hits counter

البسيمي عن السويتش "اسوأ جهاز بتاريخ ننتيندو من ناحية الطرف الاول"..

كلام محمد البسيمي

  • تتفق معاه

    الأصوات: 24 33.3%
  • لا تتفق

    الأصوات: 48 66.7%

  • مجموع المصوتين
    72
اذا بشكل عام، و على متسوى سلاسل ننتيندو الرئيسية، ما حقق سويتش لأول مرة في تاريخ أجهزة ننتيندو أي أفضلية لأي سلسلة رئيسية

شوف ، اذا بنمشي على اراء الفانز على الاقل وما ادري لو انك منابع نقاشات الفانز والمنتديات والسوشال ميديا:

ماريو اوديسي اكثر جزء محبوب بين الفان بيس ،و مرات كثيرة تفوز بالتصويتات بين الفان بيس😅




ويعني دايما اشوف ناس كثيرة تذكر أن دريد افضل جزء ميترويد كلاسيكي او ثاني افضل جزء على الاقل.

وكثار اشوفهم يقولون زينوبليد ٣ افضل جزء زينو.

وحتى فاير امبلم ثلاث بيوت دايما اشوفها تنذكر كأفضل جزء.



عموما احييك يامحمد على الرد فيه insights ونقاط تخليني اشوف بمنظور ثاني ولو اني ما اتفق مع اكثر النقاط 👍
 
شوف ، اذا بنمشي على اراء الفانز على الاقل وما ادري لو انك منابع نقاشات الفانز والمنتديات والسوشال ميديا:

ماريو اوديسي اكثر جزء محبوب بين الفان بيس ،و مرات كثيرة تفوز بالتصويتات بين الفان بيس😅




ويعني دايما اشوف ناس كثيرة تذكر أن دريد افضل جزء ميترويد كلاسيكي او ثاني افضل جزء على الاقل.

وكثار اشوفهم يقولون زينوبليد ٣ افضل جزء زينو.

وحتى فاير امبلم ثلاث بيوت دايما اشوفها تنذكر كأفضل جزء.



عموما احييك يامحمد على الرد فيه insights ونقاط تخليني اشوف بمنظور ثاني ولو اني ما اتفق مع اكثر النقاط 👍

بعيدا عن الموضوع، بكلمك عن أفضلية الألعاب

أوديسي جميلة و جدا استمتعت فيها، لكن للأسف مليانة محتوى حشو، أجل أسوي ستومب على الأرض عشان تطلع لي نجمة؟

معليش جالكسي كان محتواها موزون و ذو معنى و كل لحظة فيها جودتها عالية

دريد بالنسبة لي ما أفضلها حتى على زيرو مشن فما بالك سوبر ميترويد، طبعا برايم فوق الجميع

زينوبليد 3 ما لعبتها، لكن ممكن تكون أفضل جزء بالسلسلة

فاير امبليم الديتنج سيم مدري بيرسونا الجديدة بعيدة عن انها تكون أفضل جزء برأيي
 
أوديسي جميلة و جدا استمتعت فيها، لكن للأسف مليانة محتوى حشو، أجل أسوي ستومب على الأرض عشان تطلع لي نجمة؟

+ تشتري النجوم !
في صن شاين كنا نصيح عشان نجمعهم

ك

ويعني دايما اشوف ناس كثيرة تذكر أن دريد افضل جزء ميترويد كلاسيكي او ثاني افضل جزء على الاقل.

وكثار اشوفهم يقولون زينوبليد ٣ افضل جزء زينو.

وحتى فاير امبلم ثلاث بيوت دايما اشوفها تنذكر كأفضل جزء.

توقعت انيمال كروسنق بيكون المثال على ان هو افضل جزء من السلسلة
 
دريد بالنسبة لي ما أفضلها حتى على زيرو مشن فما بالك سوبر ميترويد، طبعا برايم فوق الجميع

بالنسبة لي دريد كانت حلم وتحقق 🤩 جدا جدا حبيتها والأفضل بالكلاسيك عندي ، خصوصا في قتال البوسز وسلاسة اللعبة ، ميترويد ال٢دي كلها بالنسبة لي العاب اسطورية على كل .

توقعت انيمال كروسنق بيكون المثال على ان هو افضل جزء من السلسلة

تصدق ان في المنتديات اشوف ناس كثيرة ماتفضله ، بس اتوقع بين اللاعبين السلسلة نفسهم راح يفضلون هالجزء.
 
5. النتائج التجارية ليس لها علاقة برأيي و لا تهمني كلاعب، فقط ناس مثل حسين 11 يدخلونها عشان يبررون للشركة مستواها (مستقعد لك يا حسين في المكتب و أون لاين ههه)

طيب لما يكون فيه اختلاف في الرأي، لازم يكون فيه عوامل أخرى نحتكم لها، مثل معدل التقييمات، الأداء التجاري أيضًا لأنه يعبر عن قبول الناس للألعاب لكنه بالتأكيد ما هو مقياس وحيد أو حتى أساسي، وما عمري استخدمته عشان ألغي رأي أي شخص آخر

أنا حتى عندي تحفظاتي على الطرف الأول أيضًا، لكن ما أتفق مع فكرة انه أسوأ جيل للشركة أبدًا، لكن لو هذا شعورك فهو رأيك في النهاية.

اذا بشكل عام، و على متسوى سلاسل ننتيندو الرئيسية، ما حقق سويتش لأول مرة في تاريخ أجهزة ننتيندو أي أفضلية لأي سلسلة رئيسية

فيه كثير وجهات نظر شخصية هنا محمد

في البداية، السويتش نفسه كجهاز لازم ناخذ بالحسبان انه كان (إعادة إطلاق) لننتندو في الجيل الثامن، ما كان مجرد جهاز جيل جديد، ما هو حتى مثل الانتقال من الجيمكيوب للوي

السويتش كان إعادة إطلاق لجهاز فشل تجاريًا، و إعادة إطلاق لألعاب هذا الجهاز حتى تاخذ فرصة ثانية، وليس الهاردوير فقط

زيلدا نفس البرية هي لعبة سويتش، صدرت على السويتش من اليوم الأول (ملتي-بلاتفورم)، 30 مليون شخص لعبها على السويتش مقابل مليون شخص لعبها على الوي يو، حتى لو كانت "بالأصل" معلنة للوي يو، لكن الجهاز مات سريريا قبل ما تصدر اللعبة

انت الآن كأنك تقول أن زيلدا توايلايت برنسس هي لعبة جيمكيوب، لكنها صدرت على الوي وغالبية الناس لعبوها هناك

ماريو كارت، دونكي كونغ تروبيكال فريز

ألعاب أسطورية تم إعادة إصدارها مش عشان تكون بورت، لأن الألعاب الأصلية ما باعت كفاية وما طلعت الربحية الي تتوقعها شركة بحجم ننتندو، و ما وصلت لعدد كافي من الناس

أنا حتى قلت أن أي شخص امتلك وي يو

أكيد قيمة السويتش بتكون أقل في نظره من ناحية الطرف الأول، حتى أنا عندي هذا الشعور

لكن معليش محمد أنا ضد المبالغات وعدم الواقعية أيضًا

يعني مثلًا زخم الإصدارات كان الأفضل من بين أجهزة ننتندو، ولأول مرة اجتمعت كل سلاسل المحمول و المنزلي على جهاز واحد، طيب هذا ما هو شيء هين.

السويتش قدم لنا Arms و Astral Chain و Ring Fit Adventure


نلاحظ إن كل جيل تقريبا قدم لعبة أيقونة أصبحت سلسلة جديدة دائمة للشركة، الا جيل السويتش كانت تقريبا كلها جهود عادية و غالبا بتبقى لعبة فردية و لن تتحول لسلسلة

رنغ فيت أدفنتشر باعت 15 مليون نسخة

يمكن ما نحصل رنغ فيت أدفنتشر 2، لكن أكيد بنحصل ألعاب ثانية مرتبطة بالنشاط الرياضي ومعاها طرفيات.

