hits counter

الرسائل الاجتماعية العميقة وراء الأسطورة Silent Hill 3 وأهميتها البالغة

ربما انت منغلق على ما يحصل في مجتمعات العالم الأخرى أخي الكريم، أو ما عندك فهم جيد للجنس الآخر

الروابط الأسرية مكسرة في معظم المجتمعات حول العالم، التأثير الغربي موجود على كل ثقافات الأرض

المشاكل موجودة، لا يصح أن تغمض عينك وأن تقول أنها ليست موجودة

و النقاش حول (لماذا هي موجودة) هو نقاش عقيم، طرح الحلول هو نقاش مثمر.

لاحظ أن اللعبة في الأساس، لعبة يابانية وليست لعبة أمريكية، حتى لو كان الsetting في الغرب



هذا الرد جدًا شخصي أخي الكريم، أقصد، أنت تتحدث هنا عن ميول بحتة، وهذا ليس نقد يمكن أن أتعامل معه
ميول شخصية بحتة رحت تناقش فيها جنرا الرعب بالكامل
و هذا ما هو موضوع نقاشي بكل أمانة وصراحة.

وأنا ضد إلغاءك الكامل لفرع كامل من العلوم البشرية و وصفه بأنه (أوهام)

انت هنا تتعدى على ملايين البشر حول العالم وعلى المشاكل والتحديات التي يواجهونها لممارسة الحياة الطبيعية اليومية

ولكن مرة أخرى، ما هو موضوعي.



أكيد، وهناك رسالة من المواضيع التي تناقشها اللعبة بل رسائل وليس رسالة واحدة، و هناك conclusion أيضًا، ولكن سأتركك تفكر فيها بنفسك : )

هناك أعمال تحاول أن تتظاهر بالعمق، سايلنت هيل ليست منها أخي الكريم، سايلنت هيل لعبة تجيد استخدام الأدوات التي تقدمها ببراعة

ولكن أنت غير مهتم.


تمنيتك تقرأ كويس قبل ماترد رد متسرع ومتحامل وخالي من الفهم.


ربما انت منغلق على ما يحصل في مجتمعات العالم الأخرى أخي الكريم، أو ما عندك فهم جيد للجنس الآخر

ربما أنت منشغل بزيادة بمايحصل في مجتمعات العالم الغربي وتسقطها بقوة على باقي العالم
وربما تظن أنك تفهم في الجنس الآخر أكثر من غيرك لمجرد أنك لعبت لعبة رعب.
هذا هو النقاش العقيم وليس أسباب المشاكل أو حلولها.
ماحنستفيد شي إذا صرنا نوزع ظنوننا تجاه بعضنا البعض.
أنا ناقشتك ناقشني.

هذا زعم:
الروابط الأسرية مكسرة في معظم المجتمعات حول العالم، التأثير الغربي موجود على كل ثقافات الأرض

مادليلك عليه؟
الروابط الأسرية ليست مكسرة وكلمة مكسرة ماهي هينة - في معظم المجتمعات وليست مثالية أيضا
التكسر ظاهر غالبا لدى الغرب وهذا واضح في إعلامهم وأخبارهم وإحصائيات جرائمهم
ونسبة حمل المراهقات سواء بالتراضي أو بالاغتصاب بأرقامهم هم وشهادتهم هم
ذكرت لك مثال وجود تطبيق من هو الأب يكفي كمؤشر لأي لبيب على مدى استفحال المشكلة.
بالإضافة لطرحهم الفني والإعلامي. كلها مؤشرات للوضع الأسري في الغرب.

أما الشرق وخاصة الوطن العربي التكاتف الأسري لازال موجود. والأعراض من المواضيع المغلظة جدا في الثقافة الشرقية.
ما أعرف إنت وين ساكن بالضبط في الأردن لكننا نزورها باستمرار وحتما ماهي غابة حيوانات البنات خايفات فيها على نفسهن من الاغتصاب.
وإذا تتكلم من مجتمعك أقدر أتكلم من مجتمعي لايمكن تقنعني إنه الحال من بعضه
وهذه غلطة انت تركتبها في كثير مواضيع إنك تصر تشابه بين مشاكل العالمين الشرقي والغربي.

لاحظ أن اللعبة في الأساس، لعبة يابانية وليست لعبة أمريكية، حتى لو كان الsetting في الغرب
هذا دليل عليك وليس لك. أخ حسين
و يثبت إن اللعبة تعبر عن أوهام وهواجيس من صنع اللعبة. من صنعها كان مشغول بقضايا أصلا غير موجودة عند المجتمع الياباني.
أنت لاتعرف شيء عن اليابان إذا كنت تظن أن الفتاة اليابانية لديها هاجس التحرش
وتخاف على نفسها وتحقد على المجتمع وتشعر بالضياع
اليابان من أكثر بلدان العالم أمانا ومعظم اليابانيات يردن علاقة داخل إطار الزواج.
وجبات الأكل والمعايدات والمناسبات الرسمية دائما تعقد في حضور أسري.
عربات القطارات في ساعات الذروة مقسمة بين الذكور والإناث. أبدا ليس لديهم فوضى أخلاقية ولا تكسر أسري كما تزعم.
وفي الخليج نفس الشي .. لايوجد فوضى خلي بنت تصرخ إن فلان آذاها - مستقبله حينتهي يمكن وهو مظلوم.


هذا الرد جدًا شخصي أخي الكريم، أقصد، أنت تتحدث هنا عن ميول بحتة، وهذا ليس نقد يمكن أن أتعامل معه

لم تقرأ جيدا واستعجلت. أنا وضعت ميولي الشخصية عشان مايجي أحد يقولي إنت أصلا ماتحب اللعبة
فوضحت إني فعلا لا أتقبلها ولا شاكلتها لكن هذه ماهي مشكلتي بل مشكلتي تمجيدها لمجرد طرحها لمواضيع اجتماعية
مع عدم ذكر الرسالة الي قدمتها لهذه المواضيع. باختصار .

وأنا ضد إلغاءك الكامل لفرع كامل من العلوم البشرية و وصفه بأنه (أوهام)

ما انتقدت فرع من فروع العلوم الإنسانية انتقدت التنفيذ المتخلف للرعب وحصره في مظاهر التقزز
الي لعبة سايلنت هيل وألعاب أخرى كثيرة واقعة فيه أيضا
وانتقدت الخزعبلاتية الي هي تصويرات غير منطقية لجذب نظر اللاعب
ترى هذا عنصر عنصر فعال جدا في جذب المستهلكين لكنه غير كافي لتسمية العمل أسطورة
حتى إنت لما تستشهد بعظمة سايلنت هيل لم تلجأ لمثل هذه الجوانب بل لجأت لشي أرقى (مثل الرسائل الاجتماعية)


أكيد، وهناك رسالة من المواضيع التي تناقشها اللعبة بل رسائل وليس رسالة واحدة، و هناك conclusion أيضًا، ولكن سأتركك تفكر فيها بنفسك : )

هناك أعمال تحاول أن تتظاهر بالعمق، سايلنت هيل ليست منها أخي الكريم، سايلنت هيل لعبة تجيد استخدام الأدوات التي تقدمها ببراعة

هذا هو فحوى نقاشك بالضبط. اللعبة تحمل رسائل اجتماعية عميقة
واستدليت على ذلك بجزئيات الترميز مثل المراهقة والمشارط والاجهاض
لكنك لم تذكر طبيعة الرسائل ولا ماهيتها مالذي أوصلته لك اللعبة ؟

ولكن أنت غير مهتم.

