hits counter

الشركات الغربيه و الـDS .... اين تكمن المشكله !!

Nintendo

TG editor-in-chief
من الغريب حقا انه الى هذه اللحظه لاافكر بشراء اي لعبه غربيه لجهاز ..

خلال السنوات الماضية بدات الشركات الغربيه بفرض اسمها بقوه على ساحة عالم الفيديو جيمز .. بدأت تبدع وتقدم العابا قويه منافسه للشركات اليابانيه التي سيطرت على هذا المجال لفترات طويلة ..

ولكن يظل السؤال .. اين هي العاب الشركات الغربيه من جهاز ننتندو المحمول الـDS ؟ ماهي الاسباب التي ابعدت الابداع الغربي من الوصول الى هذا الجهاز والذي يمتلك قاعدة مستهلكين ممتازه تتجاوز ال35 مليون وحده عالميا ؟

اعتقد ان الوقت قد حان لاعطي رائي بخصوص هذا الموضوع وبالتاكيد هو يحتمل الخطأ والصواب :

- عالم المحمول ........ مازال عالم الاطفال

واحده من النقاط التي قد يبنى عليه الشخص اي نقاش هي نقطة الفئه العمريه للجهاز مقابل الدعم الذي يحصل عليه . حسنا بما لايدعو للشك انه اجهزة ننتندو المحموله الماضية والتي ارتبطت باسم الجيم بوي كانت اجهزه موجهة بالفعل للجماهير الصغيره بشكل اكبر .. ولكن على الـDS قد لايبدو هذا العذر مقنعا ..

الـDS وهو يدخل عامه الثالث قدم الكثير من التمير في عدة مجالات وحققت العاب موجهة للاعبين الاكبر سنا نصيبا من النجاح سواءا على صعيد الاعلام او على صعيد المستهلكين والمبيعات . الDS جهاز ذو امكانيات جيده جدا وقادر على انتاج العاب ذات واقعيه بعروض الفيديو او غيرها من الافكار التي تعطي طابع انها لعبه ( ليست ) موجهة لجميع الاعمار فليس من الواجب ان تحتوي اللعبه على دماء حتى تصبح لعبه للبالغين فلعبة مثل هوتيل دسك ( كانت لي فرصة بتجربتها ليلة الامس ) هي لعبة بالفعل اجدها موجهة للبالغين بشكل كبير من حيث المستوى والاسلوب الكلاسيكي الذي نادرا مانراه في هذه الايام ..

قد تكون نقطة ان المحمول مازال سوقا للاطفال هي سبب من اسباب ابتعاد المصمم الغربي ولكن بوجهة نظري ان النقطة الثانية في الاهم ..

- المطور الغربي اين كان بعصر الابداع ؟

ماهي الالعاب القوية التي صدرت من قبل المطور الغربي في جيل البلايستيشن الاول و الننتندو64 ( بعيدا عن العاب الطرف الاول والثاني ) ؟ اين كان الابداع الغربي في جيل السوبر ننتندو و ماقبله من اجهزه ؟

قد تكون النقطه وصلت بشكل سريع هنا . المطور الغربي بدا فعليا بالظهور مع تطور الفيديو جيمز بجيل البلايستيشن2 وهي تعتبر نقطة البداية لاتجاه كفة الميزان نحو التوجه ( التقني ) اكثر من التوجه ( الابداعي ) لعالم الفيديو جيمز ..

tomb.5_thumb.jpg
cnikartgc1_thumb.jpg
fe_01_thumb.jpg
( العاب قليله نجحت بتقديم شئ يستحق الذكر )​

قد تكمن المشكلة بكون الـDS ذو قدرات مشابهة لحد كبير لجهازي البلايستيشن الاول و الننتندو 64 تقنيا . هذه المرحلة من حياة الفيديو جيمز لم يكن للمطور الغربي اي رصيد من النجاح فيها فكان المتفرج او التلميذ الذي يبحث عن فرصة ليثبت ذاته عندما تتوفر الظروف المناسبه ( التقنيه ) ...

مع صدور الـDS اعتمدت اكثر الشركات الغربيه على فكرة نقل الالعاب من الاجهزه الماضية للجهاز باضافة شاشة اللمس . المشكلة ان المطور الغربي لم يكن له بالاصل مايستحق النقل .. فاين كانت اوبي سوفت بذاك الجيل ؟ ميدوي ؟ EA ؟ وغيرها من شركات الطرف الثالث الغربيه !!

- غياب الابداع ... غياب المتعه ... غياب الفكر

تحقق العاب ننتندو ارقاما بالملايين . تتبعها سكوير وسيجا وبانداي والشركات اليابانيه الاخرى بارقام قوية جدا لالعابها على الجهاز .. ومازالت الشركات الغربيه تترنح ...

هل حقا المطور الغربي يفتقد لقدرةا لابتكار ؟ الابداع ؟ المتعه ؟

سؤال لا اجد له اجابة !! فماذا ينقص المطور الغربي حاليا ليصبح المتفوق ؟ هل هي مشكلة النشئ وبكونه نشأ في بيئة تختلف عن تلك اللتي نشأ فيها المطور الياباني والتي تعتمد على فتح الذهن عبر مشاهدة الانيمي وما الى غير ذلك ؟

قد تكون هذه هي واحده من الاسباب ايضا ( النشاه ) . فالمطور الغربي تربى على حرب النجوم وافلام الكرتون البسيطه بفكرتها على عكس المطور الشرقي الذي تربى على بيئة ساعدته كثيرا ليملك خيالا اكبر وبالنظر فقط الى الارتورك والاختلاف الكبير بين التوجه الغربي ( المحدود ) و الياباني ( المبدع ) قد يعطينا انطباعا عن واقعية الامور بهذا الشكل ...

لنترك الحديث عن هذه النقطه جانبا . لنتحدث عن المتعه !

ايضا سؤال يتبادر الى ذهني .. لماذا لاتوجد العاب مثل ماريو بارتي ووي سبورت من قبل المطور الغربي ؟ ماريو كارت ؟ مونكي بول ؟ ...........................

