كلامك ياخي عجائبي يعني ساعات في صعوبات متعددة تكون منها فائدة وتخدم التجربة والعبة وتعطيها ريبلاي فاليو يعني زي لعبة ماتحبها وهي دمك ٥ في الصعوبة العالية في حركات الى الزعماء وخصائص الى الاعداء ماهي موجودة وبعضها غير منطقي وجودها في الصعوبة العادية او الافتراضية خصوصا انها لعبة تعتمد على احترافك للكومبات في العبة ومن باب مكافئتك الى احترافك يتم فتح صعوبة جديدة لك تختبر قدراتك ومهارتك وتطويرك للشخصية
فكيف شي غبي ؟ وفي العاب حديثة صارت تخليك تخصص صعوبة العبة حسب مزاجك من خلال بعض الادوات والخصائص المعينة زي لعبة شادو اوف ذا تومب رايدر
يعني الموضوع كله يعتمد على تطبيق المطورين في مطورين اطبقو الموضوع بشكل سيئ من خلال امور سطحية مثل رفع الضرر على الاعب وزيادة طاقة العدو ويصير الموضوع تطفيشي وممل وكذا يصير الموضوع غبي فعلا مثل ما تفضلت &