لو غير مهتم لما دخلت في هذا النقاش من أصله.
 
لا يوجد مجتمعات آمنة في العالم للمرأة خصوصًا، إلا مجتمعات معدودة على الأصابع.
هذا هو . المهم "يوجد" حتى لو قليل ^^

من المهم أن ندرك أنها موجودة، ومن الجيد أن نفهمها
بل هي أحيانًا تكون حولنا ولا نشعر بها
وهاذي فايدة السوشيال ميديا P:

و لكنها ليست آمنة طوال الوقت، وليست آمنة للجميع
يمكن لأننا في قطر نقدر نطلع حتى لحالنا في أنصاص الليل بدون ما نخاف.
اللي يمنع احيانا انه "عيب" فقط لكن لو صار واضطرينا فما في خوف علينا.
لهالسبب ما قدرت أفهم هيذر الا بعد ما قرأت عن مشاكل البنات في مجتمعات ثانيه.


هيثر كانت تملك شعبية ضخمة من لاعبي سايلنت هيل حتى في المنتديات العربية، أنا أذكر ذلك جيدًا.
ايه اعرف بنات حبوها لكن مب لفهمهم لرموز قصة اللعبه. فقط لأنها مراهقه cool في نظرهم والبعض ندم انه حبها (مادري شنو سبب الندم) XD
عندي صديقه تقريبا بنكمل 20 سنه نعرف بعض ولين اليوم أسميها هيذر على نك نيمها.. موجوده هني في TG

@Heather
تعالي حشي معانا 💀👋
 
تمنيتك تقرأ كويس قبل ماترد رد متسرع ومتحامل وخالي من الفهم.

يا أخي الكريم

من لا يحاول الفهم هو من يصف معاناة ملايين الناس أنها (أوهام و خزعبلات).

ربما أنت منشغل بزيادة بمايحصل في مجتمعات العالم الغربي وتسقطها بقوة على باقي العالم

لا يا أخي الكريم، لست منشغلًا بأحد

أنت لا تدرك ما تعيشه باقي مجتمعات العالم جيدًا لو كان هذا رأيك. لنتحدث مثلًا عن مشكلة اجتماعية شائعة بشدة مثل التحرش الجنسي

انظر إلى نسب التحرش في دول العالم من كل القارات: أستراليا آسيا إفريقيا

نسب مهولة مخيفة، وقصص يشيب لها شعر الرأس

هذا مجرد مثال.

وربما تظن أنك تفهم في الجنس الآخر أكثر من غيرك لمجرد أنك لعبت لعبة رعب.

أبدًا، بل سأقول أنني لا أفهم الجنس الآخر جيدًا

ولكن هذا لا يمنع إدراك معاناته ومخاوفه، ورؤيته كبشر، وهذا الإدراك والوعي ازداد مع التقدم في السن بطبيعة الحال.

مادليلك عليه؟
الروابط الأسرية ليست مكسرة وكلمة مكسرة ماهي هينة - في معظم المجتمعات وليست مثالية أيضا
التكسر ظاهر غالبا لدى الغرب وهذا واضح في إعلامهم وأخبارهم وإحصائيات جرائمهم
ونسبة حمل المراهقات سواء بالتراضي أو بالاغتصاب بأرقامهم هم وشهادتهم هم
ذكرت لك مثال وجود تطبيق من هو الأب يكفي كمؤشر لأي لبيب على مدى استفحال المشكلة.
بالإضافة لطرحهم الفني والإعلامي. كلها مؤشرات للوضع الأسري في الغرب.

أما الشرق وخاصة الوطن العربي التكاتف الأسري لازال موجود. والأعراض من المواضيع المغلظة جدا في الثقافة الشرقية.
ما أعرف إنت وين ساكن بالضبط في الأردن لكننا نزورها باستمرار وحتما ماهي غابة حيوانات البنات خايفات فيها على نفسهن من الاغتصاب.
وإذا تتكلم من مجتمعك أقدر أتكلم من مجتمعي لايمكن تقنعني إنه الحال من بعضه
وهذه غلطة انت تركتبها في كثير مواضيع إنك تصر تشابه بين مشاكل العالمين الشرقي والغربي.

مكسرة أكثر مما تظن

تعال مثلًا سأعطيك مثال بسيط، نسب الطلاق في بلدي تصل إلى أرقام قياسية غير مسبوقة سنويًا، ومعظم حالات الزواج الجديدة تفشل

وأنا من بلد عربي متحفظ نسبيًا، حتى، وغيره يعاني من هذه المشاكل أكثر منه

هل تعرف كم الطلاق مؤلم لأفراد الأسرة؟ وكيف يدمر حياة الأبناء ويقتل فرصهم الاجتماعية في المستقبل؟ وكيف يقود بعضهم إلى مشاكل الإدمان أو حتى السلوك الإجرامي؟

هل تعرف نسب الخيانة الزوجية؟

هل تعرف نسب المدمنين على المشروبات الكحولية وغيره؟ وكل ما يتبع ذلك من مشاكل مالية و أخلاقية وغيره؟

بل هل سمعت عن جرائم قتل البنات (من الأب أو الأخ) التي تسجل مئات الحالات سنويًا؟

ربما أنت ترى هذه الأمور في التلفاز أو تقرأ عنها

لكن عندي، هي واقع نعيشه و نتأقلم معه. لا أريد أن يتحول النقاش إلى بلد معين، وهذا لا يصح أصلا ولا يليق، وهي ليست مشكلة بلد دون الآخر بل حرفيًا معظم دول العالم لو كنت لا تعلم

لكن أنا لست الشخص الذي يغمض عينيه عن وجود المشاكل ويتظاهر أنها غير موجودة، الصراع الحقوقي عنيف والصراع على القوانين وتعديلها موجود بعنف و الانقسام المجتمعي وصراع الهوية موجود بعنف

كونك تأتي كسائح هنا أو هناك، لا يعني أنك تعرف أي شيء عن هذا المكان.

هذا دليل عليك وليس لك. أخ حسين
و يثبت إن اللعبة تعبر عن أوهام وهواجيس من صنع اللعبة. من صنعها كان مشغول بقضايا أصلا غير موجودة عند المجتمع الياباني.
أنت لاتعرف شيء عن اليابان إذا كنت تظن أن الفتاة اليابانية لديها هاجس التحرش
وتخاف على نفسها وتحقد على المجتمع وتشعر بالضياع
اليابان من أكثر بلدان العالم أمانا ومعظم اليابانيات يردن علاقة داخل إطار الزواج.
وجبات الأكل والمعايدات والمناسبات الرسمية دائما تعقد في حضور أسري.
عربات القطارات في ساعات الذروة مقسمة بين الذكور والإناث. أبدا ليس لديهم فوضى أخلاقية ولا تكسر أسري كما تزعم.
وفي الخليج نفس الشي .. لايوجد فوضى خلي بنت تصرخ إن فلان آذاها - مستقبله حينتهي يمكن وهو مظلوم.