لماذا اقتصر دور المطور الغربي على نوعيات محدوده جدا من الالعاب . العاب المنظور الاول FPS والعاب الرياضه والسباقات .. هل لانها واقعيه بشكل اكبر ؟ فنحصل على المتعه من واقعيتها ؟ او لانه فعلا غير قادر على تقديم المتعه خارج هذا الاطار ؟ هل فعلا المتعه اللتي يقدمها عبر اضافة عدد اكبر منا للاعبين او الاونلاين هي كل مايملكه ؟

اكثر من سؤال يدور الان بذهني .. اهمها : متى يصبح المطور الغربي قادرا على النجاح في جهاز عنوانه الابتكار ؟ هل هنالك بوادر ؟

حتى الان لا ارى اي شئ .. وبل على العكس ارى غيمة سوداء ستنتقل الى اجهزة اخرى 🙂
 
شكرا على الموضوع الرهيب 🙂.
فالمطور الغربي تربى على حرب النجوم وافلام الكرتون البسيطه بفكرتها على عكس المطور الشرقي الذي تربى على بيئة ساعدته كثيرا ليملك خيالا اكبر وبالنظر فقط الى الارتورك والاختلاف الكبير بين التوجه الغربي ( المحدود ) و الياباني ( المبدع ) قد يعطينا انطباعا عن واقعية الامور بهذا الشكل ...
اللي يقرا هذا الكلام يقول ان ستار وورز ابد ماكان مصدر ابداع و كان "محدود"

انا اتوقع انها بسبب :

- عالم المحمول ........ مازال عالم الاطفال
 
اظن ان المطور الغربي (من اسمه ) يهتم باهتمامات المجتمع الغربي حيث انك اذا نظرت الى اهتمامات الشباب في الغرب

فستجدها مشايهة لالعاب المطور الغربي من FPS الى السكيتينق الى العاب الهوكي والسلة والعاب الستراتيجي الحربية

غالبا هذه الاشياء التي تشغل الشباب هناك على عكس المطور الشرقي (اليابان) الذين يهتمون بالخرافات والقصص المحبوكة

والعوالم التي استطيع ان اقول ليست من واقعنا اي يميلون الى عالم اخر بعيد عن الواقعية اي الخيال واظن ان الابداع ينتج

من الخيال ان كان لك خيال واسع
 
انا اللي أحسه صراحة هو إن المطور الغربي في الفترة الأخيرة يبدو للكثيرين انه فعلا صار دوره كبير في الساحة.. و أنا أقول بدور كبير السبب يعود لGTA و بنفس الوقت ارتفاع شعبية ألعاب FPS


بالنسبة للغرب لا زال تفكيرهم محصور في السلاسل و الأسماء التجارية خصوصا إن الغرب عنده أسماء تجارية ذات شعبية عالمية مش مثل الشركات اليابانية.. لذلك الغرب ما عنده دافع يبتكر و يحاول يقدم اسم جديد أو فكرة جديدة طالما لعبته مضمونة النجاح..

و غير كذا ما عندهم قيادة و عقلية تحاول تقدم استثمار أو مشروع جديد متعب الا على الكونسل و بحملات اعلامية ضخمة
 
اظن ان المطور الغربي (من اسمه ) يهتم باهتمامات المجتمع الغربي حيث انك اذا نظرت الى اهتمامات الشباب في الغرب

فستجدها مشايهة لالعاب المطور الغربي من FPS الى السكيتينق الى العاب الهوكي والسلة والعاب الستراتيجي الحربية

غالبا هذه الاشياء التي تشغل الشباب هناك على عكس المطور الشرقي (اليابان) الذين يهتمون بالخرافات والقصص المحبوكة

والعوالم التي استطيع ان اقول ليست من واقعنا اي يميلون الى عالم اخر بعيد عن الواقعية اي الخيال واظن ان الابداع ينتج

من الخيال ان كان لك خيال واسع

فعلا كلام صحيح , فئة الشباب في الغرب ميولهم واهتماماتهم أغلبها تكون تجاه العنف والأكشن والقتال أو تجاه الرياضات اللي يكون فيها طابع الحماس والقوة ( واضح من وسائل الترفيه عندهم) .. يعني باختصار ( جمهور إنفعالي ) مايعترف بالقصص والأساطير أو حتى مجرد التفكير فيها , عكس جمهور الشباب في الشرق بالضبط ..
يمكن هذا سبب توجه المطورين الغرب لأنه همهم إنهم يعكسوا أو يقدموا الواقع الغربي في أغلب ألعابهم إرضاءا للمستهلك المعني ..
 
اللللله يا عمر ايش الموضوع الجبروتي هذا.. ياخي رجعتنا لعصر الكلاسيكات فعلا يوم كان الواحد يحس إنه في منتدى " نقاش ".

عموما أنا أتفق معاك في كثير من النقاط.. بس لمن نتكلم عن المطور الغربي أيام البلاي ستيشن 1 و الننتندو 64 وما قبلهم, نجد إنه فعلا ما كان له ذيك البصمة في سوق الكونسولز, والسبب بسيط وهو ثورة الألعاب اليابانية, كنت ذيك الفترة عصر الازدهار والنهضة والتفوق الياباني في كل شيء, فشي طبيعي إن المطور الغربي ما يكون له ذاك الوجود القوي.

الأمر الآخر, مع دخول سوني لسوق الفيديو جيمز, ما حد يقدر ينكر إن من أهم الأشياء الي ضافتها سوني لسوق الفيديو جيمز هو توسيعه بشكل كبير, صرنا نشوف ألعاب لفئات عمرية وشرائح أكبر من المجتمع, هنا بدأت تتغير نظرة العالم الغربي رويدا وريدا تجاه الفيديو جيمز, ومع ظهور البلاي ستيشن 2 ودخول مايكروسوفت اتوسع السوق أكثر وبدأت النظرة تختلف كثير, سوق الفيديو جيمز صار منطقة استثمار كبيرة للشركات,سوق تضخ فيه مليارات من الدولارات كل عام, هذا الشي جذب اهتمام شركات انتاج الأفلام وغيرهم وصرنا نشوفهم على الخط.

لذلك الي ساعد المطور الغربي إنه يظهر أكثر 3 عوامل مهمة:

1- دخولنا أكثر في عالم ال3D بحيث صارت فكرة التطور في هذا السوق مبنية أكثر على التقدم من ناحية الأمور التقنية ( الجرافيكس - الأنيميشن .. الخ ).

2- تأقلمه أكثر من غيره مع متطلبات السوق ( فئة عمرية أكبر --->تفكير مختلف -----> أسلوب ألعاب معين يناسب التوجه )

3- توسع السوق الأمريكي و الأوروبي: هذي السوقين حاليا صارت تعتبر أهم من السوق اليابانية, استثمار ضخم فيها من جميع الشركات, والمفارقة ان حتى الألعاب اليابانية تبيع أكثر في هذي السوقين.