سبلاتوون أيضا ولو بدأت على الوي يو لكنها هي الأخرى حصلت فرصتها الحقيقية على السويتش وانفجرت عليه كشعبية و راح تصير سلسلة دائمة لننتندو بدون شك

على كل حال ما أعتقد أن محبي ننتندو ينتظروا new IPs

ننتندو في النهاية شركة شخصيات، مثل ديزني (ديزني الكلاسيكية، عشان لا يجي شخص و يشبههم بديزني الحالية)

ونجاحها قائم على ارتباط هذي الشخصيات معاك من جيل إلى جيل

ننتندو جمهورها يطالب بإعادة ألعاب ميتة مثل F-Zero أكثر من أي شيء آخر حاليًا

ننتندو عندها أضخم عدد من الIPs في الإندستري، شخصيًا ما يهمني إلى تلك الدرجة يقدموا new ip أو لأ.

أفضل لعبة سماش كانت على GameCube

هنا ليش أحيانا لازم نجيب سيرة الجانب التجاري P:

يعني سماش انفجرت على السويتش بشكل غير مسبوق، أضخم جزء في تاريخ السلسلة وبصراحة الأفضل، سماش على السويتش تحولت من لعبة محبوبة أو ناجحة إلى ظاهرة حقيقية

ميلي ما زال الأكثر شعبية للعب التنافسي وفي حلقات الهاردكور جيمرز، لكن انه يكون الأفضل بشكل عام بوجود ألتميت صعبة صراحة

حتى ماريو أوديسي أكثر نجاح من جالاكسي وأكثر شعبية (وإن كنت بشكل شخصي أعتقد أن جالاكسي2 الأقرب إلى الكمال في السلسلة)

لكن مو شرط كل جزء في كل سلسلة يكون أفضل من كل الي سبقوه، هذا مقياس صعب في صناعة ترفيهية وماحد يقدر يحققه على الدوام

وبهذا المقياس الجيمكيوب كان إخفاق كبير، لأنه أهم لعبتين لننتندو على الإطلاق (ماريو و زيلدا 3D) كانوا أقل بفارق كبير من مستوى الننتندو 64، و جودة مترويد برايم لا تكفي لتعويض هذا الفارق الجوهري

أرجع وأقول

في النهاية هو رأيك و حقك يكون عندك هذا الرأي والشعور

و أيضًا حقنا ما نتفق معاك محمد P:
 
ماش يا حسين ، بعد جهد جهيد فسرت الماء بالماء

كلامك باقي يتمحور حول الأداء التجاري اللي تحاول تستخدمه في اغلب نقاشات عن الشركة عشان تحاول تبرر انخفاض مستواها الفني

و موضوع "اعادة الاطلاق" ما فيه اي عذر

و يس توايلايت ليست لعبة وي، و و كلا الزلدتين ليسوا العاب ملتي بلاتفورم من الاساس ، قرار النقل اتى لاحقا بسبب ظروف، لا تخلط بين الامرين
 
ماش يا حسين ، بعد جهد جهيد فسرت الماء بالماء

كلامك باقي يتمحور حول الأداء التجاري اللي تحاول تستخدمه في اغلب نقاشات عن الشركة عشان تحاول تبرر انخفاض مستواها الفني

و موضوع "اعادة الاطلاق" ما فيه اي عذر

و يس توايلايت ليست لعبة وي، و و كلا الزلدتين ليسوا العاب ملتي بلاتفورم من الاساس ، قرار النقل اتى لاحقا بسبب ظروف، لا تخلط بين الامرين
الدنيا دوارة، جا اليوم اللي نشهد فيها محاكمتك على ارضك وملعبك @@
بس للاسف ولو اني مش مخضرم بننتندو بس اتفق مع كلامك، جيل السويتش ما يملك الالعاب الثورية اللي تعرف الجهاز من خلاله.
هو سوى اللي سواه الفيتا بس بافضل شكل ممكن، جاب لك كولكشن العاب كبير يشغلك لنهاية عمرك، بالاضافة لالعاب طرف اول محترمة لا اكثر، و العاب ننتندو الكلاسيكية...نقطة قوته هذه قد تخليه افضل جهاز للشركة لكن مش من ناحية جودة الحصريات.

بتو اكثر شي اشكر السويتش عليه انه عرفني على House in Fate Morgana، ولو انه موجود على البي سي، بس تجربة فيجوال نوفال (وانا اتنفر من الفيجوال نوفال البحتة بالعادة) ما تعيش مثلها مرتين. @@
 
الجهاز الي ما عجبني فيه حصرية غير الثلاثة منازل.
 
بوست ما كتبت مثله من زمن طوييييل جدا، لكن حمستوني صراحة ههه



نضع بعض الحقائق على الطاولة بخصوص تصريحي

1. لا أتحدث عن الطرف الثالث، فقط الطرف الأول

2. مهم جدا قياس عمر الجهاز على الحكم، خصوصا مع المقارنة بالـWii U (اللي الناس تحاول تطرحه بإنه خيار بديهي للأسوأ)

3. مهم جدا جدا جدا إننا نضع بالحسبان شيء كثير من الجمهور متناسيه او يحاول يتجنبه، و هو إن هذا الجهاز يمثل أو حقبة الشركة تفرغت بالكامل لجهاز واحد، ما عادت متشتتة بين محمول و كونسول

4. مهم جدا النظر لأهمية و تأثير ألعاب الشركة حتى بالمقارنة مع الناشرين المنافسين، ننتيندو لطالما كانت قائدة في السوق

5. النتائج التجارية ليس لها علاقة برأيي و لا تهمني كلاعب، فقط ناس مثل حسين 11 يدخلونها عشان يبررون للشركة مستواها (مستقعد لك يا حسين في المكتب و أون لاين ههه)



الآن ندخل بالتفاصيل

ننتيندو لطالما كان لديها لعبة تصنف "لعبة جيلها" حتى بالمقارنة مع جميع الناشرين

N64 قدم لعبة التاريخ أوكارينا

Gamecube قدم الأسطورة Metroid Prime

Wii قدم الأيقونة ماريو جالكسي

Wii U قدم الثورية Breath of the Wild (متأكد في ناس بتحاول تحسبها للسويتش لكن الواقع واقع، هي لعبة وي يو و السويتش أخذ نسخة منها في يوم الإصدار من باب الحظ)

ايش قدم السويتش؟ نعم قدم أكثر من لعبة ممتازة لكن ولا وحدة أقدر أقول بثقة إنها لعبة جيلها للأسف


طيب نبتعد عن تصنيف لعبة الجيل المفردة

ناخذ الأفضلية بشكل عام لسلاسل ننتيندو الشهيرة (البورتات و النسخ المحسنة ما تحسب، فقط الإصدار الأصلي)

أفضل لعبة ماريو 3D كانت على Wii

أفضل لعبة زيلدا 3D باجماع الفانز اما كانت من نصيب N64 أو Wii U

أفضل لعبة دونكي كونجي كانت من نصيب Wii

أفضل لعبة ماريو كارت كانت من نصيب Wii U

أفضل لعبة ميترويد كانت من نصيب GameCube

أفضل لعبة سماش كانت على GameCube
أفضل لعبة بوكيمون كانت على DS أو 3DS

أفضل لعبة فاير ابمليم كانت على 3DS أو جيم بوي أدفانس

و البقية لا تختلف..

