-العالم المفتوح رائع بصريًا، واللعبة عملت بشكل ممتاز جدًا على نسخة الحاسب دون أي هبوط في الإطارات (بطاقة 7900XTX)، ومسافة الرؤية مذهلة للغاية.
-Crimson Desert لا تمسك بيدك، هناك ألغاز صعبة فعلًا ولا يوجد طلاء أصفر ليدلك على الطريق، مع كم هائل من الآليات في القتال والاستكشاف تتكامل معًا ويُترك للاعب حرية استخدامها.
-جميع المشاهد السينمائية لكل خط مهام تم التقاطها بالحركة (Motion Capture) وتحريكها، ولا تستخدم حركات عامة جاهزة (على الأقل في المهام الرئيسية).
-جذور الـ MMO من Black Desert واضحة، شجرة المهارات عميقة جدًا وكل بناء (Build) يشعر بأنه فريد تمامًا.
-القتال وُصف بأنه "جيد جدًا" مع الكثير من الآليات المعقدة ورسوم حركية رائعة.
الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) لا تمتلك جداول يومية مثل Kingdom Come 2 أو Skyrim، فهي في الغالب ثابتة، لكنها تتفاعل مع أفعالك وهناك نظام جرائم كامل يمكنك العبث به.
-يمكنك إشعال الأسهم بتوجيهها نحو أي مصدر نار ثم إطلاقها، ويُستخدم ذلك في ألغاز بيئية. وهناك طريقة أخرى لإشعال الأشياء عبر الضغط على الزرين العلويين معًا، مما يجعل Kliff يرفع سيفه ليعكس ضوء الشمس على الأشياء لإشعالها.
-مقدمو المهام سيتواصلون معك عبر إرسال طائر يحمل رسالة، وسيحدث ذلك بشكل طبيعي في العالم المفتوح.
-الاستكشاف رائع، كل موقع فريد بالكامل ويمكنك استخدام القدرات المختلفة بطرق مميزة، مثل أن تقذف نفسك عبر جدار، أو تستخدم تنينًا للطيران، أو تتسلقه.
-مواجهات الزعماء متقدمة جدًا، وكل واحد منهم فريد في تصميمه وحركاته القتالية.
-المهام الجانبية والأحداث العشوائية ممتعة، بعضها بسيط مثل إنقاذ قطة من فوق سطح منزل، وأخرى تشكل خطوط قصة أكبر.
-لوحظت بعض أخطاء المهام (Bugs)، لكن لم تكن هناك مشاكل في الأداء. وعند الانتقال إلى حفظ في مرحلة نهاية اللعبة، أبلغ كثيرون عن عدد أكبر من الأخطاء والمشاكل التقنية، لكنها لم تكن مدمرة للعبة.
-هناك حركات إنهاء (Finishers) قتالية، وهي فريدة لكل نوع سلاح.
توجد كومبوهات قتالية، وهي فريدة لكل نوع سلاح، وهناك العديد من تركيبات الأزرار لتطبيقها في القتال.
-اشتكى بعض صناع المحتوى من أن الألغاز مربكة جدًا أحيانًا لأنها تعتمد على قدرة محددة للغاية، ومن الصعب تتبع جميع القدرات التي تمتلكها.
يمكنك شراء الطعام أو طهيه، أو الصيد وبيع اللحم.
-جميع صناع المحتوى أحبوا اللعبة، لعبوا لأكثر من 6 ساعات واستمتعوا، وقالوا إنهم أرادوا مواصلة اللعب بعدها.
-ومع ذلك، وُصفت أدوات التحكم بأنها معقدة وقد تكون ثقيلة بعض الشيء بسبب كثرة تركيبات الأزرار للأفعال الفريدة.