hits counter

الإعلان عن Marvel Tokon: Fighting Souls من تطوير Arc System Works و قادمة للـ PC/PS5 في 2026

ولا شيء اعتقد ويمكن مبسوطة برضوا

كابكوم اختارت انها تركز على لعبة القتال الرئيسية الخاصة فيها وطلعتها باحسن صورة وجالسة تدعمها بشكل مستمر .. سالفة انها تسوي لعبة قتال ثانية وتجلس تدعمها بعد بيكون خيار مرهق وغير موفق لان كلنا شفنا وش صار بالجيل الماضي يوم كابكوم قررت انها تسوي لعبتين قتال وكلهم طلعوا بشكل غير مرضي، فما اعتقد كابكوم تبغى تسوي مارفل فيرسس كابكوم جديدة او حتى لعبة قتال ثانية غير ستريت فايتر.. الا في حال قررت تحط ستريت فايتر على الرف كم سنة واللي هو شيء ما اعتقد انه راح يصير
كلام غير منطقي تماما . كابكوم شركة ضخمة جدا و عدد موظفيها كثير . كانك تقول ان كابكوم لا تريد اطلاق ريزيدنت ايفل لانها مركزة على مونستر هانتر .
مثلا ارك سيستيم استوديو صغير و شغال على اكثر من 5 العاب قتال في وقت واحد تقريبا
 
أحد التحليلات المنطقية اللي شفتها في أحد تعليقات اليوتيوب ... هو أن مارفل كانت متعاونة مع كابكوم في ٢٠١٧، وصدرت لعبة MvCI في نفس فترة DBFZ ، كلا اللعبتين قتال وتاغ تيم. مارفل شافت لعبة آرك سيس هي اللي طحنت ومسحت MVCI من الوجود. فطبيعي قرروا يتعاونوا مع آرك سيس بعد كابكوم من أجل تطوير لعبة جديدة.

وعلى الأغلب كابكوم علمت بالمشروع، ومارفل طلبت من كابكوم إصدار كولكشن لمارفل لبناء هايب للعبة آرك سيس.


خذوا هذا الكلام مع رطلين ملح
 
أحد التحليلات المنطقية اللي شفتها في أحد تعليقات اليوتيوب ... هو أن مارفل كانت متعاونة مع كابكوم في ٢٠١٧، وصدرت لعبة MvCI في نفس فترة DBFZ ، كلا اللعبتين قتال وتاغ تيم. مارفل شافت لعبة آرك سيس هي اللي طحنت ومسحت MVCI من الوجود. فطبيعي قرروا يتعاونوا مع آرك سيس بعد كابكوم من أجل تطوير لعبة جديدة.

وعلى الأغلب كابكوم علمت بالمشروع، ومارفل طلبت من كابكوم إصدار كولكشن لمارفل لبناء هايب للعبة آرك سيس.


خذوا هذا الكلام مع رطلين ملح
لا يحتاج تحليل
كل شيء كان واضح من الاعلان سوني كانت السبب في الفكرة وربط ارك سيستم بمارفل
لو كان الامر من مارفل نفسها كانوا توجهوا لارك سيستم منذ البداية في 2017 بدون سوني
 
امر سلبي قد يحدث و ربما يمنع Marvel Tokon من النتشار بشكل كبير في صفوف اللاعبين المخضرمين و هو نظام كسر الجدار

لطالما اشتهرت العاب مارفل بالكومبوهات اللامتناهية و الطويلة لكن هذا الامر و حسب ملاحظتي للعرض الدعائي غير متوفر حاليا

فكما لاحظتم فالكومبوهات التي ظهرت لم تكن طويلة جدا و تشبه في نمطها و الى حد قريب اسلوب لعبة Guilty Gear Strive . حيث ينكسر الجدار بعد بضعة ضربات فقط ويطلب منك الركض نحو الخصم مجددا.

هل بهذا الاسلوب في الجيمبلاي . ستتمكن من ارضاء لاعبي مارفل القدام
ى؟
 
امر سلبي قد يحدث و ربما يمنع Marvel Tokon من النتشار بشكل كبير في صفوف اللاعبين المخضرمين و هو نظام كسر الجدار

لطالما اشتهرت العاب مارفل بالكومبوهات اللامتناهية و الطويلة لكن هذا الامر و حسب ملاحظتي للعرض الدعائي غير متوفر حاليا

فكما لاحظتم فالكومبوهات التي ظهرت لم تكن طويلة جدا و تشبه في نمطها و الى حد قريب اسلوب لعبة Guilty Gear Strive . حيث ينكسر الجدار بعد بضعة ضربات فقط ويطلب منك الركض نحو الخصم مجددا.