اذا بشكل عام، و على متسوى سلاسل ننتيندو الرئيسية، ما حقق سويتش لأول مرة في تاريخ أجهزة ننتيندو أي أفضلية لأي سلسلة رئيسية


ننتقل لنقطة تقييم أخرى، تقديم IP جديد قوي من الشركة، نتكلم عن الأبرز لكل جيل

الـN64 عيب إني أسوي قائمة، خارج المنافسة حرفيا

الـGameCube قدم لنا Pikmin و Luigi Mansion و Eternal Darkness

الـWii قدم لنا Wii Sports و Xenoblade و The Last Srory

الـWii U كان عمره قصير و رغم ذلك قام بعمل جبار على صعيد الأسماء التجارية الجديدة، مثل Captain Toad و Super Mario Maker و Splatoon

السويتش قدم لنا Arms و Astral Chain و Ring Fit Adventure


نلاحظ إن كل جيل تقريبا قدم لعبة أيقونة أصبحت سلسلة جديدة دائمة للشركة، الا جيل السويتش كانت تقريبا كلها جهود عادية و غالبا بتبقى لعبة فردية و لن تتحول لسلسلة



أتوقع بعد الشرح هذا كله، واضح ليش أنا كفان طول عمري للشركة أشوف هذا أسوأ جيل لها من ناحية طرف أول

كلامي مش عاطفي أبدا، بل واقع مسند من ناحية جهود الشركة في تطوير ألعاب طرف أول


لكن نرجع و نقول

الأسوأ على مستوى شركة بحجم و عراقة ننتيندو ما يعتبر سيء بحد ذاته، هو فقط مقارنة بما احنا تعودناه من الشركة، مثل لما مشجع مدريد يصف موسمه بالمحبط لأنه أخذ المركز الثالث أو ما وصل نهائي الأبطال، باختصار المقاييس تختلف عند العظماء

يعني السويتش بشكل عام يعتبر جهاز قدم مكتبة ألعاب كبيرة و متنوعة، صحيح فيها كثير تجارب معادة و بروتات و ريماسترات بعضها ترقيعية و لسد الفراغ، لكن يبقى استمتعنا في كثير منها

لكن في الجيل القادم و مع السويتش 2، أتمنى أشوف ننتيندو شرسة أكثر، و أشوفها منها جهود سنوية قوية و أشوفها تنافس بشكل حقيقي على لعبة السنة مش تسوي حضور شرفي


للأسف تاريخيا ننتيندو أثبتت إنها تكون في أفضل حالاتها لما منافسها يكون قوي و حاشرها بزاوية (مثل ما صار مع DS لما ظهر له PSP ، بالنسبة لي يبقى أفضل جهاز في تاريخ الشركة)

لكن للأسف الشركة نامت على نجاح السويتش، و صارت تمشي الليلة بس بأقل مجهود ممكن، لذلك قلت عنها إنها حاليا خيال من واقعها السابق

أتمنى تتغير

لا أحد يفهم غلط، أنا لا زلت مؤمن إنها أفضل شركة ابداعيا بين جميع شركات الألعاب، و قادرة في أي وقت على تقديم لعبة تاريخية مثل ما كانت بريث أوف ذا وايلد، لكن فعليا فقط ينقصها المحفز المناسب حاليا​

في الحقيقة أخي محمد لا أرى مشكلا في جيل الـSwitch من خلال كلامك. لو لخصت مشاكلك مع الجهاز ستكون:
1. لا تعتقد أن هناك لعبة ثورية على الجهاز أو معرفة للجيل
2. لا ألعاب تمثل قمة سلاسلها
3. ليس هناك IP جديد يمثل بداية سلسلة جديدة للشركة
وسأضيف أيضا
4. البورتات والريماسترات

7137262b5a64d921e193653f8aa0b722925abc5680380ca0e18a5cfd91697f58


1.
دعنا أولا نتحدث عن الألعاب المعرفة للجيل، بالفعل عندما تفكر في أي جهاز لـNintendo ستخطر ببالك لعبة تمثله، بالنسبة للـSwitch هناك لعبتان.

أي شخص يتحدث عن الجهاز أول ما يخطر بباله سيكون إما Mario Odyssey أو Breath of the Wild، والأخيرة هي لعبة Switch بكل المقاييس (التسويقية والنقدية ولدى الرأي العام) قبل كونها لعبة WiiU، الذي قد أعرفه بـMario Kart 8 قبل أن تخطر BotW ببالي كونها كانت ثورة Mario Kart من الناحية الإنتاجية.

وحتى لو لم نعتبر BotW (لأسباب غير حقيقية صراحة p^: ) فما زالت Mario Odyssey ممثلة للجهاز. Sandbox منصات بعوالم شبه مفتوحة وقيمة إنتاجية عالية.

كل هذا بغض النظر عن أن هذا معيار "غريب" للحكم على جهاز صراحة (لكن أتفهم وجهة نظرك بما أن الحديث هنا هو عن معايير "نينتداوية" : ) )

GhGwPaIXUAECeyB
GhGvis1XIAAgmeF


2.
حسنا هذه أجدها tricky قليلا، لأن المشكل هنا أننا نتعامل مع "المثالية" كمعيار وليس فقط الجودة الخارقة. أتحدث هنا بالخصوص عن السلاسل ذات التاريخ النقدي القوي، لذا أي سلسلة وصلت "قمتها" (Ocarina of Time) سيكون من الصعب أن تعود إليها ببساطة لأن تقليد اللعبة الأفضل سيعطيك نسخة عنها لا تصل للمثالية قبلها (Twilight Princess)، وتغيير الخلطة سيجعل الكثيرين يعتبرون أنها لا تمت للسلسلة الأصلية بصلة ولو كانت أفضل (Breath of the Wild).

قمة السلسلة عبارة عن سؤال قد يكون له أكثر من جواب، وبين اختيارين أو ثلاثة موضوعية، ليس هناك عنوان واحد بحد ذاته يمكن تنصيبه "الأفضل" بشكل موضوعي، وهنا تتدخل الآراء الشخصية. فمثلا، هذه ألعاب قد تعتبر الأفضل في سلاسلها:

- Super Smash Bros. Ultimate
- Pikmin 4
- Luigi's Mansion 3
- Fire Emblem Three Houses
- Super Mario Odyssey
- Metroid Dread (إذا تحدثنا عن الأجزاء ثنائية الأبعاد)
- Xenoblade Chronicles 3 + Future Redeemed
- Kirby and the Forgotten Land
- Pokémon Legends Arceus
- Mario Party Jamboree

إذا قول أنه أول جهاز لـNintendo لا يحدث فيه Peak لسلسلة معينة هو أمر بعيد عن الواقع بنظري. (لا أنكر بالطبع أن هناك ألعابا لم تعد للقمة من ناحية المستوى مثل Bayonetta وZelda ثنائية الأبعاد)

H2x1_NSwitch_RingFitAdventure_Teasers_image1600w.jpg


3.
بالنسبة للـIPs الجديدة، أتفق معك إلى حد ما، لكن ليس بالكامل. العناوين الجديدة التي قدمها الجهازان السابقان أفضل عموما من وجهة نظري، Xenoblade من سلاسلي المفضلة وSplatoon لعبة ذات متعة كبيرة. لكن بالنظر للصورة بشكل أشمل، أغلب الـIPs الجديدة لم تثبث نفسها كسلاسل جديدة. الـWii قدم Xenoblade وسلسلة Wii اللتين استمرتا لاحقا (الأخيرة من خلال Nintendo Switch Sports) لكن Pandora's Tower وThe Last Story لم تفعلا، جيل الـWiiU/3Ds رأينا معه Mario Maker وSplatoon اللتين استمرتا، لكن Captain Toad وحتى ألعابا من قبيل Codename STEAM أو Ever Oasis أو Tokyo Mirage Sessions أو Pokkén أو Nintendo Land لم تر النور مجددا بعد أول جزء.

