hits counter

السلاسل الكبيرة ما المفروض ترتبط بشخص!

abdullah-kh

~KH ♥FFXIV~
السلاسل الكبيرة أقصد ألعاباً حصلت أجزاء متسلسلة ولها إرث كبير بالاندستري مثل: ميتل جير سوليد، ماريو، زيلدا، فاينل فانتسي، ريزدنت إيفل، راي مان، دووم، هيلو، كراش الخ الخ الفكرة من الموضوع جتني صدق بعد نجاح ريميك دلتا مجس 3 والتعطش لاسم وعنوان ميتل جير، مو هدفي تقليل بأي شكل من الصناع الأصليين نواة العمل لكن أشوف هذه السلاسل صار لها هوية كونية حاجة حتى أكبر من اسم الصانع، ننتندو وكابكوم قدروا يتعاملون بشكل ممتاز بضخ أسماء جديدة من الصناع والمحافظة على إرث ألعابهم. فيه سلاسل وقفت لأسباب منطقية زي الضعف التجاري أو قلة المواهب أو الأسماء التي تمسك الاسم لكن لو توفرت هذه ليش ما تستمر؟ الأعمال الأصلية راح تبقى لأصحابها والأعمال الجديدة من السلاسل نفسها بترجع إرث الصناع باستذكار للاعبين ليش هذه الأعمال ممتازة من الأساس؟ من الأشياء التي أحبها بعمل ساكاغوتشي مبتكر فاينل فانتسي أنه ما ربط اسم السلسلة فيه بل تشوفه يحاول ينوع ويجرب طرقاً أكثر للسلسلة نفسها أن صحيحاً ممكناً يعطي حرية مبالغاً فيها لكن بالوقت نفسه يعطي إمكانيات كثيرة لا محدودة تقدر تستغلها بدون فريق واحد وخلاص تقفل السلسلة عليه.
 
كلامك سليم وصحيح بس يعتمد على الشخص
الاسطورة كوجيما ما ليه مثيل وصعب تعويضه
لمساته واضحة على اغلب مفاصل اعماله
 
ننتندو مثال ممتاز كيف تعاملوا مع المعضلة

أشوفها مشكلة مع الهاردكورز أكثر من الكاجوالز ، ولا الي يلعب العاب من فترة لفترة ما يدري ايش اسم اللعبة غير لما يشوفها عاليوتيوب وهذا سبب مهم لنجاح الريميكات بوقتنا

لكن لا ينسى القارئ الكريم ان الكاتب اغفل كبراً وحسداً مطور اخترع جنرا كاملة عاشت على آثاره مئات آلاف الأسر مثل ميازاكي مع السولز لايك

وكل هذا بغير تخطيط مسبق ووعي منه ، فشتان بين مين يخترع سلاسل وبين الي يخترع تصنيفات

تمنياتي للكاتب بالشفاء والتجاوز ، غمط الناس مهو كويس ::ton::
 
النموذج اللي تتكلم عنه ممكن اكثر سلسلة تطبقه هي
God of War، تقريبا في كل جزء اللي يمسك زمام الامور شخص مختلف حتى ولو أخذ دور ثاني في الفريق.

God of War II الجزء الثاني مو من مبتكر السلسلة، وشفنا جزء عظيم جدا أعظم من الأول.
وفي الجزء الثالث مسكها Stig، لعبة ممتازة بسكيل خرافي، بس ما كانت بمثل تنوع وعجائبية الثاني، ثم Ascension كان بداية تدهور السلسلة.
رجع كوري مع 2018 وكان عظيم ثم سلم اللعبة للصف الثاني وجابو العيد.

في الحقيقة فيه اشياء مقدور عليها، بس مثلا كوجيما صعب مطور ياخذ مكانه بسهولة، الرجل عنده فلسفة مختلفة وغريبة، تحتاج تكون كوجيما حتى تمسك عمل بعده.. الشي الثاني.

السلاسل الثانية حفرت واجد لين استقرت بعد مخرجها ومبتكرها الاساسي، سواء اعمال كاميا او شينجي ميكامي او غيره.
 
