abdullah-kh
~KH ♥FFXIV~
وايه تصير لعبة اونلاين اشتراك وانوما يقعد يقابل الجمهور كل شوي وتقدر تصمم لينك! ولا تخليه مؤنث بعداعني نينتندو عندهم احد انجح العاب الجاتشا بالسوق "فاير امبليم"

تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
وايه تصير لعبة اونلاين اشتراك وانوما يقعد يقابل الجمهور كل شوي وتقدر تصمم لينك! ولا تخليه مؤنث بعداعني نينتندو عندهم احد انجح العاب الجاتشا بالسوق "فاير امبليم"

لا ما خسروك لانه ما عندك اهتمام اصلا وما راح تشتريهمبالنهاية خسروني كلاعب هاردكور 🙂
شكلك ما سمعت عن Linkleوايه تصير لعبة اونلاين اشتراك وانوما يقعد يقابل الجمهور كل شوي وتقدر تصمم لينك! ولا تخليه مؤنث بعد![]()
استسلم انت اقوى منيلا ما خسروك لانه ما عندك اهتمام اصلا وما راح تشتريهم
شكلك ما سمعت عن Linkle
![]()
بركات نينتندو الجديدة
The End.استسلم انت اقوى مني
ألا يعد هذا الكلام مصداق او دليل على أن نينتيندو فعلا ممكن تحلب؟
جزء من 2014 وتوفرت له DLC packs على الوي يو. ويعاد اصداره بنسخة ديلوكس في 2017
ثم استغلاله باصدار اضافة دورية DLC waves.
الا يعد هذا تغيير لنموذج اصدار جزء جديد لكل جيل لنموذج الاستفادة من اصدار حالي وتحويله لنموذج لعبة مستدامة شبه خدمية واطالة عمرها بمجرد اضافات جديدة؟
انت طلعت اي بيزنس مودل حلب
- قوالب، حلب
- ريماسترز، حلب
- دل سي دوري، حلب
- اصدار جزء كل سنة، حلب
- اصدار العاب فرعية، حلب
المشكلة ان الامر يظهر ان الاسترباح عندك ما عدا اصدار لعبة بأفكار جديدة، هو، حلب.
الاسترباح و الحلب صاروا مترادفين و هذا شيء غلط جدا.
من الاساس لما قبل سنوات كنا اصدرنا مصطلح الحلب، كنا بشكل مترابط تنتقد ممارسة اصدار جزء جديد سنويا بحيث ما يعطي متنفس للإبتكار و التجديد و ان الوضع كله صار إعادة تعليب و قرف.
لكن انتقادك مرة silly, تقعد تثبت ان نينتندو تتبع بيزنيس مودلز ما عندك اي انتقاد عليها، تلزق عليها اسم حلب و بعدين تقول شوف كيف نينتندو تحلب، مع انه نفس الشيء بمفهوم لو تقول انها تستربح من نفس الاسم
و ما فيه اي أدنى مشكلة من بعض اشكال الاسترباح بنفس الاسم لان لا ننسى جميع العابك المفضلة ما كان بيصدرلها أجزاء جديدة لو ما كانوا يحاولوا يستربحوا من نفس الاسم بكل جزء. السيكوال و الفرانشايز هو استرباح من نفس الاسم.
بدل ما تحاول تثبتلي ان نينتندو تستربح
قلي رأيك ايش الغلط ايش المشكلة في طريقتها الاسترباح في الاشكال اللي ذكرتها لان الوضع صار هبل واسع النطاق.