لماذا اقتصر دور المطور الغربي على نوعيات محدوده جدا من الالعاب . العاب المنظور الاول FPS والعاب الرياضه والسباقات .. هل لانها واقعيه بشكل اكبر ؟

باختصار.. لأن " الجمهور عاوز كدة ".. هذي الأنواع بالتحديد الي تشهد رواج واقبال كبير في السوقين الأوروبية و الأمريكية, السوق اليابانية خارج المعادلة بلا شك لأنها تقريبا ترفض أي شيء غير ياباني, لمن كانت كراش بانديكوت أول لعبة غير يابانية تبيع فوق المليون نسخة في اليابان كان هذا انجاز فريد فعلا لسوني و نوتي دوج..

كل شركة تبحث عن الربح, واتوفع ان الغربية تقول داخل نفسها دام هذا الأنواع تجيب لي ذهب في أسواقنا وغيرها ما يجيب لي التكلفة في سوقي واذا اصدرتها خارج قواعدي ماراح احد يتقبلها حتى لو كانت ممتازة فليش أتعب نفسي..


حتى ما نتعشب كثير ( لول ) فأهم سبب لعدم اهتمام المطور الغربي بالDS يعود لسببين:

1- إنه فكرة تطويره للألعاب قائمة على التفوق في أمور التكنولوجيا ( وهذا شيء يفتقده الDS )

2- السوق الغربي الي هو مصدر رزق الشركات الغربية مازالت النظرة الفعلية لأجهزة المحمول إنها للفئات العمرية الصغيرة, والشركات الغربية منذ الأزل ماكان اهتماها موجه للفئات العمرية الأقل سنا.


في النهاية أعتقد وجود المطور الغربي ونهضته الي يعيشها حاليا شي ايجابي لسوق الفيديو جيمز, الشركات اليابانية في جيل البلاي ستيشن 2 ورفاقه كانت في حالة سبات ومازالت مستمرة فيه حتى مع بداية دخولنا للجيل الجديد, الشركات اليابانية الآن حست بالخطر وحبل المشنقة الي يلف حول رقبتها لمن شافت زحف الشركات الغربية و سيطرتها الي بدات تفرضها ألعابها سواء من ناحية الذوق العام أو المبيعات, مع وجود المنافسة ووجود الاحساس بالخطر تنتج الرغبة والعزيمة على الابداع وخلق آفاق جديدة..
 
أشوفها مجرد عدم اقتناع. مثل أيام الكونسولز الأولى.. المطور الغربي يقول ليش أحصر نفسي بقدرات كونسول معين و أنا أقدر أبدع على كيفي على البي سي؟ و الكونسولز أيضا تعتبر نوعا ما جزء من الثقافة اليابانية... السوق تحت سيجا و نينتيندو...و بعدين سوني.

لكن بعد ما تفجر البلاي ستيشن و صار جهاز عالمي.. و بعدها دخول مايكروسوفت.. بدوا يقتنعون بالكونسولز و اصبحت توفر لهم تقنيات قريبه من البي سي.. و بدت تطلع ابداعاتهم.

فالمسألة هي نفسها الحين... المطور الغربي ما اقتنع بالدي اس... أو الأجهزة المحمولة ككل.

نجي الآن للمطور الغربي بشكل عام..

فالمطور الغربي تربى على حرب النجوم وافلام الكرتون البسيطه بفكرتها على عكس المطور الشرقي الذي تربى على بيئة ساعدته كثيرا ليملك خيالا اكبر وبالنظر فقط الى الارتورك والاختلاف الكبير بين التوجه الغربي ( المحدود ) و الياباني ( المبدع ) قد يعطينا انطباعا عن واقعية الامور بهذا الشكل ...

الارتوورك شكلها للأسف بتصير "هاردكور" الجزء الثاني. بعدين وش تقصد بالتوجه؟ هل تقصد تنوع الألعاب عنده؟ بالعكس مبدع في مجالات كثيرة... و بعضها تفوق منقطع النظير مثل مجال الفيرست بيرسون و الألعاب الاستراتيجيه.

ايضا سؤال يتبادر الى ذهني .. لماذا لاتوجد العاب مثل ماريو بارتي ووي سبورت من قبل المطور الغربي ؟ ماريو كارت ؟ مونكي بول ؟ ...........................

يعني هذا تنوع؟ ميني قيمز و تخب عليهم. و المطور الغربي يميل للإبداع في القرافيكس أكثر... و ما أعتقد بيلقى مجال مناسب في الميني قيمز. كأنك تسأل ليش المطور الياباني ما يطلع ألعاب مثل دووم أو هاف لايف؟ ليش ما نشوف ألعاب يابانيه فيها AI زي الناس؟

و بعدين كيف ما تعتبر التوجه التقني إبداع؟ اني أشوف تحفه فنيه مثل دووم3 بقرافيكس ماله مثيل.. هذا أسميه ابداع. إني أشوف بيئة فيزيائة أقرب ما تكون للحقيقة في هاف لايف 2.. هذا أسميه ابداع. إني أشوف قفزة ثانية في القرافيكس مع أكشن جبار بأسلوب جديد في قيرز اوف وور.. هذا أسميه ابداع. و كل وحده منهن بعد بآرت وورك جبار.. بالذات دووم و قيرز... لكن كونه موب على الذوق الياباني ما يعني انه غير موجود.



وش بعد... المتعة؟ هذي عاد مدري من وين طلعت. ما أعتقد يخفى عليك هوس هيلو و قيرز بعدها. و كاونتر سترايك الى الحين العالم معششين عليها.. و بعضهم من أيام 1.6. ايج اوف امبايرز؟ كوماند آند كونكور؟ ووركرافت؟ أنريل؟ وولفنشتاين؟ كويك؟

عديت لك بس الأسماء الي من متعتها سببت حالات إدمان قد يصل بعضها إلى رسوب أو خروج من الجامعه.



و بعدين عزيزي نينتيندو.. قد شفت ستار وورز؟ مو لازم التريلوجي كلها.. واحد منها بس؟ أنا ما شفتها.. لكن الي أعرفه انها قصة ملحمية و فيها شخصيات جبارة.. بالذات دارث فيدر أزعجوني فيه. كونها غريبه عليك و ما تشوف الا مركبات فضائيه و سيوف تنور ما يعني انها افكار بسيطه.
 
اخ ارسن لوبين الظاهر انك فاهم الموضوع غلط بقوه ..

انا اتكلم عن غياب الابداع على الDS

ليش الشركات الغربيه ماعرفت تبدع على الجهاز وعدد بعض الاسباب اللي قلت يمكن تكون السبب .. مالي دخل بالعاب الكونسول والخ الخ لاني قلت باول الموضوع انه المطور الغربي تحسن وصار جزء قوي من عالم الفيديو جيمز ابتداءا من جيل البلايستيشن2 ولكن السؤال وش دوره على الDS واعيد واكررها ..

