غير Knack 2 اللي محد يهتم لها، كيف الأمثلة تثبت كلامك؟انت ضربت أمثلة تثبت كلامي الآن P:
أكيد مو شرط كل لعبة تكون كذا لكن هذي كانت صفة سائدة، وبصراحة أنا كنت و ما زلت ضدها و أشوفها كانت تقليل لقيمة هذا النوع من الألعاب (devalue)
دائمًا تحس أن الصناعة والشركات الغربية خصوصًا تعامل هذي الألعاب بدونية وكأنها ما تسوى أو تستحق تنباع بسعر كامل للزبائن، شوف تسعيرة هاي-فاي رش من مايكروسوفت نفس الكلام
يا رجل أكبر مثال عندك على خطأ التسعيرة... ثلاثية كراش بانديكوت
الثلاثية دمرت الجزء الرابع في المبيعات، والسلسلة ماتت
الكاجوالز (الي هم النسبة الأكبر من جمهور لعبة كهذه و الي ما يفرق معهم أي لعبة هي الجديدة) كانوا يشوفوا 3 ألعاب بسعر مخفض و يشتروها و يفضلوها على لعبة واحدة بسعر أغلى
تسعيرة 40$ مناسبة للريماسترات/ريميكات(خاصة اللي ما يضيفوا شيء غير الجرافكس و الأداء)
تسعيرة 40$ لـ R&C 2016 ما ضرت Rift Apart، بعد سنتين تقريبا باعت 4 مليون تقريبا، ما أعرف عن أرقام السلسلة قبل بس أتوقع كانت قريبة من ذا الرقم
بالنسبة لـ Crash 4، مبيعاتها جيدة (5 مليون(مدة غير معروفة))، بس سيئة بالمقارنة بالتريلوجي (20 مليون(7 سنوات))، و نعرف ان أكتفجين ما ترضى بـ 5 مليون :/
بس لو ما سعرت التريلوجي 40$ يمكن ما بتنجح ذا النجاح الكبير
صدقني بناء استراتيجية بيع أصعب بكثير مما تتصور و القرارات تصنع فوارق شاسعة و لا يوجد براند منيع
ممكن البعض يتعجب من كلامي و يتهمني اني أتكلم من وجهة نظر شركة بدل ما أفكر بمصلحتي
- تعال على تسعيرة الجهاز و قرار إرفاق لعبة استرو كلعبة مجانية (لا تفكر انه قرار سهل، اللعبة بسهولة ممكن تنباع ب40 دولار و تبيع 2 مليون نسخة، يعني بمجرد قرار انك تخليها مجانية انت رميت 80 مليون دولار في القمامة)
- قرار الPS5 بدون محرك أقراص ب400 دولار هذا قرار خاسر ماليًا و لم يكن في حسبان سوني لكنه حصل كخطوة للقيام برد فعل على جهاز Xbox Series S وفعلا قتل مبيعاته تماما، سوني لم تكن مضطرة لاتخاذ هذا القرار و كان سهل جدا تكون نظرتها انها صاحبة البراند القوي و الSeries S لن يؤثر عليها وهي ليست مضطرة للخسارة
- بعدين أسعار الألعاب ارتفعت واختفى نموذج ال40 دولار الغبي وأيضا ما عدنا نشوف البندلات الهبلة الي كنا نشوفها أيام البلايستيشن4 ( لما كانوا يحطوا 3 ألعاب طرف أول قوية بندل مع الجهاز)
- هذي قرارات تبدو تجارية أو غير مبررة لكنها رفعت من قيمة براند البلايستيشن بدون ما تكون مضرة بالمستهلك و زي ما تشوف قدامك المومنتم ما تأثر بالعكس الPS5 أسرع مبيعا من الPS4
لكن الموضوع أبدا مو كذا عندي، يعني لو بتكلم عن مصلحتي والسلام خلاص نقرصن كل الألعاب و حريقة تحرق كل الشركات XD
بس أنا شخص يحب تحليل السوق و أحب أفكر في السوق و أحب أفكر في الdecision-making process و القرارات الصحيحة و استراتيجية البيع (ربما بحكم عملي في الB2B لسنوات طويلة)
وما أحب أكون شخص يبحث عن المنتج الأرخص (فقط) بل أحب أكون شخص يبحث عن المنتج المناسب و لا أمانع دفع قيمة المنتج الذي أرى انه يناسبني و قيمته تناسبني.
- Astro's Playroom كلعبة مجانية - قرار ما أثر بمبيعات الكونسول، ذا القرار بس أثر على Astro Bot، و الفريق ما أول مرة ينزل لعبة مجانية لشرح خصائص الكونسول، سواها قبل مع الـ PS4 و الـ PSVR… كثير من اللي أعرفهم من اللي اشتروا PS5 ما فكروا يدخلوها مع انها مجانية و مثبتة بالجهاز.. ول ذيلا بعا مشتركين بالبلس و ما يفكروا ينزلوا الألعاب المجانية بالخدمة
- PS5 D بخسارة - ما أول مرة سوني تبيع جهاز بخسارة، و بفترة الإصدار اللي هي أهم فترة أغلب المبيعات كانت للفيزيكال + كان واضح ان المستقبل بيكون للديجيتال، أشوفه قرار بديهي ينزلوا كونسول ديجيتال
- نموذج الـ 40$ اختفى؟ - و استبدلوه بنموذج 50$ مع زيادة أسعار الألعاب
- مومنتوم الـ PS5 أسرع من الـ PS4 - للحين الـ PS4 أسرع مبيعا من الـ PS5. بس يب، الـ PS5 أغلى و نزل بفترة مشاكل رقاقات و كرونا