبة لي خلت طعم مر قوي ينسيني طعم لحظاتها القوية الحلو !_!
لعبة اطلاق عادية جدا ومملة
الي ينتقد دووم اتيرنال واحد يدور قصه ، يفكر كل الالعاب لازم تصير نفس رد ديد او العاب نوتي دوج والخإضافة Blood and Wine، كانت إضافة ممتعة، لكن التطبيل اللي حصلته خلاني أتحمس لها بشكل لم ترتقي له.
دُوم ايتيرنال هي كُل شيء إلا كونها لعبة إطلاق عادية، اللعبة تجبرك تستخدم كل الأسلحة لكل سيناريو،
مع أعداء بذكاء صناعي وكأنك قاعد تلعب ضد لاعبين حقيقيين في لعبة آرينا، ومع كل صعوبة للعبة يزداد التحدي،
وبالتحدي أقصد أن اللعبة ستدفع بمهاراتك إلى أقصى درجة ومش مجرد مستوى صعوبة يزيد ضرر الأعداء فقط،
بل ذكائهم يزيد، عددهم يزيد، توزيعهم يكون أذكى، وتصويبهم أدق، وهالشيء لن تراه إلا في العاب مصممة بعبقرية وبشكل منصف، يعطي اللاعب المتعة المرجوة خلف التجربة مع إضافة طبقة تحدي عادلة، زي العاب DMC وأطوار الصعوبة فيها.
دوم ايتيرنال مش كامبين سينيمائي في COD ولا هي كامبين هالو ولا حتى بايوشوك 1 و 2 العبقريات،
الأمثلة الإثنين الاولى الكامبين فيها عادي جدا، بايوشوك لعبة إميرسيف تعتمد على خيارات اللاعب وتطويره وتعطيه الحرية مع الحفاظ على التحدي،
لكن دوم لا، تجعلك تلعب بقوانينها، تتقنها، تصير محترف، وتتحول للعبة سريعة كل خطوة داخل الحلبة محسوبة ومصممة بعبقرية أحتاج سطور وسطور عشان اعطيها حقها.
أنا شخص يعاني موشن سكنس، العاب الفيرست بيرسن نادرا العبها، لكني قرأت الكثير من مقابلات العبقري هيوغو مارتن، وشفت مقاطع تشرح السر خلف فلسفته،
ولليوم اعتبر دوم ايتيرنال اعظم لعبة شوتر قدمت طور كامبين، وهي بكل تأكيد مش موجه للكاجولز ولا الناس اللي خاشة بتوقعات سينمائية وخطيّة،
دوم لعبة عظيمة، وين تحصل مطور لعبة يفتح لايف يلعب لعبته على صعوبة نايتمير اللي يصنح بيها ويعتبرها التجربة الأفضل للعبته المصقولة،
ويعطي خدع و نصائح خلال اللعب ويشرح فلسفة التصميم ..
دوم مش لعبة عادية، عادة اتجاهل الردود اللي ما اتفق معها والبعض هنا جالس ينتقد أحد أقرب الألعاب الى قلبي ومع ذلك مش مهم،
لكن ايتيرنال عادية؟ وين وصل ترو جيمنج ..
دوم مش لعبة عادية، عادة اتجاهل الردود اللي ما اتفق معها والبعض هنا جالس ينتقد أحد أقرب الألعاب الى قلبي ومع ذلك مش مهم،
لكن ايتيرنال عادية؟ وين وصل ترو جيمنج ..
شكرا هذا اعفن قرار ممكن ولهذا السبب افضل دووم الكلاسيك عليها باي وقت ومكاندُوم ايتيرنال هي كُل شيء إلا كونها لعبة إطلاق عادية، اللعبة تجبرك تستخدم كل الأسلحة لكل سيناريو،