تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
كل شيئ حبيته فيها الا ال melee attack وانمشين الأعداء بعد الضربات بشع جدا
لازم تحسين هذا الجانب باى طريقة
الميلي أتاك حسنوه على فكرة عن استعراض قيم انفورمر المكسور،صلحوا أشياء واجد وباقي أشياء كثير،اللي منغصني الحين هو شيئين،الشاشة السوداء اللي بين كل كتسين والأنيميشن،واللي تفاجأت منه بأن ستيج ديز قان وسيكيرو هم أكثر ستيجين فل في طوكيو حتى إنهم قفلوا الأبواب من الزحمة.كل شيئ حبيته فيها الا ال melee attack وانمشين الأعداء بعد الضربات بشع جدا
لازم تحسين هذا الجانب باى طريقة
لا يغرك الانتقادات اللي مالها معنى في المنتديات، ديز قون من اكثر الالعاب المرتقبه من قبل اللاعبين، حتى يوم تبحث عن العاب ضخمه مثل ريد ديد 2 او لاست اوف اس 2 تلقى ديز قون بينهم في محرك البحث. ببساطة لا يوجد لعبه مثلها في السوق.،واللي تفاجأت منه بأن ستيج ديز قان وسيكيرو هم أكثر ستيجين فل في طوكيو حتى إنهم قفلوا الأبواب من الزحمة.
راح يكون مثير للأهتمام كم راح تبيع مقارنه ب هورايزن .لا يغرك الانتقادات اللي مالها معنى في المنتديات، ديز قون من اكثر الالعاب المرتقبه من قبل اللاعبين، حتى يوم تبحث عن العاب ضخمه مثل ريد ديد 2 او لاست اوف اس 2 تلقى ديز قون بينهم في محرك البحث. ببساطة لا يوجد لعبه مثلها في السوق.
كه3 وكولد ستيل 4 و GE3 كان عليهم زحمة وقفلوا الستيج لفترة مؤقتة برضوا.واللي تفاجأت منه بأن ستيج ديز قان وسيكيرو هم أكثر ستيجين فل في طوكيو حتى إنهم قفلوا الأبواب من الزحمة.
راح يكون مثير للأهتمام كم راح تبيع مقارنه ب هورايزن .
ديز قان ممكن اللي يميزها عن ذا النوع هو قصتها،الإخراج والتمثيل الصوتي والقصة مدحوها بشكل مبدئي،السلبيات قالوا بس الأنيميشن ومافيه شي يميزها عن باقي ألعاب الزومبي في السوق.لا يغرك الانتقادات اللي مالها معنى في المنتديات، ديز قون من اكثر الالعاب المرتقبه من قبل اللاعبين، حتى يوم تبحث عن العاب ضخمه مثل ريد ديد 2 او لاست اوف اس 2 تلقى ديز قون بينهم في محرك البحث. ببساطة لا يوجد لعبه مثلها في السوق.
تقريبا كل الألعاب حصل لها زحمة يعني!.كه3 وكولد ستيل 4 و GE3 كان عليهم زحمة وقفلوا الستيج لفترة مؤقتة برضوا.
سكيروا الايام الماضية كانت متوفرة لكن اليوم كانت زحمة بشكل....
جمب فورس كانت زحمة بمعارض E3 و جيمزكوم وجيمر كون وهنا مب مهتمين بيها
Nani!ديز قان ممكن اللي يميزها عن ذا النوع هو قصتها،الإخراج والتمثيل الصوتي والقصة مدحوها بشكل مبدئي،السلبيات قالوا بس الأنيميشن ومافيه شي يميزها عن باقي ألعاب الزومبي في السوق.

قصدهم مافيه أفكار جديدة في العالم،شوف لاست أوف أص،سموا شخصياتهم،كليكرز وبلوترز وكل نوع له شي يميزه،الفريكرز على كلام بيند بأنهم أحياء،يشربون وياكلون في الليل!،لكن ماشفنا ذا الشي فعلًا،أمر القصة والنضوج والسينيمائية منتهين منه وفيه ألعاب مثل لاست أوف أص طبقتها قبلها!،لاتقلي بأنها أوبن وورلد ومن ذا الكلام،كوتاكو جربوا اللعبة ومدحوها وأعجبتهم وقالوا نفس كلام الشخص اللي صورت له الشاشة اللي فوق،اللعبة مافيها شي جديد لكنها كانت ممتعة حسب تجربتنا.Nani!