بالنسبة للـSwitch، الوقت لا يزال مبكرا للحكم على استمرارية عناوينه الجديدة، والتي لديها كلها potential هائل لجزء لاحق. ARMS رغم التخلي المبكر جدا عنها إلا أن الشركة لم تهملها وخصصت حيزا لشخصية جديدة في Smash لـMin-Min. ـAstral Chain سمعنا إشاعات من مصادر عديدة عن كون Sequel لها تحت التطوير حاليا وأن الخطة بإخراج ثلاثية، أما Ring Fit Adventure فهي أكثر لعبة من المنطقي توقع جزء جديد لها نظرا لنجاحها الكاسح. نجاح هذه الألعاب كسلاسل بدل إصدارات أحادية سيظهر مع الجهاز الجديد وليس الآن. لا أنسى أيضا ذكر Mario+Rabbids التي كان من المفترض أن تصدر على الجيلين بدل الـSwitch لوحده. Princess Peach Showtime لعبة تجارية ذات جودة سيئة للاستفادة من الفيلم لا أكثر، مع ذلك قد نرى جزءا جديدا لاجتذاب الجمهور من الفتيات ذات العمر الصغير.

من ناحية أخرى، أعتقد أن الـSwitch كان عبارة عن return-to-form للشركة أكثر من كونه جهاز IPs جديد. وهنا أتحدث عن نقطتين:

• أولا، الجيل شهد إحياء عدد من السلاسل الميتة أو المتجمدة والمخاطرة بعناوين لم تبع بشكل ممتاز خلال تاريخها. Metroid عادت بإصدار Dread بعدما كانت السلسلة على فراش الموت بعد مبيعات Samus Returns الضعيفة، وأعتقد أن جحيم التطوير الذي مرت به Prime 4 دليل ممتاز على هذا، لأننا (من ناحية تجارية) نتحدث عن "إهدار" موارد جمة على عنوان لا يتوقع أن يبيع بقوة، لدرجة إعادة التطوير من الصفر لما لم تكن النتائج بالجودة المطلوبة. هذا أيضا جيل رأينا فيه عودة Pikmin بعد غياب عشر سنوات، استمرارية قوية لسلسلة Xenoblade التي لم تتعد حاجز المليون في تاريخها قبل ذلك، عودة Bayonetta بجزء ثالث بل وحتى عنوان جانبي جديد وهي اللعبة التي لم تتخط المليون بجزئها الثاني، عودة سلاسل عتيقة من قبيل Famicom Detective Club وAdvance Wars، إلخ

• ثانيا، أعتقد أننا لأول مرة نرى Nintendo "تخاطر" بتوجهات العناوين بشكل موسع منذ جيل الـGameCube. هل تذكر لما كان من المستحيل أن تخرج أي لعبة Mario من حضن New Super Mario Bros من ناحية التقديم؟ كل شيء آنذاك كان "آمنا" وموافقا لصورة Mario "اللامعة" عشب ثم صحراء ثم غابة فثلج وجبل وبركان. ما الجيل الذي كسرت فيها هذه الصورة النمطية؟ ألم يكن الـSwitch مع Mario Odyssey؟ وشيئا فشيئا بدأت صورة Mario الكلاسيكية بالتحرر من سجنها الذي بدأ زهاء عام 2006، فحصلنا على Mario Bros Wonder التي غيرت التوجه الفني بشكل عميق وبعيد عن النمطية، حصلنا على إعادة إحياء لسلاسل الـRPG المحبوبة التي كانت تتظاهر Nintendo بأنه لا وجود لها وجاء الاعتراف أخيرا بـMario RPG وThe Thousand Year Door بدل الأجزاء عديمة القلب التي باتت الأساس لوقت طويل مثل Sticker Star وPaper Jam، سلسلة Mario Party تحررت من لعنة المراحل القصيرة والسيارات والنجوم الصغيرة مع SuperStars ولاحقا Jamboree. بالطبع الـGamecube بمستوى آخر من هذه الناحية، لكن الـSwitch قدم بوادر للتغيير وخرج من جبة "الشركة الآمنة للأطفال والـCasuals" التي ثبثها Nintendo خلال الجيلين الماضيين.

عموما هل أعتقد أنه كان بالإمكان أكثر مما فعلت Nintendo من ناحية العناوين؟ أكيــــــــــــــد. (أعتقد أنهم بحاجة على الأقل للعبة Action-Adventure جديدة)
لكن هل يعني هذا بأنهم لم يقوموا بما فيه الكفاية، خصوصا مقارنة بالأجيال السابقة؟ لا. أعتقد أنهم بنفس المستوى عموما.

2023021217412800-0B3EAA668777B67B76600A7290A94AFC-1170x720.jpg


4.
هناك الكثير ممن يشيرون لكثرة البورتات والريماسترات على الجهاز. صراحة الأمر فيه الكثير لقوله. من بين البورتات والريماسترات والريميكات على الجهاز، أعتقد أنه يمكن تصنيفها لثلاثة أقسام: الممتازة والمتوسطة و... السرقة.

• الفئة الممتازة تتضمن ألعابا بذل عليها مجهود كبير في النقل وإعادة الإصدار + هناك مبرر واضح لإعادة الإصدار (سواء مبيعات أصلية ضعيفة أو تقديم سلسلة قديمة لجماهير جديدة، إلخ)، من بينها:
- Mario Kart 8 Deluxe (بـ96 مضمارا في المجموع)
- Super Mario 3D World + Bowser's Fury (تحسينات جمة في الـQoL، وقصة جانبية مصممة بكثير من الحب والاهتمام)
- Xenoblade Chronicles Definitive Edition (تحسينات جمة في الـQoL، رسومات عصرية، وقصة جانبية)
- Metroid Prime Remastered (بمثابة ريميك، تحسينات بصرية هائلة، سعر ممتاز)
- Paper Mario The Thousand Year Door (بمثابة ريميك، تحسينات بصرية هائلة)
- The Legend of Zelda Link's Awakening (ريميك، الألبوم الموسيقي لوحده يستحق الحصول عليها)
- Pikmin 3 Deluxe (تحسينات في الـQoL، محتوى إضافي)
- Xenoblade Chronicles X Definitive Edition (تحسينات جمة في الـQoL، وقصة جانبية)
- Kirby's Return to Dreamland Deluxe (تحسينات بصرية، محتوى إضافي)

• الفئة المتوسطة، تتضمن ألعابا بذل عليها مجهود محترم، وهناك مسوغ مبرر لإعادة إصدارها
- Super Mario RPG (ريميك، مع ذلك بنية اللعبة الأصلية عتيقة وتفتقد بعض الأمور)
- Captain Toad Treasure Tracker (محتوى إضافي)
- Mario + Donkey Kong (ريميك، لعبة GBA أصليا، محتوى إضافي)
- Famicom Detective Club (تقديم سلسلة قديمة لجماهير جديدة)
- Advance Wars 1+2 (تقديم سلسلة قديمة لجماهير جديدة)
- Bayonetta 2 (تقديم سلسلة "قديمة" لجماهير جديدة)

• سرقة، تتضمن ألعابا لا مغزى من إعادة إصدارها أو لم تقدم محتوى
- Donkey Kong Country Retruns HD (سعر مبالغ فيه، بدون تحسينات فعلية، بعض العناصر باتت أسوأ، صدرت مرتين)
- Donkey Kong Country Tropical Freeze (سعر مبالغ فيه، بدون تحسينات فعلية)
- Luigi's Mansion 2 HD (سعر مبالغ فيه، بدون تحسينات فعلية)
- Super Mario 3D All Stars (غياب أي تحسينات فعلية، محتوى ضحل، إصدار محدود، وجود Super Mario Sunshine احم...)
- Pokémon BDSP (قمامة حرفيا)
- New Super Mario Bros U Deluxe (سعر مبالغ فيه، بدون تحسينات فعلية، بعض العناصر باتت أسوأ)
- Hyrule Warriors Deluxe (بدون تحسينات فعلية، صدرت مرتين)

حسنا كل هذه مجرد أمثلة، هناك بعض العناوين التي لم أذكرها. باحتساب الطرف الأول الصادر على الجهاز ونسبة العناوين المعادة عليه، سنجد حوالي 35-40% وهي نسبة مهمة بالتأكيد، لكن الأمر ليس بذلك السوء، لأننا كما رأينا هناك عدد منها مما استحق إصداره بشكل أو بآخر دون أن يؤثر على مردودية الطرف الأول التي بقيت ثابثة إلى حد ما، دون الحديث عن أن عددا منها قدم محتوى إضافيا.