كلامك سليم وصحيح بس يعتمد على الشخص
الاسطورة كوجيما ما ليه مثيل وصعب تعويضه
لمساته واضحة على اغلب مفاصل اعماله
يعتمد على الشخص اللي هو الفان إذا مستعد يتقبل سلسلته المفضلة بيد مطور مختلف وليس المطور.

أنا أشوف ممكن نطلع بتكملة ممتازة لأي سلسلة، مش ضروري تكون من تحت يد صانعها... أهم شيء اللي يمسكها متمكن.

استحواذ اسم معين على سلسلة مش صحي.
 
يعتمد على الشخص اللي هو الفان إذا مستعد يتقبل سلسلته المفضلة بيد مطور مختلف وليس المطور.

أنا أشوف ممكن نطلع بتكملة ممتازة لأي سلسلة، مش ضروري تكون من تحت يد صانعها... أهم شيء اللي يمسكها متمكن.

استحواذ اسم معين على سلسلة مش صحي.

اعتقد الناس مستعدة .. لكن هذي الاسامي (( المرتبطة بسلسلة )) ما صنعت هذا الاسم وهذا الارتباط من فراغ
كوجيما مو مجرد مثلا كاتب او مخرج للعبه .. هو تقريبا مشرف وملم بكل حيثيات التطوير وكل جزء يمثل تجربة مختلفة مو مجرد جزء لاحق

الحين الرجال من طلع من كونامي عشر سنوات .. كل اللي قدروا يقدمونه .. منتج مشوه بكونسبت اهبل لو تجيب مخرج توه متخرج من الجامعة ما بيطلع فيه ولو عرضته عليه ما بيوافق يخرجه

المنتج الثاني .. ريميك 1:1 .. للعبه بلاي ستيشن 2 !

العاب ميتال جير صعبه عليهم اريح واسهل عليهم يقدمون عنوان جديد افضل ليهم

هالاسامي هي اللي تصنع (( التميز )) والتفرد

مثل ما عندنا امثلة خايسة من كونامي .. عندنا امثلة معاكسة فرق مهول في انتشارتد مع الصهيوني .. بدونه !
 
هو قد ما انه ميتل جير مرتبطة بكوجيما -للدرجة اللي لما كونامي عملت ميتال جير ٢ الاصلية بدون وجوده، راح طور ميتال جير ٢ ثانية باخراجه-، لكن وجود ميتال جير ريفينجنس، حتى مع انها لعبة اكشن باسلوب مختلف، يوضح انه عادي جدا تطور العاب ميتال جير ثانية محبوبة بدون تدخل كوجيما وتنجح ومن نواحي معينة ممكن تتفوق حتى

فلو كونامي ذكية بتروح تتعاون مع بلاتنيوم يطوروا ريفينجنس ٢ واسهل نجاح ممكن لميتال جير بالعصر الحديث.
 
لو تتكلم عن سلاسل يابانية بالذات, المشكلة تعود لشي اعمق في ثقافتهم, ان الي يدخل شركة ما يطلع منها ابدا لين التقاعد, عشان كذا هذي الاسماء تظل ماسكة العابها
 
لو تتكلم عن سلاسل يابانية بالذات, المشكلة تعود لشي اعمق في ثقافتهم, ان الي يدخل شركة ما يطلع منها ابدا لين التقاعد, عشان كذا هذي الاسماء تظل ماسكة العابها

يعتمد على الفرد اكثر منها على جنسيته
الافراد عمود الشركات مو العناوين

وهذولا المخضرمين لو مو مميزين ما بقوا لهالوقت

مع تقدم الصناعه اكيد كنا بنشوفهم تبدلوا لو ما كانوا مميزين

بما ان ميتال جير هي اللي فتحت الموضوع من اول نوتة موسيقية في ميتال جير 2 بتعرف ان فيه فرق شاسع بين ملحن باسم كبير مثل HGW والبقية

ونفس الشي لتصاميم الشخصيات سواء لشينيكاوا مع ميتال جير والكوارث اللي بدونه او مع نومورا من اول لحظة تعرف انها تصاميمه .. وقيس عليها

هالنوعية من الافراد هم assets للشركات مو مجرد موظفين
 
شينيجي ميكامي من يومه كان يطبق هذا الشيء أخرج وصنع ريزدنت ايفل 1 ثم نقلها لغيره لي ريزدنت ايفل 1 ريميك ثم رجع مع ريزدنت ايفل 4 من بعد مازهق من التخبطات .. وأيضا داينو كرايسيس 1 أخرجها ثم نقلها لغيره.