مرة أخرى، هذه قراءتك الشخصية وإسقاط شخصي من حضرتك

لواقع وردي غير موجود

بمجرد بحث سريع، تعثر على أرقام وحقائق مخيفة عن اليابان:

A survey in August 1991 showed that 90% of women were sexually harassed on the way
to and from work

The same survey showed that 70% of women experienced sexual
harassment at work

More than two-thirds of female public servants in Japan suffer from some form of sexual
harassmen

إليك مصادر و حقائق إضافية:

High rates of sexual violence persist in Japan, with 1 in 14 women having experienced forced intercourse, according to a 2020 Cabinet survey



أنت ترى شيء يا أخي الكريم، ولا ترى الشيء الآخر

اذا اجتمعت أسرة على حفلة شاي، هذا لا يعني أن المجتمع بخير

الروابط الأسرية مكسرة في معظم دول العالم.

بالنسبة للمجتمعات الخليجية، فأنا لن أتحدث عنها لأن أهل مكة أدرى بشعابها كما يقولون، مما أراه على الأقل (ما شاء الله) هي أكثر المجتمعات أمنا

لكن معظم العالم ليس كذلك، حتى في العالم العربي.

ما انتقدت فرع من فروع العلوم الإنسانية انتقدت التنفيذ المتخلف للرعب وحصره في مظاهر التقزز
الي لعبة سايلنت هيل وألعاب أخرى كثيرة واقعة فيه أيضا
وانتقدت الخزعبلاتية الي هي تصويرات غير منطقية لجذب نظر اللاعب
ترى هذا عنصر عنصر فعال جدا في جذب المستهلكين لكنه غير كافي لتسمية العمل أسطورة
حتى إنت لما تستشهد بعظمة سايلنت هيل لم تلجأ لمثل هذه الجوانب بل لجأت لشي أرقى (مثل الرسائل الاجتماعية)

سايلنت هيل أسطورة و أسطورة الأساطير P:

بغض النظر عن المسميات، سايلنت هيل هي لعبة عبقرية في تنفيذ الرعب

سايلنت هيل هي لعبة تقوم بتصوير المخاوف الشخصية للإنسان وتحويلها إلى كابوس مرعب واقعي

لا يوجد سلسلة ألعاب رعب تغوص في أعماق النفس البشرية مثل سايلنت هيل، لهذا السبب هي سلسلة ملهمة بشدة و مؤثرة بشدة رغم محدودية نجاحاتها التجارية

قيمة سايلنت هيل الفكرية هي ما تجعلنا نناقشها بهذا الشغف حتى بعد 20 سنة على صدور هذه الألعاب

بينما هناك ألعاب أخرى، في 2024 ولا أحد يذكر أنها صدرت أصلا.

هذا هو فحوى نقاشك بالضبط. اللعبة تحمل رسائل اجتماعية عميقة
واستدليت على ذلك بجزئيات الترميز مثل المراهقة والمشارط والاجهاض
لكنك لم تذكر طبيعة الرسائل ولا ماهيتها مالذي أوصلته لك اللعبة ؟

صحيح، وأهنئك على أنك لاحظت ذلك 🙂

لأنني لا أريد أن أتحدث عن (الاستنتاج) أو الاستنتاجات التي تصل إليها اللعبة P:

سأكتفي بالملاحظات وأترك لكل شخص فهمه وإدراكه، ومن يريد أن يناقشني فيها ويطرح ملاحظاته، أهلا وسهلا.
 
Screenshot-2024-06-14-at-00-35-55-1-The-Real-Horrors-of-Silent-Hill-3-You-Tube.png


هذا أول سلاح تملكه هيثر في سايلنت هيل 3 وهو معها من بداية اللعبة

السلاح هو سكين يستخدم للدفاع عن النفس

مما يعني أن هيثر، في حياتها اليومية وخلال تنقلها من مكان إلى آخر تخشى التعرض للمضايقة والتحرش، أحد أكثر المشاكل الاجتماعية شيوعًا في كوكب الأرض

هذه اللمسات البسيطة، لكن الذكية، هي ما يميز سايلنت هيل و يعطيها إنسانية، غير موجودة في معظم الألعاب الأخرى

وهذا ليس السلاح الدفاعي الوحيد

تحصل هيثر أيضًا على الصعق الكهربائي Stun Gun في وقت لاحق

Stungun.PNG


السلاح هدية من والدها، ويعكس حرصه و خوفه عليها

ملاحظات:

الملاحظة الأولى - هيثر تخشى التعرض للمضايقة أو التحرش عند الخروج من المنزل أو العودة إليه، المشهد مع (دوغلاس) في بداية اللعبة، هو إثبات حي على ذلك

هيثر لم تكن ترغب في التحدث معه، لكنه تجاهلها، ولم تنجح في إجباره على الابتعاد إلا عند الدخول إلى غرفة الاستراحة (أعزكم الله)

بغض النظر عن نواياه، المغزى من المشهد أنه لم يحترم رغبتها بأنها لا تريد أن تتحدث معه، شخص غريب كليا


الملاحظة الثانية - هيثر لا تسعى إلى علاقة مع الجنس الآخر مع أنها في عمر المراهقة

هذا يجعل هيثر شخصية فريدة من نوعها لأن الشخصية الأنثوية في تلك الحقبة الزمنية، كانت تستخدم كأداة إغواء مجردة

ببساطة، في هذه المرحلة من حياتها، هيثر ليست مهتمة بعلاقة مع الجنس الآخر

هذا يبدو واضحًا من خلال ملابسها التي لا تعكس أي نوع من الأناقة، يبدو واضحًا من حدة تعاملها مع الآخرين

ويبدو واضحًا من خلال كونها لا تستخدم مساحيق التجميل.
 
التعديل الأخير:
في معظم ألعاب الرعب، خصوصًا القديمة منها، هناك وصف لحالة المكان الذي تلعب فيه، قطع الأثاث، وغير ذلك

لأن البيئة هي جزء لا يتجزأ من خلق تجربة مرعبة

معظم ألعاب الرعب تكتفي بطريقة توصيف حيادية للأشياء، سلسلة ريزدنت ايفل مثلًا تقدم هذا التوصيف من منظور الشخص الثالث، وهو توصيف يخاطب اللاعب، ولا يخاطب الشخصية التي تلعب بها

سايلنت هيل 3 مختلفة

في سايلنت هيل 3، التوصيف يأتي من منظور الشخص الأول، من منظور هيثر، سايلنت هيل 3 هي (عالم هيثر) والعالم مرتبط بالشخصية أكثر من أي جزء آخر في السلسلة

لذلك سايلنت هيل 3 هي لعبة قوية للغاية على صعيد الtheme

sarcastic-observation-in-silent-hill-3-2003.jpg


أحد الأمثلة على ذلك

حيث يأتي وصف اللوحة أو الصورة من منظور هيثر التي لا تستطيع فهم ما تراه فيها

هذا أيضًا يساعد على تعميق الcharacterisation الموجود لشخصية هيثر، ورؤية جوانب متعددة منها لا نراها جميعًا في المشاهد السينمائية الموجودة في اللعبة

هذا مجرد مثال بسيط على مدى إحكام وترابط السرد القصصي في اللعبة

أيضًا، سايلنت هيل 3 تريدك أن ترى الأمور وأن تشعر بها من منظور هيثر، اللعبة تريدك أن تفهم الشخصية، ولكن بطرق subtle كعادة سايلنت هيل، وليس بطرق مباشرة (في وجهك) تفقدها الذائقة الفنية والقيمة الأدبية التي تقدمها

@Just Human ؟؟ أنت من الأشخاص المهتمين بالسرد القصصي في ألعاب الرعب، وأريد معرفة رأيك عن أساليب السرد ومستواه في اللعبة.
 
