abdullah-kh
~KH ♥FFXIV~
السلاسل الكبيرة أقصد ألعاباً حصلت أجزاء متسلسلة ولها إرث كبير بالاندستري مثل: ميتل جير سوليد، ماريو، زيلدا، فاينل فانتسي، ريزدنت إيفل، راي مان، دووم، هيلو، كراش الخ الخ الفكرة من الموضوع جتني صدق بعد نجاح ريميك دلتا مجس 3 والتعطش لاسم وعنوان ميتل جير، مو هدفي تقليل بأي شكل من الصناع الأصليين نواة العمل لكن أشوف هذه السلاسل صار لها هوية كونية حاجة حتى أكبر من اسم الصانع، ننتندو وكابكوم قدروا يتعاملون بشكل ممتاز بضخ أسماء جديدة من الصناع والمحافظة على إرث ألعابهم. فيه سلاسل وقفت لأسباب منطقية زي الضعف التجاري أو قلة المواهب أو الأسماء التي تمسك الاسم لكن لو توفرت هذه ليش ما تستمر؟ الأعمال الأصلية راح تبقى لأصحابها والأعمال الجديدة من السلاسل نفسها بترجع إرث الصناع باستذكار للاعبين ليش هذه الأعمال ممتازة من الأساس؟ من الأشياء التي أحبها بعمل ساكاغوتشي مبتكر فاينل فانتسي أنه ما ربط اسم السلسلة فيه بل تشوفه يحاول ينوع ويجرب طرقاً أكثر للسلسلة نفسها أن صحيحاً ممكناً يعطي حرية مبالغاً فيها لكن بالوقت نفسه يعطي إمكانيات كثيرة لا محدودة تقدر تستغلها بدون فريق واحد وخلاص تقفل السلسلة عليه.