ولكن فيه كم نقطه احب ارد عليك فيها

لارتوورك شكلها للأسف بتصير "هاردكور" الجزء الثاني. بعدين وش تقصد بالتوجه؟ هل تقصد تنوع الألعاب عنده؟ بالعكس مبدع في مجالات كثيرة... و بعضها تفوق منقطع النظير مثل مجال الفيرست بيرسون و الألعاب الاستراتيجيه.

اقصد بكل اختصار انه المطور الغربي للاسف عنده حدود في التعبير بالارتورك .. ماعنده مخيله واسعه مثل المطور الياباني .. لو ناخذ العاب الار بي جي كمثال .. العاب الار بي جي الغربيه محدوده جدا والافضل منها ( خلنا نقول ماس ايفكت على سبيل المثال ) بارتورك محدود جدا .. يعني حتى العاب الfps اللي بالنسبة لي اشوفهم كل شبه بعض اصلا ماتحصل شئ مميز بالارتورك ويمكن ماستر شيف كان اول ( شخصيه ) اشتهرت بعالم الFPS كشخصيه ..

يعني هذا تنوع؟ ميني قيمز و تخب عليهم. و المطور الغربي يميل للإبداع في القرافيكس أكثر... و ما أعتقد بيلقى مجال مناسب في الميني قيمز. كأنك تسأل ليش المطور الياباني ما يطلع ألعاب مثل دووم أو هاف لايف؟ ليش ما نشوف ألعاب يابانيه فيها AI زي الناس؟

هنا المشكلة ..

انت المشكلة من اصحاب الذوق الغربي او اللي يميلون للاكس بوكس وهاذي النوعيه من الالعاب . اوكي راح امشي معك واقول التوجه الغربي كان تقني .. طيب ليش التوجه الياباني ( تقني ) و ( ابتكاري ) !! يعني ميتل جير4 وفاينل فانتسي13 تعتبر العاب تحدد معايير الجرافيكس في اجهزة النكست جنريشون .. المطور الياباني قادر انه يقدم جرافيكس قوي وقادر انه يقدم الابتكار ولو انه ذا مش محور حديثنا هنا ولكن بالنسبة لي وانا قلت باول الموضوع انه رأيي فقط المطور الغربي للاسف يعتمد على التقنيه بشكل كبير لانه غاب عن اجيال الابداع الاولى اللي فعلا المطور المبدع ظهر فيها بقدرته على استغلال اصغر قدر من التقنيه لتقديم روائع الالعاب ..

وش بعد... المتعة؟ هذي عاد مدري من وين طلعت. ما أعتقد يخفى عليك هوس هيلو و قيرز بعدها. و كاونتر سترايك الى الحين العالم معششين عليها.. و بعضهم من أيام 1.6. ايج اوف امبايرز؟ كوماند آند كونكور؟ ووركرافت؟ أنريل؟ وولفنشتاين؟ كويك؟

اعيد واكرر .. الموضوع عن غياب الابداع على الDS من المطور الغربي . انت ذكرتلي مجموعة العاب صدرت سواءا على البي سي او الاكس بوكس والمشكلة 90% منها العاب منظور اول .. وهاذي واحده من المشاكل .. انك ماتقدر تذكر انواع العاب ثانيه كثيره ابدع فيها المطور الغربي .. هاذي وحده من الدلائل على قلة حيل المطور الغربي ( الى الان ) . ويمكن مؤخرا شفناه بدأ يتشجع ويتحرك وايضا نسيت اذكرك بشئ مهم انا ذكرته باول موضوعي :

ماهي الالعاب القوية التي صدرت من قبل المطور الغربي في جيل البلايستيشن الاول و الننتندو64 ( بعيدا عن العاب الطرف الاول والثاني ) ؟ اين كان الابداع الغربي في جيل السوبر ننتندو و ماقبله من اجهزه ؟

انا بموضوعي اتكلم عن شركات الطرف الثالث الغربيه مثل ea وميدوي وايدوس واوبي سوفت ... انت قاعد تتكلم عن فرق طرف اول مثل بنجي .. انا اتكلم عن الابداع الغربي على الDS . انت تتكلم عن المطور الغربي على كل الاجهزه 🙂
و بعدين عزيزي نينتيندو.. قد شفت ستار وورز؟ مو لازم التريلوجي كلها.. واحد منها بس؟ أنا ما شفتها.. لكن الي أعرفه انها قصة ملحمية و فيها شخصيات جبارة.. بالذات دارث فيدر أزعجوني فيه. كونها غريبه عليك و ما تشوف الا مركبات فضائيه و سيوف تنور ما يعني انها افكار بسيطه.

هاذي النقطه مالها اي دخل بمحور حديثنا .. انا ضربت مثال بستار وورز لانه الشئ ( الوحيد ) اللي المطور الغربي احس يبني خياله عليه .. مقارنة بالمطور الياباني اللي طول عمره عايش بجو الانيمي ..

اتمنى الصوره تكون وصلت ..
 
التعديل الأخير:
أعتقد مثل جيل البلاي 2 الغرب يحتاجون ..قدوه (جراند ثيفت أوتو-هيلو) لعبة جبارة من شركة عريقة و البقية يحاولون يقتدون فيهم ....الصراحة حتى اليابان يتبعون نفس النظام إالى حد ما فف3 بتزيد الأربيجي على الدي أس بالهبل لأنها بينت كيف تكون لعبة أربيجي كلاسك على الجهاز.
الى الأن ما في شىء من الغرب على الدي أس قوى ...فلا تتوقع شىء الأن .
الدي اس ....ليش ما علية أبداع ؟ :embarrassed: سؤال صعب
 
التعديل الأخير:
فف3 بتزيد الأربيجي على الدي أس بالهبل لأنها بينت كيف تكون لعبة أربيجي كلاسك على الجهاز.
كل فف تنزل اول مرة على جهاز يكون لها نفس التأثير......
 
أعتقد ان مشكلة المطور الغربي مع الدي اس هي ان المطور الغربي يحتاج لجرافكس قوي حتى يبدع على الجهاز الي يشتغل عليه, لأن بالنسبة لهم الجرافكس عامل مهم جداً, و ممكن هذا هو السبب الي خلاهم يبتعدوا عن الدي اس حتى هذي اللحظة !
 