الأمر شائك قليلا، لكن لأوضح وجهة نظري، الـSwitch عليه تقريبا 70 لعبة طرف أول، منها تقريبا 27 من الإصدارات المعادة، منها 9 أو 10 تستحق اللعب إما لأنها تقدم محتوى إضافيا، أو تحسينات مهمة، أو ألعابا لم تتح للكثير الفرصة للعبها قبل، لدرجة أن بعضا منها يمكن اعتباره إصدارا جديدا. ثم لديك ألعاب so-so وقيمتها أو عدمها نابعة من اختياراتك أنت كلاعب. أما الفئة الثالثة والتي تجعل الفئتين الأخريين تبدوان سيئتين فهي الثالثة، لأنها ألعاب كسولة بأدنى مجهود ممكن مع سعر أعلى من النسخة الأصلية أحيانا، وهاته في نظري التي تعطي للجهاز سمعته كجهاز "بورتات". بينما الحقيقة عكس ذلك.

2024021817465900-3CF33E4E65C464D1697882E485031C1B-1024x576.jpg

5.
هل مكتبة الـSwitch مثالية؟
لا.
وفي الحقيقة ليست هناك مكتبة مثالية من Nintendo. لكن كلا من الـSNES والـGC والـSwitch مكتبات ممتازة جدا.
الـSwitch بالذات ينقصه شيء من "المخاطرة" الإضافية وبالأخص التقليل من العناوين الرخيصة، فإلى جانب Mario Odyssey وBotw وSmash Ultimate وXenoblade وMetroid Dread، ستجد أيضا Mario Golf وSwitch 1-2 وMiitopia وPokémon SV وKirby Star Allies. العناوين الرئيسية بدأت تحظى باهتمام كبير بدل تهميش أي شيء لا يحمل اسم Super Mario أو Zelda أو Smash Bros، وهذه الثغرات
تخسف من مستوى المكتبة رغم أنها غنية بالألعاب الممتازة. طبعا هذا لا يتعدى كونه تمنيا، وأعتقد أن Nintendo هي أكثر شركة لن تقترب للـPotential الكامل الخاص بها.
هناك أيضا غياب لبعض السلاسل، أحيانا بشكل غير مبرر تماما. لكن هذا لا يعني بأي شكل أن ننظر للجهاز إلى ما يفتقده بدل أن ننظر إلى ما يمتلكه. ربما ليس جهازا بعناوين جديدة جذابة، وربما ليس على الجهاز StarFox أو DK أو Kid Icarus جديدة، لكنه يبقى الجهاز الذي يمكنك عليه خوض جزء كبير من مكتبة Nintendo عبر السنوات ونقطة انطلاق جيدة لعودة الشركة إلى أصولها.

إذا جوابا على السؤال:
هل مكتبة الـSwitch مثالية؟
لا

لكنها أساس ممتاز للمضي قدما نحو المثالية.
 
التعديل الأخير:
أوكي، التعليق السابق كان أضخم بكثير مما توقعت :sweatsmile:
 
و يس توايلايت ليست لعبة وي، و و كلا الزلدتين ليسوا العاب ملتي بلاتفورم من الاساس ، قرار النقل اتى لاحقا بسبب ظروف، لا تخلط بين الامرين

كل قائمة لأفضل ألعاب السويتش مستقبلا بيكون فيها Breath of the Wild وبنظر الكثيرين هي اللعبة الي عرفت الجهاز و كونسبت الهجين بين المنزلي و المحمول

أنا شخصيًا لعبت اللعبة على السويتش وكل ذكرياتي معها على السويتش

وانت الان يا محمد تبغانا نتجاهل اللعبة الي صنعت انطلاقة السويتش و بداية نجاحه بكبرها، ونعتبرها لعبة وي يو فقط، ما تركب، خصوصا انه اللعبة حصلت سيكول على الجهاز "دموع المملكة" وهي لعبة معدل تقييماتها 96

في النهاية الموضوع فيه آراء شخصية، بالنسبة للكثيرين الpeak لألعاب مثل بيكمن و لويجي مانشن و سوبر سماش وأنمال كروسنغ و فاير امبلم وسبلاتوون و كيربي هو السويتش، بل و حتى ماريو و زيلدا

أنا أتفق أن هناك انخفاض في بعض الجوانب، هناك بخل، الآثار واضحة للإدارة المالية حاليًا في الشركة، فيه ألعاب انحلبت بصورة غير مبررة و ما كان لازم تنحلب بهذا الشكل (عناوين ماريو الرياضية، ترليون لعبة موسو فرعية لشخصيات ننتندو)، هذا التكرار المضجر غير معتاد وغير معهود من ننتندو، حتى مستوى تعاونات الشركة (من ناحية الجودة) انخفض عن السابق، هذي أشياء ملموسة لنا جميعًا

لكن الصورة الكلية أكبر من ذلك برضو يا محمد وما ينفع ما نشوفها كلها، ننتندو ما زالت أيضا شركة عندها استعداد تعطي مشروع مثل مترويد برايم 4 ثماني سنوات تطوير من ضمنها reboot للعبة بعد فشل بانداي نامكو في التعامل معها، و انت و أنا نعرف انه بيكون مشروع فاشل تجاريًا، وكل هذا الوقت سمحت فيه شركة مثل ننتندو قاعدة تكسب مليارات وما هي محتاجة له بأي شكل، فقط لأنها سلسلة prestige وعندها سمعة و تقييمات، مش أي ناشر يسمح بمشروع مثل هذا

ننتندو نفسها أيضًا أعطت سنة تطوير إضافية كاملة للعبة "دموع المملكة" فقط لصقل المحرك الفيزيائي في اللعبة، مش هذا سعي نحو الكمال يميز الشركة عن شركات أخرى؟ الآن اللعبة النهائية ما أعجبت بعض اللاعبين هذا شي ثاني

مشاريع مثل زينوبليد و فاير امبلم 3 منازل مشاريع طموحة و كبيرة بغض النظر عن شعورك تجاه اللعبة النهائية

ننتندو ممتازة.
 
العاب نينتندو طرف أول لم تصدر على أي منصة أخرى كلها تستحق درجة كاملة في نظري :

81eHh0BNU0L._AC_SL1500_.jpg
91SF0Tzmv4L._SL1500_.jpg
81AS-lQdqfL._SL1500_.jpg
61GP7RW7tQL._AC_UF1000,1000_QL80_.jpg

1200px-Pikmin_4_Box_Art.jpg
81EARkR39ZL.jpg
817KFp1wiOL.jpg
81+nZRC5SBL.jpg



مقارنة مع الوي حسب تجارب شخصية :

- دمُوع المملكة تتفوق على Skyward Sword و أميرة الغسق على الوي
- Three Houses أفضل من Radiant Dawn
- دريد أفضل من Other M
- Wonder تفوقت على New SMB
- SSB Ultimate وهي بتصريح نينتندو لعبة جديدة وليست بورت أفضل من Brawl
- زينوبليد 3 تفوقت على الأصل

الوي لم يحصل على بيكمن والسويتش لم يحصل على دونكي كونج
الوي لم يحصل على لويجيز مانشن، والسويتش لم يحصل على ميترويد برايم حتى الآن

وهذه مقارنة مع الوي مش الوي يو

فكيف يكون السويتش الأسوأ ؟
وتُستخدم بورتات الوي يو ضده، رغم أن الكل كان رح يطالب بها أو تندفن بشكل غير منطقي مع نهاية الجهاز الفاشل تجاريا.