من لا يحاول الفهم هو من يصف معاناة ملايين الناس أنها (أوهام و خزعبلات).


قدرتك على تحريف الكلام مع وضوحه مبهرة
بعيد ثاني .. أنا وصفت اللعبة بأن فيها خزعبلات وأوهام وما ذكرت أي شيء ثاني آلام الناس.


أنت لا تدرك ما تعيشه باقي مجتمعات العالم جيدًا لو كان هذا رأيك. لنتحدث مثلًا عن مشكلة اجتماعية شائعة بشدة مثل التحرش الجنسي

بل أدرك ماتعيشه باقي المجتمعات ووكل ما رأيتهم قلت الحمدلله
ومقتنع بكون المجتمعات الشرقية محافظة لأسباب دينية أو مجتمعية
وهذه المحافظة لاتجعلها تقارن بالغرب بأي شكل من الأسكال.

لكن عندي، هي واقع نعيشه و نتأقلم معه. لا أريد أن يتحول النقاش إلى بلد معين، وهذا لا يصح أصلا ولا يليق
انت تقول عن بنات بلدك انهم يخافون الشباب ويمشون ومعهم أسلحة من شدة الخوف
أنا أول مرة أسمع هذا الوصف عن بلد عربي صدقا منك إنت
وهذا الي أنا أحاول أوصله لكن إنه مايليق. قد تكون ساكن في منطقة فيها نسبة جريمة عالية أو تعليم متدني لكن ماينفع تعمم عالبلد كلها فضلا عن الأوطان العربية.

تعال مثلًا سأعطيك مثال بسيط، نسب الطلاق في بلدي تصل إلى أرقام قياسية غير مسبوقة سنويًا، ومعظم حالات الزواج الجديدة تفشل

أعرف أشخاص مطلقين ينتهي الزواج يظل بينهم الأولاد والنفقة والمعروف. إنت صاير بس تشوف بيانات وتعطل حواسك على مايبدو
انفصال الأزواج مهما كانت أرقامه هائلة لايقارن بحالة واحدة من أب سكران يفعل في بنته والعياذ بالله
أو أم تاخذ ولدها تقطع أعضاءه عشان شايفته بنت.
ونعم لقاءات الأسر في الأعياد والمناسبات لها معنى ولايمكن تتساوى مع مشهد إن الواحد حتى مو عارف من هو أبوه
ويدور عليه في تطبيق ..
السالفة ماهي حنا ملائكة وهم شياطين
لا احنا عندنا مشاكلنا ولا يمكن تقارن بمشاكلهم هذا هو الي أقوله باختصار


رة أخرى، هذه قراءتك الشخصية وإسقاط شخصي من حضرتك

لواقع وردي غير موجود

بمجرد بحث سريع، تعثر على أرقام وحقائق مخيفة عن اليابان:

لو تفهم ياباني أرسلك أنا احصائيات كمان تناقض هالإحصائيات لكن وش الفايدة؟
كم غربي يقرأ أبحاث وأرقام عن منالسعوديين في الهجمات الإرهابية
ياخذ عننا تصور تعيس جدا .. يجي يشتغل شوية معانا يكتشف إن الشعب مال أمه علاقة بأي شي خارج الترفيه&
مطالب أكذب الي عيني شافته وآلاف السياح مثلي شافوه وسمعة اليابان كأحد أكثر بلدان العالم أمنا؟

وللمرة الألف ماني قاعد اشوف الواقع وردي إنت الي مصر تشوفه أسود متشابه السواد

سايلنت هيل أسطورة و أسطورة الأساطير P:

بغض النظر عن المسميات، سايلنت هيل هي لعبة عبقرية في تنفيذ الرعب

سايلنت هيل هي لعبة تقوم بتصوير المخاوف الشخصية للإنسان وتحويلها إلى كابوس مرعب واقعي

لا يوجد سلسلة ألعاب رعب تغوص في أعماق النفس البشرية مثل سايلنت هيل، لهذا السبب هي سلسلة ملهمة بشدة و مؤثرة بشدة رغم محدودية نجاحاتها التجارية

قيمة سايلنت هيل الفكرية هي ما تجعلنا نناقشها بهذا الشغف حتى بعد 20 سنة على صدور هذه الألعاب

بينما هناك ألعاب أخرى، في 2024 ولا أحد يذكر أنها صدرت أصلا.

صحيح، وأهنئك على أنك لاحظت ذلك 🙂

أي أحد عنده ذرة تفكير ناقد يقدر يفرق بين المزاعم والأدلة.

كل ماكتبته أنت مزاعم فتحت عليها موضوع وعدت نفس المعنى بعشرات الصياغات لكن دون دعم.
وهذا كان سؤالي لك من الأول .. هل مجرد مرور العمل الفني على رسائل اجتماعية يجعله اسطوري؟
إذا جوابك نعم فأنت ترى كل الألعاب الي تناقش جوانب اجتماعية أساطير.

إذا لا وضح لي ما الذي جعلها أسطورية فعلا؟

انت تقولي اكتشفها بنفسك شرحت لك من البداية إني لا ألعب هذا النوع.
يبدو لي ان الاهتمام بمنظورك أو السؤال عنه غلطة.

مع أني ألقاك تشارك آراءك برحابة صدر أكبر لما أشاركك تقدير اللعبة زي ايس اتورني مثلا
للأسف في ناس كذا .. ياتحب الي أنا أحبه يا أقلب النقاش عنك.

يالله مو مشكلة ..

إذا تحب تقتبس لي نتكلم عن سبب كونها أسطورية بظل مهتم
أي تفريعات أخرى غير مهتم.
 
مع أني ألقاك تشارك آراءك برحابة صدر أكبر لما أشاركك تقدير اللعبة
للأسف في ناس كذا .. ياتحب الي أنا أحبه يا أقلب النقاش عنك.