لو نينتندو كانت قادرة انها تسرع عملية التطوير وتحافظ على الجودة والمحتوى وصار ينزلوا كل سنة سنتين مثلا وكلها بتجيب مبيعات هائلة، هل بتمانع؟ لا طبعا، هالشيء تاريخيا مثبت لما شفنا تعاملها مع بعض السلاسل، ما بتقول لا اللعبة لازم تخلص ب6 سنين تطوير مش اقل من كذا
نجاح بورت قديم خارق للدرجة اللي اعطتهم ارباح كثيرة بدون ادنى جهد
من قوتها عملوا دلس لأول مرة بعد 8 سنين من اصدار اللعبة الفعلية؟ حطوا جهد فيها عشان تكمل تبيع مبيعات تاريخية بدل ما يسووا كارت 9
نجاح السويتش التاريخي والاستثنائي طبعا، جهازها السابق مباشرة كان ابو 4 سنين وشوي
وهذي نقطتي الاساسية، لو حتى السويتش كان اقل نجاح من اللي شفناه -بلاش نقول فشل، نقول انه نجاحه عادي-، كنت شفت خليفته الريدي الحين، وشفت برايس كت لسعر الكونسول.
لما نحط امثلة تصير "اسقاطات لا تثبت اي شيء"، فمش فاهم، حلب بوكيمون ما يثبت انه حلب، كيف كذا، وهو مش بس نفسه، لكن زاد، صارت لعبتين بوكيمون بالسنة "ارسيوس وسكارلت"، هذا الشيء غير معقول.
اي شغلة اوفر لنينتندو .. انتاج جزء خارق كل ست سنوات يبيع بشكل متواصل او انتاج سنوي .. يمكن مثال اساسين كريد للحلب السنوي بس الناس فعلا تنسى كلفته .. انتاج العاب بهالحجم ضخم ومكلف وآلية عمل غير مضمونة النتائج .. مو كل العناوين كود !
يعني نينتندو (( تحلب )) زيلدا باسلوب مختلف
انتج جزء واحد وخله يبيع على ست سنوات احسن واوفر بدل انتاج اجزاء سنوية
وهذا الجزء مثل ما قال حسين انه industry event
تغيير النبرة لما نينتيندو تمارس بعض الممارسات ولا فيه احلا منه.
اذا واحد عنده شك بهالشي .. فهو محتاج لاعادة برمجة
طيب
ماريو كارت ديلوكس هي ماريو كارت السويتش، اللعبة باعت أكثر من 50 مليون نسخة على الجهاز
إصدار لعبة جديدة و قتل الإصدار الي قبله خطأ، حرمان لعبة من الوصول لأقصى potential تجاري تقدر توصله خطأ
فيه سبب أن GTA ما حصلت جزء جديد من 10 سنوات
بجهد أو بدون، الإدارة الصحيحة مهمة
فيه أجهزة حققت نجاح تاريخي و حصل لها price cuts و بقيم كبيرة
بجميع الأحوال، طبعًا أكيد نجاح الجهاز هو السبب، و لما تنجح مهم تتعامل مع هذا النجاح بالشكل الصحيح
ايش هي المشكلة هنا أو هناك، لا أعلم
حلب بوكيمون ليس له علاقة بسلسلة أسطورة زيلدا، كل لعبة تشتغل بشكل مختلف عن الأخرى، تبيع لأسباب مختلفة، لجمهور مختلف
لها وظيفة مختلفة في الline-up و في بيع الجهاز
لها نموذج عمل مختلف
بوكيمون تصدر بشكل شبه سنوي من أواخر التسعينات إلى الآن، زيلدا تحصل على لعبة أو لعبتين رئيسيتين فقط كل جيل من بداية سوق الألعاب إلى الآن
استراتيجية العمل ناجحة و لذلك لن تتغير، استراتيجية نتيجتها 125 مليون جهاز و مليار لعبة مباعة و عائدات 69 مليار دولار حققتها المنصة في أقل من 7 سنوات
و لا يوجد أصلا أدنى مؤشر على تغييرها، ننتندو ما هي قاعدة توظف 100 شخص في اليوم و لا قاعدة تلغي ألعاب وتخلي مطورينها يشتغلوا على زيلدا
إنتاج لعبة واحدة كل 6 سنوات أوفر طبعًا
لكن هذا ما هو السبب الوحيد
آكتفيجن عندها آلاف الموظفين يشتغلوا على كول اوف ديوتي، التركيز على كول اوف ديوتي قتل جميع المشاريع الأخرى للشركة
ننتندو لا تستطيع و لا يمكن أن تقوم بذلك
أولًا ألعابها الأخرى تبيع أكثر من أسطورة زيلدا، ثانيًا ننتندو هي platform holder ويهمها تقديم محتوى منوع لمنصتها، لا يمكن أن تقضي الشركة على مواردها و تسخرها بالكامل لإنتاج أجزاء من أسطورة زيلدا أو حتى ألعاب عالم مفتوح فقط، لا يمكن أن تبني جمهور يشتري أنواع مختلفة من الألعاب بهذه الطريقة
يوبي سوفت، هناك سبب جعل الكل ينقلب عليها مع أن ألعابها ثابتة المستوى
و هي نسخ الخلطة و الأفكار و تدويرها على مشاريع مختلفة أخرى جميعها بنفس القالب، و هذه هي الخبرة التي تراكمت لدى مطوري الشركة مع مرور السنوات
بس هذا ينطبق عليك أيضًا...