اشتريت الوي يو في موسم الأعياد من أول سنة،
ولعبت على السويتش من أول يوم للإصدار، ولم تتأثر تجربتي الحقيقة،
اللي لعبته عالوي يو أتجاهله تماما،
وهالشيء لم يؤثر على تجربتي الشخصية مع السويتش وأشوفه أحد أفضل الأجهزة اللي امتلكتها على الإطلاق.

أي نعم مع كونه أول جهاز هجين والأقسام كلها قاعدة تشتغل على جهاز واحد كان مفروض نشوف العاب أكثر وكانت فيه خيبات أمل،
لكن يُستغرب أن يُقال الجهاز الأسوء من ناحية الطرف الأول وهو قدم بعض أفضل الألعاب في سلاسلها وفي تاريخ نينتندو ككل.
 

7137262b5a64d921e193653f8aa0b722925abc5680380ca0e18a5cfd91697f58


1.
أي شخص يتحدث عن الجهاز أول ما يخطر بباله سيكون إما Mario Odyssey أو Breath of the Wild، والأخيرة هي لعبة Switch بكل المقاييس (التسويقية والنقدية ولدى الرأي العام)

عندي مداخلة صغيره

بخصوص موضوع لأي جهاز تحسب BOTW، فهي تحسب بلا شك للجهازين .. والكثير could argue تنحسب اكثر للسويتش كون مبيعتها وعدد الي لعبوها بفضل السويتش لا يقارن مع نسخة الوي يو ( ولو ان البعض ممكن يقول ان ننتيندو قتلت نسخة الوي يو عمدا )

ولكن في سياق النقاش الي هو تقصير ننتيندو في دعم الجهاز بالعاب الطرف الاول .. هنا الموضوع يختلف ! في هالحاله BOTW هي لعبة صنعتها الشركه وقت الوي يو وللوي يو اولا .. it’s a fact
وإذا كان السويتش يُعرف بهذه اللعبه ، معناها السويتش فعلا يُعرف بلعبة من جيل / جهاز اخر

وإذا بندخل عنصر المبيعات في النقاش ، اللعبه الأكثر مبيعا على الجهاز ( ماريو كارت ) هي لعبة Wii U ايضا، ننتيندو ماتعبت نفسها حتى أنها تصدر Mario Kart 9 على الجهاز !! ويكون له لعبته الخاصه ( ال DS و ال 3Ds عندهم اجزاء خاصه بجانب وجود نسخ خاصة للكونسولز وقتها)

بالنهاية، اشوف مجهود ننتيندو الضعيف في دعم السويتش يتخطى العاب الطرف الاول، لتفاصيل ينتبه عليها " المعجبين المخلصين جدا " .. افكار مثل Streetpass .. او Themes للجهاز ( حتى لو ندفع عليها ٥ دولار ) او eShop بواجهة محترمة اكثر … او خدمات مثل Miiverse او التطبيقات المشهوره ، لان الوضع الحالي يعكس كسل مو طبيعي من الشركة

مع ذلك اكيد السويتش ماكان جيل سلبي بالكامل وله لحظاته المميزه
لكن اعتقد صعب يكون الجيل المفضل عند المعجبين
 
ولكن في سياق النقاش الي هو تقصير ننتيندو في دعم الجهاز بالعاب الطرف الاول .. هنا الموضوع يختلف ! في هالحاله BOTW هي لعبة صنعتها الشركه وقت الوي يو وللوي يو اولا .. it’s a fact

شكرا ، الموضوع سهل

في الأخير احنا نقيم جهود الشركة للتطوير عالجهاز، اللعبة كانت من جهود الـWii U و كانت من أهم ألعاب استغلال فكرة الجهاز بكون يد التحكم عبارة عن تابلت، و أعلنت من زمان و عرضت في E3 بشكل قابل للعب عليه قبل إعلان السويتش


ننتندو ما زالت أيضا شركة عندها استعداد تعطي مشروع مثل مترويد برايم 4 ثماني سنوات تطوير من ضمنها reboot للعبة بعد فشل بانداي نامكو في التعامل معها، و انت و أنا نعرف انه بيكون مشروع فاشل تجاريًا، وكل هذا الوقت سمحت فيه شركة مثل ننتندو قاعدة تكسب مليارات وما هي محتاجة له بأي شكل، فقط لأنها سلسلة prestige وعندها سمعة و تقييمات، مش أي ناشر يسمح بمشروع مثل هذا

فقط حسين بياخذ فوضى تنظيمية داخلية في الشركة و يحولها لنقطة لصالحها 😂

لا حسين للأسف أختلف معاك، اللي صار مع ريترو ستوديو بيبقى مخلد في التاريخ كواحد من أكبر أمثلة تضييع الموارد في تاريخ تطوير الألعاب
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
النتائج التجارية ليس لها علاقة برأيي و لا تهمني كلاعب
فعلا وهذا المفروض المبيعات ليست حجه، ايام الجيل السابع من الامور اللي كانت تقتل النقاش لو احد بينتقد ال wii حول اي نقطه يتم الرد عليه بقائمة المبيعات مع صورة it prints money تبع مياموتو وايواتا. ومع ال wiiu تحولت الآراء ان المبيعات المفروض ما تهمك كلاعب لول…

Stars (غياب أي تحسينات فعلية، محتوى ضحل، إصدار محدود، وجود Super Mario Sunshine احم...)
كنت اقرأ ردك ومتسلطن وناوي احط لك لايك لين قريت هالجمله ::sar::

اتفق مع اغلب اللي قلته ما عدى هالجزئية، سن شاين تستحق فرصة توصل للاعبين اللي ما لعبوها واخيرا يكتشفون انها كانت مظلومة. الحركة السيئة من نينتندو هي اصدارها لفترة زمنيه محدوده.
 
فقط حسين بياخذ فوضى تنظيمية داخلية في الشركة و يحولها لنقطة لصالحها 😂

لا حسين للأسف أختلف معاك، اللي صار مع ريترو ستوديو بيبقى مخلد في التاريخ كواحد من أكبر أمثلة تضييع الموارد في تاريخ تطوير الألعاب
خذها من منظور مختلف، موضوع إن المشروع تخبط كثير حقيقة لا جدال فيها لكن الوضع اللي يصير بالعادة مع الشركات لما تواجه هاي المعضلة واحد من اثنين:
1-المشروع بكبره ينلغى
2-ينزلوا لعبة متواضعة ما ترتقي للتطلعات
و القصص كثيرة عن شركات عملت هالشيئين بمشاريع صار معها نفس اللي صار مع ميترويد برايم 4 و على راسهم مايكروسوفت و سوني، نينتندو وقفت و قالت لا هذا و لا ذاك المشروع بيستمر ببداية جديدة.
كم شركة مستعدة تعمل اللي عملته نينتندو بهاي الحالة؟ مو كثير بالأخص إن ميترويد مو هذيك السلسلة البياعة فاللي صار صح إنه مو شي إيجابي لكن ما يعني إنه كان سلبي بالكامل.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R.A
خذها من منظور مختلف، موضوع إن المشروع تخبط كثير حقيقة لا جدال فيها لكن الوضع اللي يصير بالعادة مع الشركات لما تواجه هاي المعضلة واحد من اثنين:
1-المشروع بكبره ينلغى
2-ينزلوا لعبة متواضعة ما ترتقي للتطلعات
و القصص كثيرة عن شركات عملت هالشيئين بمشاريع صار معها نفس اللي صار مع ميترويد برايم 4 و على راسهم مايكروسوفت و سوني، نينتندو وقفت و قالت لا هذا و لا ذاك المشروع بيستمر ببداية جديدة.
كم شركة مستعدة تعمل اللي عملته نينتندو بهاي الحالة؟ مو كثير بالأخص إن ميترويد مو هذيك السلسلة البياعة فاللي صار صح إنه مو شي إيجابي لكن ما يعني إنه كان سلبي بالكامل.