أعتقد ان مشكلة المطور الغربي مع الدي اس هي ان المطور الغربي يحتاج لجرافكس قوي حتى يبدع على الجهاز الي يشتغل عليه, لأن بالنسبة لهم الجرافكس عامل مهم جداً, و ممكن هذا هو السبب الي خلاهم يبتعدوا عن الدي اس حتى هذي اللحظة !

لا ما له علاقة ...
هو السؤال ليش المطور الغربي ما يسوي لعبة مثل بيرن إيج ؟ ليش لازم هيلو دي اس او لا لعبة ؟
 
لا ما له علاقة ...
هو السؤال ليش المطور الغربي ما يسوي لعبة مثل بيرن إيج ؟ ليش لازم هيلو دي اس او لا لعبة ؟

ممكن لأن هيك نوعية من الألعاب ما تهمه او ما تجذبه ؟
يعني لو صنعها احد غيره ممكن يلعبها اوكي بس هو نفسه ما يتعب حاله و يطورها و ممكن يحس ان تطوير هيك نوعية من الألعاب امر سخيف !
 
عزيزي نينتيندو بالعكس ما طلعت عن الموضوع... انت تكلمت عن وضعه مع الدي اس ثم توسعت في الأخير و تشمل الألعاب الغربية ككل... من ناحية الآرتوورك و غيرها مثل هالجملة:

هل حقا المطور الغربي يفتقد لقدرةا لابتكار ؟ الابداع ؟ المتعه ؟



عموما.. بالنسبة للدي اس انا ذكرت في أول كلمة في ردي انه عدم اقتناع... و ما هي على مسألة ابتكار الشاشتين و اللمس... هو عدم اقتناع في المحمول ككل. المطور الغربي يحب يبدع بالقرافيكس و يطلع لعبة تبهر... يعني ما أتصور انه يطلع ألعاب ميني قيمز مثل الي ذكرتها... ماهي عدم قدرة بقدر انه عدم رضى في اللعبة الي ينتجها.

الاختلاف بيننا هو في تعريف ال "ابداع". و أنت ذوقك ياباني قح على قولتهم... فما تشوف الارتوورك الي في الألعاب الغربية.. يعني ذكرت لك 3 ألعاب فيرست بيرسون دووم3 و هاف لايف 2 و هيلو.. و تقول ما أحس ان بينهم ذاك الفرق.. مع ان كل وحده في وادي في الارتوورك و أيضا كإحساس و تجربة!! و أنت ما تلعب فيرست بيرسون أصلا فكيف تحكم؟

ناخذ مثلا دووم3.. عشقت أجوائها فعشان كذا جالس أكثر كلام عنها. قد شفت تصميم وحش الإمب فيه؟ و كيف تصميم حركته و قفزته عليك اذا واجهته؟ حتى خروجه عليك و كيف تطلع نجمة الشيطان تحته في الأرض. قد شفت كيف يمسكك مثل الجاثوم و تحمر الدنيا و ما تقدر تتحرك و تشوف الأعداء قدامك؟ قد شفت كيف الابداع في استخدام الأصوات الغير مسبوق في اللعبة؟ وسوسة لأبعد حد. قد شفت الأجواء كيف اذا طلعت على ظهر المريخ؟ قد شفت أجواء الجحيم إذا انتقلت لها في اللعبة؟ والله ابداع و فن منقطع النظير!! حتى الظلام الدامس أبدعوا فيه!.. يمكن أول لعبة تستخدمه بهالشكل.. أحيانا تمر دقايق عليك ما تشوف الا نور طلق الأسلحه لأن ما فيه وقت تحول على الكشاف.. أو تعتمد على الصوت اذا عندك سوراوند سيستيم.

السطور الي بالأحمر هذي ماهي آرت وورك؟ ماهي تحفه فنيه و إبداع؟

هنا الفرق بين الأذواق... الذوق الياباني يشوفها وحوش و اسلحه و فضاء... سخافه

و الذوق الغربي يشوف الألعاب الي ذكرتها طفوليه و كارتونيه.. سخافه.

الواحد اذا ما جرب اللعبة و دخل في التفاصيل الصغيره فعلا ما راح يشوف أي فرق.. مثل ما أنت حكمت على هالألعاب ان ما فيها فرق. مع اني أقدر أعطيك باراقراف كامل لهيلو و هاف لايف2 و تشوف ان كل وحده ارتوورك و تجربه مختلفه تماما عن الثانيه.

يعني أبدا مش تقدم تقني فقط... الألعاب الغربية أعمق بكثير من مجرد قرافيكس... شكل الي صاير على قولة جوي في فريندز:

"if the package is that good looking you don't care whats inside" :laugh:



ليش ما ينتج المطور الغربي على الدي اس؟

لأنه ما يقدر يمارس هوايته بانتاج قرافيكس جبار.

ليش طيب ما ينتج العاب بسيطة مثل ماريو بارتي و غيرها عليه؟

على كذا بيتحول للذوق الياباني.. و أشوفكم تشرهتوا على كابكوم يوم حولت على الذوق الغربي:laugh:
 
الغرب ما يحبون الجديد ... يحبون يعششون على شي معين .. ويقعدون يطورون فيه .. وهذا الشي مو غلط طبعا .. مسئلة نمط وطريقة فقط.

يمكن انت ما تعجبه .. انا ما تعجبني .. غيرك تعجبه وكذا ... المطورين الغرب لو بكيفهم شفتهم خلوا اجهزة تحكم الكونسولز هي كيبورد .. فكيف لمن تقارنها مع توتش سكرين ؟؟

لكن في تحرك ... عندك Epic وتعليقات كليفي عن الدي اس والوي .. الوي يمكن يغير نظرتهم شوي اذا شافوا ميترويد برايم قدمت تحكم ممتاز لالعاب الFPS .. وطبعا قدمت جرافيكس جيد مو مبهر .. بتشوف في تحرك من Epic على الاقل.

ناخذ EA .. فهمت سوق الدي اس والوي حالياَ .. واخيرا .. نزلت لك ذا سيمس على الوي بشكل مختلف تماماَ .. وعلى الدي اس بشكل ثاني كمان .. EA مع الوي والدي اس ممتازين .. كل العابهم المولتي بلاتفورم تشوف نسخ على البي اس بي و الدي اس ... ما عمرنا شفنا تايتلز من EA حصرية لكونسول معين نجحت وواصلت نجاحها .. الا كم لعبة تنعد على اصابع اليد الوحدة يمكن.

الدي اس والوي .. شخصياَ ما يحتاجهم ... الجهازين يقدمون مساحة كبيرة للافكار الجديدة ... الغرب ما يحب يفكر كثير وهو يطور لول .. بس يبون جرافيكس جرافيكس جرافيكس .. اذا ابي لعبه منهم احصلها على الاكس او البلاي .. ما انتظر منهم شي قوي على الدي او الوي.
 