هل بهذا الاسلوب في الجيمبلاي . ستتمكن من ارضاء لاعبي مارفل القدام
ى؟
سترايف فيها كسر جدار، واحزر ايش؟ انتشرت واشتهرت اكثر من اي وقت مضى، سواء كعدد لاعبين، كمبيعات وبيعها بالملايين، او حتى انتشارها بصفوف اللاعبين المخضرمين، بل لأول مرة صرت تشوف عدد اللاعبين المحترفين المشاركين في اي بطولة لجيلتي جير يكون من التوب 3 وأحيانا المركز الأول، شيء ولا اي لعبة جيلتي جير سابقة حلمت به، من آخر ايفو مثلا:



بإختصار نجاح هذه اللعبة مؤكد، تسويق سوني ونشرها + مارفل + ارك سيس = Jackpot.

بس برضو ما ننسى انه حتى مارفل 3 على وقتها حصلت تخوفات مشابهة وانها تبدو اقل حرية وسرعة من مارفل 2 وهل بيؤثر عليها إلخ، النتيجة عكسية طبعا بل وما زالت اللعبة تنافسية قوية ليومك هذا
 
سترايف فيها كسر جدار، واحزر ايش؟ انتشرت واشتهرت اكثر من اي وقت مضى، سواء كعدد لاعبين، كمبيعات وبيعها بالملايين، او حتى انتشارها بصفوف اللاعبين المخضرمين، بل لأول مرة صرت تشوف عدد اللاعبين المحترفين المشاركين في اي بطولة لجيلتي جير يكون من التوب 3 وأحيانا المركز الأول، شيء ولا اي لعبة جيلتي جير سابقة حلمت به، من آخر ايفو مثلا:



بإختصار نجاح هذه اللعبة مؤكد، تسويق سوني ونشرها + مارفل + ارك سيس = Jackpot.

بس برضو ما ننسى انه حتى مارفل 3 على وقتها حصلت تخوفات مشابهة وانها تبدو اقل حرية وسرعة من مارفل 2 وهل بيؤثر عليها إلخ، النتيجة عكسية طبعا بل وما زالت اللعبة تنافسية قوية ليومك هذا

المبيعات و عدد المشاركين ليس دليل على اي شيئ الا ان اللعبة نجحت تجاريا . و فرق كبير بين ان تنجح تجاريا و بين ان تحافظ على اصولك و الجوهر الذي جعل اللاعبين يتعلقون بك
عن اي لاعبين مخضرمين تتحدث ؟ معظم العمالقة اليابانيين و هم اباء جيلتي جير تركوا اللعبة في بداياتها
 
ستايل ارك سيستم روعه اتمنى لو ستريت فايتر تكون بهذا الستايل .
نشوف ايش اعلانات اليوم بس متأكد ان اعلان مارفل هذا بيكون من ضمن التوب 3 لهذه السنه.
 
المبيعات و عدد المشاركين ليس دليل على اي شيئ الا ان اللعبة نجحت تجاريا . و فرق كبير بين ان تنجح تجاريا و بين ان تحافظ على اصولك و الجوهر الذي جعل اللاعبين يتعلقون بك
عن اي لاعبين مخضرمين تتحدث ؟ معظم العمالقة اليابانيين و هم اباء جيلتي جير تركوا اللعبة في بداياتها
مين هم "المعظم"؟ لأنه كل العمالقة اليابانيين حقين جيلتي جير اللي اعرفهم استمروا مثل غوبو وأوميتو و Daru-Ino و Summit و Tyurara وغيرهم، مسألة "الحفاظ على الاصول" حاجة مطاطية ليس لها اصل عموما، سمعنا نفس الاغنية مع جيلتي جير Xrd وقت اطلاقه، ومارفل 3 وقت اطلاقه أيضا، ولما ينزل جيلتي جير 5 برضو بتسمع سوالف انه اتغيرت عن سترايف وبالتالي تركت الأصول وهكذا دائرة لا نهائية.


فرق كبير بين ان تنجح تجاريا و بين ان تحافظ على اصولك و الجوهر الذي جعل اللاعبين يتعلقون بك

حقيقة ما يهم لما يكون جمهورك 10 ألف نفر وتقدر بالجزء اللي بعده تبيع 3 ملايين، فقدان ألفين من ال10 ألف نفر هنا ما راح يهمك ولا يأثر عليك بينما ال8 ألف نفر الباقين -الاغلبية- بالاضافة ل3 ملايين زيادة هنا اللي يهم ويفرق ويخليك تستمر وتوصل لجمهور اكبر.
 