يا أخي الكريم، انت دخلت الموضوع بلهجة إنكار واضحة، أنا ما يهمني تحب اللعبة أو لأ، وكلها لعبة

المشكلة في تعليقاتك هي إخفاقك في تمييز القضايا الاجتماعية وتأثيرها على المجتمعات من حولك

أنا مو قاعد ألمس انفتاح من طرفك على انك تقدر أنا ايش قاعد أقول

يعني أنا أعطيتك أمثلة من مشاكل اجتماعية موجودة، وانت تربط الموضوع بالبيئة وتبغى تعطيني دروس حتى عن المكان الي أنا أعيش فيه، مستوعب انت؟

مع اني مرة أخرى رح أقول لك، هذه المشاكل الاجتماعية موجودة في معظم دول العالم، هناك من ينكرها، هناك من يخفق حتى في رؤيتها، لكنها موجودة بعمق يفوق كل ما تتصوره

ولذلك اعتذاري، نقاشنا ما رح يوصل لنتيجة، وأتمنى نوقف هنا لأنني أريد أن أواصل تعليقاتي التي توضح الجوانب الفنية في اللعبة

لو حبيت ترجع وانت مستعد أكثر تاخذ النقاش بجدية، وانت مستعد أكثر تتقبل أن أفكارك ربما ما كانت صحيحة مثل ما تتصور عن خارج محيطك

لو حبيت تتفهم أكثر و تنظر من زاوية ربما مختلفة شوي عما هو معتاد بالنسبة لك

فأنا وقتها سأستقبلك في هذا الموضوع بصدر رحب وبكل ودية.
 
أحد الأشياء المخيفة في سايلنت هيل 3 هي شخصية الstalker

أنا شعرت انه مقلق ومخيف لما لعبت اللعبة أول مرة، لكنني شعرت بهذا فقط لأنني لا أستطيع رؤيته بينما تصلني رسائله لهيثر باستمرار!

لم يخطر ببالي آنذاك، منظور الجنس اللطيف للأمر، كم من الممكن أن يكون مخيفًا أن يلاحقك شخص لا تعرف عنه شيئا ولا تراه، و قد يهددك، وحتى يتعرض لك بالأذى

بل حتى القتل!

صدقا لا أستطيع التفكير بألعاب كثيرة تطرقت لفكرة الstalker

وهي واحدة من الأفكار الكثيرة التي تطرحها سايلنت هيل3، مشكلة اجتماعية شائعة للغاية

في اللعبة كان اسمه "ستانلي كولمان"، وهو يترك عدة رسائل لهيثر بل و يتتبعها دون أن تراه، وتسمع بعض الأصوات التي تدل على وجوده بالقرب منها

Screenshot-2024-06-14-at-03-02-47-1-Silent-Hill-3-Exploring-Womanhood-through-Horror-You-Tube.png


لننظر إلى هذه الرسالة التي تركها المدعو ستانلي لهيثر وهي واحدة من رسائله الكثيرة لها

لا أصدق كيف مرت علي مرور الكرام في الماضي لأنها معبرة للغاية و قوية للغاية

هو غريب عنها كليًا، ومع ذلك يقول لها أنه ليس هناك معنى من حياتها كإنسان، إلا من أجله

بالطبع، هي إشارة صريحة للobjectification بالإضافة إلى الرغبات المنحرفة التي يملكها، هي رسالة إلى فتاة غريبة لا يعرفها، أنه لا قيمة لكيانك، لوجودك، لحياتك

دوني

علمًا أن اللعبة تؤكد باكرًا أنه ليس هناك معرفة بين الاثنين، أي أن ستانلي ليس سوى stalker

Screenshot-2024-06-14-at-03-06-39-1-Silent-Hill-3-Exploring-Womanhood-through-Horror-You-Tube.png


رسالة أخرى creepy من ستانلي تكشف مشكلة أخرى

الرسالة توضح كيف يظن أن هيثر تحبه بالسر أو تملك مشاعر تجاهه

باختصار هو delusional، هي مشكلة يعاني منها بعض الناس، الذين هم extremely self-centered

بينما الحقيقة، أن هيثر خائفة، وتشعر بالهلع، ولا تريد سوى أن تهرب منه!

وكما ذكرت في تعليقي السابق، كل المؤشرات المرتبطة بالشخصية ومظهرها، تدل على أنها، في هذه المرحلة من حياتها

ليست interested، وليست مستعدة للتفكير في علاقة مع الجنس الآخر من الأساس

ملاحظة أخرى؟

رمزية الدمية مع هذه الرسائل وما تعنيه.
 
حمستني ياحسين اجرب الثالث …. الجزء الوحيد اللي جربته هو الثاني مع الرابع والثاني ختمته مع اخوي.

اعشق قصص تيم سايلنت لها معاني وطبقات كثيرة ومواضيع ثقيلة بطرح فخم ماله مثيل حتى خارج ميديا الالعاب.
 
يا أخي الكريم، انت دخلت الموضوع بلهجة إنكار واضحة، أنا ما يهمني تحب اللعبة أو لأ، وكلها لعبة

المشكلة في تعليقاتك هي إخفاقك في تمييز القضايا الاجتماعية وتأثيرها على المجتمعات من حولك

أنا مو قاعد ألمس انفتاح من طرفك على انك تقدر أنا ايش قاعد أقول

يعني أنا أعطيتك أمثلة من مشاكل اجتماعية موجودة، وانت تربط الموضوع بالبيئة وتبغى تعطيني دروس حتى عن المكان الي أنا أعيش فيه، مستوعب انت؟

مع اني مرة أخرى رح أقول لك، هذه المشاكل الاجتماعية موجودة في معظم دول العالم، هناك من ينكرها، هناك من يخفق حتى في رؤيتها، لكنها موجودة بعمق يفوق كل ما تتصوره

لو حبيت ترجع وانت مستعد أكثر تاخذ النقاش بجدية، وانت مستعد أكثر تتقبل أن أفكارك ربما ما كانت صحيحة مثل ما تتصور عن خارج محيطك

لو حبيت تتفهم أكثر و تنظر من زاوية ربما مختلفة شوي عما هو معتاد بالنسبة لك

فأنا وقتها سأستقبلك في هذا الموضوع بصدر رحب وبكل ودية.

أخ حسين،
اختلافنا بشأن القضايا الاجتماعية ليس مسوغا لتجنب الإجابة عن لب الموضوع.

تخيل إني فتحت موضوع وأقول للناس ترى لعبة لايتون خارقة وأسطورية بس ماحقولكم السبب اكتشفوا بنفسكم.

ولما عضو يسألني حتى لو باستنكار (مع إن سؤالي استفهامي وليس استننكاري)

أقوله يا اخي الكريم ماراح أعطيك جواب لين توفي قائمة من شروطي منها إنك تتفتح لأني حكمت عليك بإنك منغلق وكمان لازم تظهر لي إنك مستعد تغير منظورك وأفكارك. وتتقبل إن لندن أحسن مدينة في الكون ساعتها بس حقولك رأيي.

أعني ماهو لازم كل ذا .. أقدر أقول رأيي وبس.

عموما،
إن وضحت أكثر فخير وإن لم ترغب فمايريحك يريحنا

ولذلك اعتذاري

مقبول ولا يحتاج أصلا
 
أخ حسين،
اختلافنا بشأن القضايا الاجتماعية ليس مسوغا لتجنب الإجابة عن لب الموضوع.

تخيل إني فتحت موضوع وأقول للناس ترى لعبة لايتون خارقة وأسطورية بس ماحقولكم السبب اكتشفوا بنفسكم.