أنا مع التغيير مو لازم يكون شخص هو الي ماسك السلسلة ومحد غيره يمسكها واذا راح تنهار او تطيح السلسلة.

الا مايازاكي خلوه يشتغل على كل شيء ::involve::
 
الغالبية الساحقة من الألعاب عادي تكمل بمخرج جديد بشرط الفريق يكون نفسه مع إحلال متزن و مدروس لعناصر جديدة
من اللي ممكن تقدم أفكار تجديدية .. المخرج لما يطلع غالباً يسحب معه نخبة المطورين و هذا السبب الأساسي لتدهور
المستوى و ليس المخرج وحده

كلامك سليم وصحيح بس يعتمد على الشخص
الاسطورة كوجيما ما ليه مثيل وصعب تعويضه
لمساته واضحة على اغلب مفاصل اعماله

أنا أشوف أن عمل جزء جديد من سلسلة mgs ممكن بشرط وجود أغلبية العناصر اللي إشتغلت على الأجزاء السابقة

تعجبني كتابة اللعبة لكن اللي جرب الجزء الأول مؤخراً بيلاحظ أنها كتابة غير واقعية نوعاً ما و ممكن عمل أفضل و لكن
الأفكار و الأحداث قد تخذل الكاتب الجديد .. ما أعتقد كونامي بتعجز تحصل كاتب جيد يكمل السلسلة و حتى بمشاركة
ديفد هيتر نفسه كـ كاتب اللي يبدو أنه مهتم بالسلسلة أكثر من كوجيما و لديه خبرة جيدة بالكتابة .. كوجيما كان معه
كتاب مساعدين و كان عنده أفكار سابقة وقتها لكن بنفس الوقت الفريق أنقذه من بعض الأفكار الشاطحة .. كمية الأفكار
اللي رفضت من الفريق ليست قليلة و أنا شفت سلسلة فيديوات من ديفد هيتر عن هذه الأفكار و حقيقة بعضها قد يصل
لدرجة الكارثي

هو قد ما انه ميتل جير مرتبطة بكوجيما -للدرجة اللي لما كونامي عملت ميتال جير ٢ الاصلية بدون وجوده، راح طور ميتال جير ٢ ثانية باخراجه-، لكن وجود ميتال جير ريفينجنس، حتى مع انها لعبة اكشن باسلوب مختلف، يوضح انه عادي جدا تطور العاب ميتال جير ثانية محبوبة بدون تدخل كوجيما وتنجح ومن نواحي معينة ممكن تتفوق حتى

فلو كونامي ذكية بتروح تتعاون مع بلاتنيوم يطوروا ريفينجنس ٢ واسهل نجاح ممكن لميتال جير بالعصر الحديث.

عند الجيل الجديد "أقل من 24 سنة" أنا أتوقع أن رفنجنس أشهر من السلسلة الأصلية .. كمية الميمات و تأثير اللعبة
على مجتمع الإنترنت كبير جداً حتى أغانيها تصدرت كذا مره في الآيتونز
 
ما أعتقد كونامي بتعجز تحصل كاتب جيد يكمل السلسلة و حتى بمشاركة
ديفد هيتر نفسه كـ كاتب اللي يبدو أنه مهتم بالسلسلة أكثر من كوجيما و لديه خبرة جيدة بالكتابة

الواقع الحين يقول انها عاجزة
 
اعتقد الناس مستعدة .. لكن هذي الاسامي (( المرتبطة بسلسلة )) ما صنعت هذا الاسم وهذا الارتباط من فراغ
كوجيما مو مجرد مثلا كاتب او مخرج للعبه .. هو تقريبا مشرف وملم بكل حيثيات التطوير وكل جزء يمثل تجربة مختلفة مو مجرد جزء لاحق

الحين الرجال من طلع من كونامي عشر سنوات .. كل اللي قدروا يقدمونه .. منتج مشوه بكونسبت اهبل لو تجيب مخرج توه متخرج من الجامعة ما بيطلع فيه ولو عرضته عليه ما بيوافق يخرجه

المنتج الثاني .. ريميك 1:1 .. للعبه بلاي ستيشن 2 !