تغير النبرة التي تتحول إلى شيطنة واضحة، و لا هو النبرة فقط فيها مشكلة اذا كان صاحبها لا يرى ننتندو الشيطان الرجيم؟
ماريو كارت 8 أنا أتذكر جيدًا و انت تطالب لفترة طويييييلة بصدور DLC لها
اليوم، و مع أكبر DLC في تاريخ السلسلة
أصبح هذا حلب رخيص
أيضًا، لاحظ طريقة ردك على @faris alwany
هو ليس من جمهور ننتندو أصلًا.
وبرضه اتذكر اني قلت حاجة زي: ياخي ماريو كارت المفروض تكون عالم مفتوح ويكون لها hub كثير والسباقات تكون على شكل مهام وأنها امنية في الجزء الرئيسي القادم.
اللي حصل ان الجزء هذا طول بزيادة.
بس انت تحب تنبش وتتذكر الأشياء اللي تطلعني متناقض، نبش أكثر وصدقني بتلقى اكثر؛ لأن الاراء والتجارب تتغير بتغير الظروف ومع مرور الزمن. بتلقاني مرة اقول مجس٤ هي احسن جزء ومرة مجس١.
بتلقاني في موضوع اسب فف٧ ريميك، في الرد اللي بعده امجدها بشكل مو طبيعي.
بس الشخصنة عمرها ما بتخدم نقاش؛ انا اناقش افكار وتوقعات وتحليلات، اذا ما تعرف ترد عليها العب دموع المملكة احسن لك من وجع الراس
مش ممكن، هذا مو نقاش. هذي حرب طائفية.
هذي هي عقلية نينتيندو فانز اللي كانوا بيقتلون ياكو تارو لما حط N64 من ضمن الأدوات اللي تجمعها كخردة في نير اوتوماتا.
نين فانز عندهم cultist behaviour عجيب. الا من رحم.
باقي شوي واصير منافق معلوم النفاق علشان الآلهة نينتيندو.
مايميز مايكرو هو كثرة كنترولسجلها عندك اذا نزلت زيلدا جديدة في هذه المدة راح احلق حواجبي
هو ليس من جمهور نينتيندو أيضًا وأنا لست ضد نينتيندو أيضًا.
أنت تجزم أن الأمر لن يحصل = توقع مبني على معطيات
أنا قلت أن الأمر " قد" يحصل= توقع مبني على فرضيات.
لاحظ أنك أنت والأغلب يجزم وأنا بس أقول احتمالات والاحتمالات تبدأ من 0 ل 100 %.
أنا مثلك قاعد اتوقع بناء على معطيات.