المشكلة اخ لوبين انه التطور التقني فقط بيجي يوم ( اليوم هذا قرب جدا ) وخلاص ماراح يكون فيه شئ اسمه تطور بالجرافيكس ..

الناس لازم تنظر للمستقبل بشكل اكبر .. مبيعات الالعاب بتقل تدريجا لانه الناس فعلا ملت من التكرار والجرافيكس الافضل ماراح يقدم شئ عشان كذا انا اتكلم عن المتعه والابتكار بكونها المطلب الاهم ..

المطور الغربي لازم يتعلم كيف ينوع العابه بشكل اكبر مثل الياباني .. يعني حتى افضل لعبة منظور اول من حيث التقييمات ( ميترويد برايم ) هي انتاج امريكي - ياباني .. يعني صدقني اليابانيين لو بيحطون مثلا العاب الFPS ببالهم كان شفنا هذا المجال تطور 😉
 
يعطيك العافية عمر*زمان عن مواضيعك اللي مثل كذا*

بالنسبة لي اشوف ان المطور الغربي مطلبه الاكبر هو التقنيات..لو ننظر بتمعن لأغلب العاب المطور الغربي تجدها متميزة بكل معنى الكلمة من الناحية التقنية..جرافيك مؤثرات صوتية ألخ..لكنه محدود من ناحية التنويع والابداع..واغلب اصدارات او العاب المطور الغربي تجدها محصورة بنوع او فأة معينة من الالعاب..اكشن تصويب مغامرات وهلم جرا..لهذ تشوفه غائب بشكل كبير عن الجهاز اللي مايوفر اله الامور اللي تساعده على التميز في الجانب التقني..طبعا تظل هذي وجهة نظري تجاه المطور الغربي لا اكثر
 
المشكلة اخ لوبين انه التطور التقني فقط بيجي يوم ( اليوم هذا قرب جدا ) وخلاص ماراح يكون فيه شئ اسمه تطور بالجرافيكس ..
مع احترامي لرأيك لكن ؟
من جدك ياعمر مصدق انت ان التطوير التقني والجرافيكي بوقف في يوم ؟:roll:
ماعتقد ان التطوير التقني وتطوير الجرافيك بيوقف الا بقيام الساعه :innocent:
Wii 2 او DS 2 راح يكون الجرافيك فيه متطور اكثر

واعتقد لو نيتندو كانت تقدر تنافس سوني وميكروسفت تقنياً ماقالت لا
وش الى يمنع العاب مبتكره بتحكم مبتكر مع جرافيك قوي ؟ لا تقولي لا مع جرافيك ضعيف احلا ! :angry:
 
نفس ماقالوا الشباب

الثقافة اليابانية عموما ثقافة غزيرة بالخيال وإهتمام بالأرت من قرون ... وهذا تأثيره واضح بالأنمي والألعاب وكتابة القصص

الـ DS مافيه التقنيات اللي يعتمد عليها المطور الغربي للإبهار ويحتاج إبداع وتجدد منك فعلا حتى تنتج شي يجذب الجمهور له وفي هذي المطور الغربي الصراحة ماعندك أحد
 
مع احترامي لرأيك لكن ؟
من جدك ياعمر مصدق انت ان التطوير التقني والجرافيكي بوقف في يوم ؟:roll:
ماعتقد ان التطوير التقني وتطوير الجرافيك بيوقف الا بقيام الساعه :innocent:
Wii 2 او DS 2 راح يكون الجرافيك فيه متطور اكثر

واعتقد لو نيتندو كانت تقدر تنافس سوني وميكروسفت تقنياً ماقالت لا
وش الى يمنع العاب مبتكره بتحكم مبتكر مع جرافيك قوي ؟ لا تقولي لا مع جرافيك ضعيف احلا ! :angry:

اخ زينق الحين فيه جرافيكس تتوقع بيكون احسن مثلا من الفوتو ريلستك ؟ يعني احسن من الواقع نفسه ؟

يعني تتوقع مثلا يجي يوم تشوف الصوره في الالعاب احسن مما تشوف الناس اللي قاعدين جنبك ؟؟ اعتقد الاجابه .. بالتاكيد لا ..

بهذا الجيل نحنا قربنا كثير جدا للفوتو ريلستك . الجيل القادم يمكن يكون بالفعل اخر جيل نشوف الجرافيكس فيه يتطور .. الوقت اللي يوصل فيه الجرافيكس للصوره الواقعيه خلاص هذا هو حد الجرايكس وماراح يتطور اكثر من كذا الا اذا العالم الواقعي تطور ( لول يعني نلبس شئ على عيوننا تخلينا نشوف الصوره اوضح !! ) ..

واعتقد لو نيتندو كانت تقدر تنافس سوني وميكروسفت تقنياً ماقالت لا
وش الى يمنع العاب مبتكره بتحكم مبتكر مع جرافيك قوي ؟ لا تقولي لا مع جرافيك ضعيف احلا

انت برايك وش اللي يمنع ننتندو من منافسة سوني ومايكروسوفت .. الفلوس مثلا ؟؟

لول ننتندو تطلع فلوس ( ماتحلم ) شركة ثانيه تطلع مثلها بقسم الفيديو جيمز . المسالة مش مسالة عدم قدرة على منافسة ولكن مسالة ( الى متى ) ...

طيب افترض مثلا ننتندو مشت على طريق مايكروسوفت وسوني .. تتوقع الشركة بتحقق نص الارباح اللي بتحققها الحين ؟ الشركة الحين بجهاز ذو تقنيات عادية وبتكلفة انتاجية بسيطه للالعاب راح تطلع ذهب .. ليش تمشي طريق غيره اللي نقدر نقول سوق قاعد ( يصغر ) .. يعني تخيل ثلاث اجهزة بنفس المواصفات في سوق مهدد بالعوده للوراء !! وش الفايده ؟؟

اذا سوق الالعاب بيستمر .. لازم شركات تحاول تبتكر شئ جديد لجذب الجماهير . تطوير الجرافيكس لوحده مش حل لانه تطوير الجرافيكس = ارتفاع الاسعار .. الدي اس مثلا جهاز بقدرات عاديه وماشاء الله وسع السوق الياباني بدرجة نمو ماشافها السوق منذ صدور البلايستيشن الاول ماسالتك نفسك ليش ؟ وين دور الجرافيكس بالموضوع ؟ ليش البي اس بي ماعمل ذا الشئ ؟

الجرافيكس ( جزء ) من تطور التقنيه محد ينكر ذا الشئ . ولكن بيوصل لمرحلة خلاص التطوير فيه بيكون شئ ماله قيمه .. فلازم الناس تبدا تدور من الحين على سبل اخرى ..