العاب ميتال جير صعبه عليهم اريح واسهل عليهم يقدمون عنوان جديد افضل ليهم

هالاسامي هي اللي تصنع (( التميز )) والتفرد

مثل ما عندنا امثلة خايسة من كونامي .. عندنا امثلة معاكسة فرق مهول في انتشارتد مع الصهيوني .. بدونه !
لكن أظن أنه في مثالك المشكلة في كونامي و ليست في وجود كوجيما نفسه أو عدمه، كونامي هي الغير قادرة على تطوير ألعاب في المستوى و لا يتعلق الأمر فقط بميتال جير،
في رأيي و ردا على الموضوع، نعم يمكن لأي سلسلة ان تستمر من غير مبتكرها لكن السؤال هنا هو : هل يقبل الجمهور بذلك ؟ فالجمهور مرتبط عاطفيا باللعبة و الشخص من ورائها، لهذا قد يجد صعوبة (لدى البعض) في تقبلها من شخص آخر و أبرز مثال هو كوجيما ... فلو كانت مثلا ميتال جير 5 من تطوير شخص آخر و مع عيوبها لتم التسفيل بها، لكن بما أنها من كوجيما فالجمهور تغاضى عن عيوبها (الجوهرية) و تقبل جانبا واحدا منها (الجيمبلاي) و تسامح مع البقية لانه ببساطة .. إسم كوجيما موجود، لهذا قلتُ في بداية كلامي أن الأمر يرتبط بدرجة أولى بالجمهور، أما عن الألعاب فالشركات بإمكانها الاستمرار مع أي سلسلة مع أي شخص آخر بشرط أن يكون هذا الشخص الآخر يفهم اللعبة جيدا و لماذا هي في تلك المكانة و نقاط قوتها، و حتى هذه بإمكان المطور العبقري أن يغيرها عادي و تنجح مثل god of war 2018
 
تقدر السلسلة تستمر بدون مبتكرها الأصلي، ويمكن انجح من فترة وجوده..

اغلب المبتكرين اللي كانو شباب بوقت تصميم اول جزء من السلاسل الكبيرة (بالتسعينات كانو بعمر العشرينات/الثلاثينات/الأربعينات)، أصغرهم صار بالخمسينات من العمر و اكبرهم بالسبعينات حاليا

العالم بيتغير، الصناعة بتتغير، المفاهيم بتتغير ... احنا حاليا بنعيش عالم مختلف بشكل كبير ... الأجيال الحالية عندها اذواق مختلفة عن زمان، تطلعاتهم مختلفة، رؤيتهم مختلفة عن الأجيال السابقة..

فنادر جدا تلقى مطور (من التسعينات) يقدر يواكب كل هذه المتغيرات.. صعب اذا ما كان مستحيل... لازم يشتغل على تطور عقليته كل يوم فوق اشتغاله على الألعاب وهو في سن كبيرة

هذا امر مرهق جدا، قلة قليلة جدا تستطيع تحقيقه

اذن في المجمل ؟ استمرار سلسلة كبيرة بنفس النجاح (او اكبر) سيعتمد على الخطة و التدبير والحوكمة اللي الشركة ماشية عليها

نجحت ؟ السلسلة ستستمر. فشلت ؟ السلسلة ستتخبط الى ان تختفي تدريجيا.
 