في شركات كثيرة من ناشرين عالميين أعطوا ألعاب أكثر من فرصة عشان تظهر من جديد، أبدا مش أمر حصري على ننتيندو

و حتى بالمقابل على موضوع إن شركة تسمح للعبة إنها تصدر بشكل غير مرضي، ننتيندو عندها نصيب من هالشي أيضا
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
تتفق او لا تتفق بس البيق بوس سوالنا موضوع مشيق فيه ٤ صفحات قابلة للزيادة.. The boss is a marketing genius &&

سوالكم فعاليات رمضانية شنو تبون اكثر&
 
في شركات كثيرة من ناشرين عالميين أعطوا ألعاب أكثر من فرصة عشان تظهر من جديد، أبدا مش أمر حصري على ننتيندو
ما حد قال إن هالشي حصري لنينتندو او إنها الشركة الوحيدة اللي تعمل هالشي لاحظ إني قلت إن مو كثير شركات مستعدة تعمل هالشي خاصة هالفترة اللي تكاليف التطوير ارتفعت فيها لكن ما حصرته لنينتندو وحدها
حتى بالمقابل على موضوع إن شركة تسمح للعبة إنها تصدر بشكل غير مرضي، ننتيندو عندها نصيب من هالشي أيضا
الكلام هون عن تعامل نينتندو مع مشروع ميترويد برايم 4، ما في شركة تسلم من مشروع مخيب من فترة للثانية.
الفكرة مو إن نينتندو ملاك و ما عملت أخطاء بالمشروع لكن ما ينفي إنها رفضت تسحب على اللعبة و على اللي بينتظروها.
 
ماعليكم البوس مضغوط جدا هالفترة وماعاد عنده وقت للجيمز واللعب

بما ان ماعنده وقت كفاية يلعب في يخدع نفسه ف يقولك الالعاب الحالية اصلا بايخه : /
 
ممكن الواحد يتفهم وجهت نظره والكل يتفق اذا عندك وي يو غير تتاثر وايضا مافي عناوين جديدة كليا ولا شفنا اعادة احياء عناوين سابقة تركيزهم ع اشياء المعروفة ولكن السويتش جهاز ممتاز ومش اسوا جهاز بتاريخ الشركة تحس الوي يو و سويتش جيل واحد


بالنهاية سويتش تو غير يكون التركيز على العتاد والعناوين وهذا مؤشر ممتاز وغير يكون افضل من سويتش الاول كمكتبة طرف اول وثالث
 
مشكلتي انه اسوأ جهاز واجمل ألعاب
 
مشكلة شماعه الوي يو، انفار على اليد اشترو الجهاز خليتوهم كأنهم 100 مليون شخص مظلوم وخسرو فلوسهم على "كل" العاب ننتندو اللي نزلت على الجهاز ايضا (للتذكير مبيعات الوي يو 13 مليون والسويتش حتى الآن 150 مليون )
حتى اللي ما امتلك الوي يو قام يتكلم عن ملاك الجهاز ويقول ما تهنو بالسويتش !

انا من ملاك الوي يو ومن ملاك العاب ننتندو عليه
استمتعت فيه والالعاب اللي رجعت صدرت عالسويتش اشتريتهن واستمتعت فيهن وحطيت فيهن وقت اكثر (شكرا لميزة السويتش والتنقل)

ماريو كارت؟ لعبتها عالسويتش أضعاف الوقت اللي لعبته على الوي يو، وفوق هذا خذت الدلس الضخم واللي ايضا اللي يتكلمون عن شماعه ماريو كارت وأنهم يريدون جزء يديد ما اشتروا الدلس.

زيلدا نفس البرية كم نفر ربطها بالوي يو؟ العالم كله يعتبرها لعبة سويتش، وهل اي لعبة كروس جين نعتبرها لعبة الجهاز الأقدم فقط؟

وشي آخر ماريو اوديسي إبداع فوق الإبداع، واكبر ظلم لها وانهضم حقها انها صدرت بنفس سنة صدور زيلدا نفس البرية، زيلدا صيتها استمر لسنواااات !! ، لدرجه ان لاول مره في تاريخ اجهزة ننتندو ان زيلدا تعدي مبيعات ماريو!
لو اوديسي نزلت في ثاني او ثالث سنة للجهاز كان اخذت حقها واكثر بكثير، اللعبة ضخمة وإبداع فالخيال وميكانيات التحكم بكل عدو!! اترك كل هالاتقان وانظر الى نقطه اضرب الارض يطلع قمر او اشتري قمر !!!!!! لا تشتري ولا تضرب الارض!

وبخصوص تباطؤ الإصدارات حاليا، ننتندو تستعد لجهاز جديد وشي طبيعي فرقها الرئيسية مشغولة بتجهيز العابها، نسيتو ان دورة تطوير الالعاب تاخذ سنوات! وكلنا نعرف بوضع ننتندو المأساوي مع كل نهاية جيل لجهازهم وشح الاصدارات، لكن فوق هذا مستمرين في دعم السويتش لسنته الثااامنة!!

ودي اتكلم عن وايد نقاط لكن ما اريد أطول فالرد (يعني كل هذا ومب طويل!؟::raz::)
 
زيلدا نفس البرية كم نفر ربطها بالوي يو؟ العالم كله يعتبرها لعبة سويتش، وهل اي لعبة كروس جين نعتبرها لعبة الجهاز الأقدم فقط؟
هذا الوضع لالعاب الكروس جين هالجيل صراحة، لما ينجاب طاري العاب البس٥ تسمع انه شحيح العاب وينذكر العاب قليلة، ما ينجاب طاري ريزي٤ او الدن رينج مثلا، فطبيعي الوضع ومش حصري للسويتش
 
بوست ما كتبت مثله من زمن طوييييل جدا، لكن حمستوني صراحة ههه



نضع بعض الحقائق على الطاولة بخصوص تصريحي

1. لا أتحدث عن الطرف الثالث، فقط الطرف الأول

2. مهم جدا قياس عمر الجهاز على الحكم، خصوصا مع المقارنة بالـWii U (اللي الناس تحاول تطرحه بإنه خيار بديهي للأسوأ)

3. مهم جدا جدا جدا إننا نضع بالحسبان شيء كثير من الجمهور متناسيه او يحاول يتجنبه، و هو إن هذا الجهاز يمثل أو حقبة الشركة تفرغت بالكامل لجهاز واحد، ما عادت متشتتة بين محمول و كونسول

4. مهم جدا النظر لأهمية و تأثير ألعاب الشركة حتى بالمقارنة مع الناشرين المنافسين، ننتيندو لطالما كانت قائدة في السوق

5. النتائج التجارية ليس لها علاقة برأيي و لا تهمني كلاعب، فقط ناس مثل حسين 11 يدخلونها عشان يبررون للشركة مستواها (مستقعد لك يا حسين في المكتب و أون لاين ههه)



الآن ندخل بالتفاصيل

ننتيندو لطالما كان لديها لعبة تصنف "لعبة جيلها" حتى بالمقارنة مع جميع الناشرين

N64 قدم لعبة التاريخ أوكارينا

Gamecube قدم الأسطورة Metroid Prime

Wii قدم الأيقونة ماريو جالكسي

Wii U قدم الثورية Breath of the Wild (متأكد في ناس بتحاول تحسبها للسويتش لكن الواقع واقع، هي لعبة وي يو و السويتش أخذ نسخة منها في يوم الإصدار من باب الحظ)

ايش قدم السويتش؟ نعم قدم أكثر من لعبة ممتازة لكن ولا وحدة أقدر أقول بثقة إنها لعبة جيلها للأسف


طيب نبتعد عن تصنيف لعبة الجيل المفردة

ناخذ الأفضلية بشكل عام لسلاسل ننتيندو الشهيرة (البورتات و النسخ المحسنة ما تحسب، فقط الإصدار الأصلي)

أفضل لعبة ماريو 3D كانت على Wii

أفضل لعبة زيلدا 3D باجماع الفانز اما كانت من نصيب N64 أو Wii U

أفضل لعبة دونكي كونجي كانت من نصيب Wii

أفضل لعبة ماريو كارت كانت من نصيب Wii U

أفضل لعبة ميترويد كانت من نصيب GameCube

أفضل لعبة سماش كانت على GameCube

أفضل لعبة بوكيمون كانت على DS أو 3DS

أفضل لعبة فاير ابمليم كانت على 3DS أو جيم بوي أدفانس

و البقية لا تختلف..