بالنهاية انا راح اطرح عليك سؤال وودي انت تجاوب عليه

ليش ماطلع شئ بعد الـ3D 🙂
 
التعديل الأخير:
موضوع حلو ..

بس بغيت اعلق على نقطة تطور الجرافيك , انا الي اشوفه انه الجرافيك بيوصل للواقعية و يتعداها نفس عالم السينما , مثلا لما أشوف لقطات من فلم نفس 300 مثلا , ايه أفضل من الواقع بمراحل , مجرد اني اشوف التريلر حقه افكر انه للحين في قدرات ضخمه قادمه بالفيديو جيمز , بس بيطول تقريبا .
 
موضوع حلو ..

بس بغيت اعلق على نقطة تطور الجرافيك , انا الي اشوفه انه الجرافيك بيوصل للواقعية و يتعداها نفس عالم السينما , مثلا لما أشوف لقطات من فلم نفس 300 مثلا , ايه أفضل من الواقع بمراحل , مجرد اني اشوف التريلر حقه افكر انه للحين في قدرات ضخمه قادمه بالفيديو جيمز , بس بيطول تقريبا .
😵 !!
شلون أفضل من الواقع o_o؟
 
ياعمر ياخي والله اذكر الكلام هذا كان يتكرر مع كل جيل كنا نقول خلاص معقوله الجرافيك راح يوصل احسن من كذا ؟ ثم بعد كذا نضحك كيف كنا مقتنعين بالجرافيك ذا
صدقني الفوتو ريلستك الى تشوفه انت الحين والله ان تضحك عليه بعد كم سنه شلون كانو يتجرؤون يسمونه فوتو ريلستك
ياخي حتى عالم السنما والـCG الى يشوفه يقول خلاص وش بقى ماوقف كل سنه قاعد يتطور ! ليش مايوقفون حقين الـCGI ويقلون خلاص وصلنا الواقعيه وصلنا النهائيه ومابعدها ؟ 🙂

وايه نيتندو ماتقدر تنافس سوني ميكروسفت تقنياً في مجال الكونسل حالياً لأنها جربت تسوي كذا سابقا وفشلت لأن اجهزه زي هذي تبي مبالغ جباره واغلب الأحيان لازم تبيع جهازك في البدايه بخساره ولا يقدر على كذا الا شركات عندها مصادر دخل كثيره وكبيره غير الفديو جيمز وهذا الى خلا نيتندو تتجه الأتجاه هذا ولا ماكان لها امل تنافس في مجال الكونسل ثانيه لأنها ماتقدر تبيع منتجها الأساسي بخساره لذلك هي كانت مضظره للإتجاه هذا والى هو نفس اتجاه الـDS الى كسبها قبل ولذلك انا اقول نيتندو ماكان عندها غير هالخيار وهالأتجاه
وطبعا انا عارف ان نيتندو ميب مطفره لكن هي شركة ربحيه ولازم يكون عندها اربحاح تراكميه كل سنه لذلك لا يمكن بأي شكل من الأشكال تتحمل انه تبيع بخساره في مجالها الأساسي
واكيد طبعاً هذا الأتجاه هو الأفضل لها مدامها تطلع منه اكبر ارباح بدون خسائر
ولاندري عاد بعد كذا لما تبدى تتضخم وش بيكون اتجاها
ولا الى متى راح تستمر طفره الأتجاه الأبتكاري هذا الى يقول الجرافيك مايهم وخلونا نرجع لأيام المربعات والمستطيلات والشخصيات الى مافيها احساس ولا مشاعر الله وحده يعلم الى متى تستمر طفره هذا الأتجاه الى تقوده نيتندو ولا ندري هل راح تستمر فيه ولا راح تكون اول من ينتكس عليه بعد ماتتضخم

"ليش ماطلع شئ بعد الـ3D "
لأن مافيه بعد رابع للحين 🙂 بس بعد فتره من الزمن ماتدري وش يطلع البعد الرابع !

وانا بعد ودي اسألك سؤالين
1- ليس اسمها فديو جيمز ؟
2- وش المقياس الى يحدد اذا كان الـArt جيد او سيء ؟
 
التعديل الأخير:
- موضوع رائع -

مثل ما علّق " ash " أنا موجود في هذا الموضوع عشان أعلّق على نفس النقطة

عالم الجرافيكس ما انتهى وتو الناس . . . لين ما ينتهي وحتّى لو وصل لقدرات الحقيقة وهذا شي ما أعتقد إنه بعيد الحصول أبداً . . . راح تكون هناك قدرات لتحسين الصورة أفضل من الحقيقة ومثل ما قال الأخ " ash " شوف الحاصل في عالم السينما وضوح جبّار أوضح من الحقيقة بمعنى إن الصور فيها جمال وروعة ودقّة عالية جداً العين ما تقدر تشوفها إلا عن طريق التفنّن التقنيّ . . .

-----

ننتيندو وموضوع الجرافيكس أعتقد إنها كانت الأذكى في هذا الجيل بكونها اخترعت أسلوبها المميّز وطريقها المنفرد إلي ما يقدر أحد ثاني يسوّية حالياً . . . وأعتقد إن ننتيندو عبّدت الكثير من الطرق للشركات الأخرى في السنين القادمة لأنها رسمت شكل جديد ومسار جديد يخلّي الشركات الثانية تفكّر بشكل مختلف نوعاً ما عن التفكير المنحصر على الجرافيكس حالياً , ,
 
شباب يوم يتحول الجرافيكس من الواقع الى الرسم اعتقد هذا مش معناه انه صار افضل من الواقع نفسه .. مافي شئ بيكون افضل مما خلقه ربنا 🙂

ولا الى متى راح تستمر طفره الأتجاه الأبتكاري هذا الى يقول الجرافيك مايهم وخلونا نرجع لأيام المربعات والمستطيلات والشخصيات الى مافيها احساس ولا مشاعر الله وحده يعلم الى متى تستمر طفره هذا الأتجاه الى تقوده نيتندو ولا ندري هل راح تستمر فيه ولا راح تكون اول من ينتكس عليه بعد ماتتضخم

الله يدومها من طفره .. الشركة تقدم شئ جديد والناس كلها حبته وتشتريه والسوق يكبر يعني ( الكل ) مستفيد سواءا ننتندو او المنافسين . طالما المنافسين ينتظرون ( يتعلمون ) من ننتندو كيف الابتكار فاعتقد محد راح يلوم الشركة طالما الكل بيسرق افكارهم بعد فتره من مشاهدة الارباح ...