لكن أظن أنه في مثالك المشكلة في كونامي و ليست في وجود كوجيما نفسه أو عدمه، كونامي هي الغير قادرة على تطوير ألعاب في المستوى و لا يتعلق الأمر فقط بميتال جير

كونامي طورت لعبتي ميتال جير بعد خروج كوجيما
الاولى كارثة .. مع ان كل اساسات النجاح موجودة حتى لو فقط غيروا اماكن القواعد لربما نجحوا ولكن اختاروا وتوجهوا لشي لا يمكن لعقل ان يصدقه

الثانية لعبة كوجيما قبل ثلاثة اجيال وقبل اكثر من عشرين سنة .. حتى هذه .. مكيجوها فقط

فلو كانت مثلا ميتال جير 5 من تطوير شخص آخر و مع عيوبها لتم التسفيل بها، لكن بما أنها من كوجيما فالجمهور تغاضى عن عيوبها (الجوهرية) و تقبل جانبا واحدا منها (الجيمبلاي) و تسامح مع البقية لانه ببساطة .. إسم كوجيما موجود،

حتى لو اعتقدت انت بهذا الشيء وهو محل جدال لكن معه ايضا لا يوجد اي سبب مقنع لمهازل كونامي الا غياب الرجل نفسه

اعيدها اخيرا .. هذه الاسماء لم تخرج للعلن هكذا .. او بضربة تسويقية ما .. هؤلاء مبدعين قل نظيرهم .. واستمرارهم مع سلاسلهم او شركاتهم هو انهم العقول التي صنعت وتحرك تلك الاسماء

ميتال جير مع كوجيما مرشحة للعبه العام في 2015
ميتال جير دونه .. في survive كارثة وقس على ذلك
 
علقتوا على مجس ^^


موجودة النظرة مع نومورا فيه ايمان ان فاينل فانتسي ما راح تكون افضل إلا معاه
 
السلاسل صار لها هوية كونية حاجة حتى أكبر من اسم الصانع

بس عند منو؟ وشنو المفروض يكون موقف الفانز اللي حبوها علشان شيء وصارت شيء ثاني عكس اللي يحبونه؟

ميكامي كان فنان لما غير ريزي لشيء أكشني لانه ما صنع لعبة عادية مكررة صنع ظاهرة غيرت الصناعة.. تقريبا سكت الكل بس مو الكل ميكامي
و still تشوف اللي زعلوا من الشيء حتى وقتها نلومهم؟

اللي أشوفه صاير ماكو تقدير والجيمر صاير يشوف الألعاب شيء 1 time use وامش وشغل كسول مع التجديد بالسلاسل. وأفضل شيء علشان نستمتع ان الواحد لا يتمسك بالفن الأصلي ويتقبل العشوائيات الجديدة لأن الوضع ميؤوس.
 
علقتوا على مجس ^^


موجودة النظرة مع نومورا فيه ايمان ان فاينل فانتسي ما راح تكون افضل إلا معاه

عجيب كيف "يوتيوبر فاينل فانتسي" يجيه كذا استعياب الحين من بين كل الاوقات
 
قلتها من زمان: غلطة كونامي/كوجيما هو انهم ما اعطوا فرصة لمخرجين جدد يمسكون مجس ايام البلاي٢ ويكون كوجيما سوبرفايزر و الكاتب على الاقل ، يعلمه المخرج الجديد كيف يتم تطوير مجس ، نفس ما صار بين ميكامي وهايديكي وباقي وغيرهم.
 
قلتها من زمان: غلطة كونامي/كوجيما هو انهم ما اعطوا فرصة لمخرجين جدد يمسكون مجس ايام البلاي٢ ويكون كوجيما سوبرفايزر و الكاتب على الاقل ، يعلمه المخرج الجديد كيف يتم تطوير مجس ، نفس ما صار بين ميكامي وهايديكي وباقي وغيرهم.
يمكن طبيعة شخصية كوجيما يحب يتحكم بكل شئ
 
قلتها من زمان: غلطة كونامي/كوجيما هو انهم ما اعطوا فرصة لمخرجين جدد يمسكون مجس ايام البلاي٢ ويكون كوجيما سوبرفايزر و الكاتب على الاقل ، يعلمه المخرج الجديد كيف يتم تطوير مجس ، نفس ما صار بين ميكامي وهايديكي وباقي وغيرهم.
انزين ويش وضع اجزاء
Mgs portable ops
Metal gear ghost babel
Metal gear acid
Metal gear acid 2
كلهم اجزاء مب من اخراج كوجيما، كوجيما اشتغل عليهم كمنتج بس
 
