hits counter

الموضوع الرسمي الحرب لا تتغير أبداً | GEARS OF WAR 4

أفضل جزء من سلسلة GEARS OF WAR


  • مجموع المصوتين
    55
من نزل الرابع و أنا آجله بسبب إني ابغى العبه كو وب و اللحين لما نزل الخامس قلت بلغ السيل الزبا و مالي الا العبها سنقل. إنطباعاتي بعد ما خلصت 3 Acts أمس:

١-خيارات التحسين ممتازة جدًا، خيار الجرافيكس يعطيك native 4k و تأثيرات ممتازة و مظهر جميل، أو خيار الأداء سلاسة مش طبيعية، أول مرة ألعبها على ٦٠ فريم و صايرة رهيبة (أخترت هذا الخيار).
٢-الليفل ديزاين تحسن كثير عن الأجزاء اللي قبل و المراحل صايرة أكشنية أكثر بدون فترات تمطيط و لكن هذا الشيء خلاها أقصر بكثير.
٣-جزئيات الأليين خصوصًا لما يصير الوضع كنه طور الهورد ما عجبتني. لو أبغى هورد، بروح ألعب طور الهورد!
٤-الأوست! هذا الجزء تحسن كثير و السبب رامن جوادي، أضاف للعب اوستات تناسب جو المرحلة اللي تلعبها + فيه مشهد معين بAct 2 كان حزين و الأوست اللي اشتغل رهيب!
٥-الساوند ديزاين في اللعبة مع الأتموس جبار، كل شي تسمعه من حواليك و بشكل دقيق، و هالمرة الsound clues صارت أوضح بكثير.
٦-جزئية مستشفى الأطفال لما تدخله بشكل سريع ك ممر، بالبداية كايت تقول زهقت من كثر ما الناس تقولها لازم تجيب طفل، بعدين و أنا أمشي أشوفها راحت طريق ثاني و أنا أقول بقلبي هالغبية وين راحت ألا شوي أسمعها Eww لما رحت للمكان اللي هي فيه طلع فيه أسرة امهات و اطفال ضحكت :joycat::joycat::joycat:
 
53796210384_5e53f25eb9_o.jpg


كلعبة جيلٍ ماضٍ، يصعب أحيانا تمييز مساوئها مقارنة بالألعاب الحديثة، اللعبة "مُلونة" أكثر، الأمر لا يضر، لكنها تبدو كرتونية أكثر من سابقاتها.

امتدادٌ للأجزاء السابقة مع أسلوب اللعب، لدرجة لا يُمكنني أن أصف تغييرًا جذريًا واحدًا مقارنة بالأجزاء التي لعبتها وقت صدورها، شخصيات جديدة بنفس أسلوب اللعب.

بالحديث عن الشخصيات الجديدة، JD وDel كأنهما سرطا إنديانا جونز، نُكت في كل مكان، نكت من حيث لا تحتسب، يُجسدان تمامًا مقولة عقل قسم على جسدين، الأخذ والرد بينهما هزلي أكثر من كونه كوميدي، ويجعل المواقف والمشاهد وكأنهما حفظا النكتة وكل واحد يلقي جزءًا منها، لا شعور لأخذٍ ورد، وطبعًا عليهما السخرية في كل حدث.

فنيًا، اللعبة جميلة، فيها مشاهدٌ ساحرة، وكثير من هذه المشاهد عندها هدف، تلقي نظرة من بعيد إلى النقطة الهدف، اللعبة حتّى وإن كانت خطية تُشعرك أنك تنتقل في بيئة كبيرة جدًا.

القتالات فيها تنوع ولو أن فكرة حمل سلاحٍ عن الأعداء يعني أنّك ستحمل ما فيه من رصاص فقط، الذخيرة لنوعية محددة من الأسلحة، أتفهم ذلك لأنّ بعضها شديد الضرر، لكن القليل من الرصاص الإضافي لا يضر.

أعجبني كيف أنه أثناء القتال، أضعف عدو يُمكنه أن يسبب لك المشاكل، هناك عدو أعزل سريع يقفز في كل مكان، سهل قتله، لكن إن احتميت يُمكنه أن يخرجك عما تحتمي به لتُصبح مكشوفًا لمن يطلق عليك، قتال الآليين ليس سيئًا، وأحب دخولهم الصاخب من خلال الكرات الكبيرة التي تهوي من الطائرات نحوك.

إجمالًا قبل أن أنهيها، الأجواء الخارجية جميلة، فنيًا لم أتوقع الكثير منها لكن توجهها الفني جيد رغم أنني أفضل أن يكون سوداويا، القصة وصلت لنقطة مسدودة في وقتٍ مبكر وأهداف الشخصيات عشوائية ولا تُشعرك بحجم التهديد، والشخصيات الجديدة سخيفة، خاصة مسألة التشابه تلك، لو تلبست واحدة الأخرى لا أعتقد أن شيئًا سيتغير.
 
أنهيتها!
9 ساعات من اللعب، النهاية جددّت فكرة اللعبة وكانت مُرضية على مستوى اللعب، القصة آخر ما أنتظر من السلسلة، لكن لا أريدها أن تكون سيئة وقد كانت كذلك لأسباب عديدة.

بخصوص اللعب، فلا توجد تغييرات عن السلسلة، التحكم أسلس، لكنه نفس التحكم، بأسلحة جديدة، يُعجبني أن اللعبة تستخدم زرًا واحد للارتماء والجري والاحتماء وتجاوز العقبات، ودُون تعقيد، هذا يجعل تركيزك كلاعب بشكلٍ كامل على الأعداء وإطلاق النار.

اللعبة تقنيًا ممتازة، فنيًا ليست سيئة إطلاقًا، بل فيها لمسات فنية رائعة، مشكلتي الرئيسي معها أن توجهها مُلون بشكلٍ أكبر والدم يبدو كعصير الرمان.

كتابة الشخصيات الرئيسية سيئة، حتّى ماركوس يبدو شبحًا لما كان عليه بسبب فقدان الانسجام مع الشخصيات الأخرى، أهداف الشخصيات متداخلة لكنها ضعيفة والكثير من التضحيات لا وزن لها بسب الأحداث، وكتابة شخصيتين بنفس الشكل مع مواقفهما الهزلية يجعل الأحداث الجادّة سخيفة.

عمومًا، لعبة جيدة، ممتعة لمن أحب الثلاثية، إيقاع جيد للمراحل ومقدار جيد من التنوع.
 
عودة
أعلى