ولما عضو يسألني حتى لو باستنكار (مع إن سؤالي استفهامي وليس استننكاري)

أقوله يا اخي الكريم ماراح أعطيك جواب لين توفي قائمة من شروطي منها إنك تتفتح لأني حكمت عليك بإنك منغلق وكمان لازم تظهر لي إنك مستعد تغير منظورك وأفكارك. وتتقبل إن لندن أحسن مدينة في الكون ساعتها بس حقولك رأيي.

أعني ماهو لازم كل ذا .. أقدر أقول رأيي وبس.

بالاستنكار أنا أقصد معارضتك للطروحات الاجتماعية الموجودة وحقيقتها واستعدادك انك تكون شخص متفهم أكثر حبتين

أما اللعبة لم نتناقش بها

فهناك أسباب كثيرة تدعوني إلى اعتبارها لعبة أسطورية و من الألعاب العبقرية التي لا تتكرر:

- في البداية، أود أن أشدد على أن طرح هذه المواضيع للنقاش في اللعبة من خلال الimagery العبقرية والسرد القصصي المحكم هو أمر جريء بحد ذاته، لأنه يزيد الوعي بها، ألا تعتقد أن هذا الموضوع على سبيل المثال، قد جعل البعض ربما ينظرون إلى الأمور بطريقة لم تخطر ببالهم من قبل؟

- اللعبة تفهم الطبيعة البشرية بدرجة عظيمة، المستوى النفسي فيها هائل. على سبيل المثال، شخصية هيثر لديها أزمة هوية، أزمة الهوية هي مشكلة يواجهها أغلب الأشخاص في بداية حياتهم أو في سن المراهقة بالتحديد، وتستمر مع البعض طيلة حياته

هيثر لديها أزمة هوية لأسباب قصصية وليس لأسباب نفسية فقط، أو (ربما) تشعر بنوع من الكراهية للذات، ربما لا تحب نفسها ولهذا لا تهتم بنفسها كثيرًا

لهذا السبب هيثر لديها فوبيا من المرايا ! هي تكره المرايا، وهي معلومة تعرفها في بداية اللعبة، هذه الفوبيا تعكس اضطراب هيثر النفسي وأزمة الهوية التي تعانيها أو كراهية النفس، فالمرآة هي objectified representation للذات

في إحدى الغرف في اللعبة، هناك مرآة عملاقة على الجدار، و من الممكن أن تموت هيثر في هذه الغرفة فقط لو مكثت فيها طويلًا دون أن تخرج!

silent-hill-3-store-room-600x338.png


- هذا دون أن نتطرق إلى الpresentation العبقري والذي قدم نماذج شخصيات وتفاصيل للبشرة بشكل لم نره قبلها على الPS2، و الإخراج الصوتي المبهر + الألبوم الموسيقي العبقري من أكيرا ياماوكا

عندما تكون أمام لعبة كل إطار فيها و كل صورة، لها مغزى و معنى فهي لعبة أسطورية، عندما تكون أمام لعبة كسرت كل ما هو (محظور) في عصرها فهي بالتأكيد لعبة أسطورية، نحن نتكلم عن فترة زمنية كانت الألعاب فيها ترفض البطولة الأنثوية أصلا (لأنها لا تبيع) فما بالك بلعبة متمحورة على المخاوف الكامنة و الكابوسية للأنثى و تصويرها بهذا المستوى المتقدم فكريًا و التعامل معها بصورة راقية و ناضجة ؟؟

- فيما يتعلق بالرسائل التي تقدمها اللعبة، فهي تقدم رسائل عديدة وجميعها رسائل تتمحور حول المرأة، القراءة الشخصية تختلف من شخص لآخر بحسب تفسيرك لبعض المشاهد والنهايات، ولكنني أرى أنها تقدم رسالة مضادة للobjectification و السلوك الpredatory الموجود لدى شخصيات اللعبة ضد هيثر، ولكن هناك رسالة أكبر وأقوى من كل ذلك.

ربما في وقت صدور سايلنت هيل 3 لم نكن ندرك حقًا قيمة هذه الألعاب، اليوم أصبح الحصول على ألعاب مثل سايلنت هيل3 أمنية وأصبحنا نكتفي بالريميكات، خاصة في ظل سيطرة فرق المبيعات والتسويق في شركات النشر على عمل المطورين وتقييد الحرية الإبداعية بصورة كاملة مع إلغاء أي مضمون أو رسائل اجتماعية لأنها قد تكون (offensive) لفئات من الناس.

مقبول ولا يحتاج أصلا

ليس بحاجة إلى قبول أو رفض.
 
في الحقيقه يا اخ حسين اصدقك قولاً... منذ ان لعبت سايلنت هيل 3 والتمعن في عمر وشخصية وطبائع هيذر لا يقع في ذهني سوا ان الدماء المنتشره حول المكان عباره عن دماء الح**ض -أجلك الله-.

فهي المرحلة الانتقالية الاكثر ألم ورعب في حياة المرأة، وقد جسدوا تلك اللحظه الفارقة في الحياه العمرية لهيذر بإقران تلك الدماء بظهور الوحوش الكابوسية والممسوخة.

ملاحظة سليمة للغاية

هذا أحد الأمثلة على ذلك:

1.jpg


منذ اللحظة الأولى، شعرت بغرابة منظر الدماء وغزارتها!

لذلك أؤكد مرة أخرى، الimagery في سايلنت هيل 3 هي الأقوى في كل سلسلة سايلنت هيل.
 
التعديل الأخير:
يا سلام يا حسين على الرقي والأدب وفن الحوار اللي بعض الأشخاص يحتاجون أشواط وسنين حتى يوصلون له على رغم إطلاعهم الواسع.

بالنسبة لسايلنت هيل 3، مع الأسف الوحيدة اللي ما لعبتها حتى الآن، ولكن قراءتي للمقتطفات اللي شاركتها أنت والشباب كانت ممتعة جدا.
 
الي حاب يفهم اكثر عن افكار Heather و مشاعر و ما تمر به .... يقرأ كلمات الأغاني تبع اللعبة (راح تتعاطفون معها اكثر)
 
بصراحة خوش موضوع , تعجبني هالنقاشات عن اللعبة وخصوصا من التريلوجي المفضل عندي
لعبة Silent Hill واتمنى نشوف مثل هالمواضيع للجزء الاول والثاني او حتى الرابع المظلوم

شكله راح اعطيه مراثون للتريلوجي بإجازة العيد

giphy.gif
 
فكرة الشمس الموجودة بالجزء ذا كثير وش علاقتها بالبطلة هنا؟ !!


sh3_05.jpg
 
مشكلتي ما أذكر شيء فاللعبه من زمان مو لاعبها علشان جذي مو قادر ادش بالنقاش لكن انا مبهور من الي قاعد تحطه ياحسين وقاعد اتذكر ليش احنا كنا نعشق تيم سايلنت وابداعهم.
 
فكرة الشمس الموجودة بالجزء ذا كثير وش علاقتها بالبطلة هنا؟ !!

هي رمزية مرتبطة بالOrder وهو الcult الذي يطارد هيثر في اللعبة

تبدو لي مستلهمة من الدوائر السحرية الموجودة في كتب السحر الأسود، كما رأيناها في أعمال ترفيهية أخرى متعددة.
 