يمكن طبيعة شخصية كوجيما يحب يتحكم بكل شئ
هو احقاقا للحق حسب ماقريت كوجيما كان يبي احد غيره يمسك اخراج مجس٢ "او مجس٣" بس ماشاف احد متشجع فقرر انه يكون المخرج من جديد ، بس كان يمديه انه يرغمـ... اقصد يشجعهم (&) بعد تفليب جنقل بيت طوكيو ايد كانوا مخططين انهم يتوجهون لمشاريع اصغر ، لكن مياموتو شجعهم انهم ياخذون مشروع اكبر حتى من جنقل بيت ، والان الفريق صار اهم افرقة نينتندو بجانب فريق زيلدا .
 
انزين ويش وضع اجزاء
Mgs portable ops
Metal gear ghost babel
Metal gear acid
Metal gear acid 2
كلهم اجزاء مب من اخراج كوجيما، كوجيما اشتغل عليهم كمنتج بس

كل ذول اجزاء جانبية .
 
انزين ويش وضع اجزاء
Mgs portable ops
Metal gear ghost babel
Metal gear acid
Metal gear acid 2
كلهم اجزاء مب من اخراج كوجيما، كوجيما اشتغل عليهم كمنتج بس
كلها العاب بعيدة عن مستوى السلسلة والقصة في بورتابل أوبس مكسورة
مايحتاج اتكلم عن acid
 
قاعد أفكر فيها. لو أعطوا مجس ٢ إلى مخرج ثاني هل كنا بنطلع بالتحفة الحالية مجس٢؟ أي لعبة من مجس ٢-٥ لو استلمها مخرج ثاني لكنا انحرمنا من نسخة كوجيما منها و أرفض ذا الشي.

هو كلام صحيح أن أي سلسلة أكبر من أي شخص بعينه، بس أشوف قرار التنحي عن سلسلة لازم دائماً يرجع للمبتكر الأصلي، هو يعرف نفسه إذا باقي له أفكار ولا خلاص يسلمها لشخص ثاني و هو يجرب أشياء جديدة.
ما أعرف إذا هذا كان قرار المطور ولا الشركة بس في نمط: زي شو تاكومي بعد ما خلص رباعية ايس اتورني أعطوا الخامس و ثنائية مايلز لفريق يامازاكي الي أضاف نكهته الخاصة للسلسلة. تاكومي غير جو بGhost Trick و لما رجع للسلسلة بدع مرة ثانية بالGreat Ace Attorney. ميكامي نفس الشي طلع الي في خاطره مع ريزي١ و ترك السلسلة فترة و رجع بالتحفة ريزي٤
 
بعض الشباب ذكروا مدى قبول الفانز للسلسلة بدون الصانع. hot take: الفانز لأي سلسلة لا يطاقون و إذا تبغى تصنع لعبة تبقى في الأذهان إبعد عن رؤيتهم الخايسة. إذا metal gear solid بترجع بدون كوجيما، فالصانع الجديد لازم يسوي رؤيته الخاصة و لا يفصل على ما فصله كوجيما و هذا أبعد من ما يريد الفان و إلا يطلع بشيء يحاكي و ممل. تذكر إن mgs 2 بهذلوه لما حط رايدن بالرغم إنه كان الخيار الأفضل للمواضيع و الثيمات اللي حاولت اللعبة تطرحها في ذلك الوقت. كوجوما الكريه ما حطلي شخصيتي المفضلة سنيكو!
 
اتفق ، اذا اللعبة كانت مخلصة لاساسياتها تقدر تستمر

لكن ممكن اللي يحصل ان المخرج الجديد يتفلسف في السلسلة عشان يضيف الشي اللي هو يبيه مو اللي اللاعبين يبونه

اعتقد هذي نقطة جوهرية حتى برا الالعاب
 
عودة
أعلى