مين هم "المعظم"؟ لأنه كل العمالقة اليابانيين حقين جيلتي جير اللي اعرفهم استمروا مثل غوبو وأوميتو و Daru-Ino و Summit و Tyurara وغيرهم، مسألة "الحفاظ على الاصول" حاجة مطاطية ليس لها اصل عموما، سمعنا نفس الاغنية مع جيلتي جير Xrd وقت اطلاقه، ومارفل 3 وقت اطلاقه أيضا، ولما ينزل جيلتي جير 5 برضو بتسمع سوالف انه اتغيرت عن سترايف وبالتالي تركت الأصول وهكذا دائرة لا نهائية.




حقيقة ما يهم لما يكون جمهورك 10 ألف نفر وتقدر بالجزء اللي بعده تبيع 3 ملايين، فقدان ألفين من ال10 ألف نفر هنا ما راح يهمك ولا يأثر عليك بينما ال8 ألف نفر الباقين -الاغلبية- بالاضافة ل3 ملايين زيادة هنا اللي يهم ويفرق ويخليك تستمر وتوصل لجمهور اكبر.
يبدو انك حديث العهد بجيلتي جير . فاغلب اللي ذكرته هم لاعبين حديثي العهد نسبيا مقارنة مع مثلا اوجاوا و ساتو و دوغورا و ار اف و شونون و الشلة الباقية . يمكن الوحيدين اللي باقين هم فاب و سوميت
اما معيار النجاح التجاري فهذا كما قلت لك ليس معيارا للنجاح الحقيقي . فمثلا لو تحولت ريزيدنت ايفل الى لعبة شوتر محضة و باعت اكثر من اجزائها الكلاسيكية فهل هذا يعني انها افضل منهم
 
كلام غير منطقي تماما . كابكوم شركة ضخمة جدا و عدد موظفيها كثير . كانك تقول ان كابكوم لا تريد اطلاق ريزيدنت ايفل لانها مركزة على مونستر هانتر .
مثلا ارك سيستيم استوديو صغير و شغال على اكثر من 5 العاب قتال في وقت واحد تقريبا
ارك سستم استديو قائم على العاب القتال .. كابكوم شركة كبيرة بس عندها مليون عنوان ثاني غير العاب القتال
 
في لقطة كان يوجد فيها يمكن 7 شخصيات على الشاشة /:
شكلها فوضى من النوع الممتع
 
يبدو انك حديث العهد بجيلتي جير . فاغلب اللي ذكرته هم لاعبين حديثي العهد نسبيا مقارنة مع مثلا اوجاوا و ساتو و دوغورا و ار اف و شونون و الشلة الباقية . يمكن الوحيدين اللي باقين هم فاب و سوميت
اما معيار النجاح التجاري فهذا كما قلت لك ليس معيارا للنجاح الحقيقي . فمثلا لو تحولت ريزيدنت ايفل الى لعبة شوتر محضة و باعت اكثر من اجزائها الكلاسيكية فهل هذا يعني انها افضل منهم
كلامك من البداية كان عن نسبة نجاح وقبول ومش حتى مستوى وقلت سابقا انه هاللعبة بتحظى بقبول اكثر بسبب تواجد كثير عناصر مختلفة تساهم بهذا.
و ار اف يشارك للآن مثلا في سترايف على فكرة، سوميت قديم مستمر مثلا، غيرهم كثير والشاهد انه مسألة انه القدامى توقفوا عن اللعب لا تعني شيء، بما انه كثير قدامى ايضا مستمرين، مسألة توقف بعضهم عن اللعب طبيعية وتحصل في أي سلسلة طويلة سواء لداعي العمر او تغير الاهتمامات، فحتى لو سترايف كانت تشبه Xrd وXX فهذا لا يعني انهم سيعودون للعب بالضرورة، بس حديث العهد ما بيكون عاصر اعتزال اللاعبين القدامى في من عدة سلاسل مختلفة حتى اللي حافظت على اساساتها وما اتغيرت.
 

مظهر اللعبة و إختيار درجات الألوان و الإخراج الفني في تصميم الشخصيات و البيئات من أجمل ما رأته عيناي في الصناعة… تشرح الصدر و تفتح النفس بشكل !!!!!!

أبي ألعاب من جانرات أخرى كاملة على نفس الموال في الستايل.
 
البيتا للـ PS5 من 5 سبتمبر و لغاية 7 سبتمبر
للتسجيل من هنا


حماس !!!

تم التسجيل.

مع أن أبدا ما عندي إهتمام بألعاب القتال من سنين… لكن الآرت ستايل في هاللعبة جذبتني بقوة.
 
عودة
أعلى