كلعبة جيلٍ ماضٍ، يصعب أحيانا تمييز مساوئها مقارنة بالألعاب الحديثة، اللعبة "مُلونة" أكثر، الأمر لا يضر، لكنها تبدو كرتونية أكثر من سابقاتها.
امتدادٌ للأجزاء السابقة مع أسلوب اللعب، لدرجة لا يُمكنني أن أصف تغييرًا جذريًا واحدًا مقارنة بالأجزاء التي لعبتها وقت صدورها، شخصيات جديدة بنفس أسلوب اللعب.
بالحديث عن الشخصيات الجديدة، JD وDel كأنهما سرطا إنديانا جونز، نُكت في كل مكان، نكت من حيث لا تحتسب، يُجسدان تمامًا مقولة عقل قسم على جسدين، الأخذ والرد بينهما هزلي أكثر من كونه كوميدي، ويجعل المواقف والمشاهد وكأنهما حفظا النكتة وكل واحد يلقي جزءًا منها، لا شعور لأخذٍ ورد، وطبعًا عليهما السخرية في كل حدث.
فنيًا، اللعبة جميلة، فيها مشاهدٌ ساحرة، وكثير من هذه المشاهد عندها هدف، تلقي نظرة من بعيد إلى النقطة الهدف، اللعبة حتّى وإن كانت خطية تُشعرك أنك تنتقل في بيئة كبيرة جدًا.
القتالات فيها تنوع ولو أن فكرة حمل سلاحٍ عن الأعداء يعني أنّك ستحمل ما فيه من رصاص فقط، الذخيرة لنوعية محددة من الأسلحة، أتفهم ذلك لأنّ بعضها شديد الضرر، لكن القليل من الرصاص الإضافي لا يضر.
أعجبني كيف أنه أثناء القتال، أضعف عدو يُمكنه أن يسبب لك المشاكل، هناك عدو أعزل سريع يقفز في كل مكان، سهل قتله، لكن إن احتميت يُمكنه أن يخرجك عما تحتمي به لتُصبح مكشوفًا لمن يطلق عليك، قتال الآليين ليس سيئًا، وأحب دخولهم الصاخب من خلال الكرات الكبيرة التي تهوي من الطائرات نحوك.
إجمالًا قبل أن أنهيها، الأجواء الخارجية جميلة، فنيًا لم أتوقع الكثير منها لكن توجهها الفني جيد رغم أنني أفضل أن يكون سوداويا، القصة وصلت لنقطة مسدودة في وقتٍ مبكر وأهداف الشخصيات عشوائية ولا تُشعرك بحجم التهديد، والشخصيات الجديدة سخيفة، خاصة مسألة التشابه تلك، لو تلبست واحدة الأخرى لا أعتقد أن شيئًا سيتغير.