انت بنفسك قلتها، اللعبه تفصل نفسها عن بقية العاب الزومبيز بإن قصتها ناضجة وسينمائية، اللعبة عالم مفتوح بمنظور الشخص الثالث. لا يوجد نهائيًا لعبة ينطبق عليها هذا الكلام غير ديز قون.

قصدهم مافيه أفكار جديدة في العالم،شوف لاست أوف أص،سموا شخصياتهم،كليكرز وبلوترز وكل نوع له شي يميزه،الفريكرز على كلام بيند بأنهم أحياء،يشربون وياكلون في الليل!،لكن ماشفنا ذا الشي فعلًا،أمر القصة والنضوج والسينيمائية منتهين منه وفيه ألعاب مثل لاست أوف أص طبقتها قبلها!،لاتقلي بأنها أوبن وورلد ومن ذا الكلام،كوتاكو جربوا اللعبة ومدحوها وأعجبتهم وقالوا نفس كلام الشخص اللي صورت له الشاشة اللي فوق،اللعبة مافيها شي جديد لكنها كانت ممتعة حسب تجربتنا.
السبب في كلام الناس على اللعبة هو ان عروضها ما ظهرت بشكل ابداعي مثل باقي استديوهات سونيهههههه يب هذا شئ منطقي! ما اتكلم عن احد اهم مميزات اللعبة اللي الاستديو قضى وقت طويل في تصميمه وهو العالم المفتوح فقط حتى أثبت وجهة نظرك بأنها ماتختلف عن غيرها في السوق!
عزيزي قلت لك وذكرت هذا الشئ في اغلب مواضيع ديز قون ولا احد استطاع يذكر لعبة تقدم كل اللي موجود في ديز قون من قصة ناضجه وعالم مفتوح ومنظور شخص ثالث، سهل على الجميع الانتقاد وقول انها لعبة كليشيه ومستهلكه لكن صعب عليهم يذكروا العاب اخرى مثلها.
ومن ثم حتى ديز قون الاعداء لهم اسماء مختلفه وتصرفات مختلفه وانواع مختلفه روح شاهد العرض.
أيوة شاهدت كل العروض تبع اللعبة كلها،فيه الأقزام ذولاك اللي فوق البيوت،مايهاجموك إلا إذا كان الهيلث تبعك منخفض،حركة حلوة وتنويع جميل.هههههه يب هذا شئ منطقي! ما اتكلم عن احد اهم مميزات اللعبة اللي الاستديو قضى وقت طويل في تصميمه وهو العالم المفتوح فقط حتى أثبت وجهة نظرك بأنها ماتختلف عن غيرها في السوق!
عزيزي قلت لك وذكرت هذا الشئ في اغلب مواضيع ديز قون ولا احد استطاع يذكر لعبة تقدم كل اللي موجود في ديز قون من قصة ناضجه وعالم مفتوح ومنظور شخص ثالث، سهل على الجميع الانتقاد وقول انها لعبة كليشيه ومستهلكه لكن صعب عليهم يذكروا العاب اخرى مثلها.
ومن ثم حتى ديز قون الاعداء لهم اسماء مختلفه وتصرفات مختلفه وانواع مختلفه روح شاهد العرض.
لو أنا منه كنت بقله "لا، ياباني!"
هههههه يب هذا شئ منطقي! ما اتكلم عن احد اهم مميزات اللعبة اللي الاستديو قضى وقت طويل في تصميمه وهو العالم المفتوح فقط حتى أثبت وجهة نظرك بأنها ماتختلف عن غيرها في السوق!
عزيزي قلت لك وذكرت هذا الشئ في اغلب مواضيع ديز قون ولا احد استطاع يذكر لعبة تقدم كل اللي موجود في ديز قون من قصة ناضجه وعالم مفتوح ومنظور شخص ثالث، سهل على الجميع الانتقاد وقول انها لعبة كليشيه ومستهلكه لكن صعب عليهم يذكروا العاب اخرى مثلها.
ومن ثم حتى ديز قون الاعداء لهم اسماء مختلفه وتصرفات مختلفه وانواع مختلفه روح شاهد العرض.
أختلف مع الأخرين إن المشكلة في كونها ليست مبتكرة....
مشكلة دايز جون في عدم ثقة الناس في مستواها هو عدة أسباب:
- الفريق الذي يعمل عليها ، جديد على هذه الساحة.