انا ما انبش ولا احب اطلع اي شخص متناقض .. بس انت فعلا متناقض
اول ما اعلنوا دي ال سي ماريو كارت تذكرتك حرفيا وقلت ممتاز جات مثل ما يتمنى بس النتيجة صرت تنتقد الممارسة هذه وتطالب في ماريو كارت 9
سلامات ؟ ليش ما اشتريت الدي ال سي اذا كنت تطالب فيه
اليوم تقول دموع المملكة نسخ ولصق من بريث اوف ذا وايلد ونينتيندو احتمال تحلب العنوان بالمستقبل ، مع انه اول نسخ ولصق على حد وصفك نزل بعد 6 سنوات
مافي اي شخص متابع للسوق وفاهم سياسة نينتيندو راح يتوقع زيلدا بتصدر في اقل من اربع سنوات ، سجلها عندك اذا نزلت زيلدا جديدة في هذه المدة راح احلق حواجبي
بس طبعا مافي اي فائدة اذا صدرت زيلدا الجديدة خلال سنتين راح تقول حلب وحولوا العنوان الى اساسين كريد جديدة ، واذا تاخرت في الاصدار راح تقول حلبوا تيرز اوف ذا كينجدوم وتقعد تتحلطم على ذا الشي
بكل الاحوال راح تظل تنتقد ممارسة نينتيندو حتى لو كان هذا الشي مجرد وهم وسيناريو من راسك
لحظة أزيدك من الشعر بيت.
أنا شريت ماريو 3D كولكشن رغم اني سبيت ممارسة الألعاب المؤقتة وانت عارف هذا الشي.
ولسا موجودة بغلافها ما فكيتها.
انا ما رح ابرر وارقع ليش طالبت بماريو DLC. لأن ذا الشي ماله دخل بالنقاش
-
ولا لازم اللي يطرح فكرة او رأي يكون سجله الجنائي نظيف؟
لست ضد ننتندو، لكن الإفراط في السلبية غير صحي، و وصلك إلى شيطنة
مثال على الشيطنة، لاحظ هجومك المستمر على أي شخص يرى الأمور بشكل مختلف: (عشاق ننتندو - تقديس ننتندو - الأمر مختلف مع ننتندو) و كأنك تتكلم عن شخص واحد، استخدمت نفس اللهجة حتى عند الرد على شخص لا يشتري منتجات الشركة أساساً
لاحظ كيف طريقة الوصف من بداية التعليقات (الاستغلال و الحلب و الرخص)، و كيف هذه ربما كانت أكثر كلمات تكررت
كل شيء له مناسبة يا صاحبي، يعني لو قلت هذا الكلام بعد صدور ماريو سترايكرز الأخيرة مثلا، الكل بيعذرك بل و بيوقف معاك
لكن مع إصدار لعبة جديدة بمقام أفضل الألعاب في الصناعة و يكون تفكيرنا محصور في (الاستغلال و الحلب و الرخص)
ايش هي هذه المعطيات؟
أنا في ردود طويلة قاعد أوضح ليس هذا الشيء غير وارد: أولًا فرق التطوير الأخرى الداخلية لا تملك خبرة العالم المفتوح، ثانيا توظيف مئات أو آلاف الموظفين في فترة قصيرة لا يحل المشكلة لأنهم يحتاجوا يتعلموا كيف يطوروا ألعاب زيلدا
و وضحت ليش يتطلب قتل سلاسل أخرى تبيع أكثر من زيلدا
و ما هو الشيء الي ننتندو بتجنيه من هكذا سلوك؟ هل ستبيع زيلدا جديدة كل سنة 30 مليون نسخة؟ طبعًا لا
انت مو متقبل أن السيناريو الي طرحته غير واقعي بتاتًا
مو لأن إبراهيم أو حسين يقولوا غير واقعي، بس هو غير واقعي و شاطح
و مرة أخرى، أي شخص يقدر يفترض أي شيء
أنا بفترض أن نوتي دوغ بكرا بيرمي لاست اوف أس في القمامة، و يتجه لتطوير ألعاب غاتشا
ليش يدفع مئات الملايين وهو يقدر يطور لعبة غاتشا بالرخيص ويحلبها بشكل رخيص و يجيب مردود أعلى؟؟؟
احنا مو قاعدين نعاندك، السيناريو الي انت طرحته خيالي.