اول مرة اشتريت اللعبة ما استوعبت انها سايلنت هيل أو

كانت انجليزيتي ضعيفة جدا وقتها
ما أعجبتني كثير وقتها لعبت فيها شوي وتركتها

أنا اليوم أقدر الألعاب القديمة الكلاسيكية أكثر من الألعاب الحالية لأنها كانت تسبق عصرها أو زمانها بسنوات فعلاً

واشكرك حسين كثيراً على الموضوع وتسليط الضوء من جديد على اللعبة
أتمنى تكتب موضوع عن رأيك بالجزء الرابع لأنه أكثر جزء لعبته في السلسلة
 
التعديل الأخير:
qErbzqK.jpeg

Silent Hill 3
الناشر: كونامي
المطور: كونامي
سنة الإصدار: 2003

عندما كشفت شركة كونامي عن سايلنت هيل 3 لأول مرة، كانت مفاجأة حقيقية، توجه اللعبة كان يبدو مختلفًا عن كل ما رأيناه في السلسلة قبل ذلك! الأول والثاني كلاهما كان من بطولة رجل متزوج وكبير في السن، نسبيًا، بالنظر إلى ما هو معتاد من ألعاب الفيديو آنذاك.

هذا هو عرض الكشف الأولي للعبة:


-

تأتي لنا سايلنت هيل 3 ببطلة شابة في سن المراهقة! هي أول بطلة أنثى في تاريخ السلسلة وهي في سن المراهقة، وكلاهما تغيير كبير عما هو معتاد. في فيديو اللعبة هيثر تستخدم المدفع الرشاش وتطلق الرصاصات على الوحوش، التوجه الحركي في الفيديو كان يبدو مختلفًا عن كل ما عرفناه عن سايلنت هيل أيضًا.

بالطبع، لم نستوعب آنذاك أن هذه التغييرات أتت لأن سايلنت هيل 2 لم تحقق التطلعات التجارية لكونامي، وتراجعت في المبيعات مقارنة مع الجزء الأول، بل إن كونامي كانت تفكر بتصميم لعبة حركية بحتة لكنها غيرت رأيها لاحقًا.

لكن الحقيقة أن... فريق التطوير العبقري والأسطوري Team Silent لم يغير فلسفته في تصميم اللعبة إطلاقًا. سايلنت هيل ما زالت لعبة تناقش صميم المجتمعات والقضايا الاجتماعية، وكيف تتحول هذه القضايا الاجتماعية إلى كوابيس حية

هي فقط، كانت مخبأة أكثر من المعتاد، كانت رمزية أكثر من السابق.

يمكنني أن أقول بثقة أن الناس لم تفهم قصة Silent Hill 3 جيدًا. في الظاهر كانت القصة مرتبطة بالCult، ورغبته في إعادة إله (أستغفر الله) تنجبه هيثر، ولذلك يلاحقونها ويهددونها

هي صراع بين هيثر وبين الCult

بالطبع، لم يهتم اللاعبون كثيرًا بهذه القصة ومرت عليهم مرور الكرام، خاصة بعد ملحمة قصصية راقية مثل Silent Hill 2

لكن الحقيقة أن قصة سايلنت هيل 3... ليست عن Cult و ليست قصة دينية، إطلاقًا

هل تظن أنني أهذي؟ كلا يا عزيزي، استمع إلي، وسأخبرك المنظور الذي يجب أن تنظر من خلاله إلى قصة Silent Hill 3:

قصة سايلنت هيل 3 هي قصة تحول هيثر من مراهقة إلى (امرأة)

7WgpXbeGLitj5yXei3685V.jpg


قصة سايلنت هيل 3 هي قصة مواجهة مخاوف البلوغ، مخاوف الأنوثة المبكرة، والمصاعب التي تواجهها المرأة في المجتمع المعاصر

كل ما تخشاه المرأة الشابة هو مطروح للنقاش في اللعبة: الحمل، الإجهاض، التحرش الجنسي، الاغتصاب، الولادة والآلام المرافقة لها


أعتقد أيضاً لعبة كابكوم ل رعب البقاء Hunting Ground
ربما حاولت أيضاً مناقشة الحمل، والتحرش الجنسي، والاغتصاب في لعبة هانتينج جراوند
مثل سايلنت هيل 3 أو حاولت تقليد سايلنت هيل 3
يهمني رأيك في هذه النقطة
 
نقطة خارج الموضوع ويمكن ترجع للجدل الحالي بس هيثر ما هي جميلة وشخصية تصميمها قالب المراهقن مع ذلك ما كان فيه دراما من جمهور اللاعبين وقتها

يا ترى هل الاجيال الماضية كانت اكثر نضج من الحين؟ ::con::

إذا شقرا وشعرها قصير ما تعجبك

مين بيعجبك::fdoly:: ههههه::laugh::؟

أمزح معك

أذواق الناس تختلف
 
@Just Human ؟؟ أنت من الأشخاص المهتمين بالسرد القصصي في ألعاب الرعب، وأريد معرفة رأيك عن أساليب السرد ومستواه في اللعبة.

سايلنت هيل 3 صنفتها كأفضل جزء بالسلسلة بأحد مقالاتي (لأسباب شخصية) واعترفت بنفس المقالة بأنني ارتكب خطأ بعدم وضع الجزء الثاني بالمركز الأول

قصة الثالث أيضا هي قصة شخصية للغاية (قصة هيذر) .. قصة الجسر الممتد بين الطفولة و البلوغ (الشباب)، المراهقة هيذر تترك الطفولة خلفها (وهذا واضح من الدمى القديمة المهترئة المتناثرة بالأرجاء، الملاهي الخ..) الطفولة صارت من الماضي .. تيم سايلنت الرائع دائما يخوض في التابوهات والمواضيع "الملغومة" مجتمعيا ويدسها دسا عبر رمزيات ذكية للغاية (اتفقنا معها ام اختلفنا) ..

هيذر فتاة مكتملة النمو الآن.. لكن هل وصلت لمرحلة نضج تمكنها فعلا من تحمل أعباء الأمومة بأتم معنى الكلمة ؟ فكرة تيم سايلنت تقول : هل كل انثى مؤهلة لتكون أما ؟

رفض هيذر استخدام رحمها كوسيلة لولادة "اله" تؤمن به الطائفة الدينية أراه في نظري مجرد رمزية لصنع أم أخرى بالمجتمع هي لاتزال غير مؤهلة نفسيا ولا تملك الأسس ولا الإستعداد لتكون أما (ليس بعد) بغض النظر عن هل هي مراهقة ام فتاة بالغة ناضجة .. تيم سايلنت يريد ايصال فكرة ان هناك إناث غير مستعدات نفسيا (و هيذر تمثل ذلك بحملها لأفكار مظلمة)، في نظر تيم سايلنت أو بمنظورهم الفلسفي فهذا ظلم و انتهاك للأنثى .. فكرة أن ينظر لك المجتمع أو انتي (كانثى) بأنكي مجرد وعاء يجب ان تلدي طفلا للمجتمع بغض النظر عن إستعدادها/رغبتها/حالتها النفسية واستقرارها فهو امر خاطئ ..