- في عروضها ، دياز جون ما أظهرت نقاط تفوقها ، أو تحسينها لأي جانب من جوانب الجنراز القائمة عليهم اللعبة، أو حتى إتقانها للموجود من قبل ، و لم يظهر إنها لعبة مثيرة للعب.
لنأخذ مثال عرض الجيمبلاي الأول للاست أوف أس 2، بجانب أن اللعبة من فريق واعد و يستاهل الثقة -مهما كان مستوى المعروض-
لاست أوف أس 2 ، جابتلك نقاط تفوق على اللعبة الأصلية من خلال خمس دقائق
-مثلاً، اللعبة صارت تحط اللاعب فيه مواقف يتطلب منه split-socond decisions تحت ضغط الأعداء ، الفريق مستثمر أكثر في الmechanics of tension، تلك اللحظة كانت مقلقة و الخروج منها مريح-
-المثال الثاني، التحسن الكبير في الذكاء الإصطناعي، يخلي اللاعب أكثر عرضة إنه يتعرض للمواقف المذكورة فوق. التسلل عن الأعداء أصعب في الجزء الثاني. الأعداء ذولي match للاعب لفترة طويلة-
-تطورات الإنميشن مع شخصية إيلي- -التطورات في الميلي و درجات العنف الدموي المضاف إليه-.
^و هنا نتكلم عن خمس دقائق من اللعبة، هذي لعبة أبغى ألعبها الأن.
لماذا دايز جون ما تعرض نفسها بشكل مبهر للجمهور؟ لإن اللعبة حى لو كانت بالنسبة لك لا يوجد مثيل لها، هي لعبة غير مثيرة إطلاقاً في الmoment to moment gameplay.
ليش الفريق يحتاج إنه يعطيك ساعة كاملة للعب داخلها ليقنعك في الجيمبلاي؟ لإن اللعبة ليست مبهرة في اللحظات، بل هي "قد" تقنعك عندما تعرف تفاصيل محتواها و عناصرها، أي الصورة الكبيرة.
دايز جون أعتقد بتكون لعبة ممتعة على الحد الأقصى، لكن بيكون فيها الكثبر من اللحظات المملة، و محتوى تقليدي ، و قصة غير متكافئة درامياً مع إله الحرب أو لاست أوف أس.
قد تكلمت مسبقًا في احد المواضيع كيف انه مو من العدل مقارنة عمل استديو متمرس في بناء الالعاب على محركه الخاص وله عشرات السنين وهي يطور العاب مع استديو آخر عمل له على الاجهزه المنزليه كانت من 11 سنه!
ليش؟ لانها عالم مفتوح! بكل بساطة. مو على اساس هذا اول فريق يطبق هذا الشئ في عروضه، العاب مثل اساسن كريد، سايبربنك 77، دراقون إيج، ويتشر 3 وغيرها الكثير عرضت مايقارب الساعة من اسلوب اللعب قبل إطلاقها. لكن الأمر يختلف لدى فريق بيند لان هذه اول عنوان لهم من سنوات طويله وهو عنوان جديد وعالم مفتوح لذلك لابد من إقناع اللاعبين بمنتجهم.
ليش كوجيما عرض 40 دقيقة من مجس5 في e3؟ هل لان اللعبة ليست مبهرة؟ لا طبعًا ولكنها عالم مفتوح وهناك الكثير حتى تراه وساعة من اسلوب اللعب لن تكشف الكثير وماراح تخرب التجربة بأي شكل.
لن تراني اقارن العاب العالم المفتوح اللي ذكرتها بأسلوب روكستار في عرض العابها وان اضخم اصدار لهذه السنة ريد ديد 2 ماشفنا اسلوب لعب إلا في لقطات ماتعدت الدقيقة! مو شرط لان ريد ديد 2 افضل من مجس 5 او دراقون ايج او سايبربنك او ان هذي الالعاب لديها مشكلة في اظهار نقاط تفوقها او الخ .. لكن كل فريق وفلسفته في التسويق.
[/QUOTE]ولا أريد اكثر من هذا، لعبة ممتعة ولا أتوقع منها اكثر من ذلك، التجارب اللي لا تنسى ابداً اخليها لأستديوهات تنعد على أصابع اليد. مثل ما البعض يرى ان إيفل ويذن على سبيل المثال، لعبة تاريخية وتقارن بلاست اوف اس وتتفوق عليها والبعض يراها لعبة مقبوله "بالكثير من اللحظات المملة والمحتوى التقليدي" نفس الأمر راح يحدث لديز قون وليس لدي مشكلة مع ذلك.