اذا بشكل عام، و على متسوى سلاسل ننتيندو الرئيسية، ما حقق سويتش لأول مرة في تاريخ أجهزة ننتيندو أي أفضلية لأي سلسلة رئيسية


ننتقل لنقطة تقييم أخرى، تقديم IP جديد قوي من الشركة، نتكلم عن الأبرز لكل جيل

الـN64 عيب إني أسوي قائمة، خارج المنافسة حرفيا

الـGameCube قدم لنا Pikmin و Luigi Mansion و Eternal Darkness

الـWii قدم لنا Wii Sports و Xenoblade و The Last Srory

الـWii U كان عمره قصير و رغم ذلك قام بعمل جبار على صعيد الأسماء التجارية الجديدة، مثل Captain Toad و Super Mario Maker و Splatoon

السويتش قدم لنا Arms و Astral Chain و Ring Fit Adventure


نلاحظ إن كل جيل تقريبا قدم لعبة أيقونة أصبحت سلسلة جديدة دائمة للشركة، الا جيل السويتش كانت تقريبا كلها جهود عادية و غالبا بتبقى لعبة فردية و لن تتحول لسلسلة



أتوقع بعد الشرح هذا كله، واضح ليش أنا كفان طول عمري للشركة أشوف هذا أسوأ جيل لها من ناحية طرف أول

كلامي مش عاطفي أبدا، بل واقع مسند من ناحية جهود الشركة في تطوير ألعاب طرف أول


لكن نرجع و نقول

الأسوأ على مستوى شركة بحجم و عراقة ننتيندو ما يعتبر سيء بحد ذاته، هو فقط مقارنة بما احنا تعودناه من الشركة، مثل لما مشجع مدريد يصف موسمه بالمحبط لأنه أخذ المركز الثالث أو ما وصل نهائي الأبطال، باختصار المقاييس تختلف عند العظماء

يعني السويتش بشكل عام يعتبر جهاز قدم مكتبة ألعاب كبيرة و متنوعة، صحيح فيها كثير تجارب معادة و بروتات و ريماسترات بعضها ترقيعية و لسد الفراغ، لكن يبقى استمتعنا في كثير منها

لكن في الجيل القادم و مع السويتش 2، أتمنى أشوف ننتيندو شرسة أكثر، و أشوفها منها جهود سنوية قوية و أشوفها تنافس بشكل حقيقي على لعبة السنة مش تسوي حضور شرفي


للأسف تاريخيا ننتيندو أثبتت إنها تكون في أفضل حالاتها لما منافسها يكون قوي و حاشرها بزاوية (مثل ما صار مع DS لما ظهر له PSP ، بالنسبة لي يبقى أفضل جهاز في تاريخ الشركة)

لكن للأسف الشركة نامت على نجاح السويتش، و صارت تمشي الليلة بس بأقل مجهود ممكن، لذلك قلت عنها إنها حاليا خيال من واقعها السابق

أتمنى تتغير

لا أحد يفهم غلط، أنا لا زلت مؤمن إنها أفضل شركة ابداعيا بين جميع شركات الألعاب، و قادرة في أي وقت على تقديم لعبة تاريخية مثل ما كانت بريث أوف ذا وايلد، لكن فعليا فقط ينقصها المحفز المناسب حاليا

دوستويفسكي البسيمي 🙏

sddefault.jpg
 
أتفق مع البسيمي عموما، ما هو اسواء جهاز لكن ممكن اكثر جهاز مخيب، قياسا على العمر وتفرغ نينتيندو تماما له كان التوقعات افضل بكثير، كمية العاب السينقل الي جودتها عالية ومن استوديوهات نينتيندو قليلة للغاية، اجل كونسول منهم من 2017 ما ينزل عليه إلا ماريو 3D وحدة؟! مهما كان صعب اشوف شيء احد يقدر يدافع عن هالنقص الكبير، ولا أذكر حصلنا اي بي جديد ذو ميزانية ضخمة وشيء جديد، ولا ننسى ريترو الي حسب علمي ما طلع منه لعبة وحدة فقط للجهاز.
 
وفي الحقيقة ليست هناك مكتبة مثالية من Nintendo

هذا اكثر كلمة مهمة انقالت ، صراحة ودي افتح موضوع اكتب فيه افكاري عن اخطاء نينتندو على مر الاجيال واللي من ضمنها الثغرات الكبيرة او ضعف الموازنة في مكتبات العابهم بالاجيال الماضية ، بس انا كسول p:


فعلا وهذا المفروض المبيعات ليست حجه، ايام الجيل السابع من الامور اللي كانت تقتل النقاش لو احد بينتقد ال wii حول اي نقطه يتم الرد عليه بقائمة المبيعات مع صورة it prints money تبع مياموتو وايواتا. ومع ال wiiu تحولت الآراء ان المبيعات المفروض ما تهمك كلاعب لول…

ترا بذاك الجيل كان بالامكان تستخدم هالسلاح ضد اللي يستشهد بارقام الوي 🤪 اذا في شي يستحق النقاش هو "ايش معنى هالمبيعات" اكثر من "كم رقم هالمبيعات" ، لان هالشي بامكانه يبين بعض التفاصيل المهمة ، يعني الوي باع ١٠٠ مليون ، ومبيعات السوفتوير حقته ٩٠٠ مليون ، بس لما نحاول نفصفص هالارقام:





غالبية اللي كانوا يلعبون الوي كانوا الحريم و الاطفال "غالبا الامهات وابنائهم" ، و ٦ العاب من التوب ١٠ العاب مبيعا على الوي كانت العاب نون جيمرز ، الوضع ماكان صحي ابدا لسوقه ويبين لك كيف انه باع علشان "الهبة" وفعلا النونجيمرز هم اللي شالوا الجهاز ومش اللاعبين العاديين والهاردكورز.
 
التعديل الأخير:
ترا بذاك الجيل كان بالامكان تستخدم هالسلاح ضد اللي يستشهد بارقام الوي 🤪 اذا في شي يستحق النقاش هو "ايش معنى هالمبيعات" اكثر من "كم رقم هالمبيعات" ، لان هالشي بامكانه يبين بعض التفاصيل المهمة ، يعني الوي باع ١٠٠ مليون ، ومبيعات السوفتوير حقته ٩٠٠ مليون ، بس لما نحاول نفصفص هالارقام:

https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/wii.html


غالبية اللي كانوا يلعبون الوي كانوا الحريم و الاطفال "غالبا الامهات وابنائهم" ، و ٦ العاب من التوب ١٠ العاب مبيعا على الوي كانت العاب نون جيمرز ، الوضع ماكان صحي ابدا لسوقه ويبين لك كيف انه باع علشان "الهبة" وفعلا النونجيمرز هم اللي شالوا الجهاز ومش اللاعبين العاديين والهاردكورز.
اذكر صار نقاش حول هالنقطه ان بالعكس دخول النون حيمرز هو توسيع للسوق وانهم هالنون جيمرز تدريجيا بيتحولون لحيمرز حقيقيين الخ… طبعا هالنظرية تهاوت بعدين بسبب الايباد والموبايلات، @Veeto عنده ارشيف كامل لمرحلة الانهيار هذي وكانوا يطالبون برأسه بسببها :laughing:
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
عودة
أعلى