المجتمع عندهم (الطائفة) ينظرون للمولود كأنه "اله" (استغفر الله) بغض النظر عن استعداد الأنثى التي ستحمله ام لا

الطفل تحت ظل هذه الظروف (في نظر تيم سايلنت) لن يكون اله (استغفر الله).. الطائفة تراه الها، لكن تحت ظل كل الظروف فهو سينتهي به الأمر حتما كشيطان لا غير. .. وسيتم ولادة الشياطين بإستمرار تحت ظل تكرار هكذا ظروف ..

المجتمع يرى المرأة مجرد وعاء للتكاثر لا أكثر؟

الأم قبل الطفل .. نفسيا/ثقافيا/أخلاقيا .. إنسانة متوازنة أولا و مؤسسة بشكل جيد ..

الأم مدرسة اذا اعددتها اعددت شعبا طيب الأعراق.
 
لما صدرت اللعبة بوقتها كنت صغيرة بالعمر يعني اغلب الأمور مو فاهمتها وما استوعبت القصة الا بعد سنين لما رجعت لها

الي لفتني اول مره باللعبة وقتها ان الجرافيكس كان فعلا مذهل وافضل من اغلب العاب جيلها


ايه اعرف بنات حبوها لكن مب لفهمهم لرموز قصة اللعبه. فقط لأنها مراهقه cool في نظرهم والبعض ندم انه حبها (مادري شنو سبب الندم) XD
عندي صديقه تقريبا بنكمل 20 سنه نعرف بعض ولين اليوم أسميها هيذر على نك نيمها.. موجوده هني في TG

@Heather
تعالي حشي معانا 💀👋

للأسف هو اعجاب بأسمها اكثر من الشخصية نفسها 😂
 
انا ختمت اللعبة امس
ما خرجت بنفس تأويلك لها (مو معناتها ان تأويلك خطأ)

و انا العب، كنت اكتب كل تفصولة مهمة في note عشان اقدر اشوف كل التفاصيل المهمة (نصوص حوار، الكتابات، الأحداث) في مكان واحد و اشوف threads تتكرر في اللعبة.

مثلا، لاحظت thread مثير للاهتمام
هيثر، مرات عديدة، تسأل الشخصيات الثانية هل هم في جانبها او جانب كلوديا (نص حوار: you are in her side, aren't you)

المثير للاهتمام هنا، ان ال informant (شخصية المحقق الشايب) حاول يوضح لها انه مو في جانب احد و انه فقط كان يقوم في عمله. هيثر كانت تخلط بين ان هذا المحقق أستعمل من كلوديا و بين انه يتفق مع كلوديا و هو و هي واحد في المصالح.

هذا الthread يكمل، لما شخصية ابو نظارات (اسف ما احفظ اسامي) يوضح ردا لهيثر ان فقط لانه هو و كلوديا يؤمنون بنفس الدين مو معناته انه يشترك مع كلوديا في أهدافها المريضة.

هذا الشيء مرة واضح، لما هيثر طول اللعبة كانت directed من الشخصيات الثانية عشان توجه غضبها للأشخاص الصح، كلوديا، و مش عليهم.

الفكرة هنا ان هيثر عندها اللي اسميه box thinking: اذا الشخص هو x, بالضرورة نفس هذا الشخص هو أيضا y, و z و c و v. فقط لانك من نفس الدين زي كلوديا، انت ايضا تؤمن بال rituals, انت ايضا عندك نفس الاراء. انت عملت لصالح لكلوديا، معناتها هدفك زي كلوديا و غيره من الارتباطات مع التصنيف الاولي (الصنف: عندك شي مشترك واحد مع كلوديا)

بالضرورة صعب تحط الناس في boxs بعض الأحيان. إذا لاحظت، ابوها هو الشخص الجيد طوال القصة، هو اللي خلى هيثر سعيدة و هو اللي حماها و هو اللي بغى مصلحتها الأفضل، و لكن لو لاحظت، ابوها في احد النوتات اللي كتبها، اعترف ان كان في لحظة يفكر يخنقها و هي صغيرة لانه حس للحظه انه يكرهها. هذا مو معناته انه سيئ، لكن لان البشر معقدين، انت تقدر تلقى الاثنين في نفس الشخص: يكون عندك رغبات مريضة مولود من الكراهية اللحظية و الزائلة تجاه بنتك، و عندك حب و عاطفة دائمة لبنتك. هذا الthread واضح يبغى يخليك انت و هيثر تخرجون من الbox Thinking.

مسمار اخير في عنق البقرة: سهل تفترض ان كلوديا تكره هيثر، لان كلوديا أيضا تبغى تضحي بهيثر، و هذا تفكير هيثر أيضا. لكن المشهد اللي كلوديا تشوف نفسها تستحق النار في اللي سوته في هيثر، يخليني اظن ان هذا الافتراض خاطئ. اعتقد كلوديا كانت تحب الهدف أكثر من محبتها لهيثر، لان لو في شيء صحيح عن كلوديا هو انها تعتقد بشكل واضح انها بتنهي العذاب الدنيوي و تنقل الناس للنعيم لو ضحت بهيثر. و أيضا، كلوديا في احد النوتات ذكرت انها قرأت عن معاناة اللاجئين و معاناة الأطفال المستعبدين، و انها تمنت لو قدرت تساعدهم و ما كانت تحب انها ما تقدر تسوي شي عشان تساعدهم. هذا يغلق ال thread المطروح هنا. هذا لا يعني ان كلوديا طيبة، او شريرة، هي فقط تشوف النعيم الابدي لكل البشر أكثر اهمية من العذاب اللي تحققه للناس اللي تستعملهم في خطتها الكبيرة. و فقط لأن كلوديا عندها أفعال سيئة ضد بعض البشر، مو معناتها ما عندها رغبة بنعيم و سعادة معظم البشر؛ الاثنين ممكن يكونوا صح. Heather, صعب تشوف كلوديا بهالنظرة الموزونة، لان عندها نظرة، ان الخير و الشر مفصولين و ما يتواجدون بنفس الشخص.
 
اشكرك على التحليل الاكثر من رائع
فعلًا الجزء مظلوم كثير من ناحية فهمهم لقصته ورمزياته،
اذكر وقتها مستحيل انسى صدمتي ودهشتي من صور اللعبة وانا اتصفح مجلات العاب الكمبيوتر وغيرها،
النقلة النوعية الجبارة في القرافكس شي خرافي خاصة ملامح شخصية هيذر وتفاصيلها،
الجزء مميز جدًا عندي لسبب آخر وهو انه كان اول لعبة في حياتي افهم قصتها بالكامل وقت صدورها،
والفضل لواحد في منتدى كتب حل كامل للعبة مع ترجمة لكل حوارات الشخصيات والنوتات،
والمحل اللي اشتري منه اشرطتي وقتها طبع الحل وقام يبيعه عنده LOL
ووقتها لغتي الانجليزية ضعيفة فكانت متعتي غير وانا العب لعبة فاهم الشخصيات وش قاعدين يقولون بالضبط 🙂
تحمست جدًا ارجع العبها ومتأكد بتكون هالمرة اروع بعد قراءة موضوعك
 
عودة
أعلى