لأن مافيه بعد رابع للحين بس بعد فتره من الزمن ماتدري وش يطلع البعد الرابع !

سبحان الله .. نحنا نعيش بعالم ثلاثي الابعاد .. ومثل سالفة الجرافيكس اذا كان المطورين فعلا يقدرون ينتجون شئ افضل من الواقع نفسه كان شفناهم ابتكروا شئ بعد الابعاد الثالثه وخصوصا اننا نتكلم عن ال3D ظهر من عصر السوبر ننتندو .. كل شئ بالدنيا له حدود .. المطورين مايقدرون يتجاوزن ذا الشئ .. الجرافيكس يندرج تحت كلمة ( الحدود ) .. ومثل ماقلت لمن نوصل لمرحلة الفوتو ريلستك 100% خلاص هاذي حدود الجرافيكس 🙂

1- ليس اسمها فديو جيمز ؟

مادري وش دخل ذا بالموضوع ..

2- وش المقياس الى يحدد اذا كان الـArt جيد او سيء ؟

غالبا الذوق الشخصي .. وبحالات اخرى نظره وحده تكفي عشان تعرف انه الارت ( مسروق ) او ( مقتبس ) او من ناس ( محدودي ) التفكير والخيال 🙂
 
التعديل الأخير:
لفتتني هذي الجمله
فتح الذهن عبر مشاهدة الانيمي وما الى غير ذلك ؟
الحين صارت مشاهدة الانمي تفتح الذهن ووين راحت الدراسه و التربيه و الدين (دينهم و معتقداتهم)
:
ليش الاستغراب الحين..... من زمان و المطور الياباني متفوق على الغربي
لا و وجدو في ال DS مرتعهم الخصب للالعاب التجاريه (يعني بس يريد يبييع ) ترا ما استثني المطور الياباني من مهزلة ال DS و الغريب انه تلقا العاب نازله من زمان او لنش تايتل و للحين تبيع هذا دليل على عدم وجود اي لعبه تحاول تنافس او تطلع بشيء قوي او فني و ما اعرف هذي المسخره بتستمر لمتا
و الالعاب الرائعه تنعد على الاصابع
امنياتي : ان لايتحول ال DS الى جهاز طفولي و rpg و ان لايستمر الوضع الحالي
و ما اعرف المشكله في منو يعني الالعاب يلي احبها نزلوها على الدي اس بشكل قبيح جدا مثل : تومب رايدر و تينشو والامثله كثيره
 
الحين صارت مشاهدة الانمي تفتح الذهن ووين راحت الدراسه و التربيه و الدين (دينهم و معتقداتهم)

فتح الذهن ماقصد فيها الذكاء . اقصد فيها ( الخيال ) .. يوم تتربى ببيئة تشوف فيها انميات بعوالم ورسوم غريبه وعجيبه اكيد راح تاثر فيك وتخلي خيالك اوسع ( ماجبنا طاري الذكاء بالموضوع ) ..
 
المشكلة اخ لوبين انه التطور التقني فقط بيجي يوم ( اليوم هذا قرب جدا ) وخلاص ماراح يكون فيه شئ اسمه تطور بالجرافيكس ..

ما أعتقد... بالعكس بعيدين جدا. نأخذ واقعية الصورة... هل تعتقد فيه أحد وهو يلعب قيرز اوف وور بيحسب انه يلعب بشخص حقيقي؟ طيب آلان ويك؟ كرايسس؟ مستحيل!! و ما أعتقد نصل ولا بعد جيلين ثلاثه! الطبيعة و السيارات قد تكون قريبه... لكن البشر لا جدا بعيدين.

غير واقعية الصورة.. عندك فيزياء اللعبة... و أعتقد هاف لايف 2 صنعت القفزة في هالمجال. و مع ذلك لازال فيه مجال كبير للتطوير.. و هذي كرايسس زادت عليه.

أضف إلى ذلك كمية الأعداء في المنطقه... غالبا الألعاب الحين يخلون الشخصيات الأساسية تفاصيلها دقيقه.. لكن الأعداء و الشخصيات الفرعية بسيطه تصاميمهم.. عشان ما تتعب الفريم ريت... ممكن في المستقبل نشوف الف عدو في نفس المنطقه و يظهرون كلهم بتفاصيلهم كأنهم جيش واقعي!!

و أيضا الذكاء الإصطناعي يحتاج تطوير... و أعتقد لازلنا متخلفين حتى مع ابداع هيلو و قيرز اوف وور.

هذي الأشياء الي جت على بالي انا كمجرد قيمر.. فما بالك بالمصممين أنفسهم؟

قد سمعت عن شي اسمه Quantom Computers?

هذي نوعية جديدة من المعالجات لازالت شيء نظري مع بعض التجارب البسيطة. نظريا... معالج واحد منها يستطيع كسر تشفيرات 128 أو حتى 256 بت في ثانية وحده أو أقل... و الي هي مستخدمه كنظام حماية في أغلب المواقع. يعني قفزة جبااارة في مجال المعالجات!!

تعتقد معالجات مثل هذي ما راح تحدث ضوضاء في مجال الألعاب؟ الدوال بروسيسور سوى زحمه.. فما بالك بقفزة نوعية بهالشكل.

خلاصة كلامي اننا فعلا لازلنا الطريق طويل قدامنا لتطوير القرافيكس. و لاحظ انه القرافيكس تجاوز الجيل هذا من بدايته >>>> Crysis



عموما... أنا للآن ما اقتنعت بما تسميه شركة نينتيندو ابتكار :smile:

الويموت بكل سهوله كان ممكن يكون مثل الطبل في لعبة دونكي كونق... ينزلون وي سبورت و معها الويموت و انتهينا. أشوفهم معطينه أكبر من حجمه.. يعني وجوده مثلا في زيلدا ماله أي معنى.. بالعكس أفسد التجربة على بعض الفانز. و شاشتين الدي اس.. أي مطور ألعاب يقدر يقسم شاشة البي اس بي على كيفه.. بالعكس أحسن لي من شاشتين مفصولين فيزيائيا... أصير أقدر أصغر الشاشات و أكبرها حسب الحاجه. فالنقطة الوحيده الي تذكر هي شاشة اللمس... و حتى هذي بعد نشوف كيف تجاهلتها كونامي في ثاني جزء لكاسل فينيا على الدي اس.
 
عودة
أعلى