هذ ليش يوبي سوفت تقدر تسخر فوق الف مطور على لعبة واحدة. يالله علمني كيف لعبة بحجم زيلدا بتصدركل سنتين أخذا بهذه الاختلافات و الظروف.
حسين انت قاعد تطرح مثال خيالي علشان يصير السيناريو حقي خيالي ومو لأنه خيالي فعلا.
يعني هل فيه مقارنة بين توجه نوتي دوق للعبة قاتشا، وبين انه نينتندو ممكن تستغل عالم دموع المملكة على مدى بعيد او قريب؟
أكثر من ألفين موظف، نفس البرية لحالها اشتغل عليها ألف موظف
يوبي سوفت عندها 20 ألف موظف، أكبر شركة في الصناعة من ناحية حجم القوة العاملة، و معظم مطوريها اشتغلوا أو يشتغلوا على ألعاب عالم مفتوح
انت ما قلت أن ننتندو ممكن تستغل دموع المملكة، أكيد ممكن تستغل نجاحها بشكل أو بآخر، بل لازم تستغل هذا النجاح و تستفيد منه
انت قلت أن الشركة بتصير تصدر لعبة زيلدا بشكل شبه سنوي وبقالب محلوب مكرر
تطوير نوتي دوغ للعبة غاتشا، سيناريو أقرب.
نينتندو خلاص الريدي استغلت قالب زيلدا وكررته بنفس العالم -بل حتى حطت نفس هالعالم بلعبة موسو رخيصة تتخيل، فعليا ثلاث العاب زيلدا بنفس العالم-، سيناريو زيادة الاستغلال هو التطور المنطقي، لعبة ناجحة، تخليها انجح.انت ما قلت أن ننتندو ممكن تستغل دموع المملكة، أكيد ممكن تستغل نجاحها بشكل أو بآخر، بل لازم تستغل هذا النجاح و تستفيد منه
انت قلت أن الشركة بتصير تصدر لعبة زيلدا بشكل شبه سنوي وبقالب محلوب مكرر
تطوير نوتي دوغ للعبة غاتشا، سيناريو أقرب.
لماذا أشك أو لا أشك بشيء لا يمكن أن يحصل
ما في شيء أجبر ننتندو على انها تعطي زيلدا 6-7 سنوات تطوير، دعونا نتعامل مع النتائج و نترك الفرضيات
كابكوم لم تتردد ثانية في قصقصة ريميك ريزدنت ايفل 3 و رميه في الأسواق
ننتندو أعطت زيلدا وقت فلكي في التطوير لأنها أدارت السلسلة بشكل صحيح، لأنها رأت البوتنشال التجاري، واكتفت بالمبيعات القوية لنفس البرية
نينتندو خلاص الريدي استغلت قالب زيلدا وكررته بنفس العالم -بل حتى حطت نفس هالعالم بلعبة موسو رخيصة تتخيل، فعليا ثلاث العاب زيلدا بنفس العالم-، سيناريو زيادة الاستغلال هو التطور المنطقي، لعبة ناجحة، تخليها انجح.
نوتي دوغ ما لمست جاتشا قبل كذا ولا سيناريو اقرب ولا يحزنون.
نوتي دوغ ما لمست جاتشا قبل كذا ولا سيناريو اقرب ولا يحزنون.
ليش لا يمكن ان يحصل
بنفس فكرة كود .. تستطيع نينتندو تكوين ثلاثة استوديوهات
تقوم بتطوير الاجزاء بشكل دوري لينزل كل جزء سنتين او ثلاث بالكثير !
السؤال هل هو مجدي ام لا
انا ما قلت ان دموع المملكة بحد ذاتها محلوبة. انا بس ما اقدر اتخيل ان النموذج الحالي يمكن تتخلى عنه نينتيندو بسهولة، مع الاشارة لتصريح إلى ايجي انوما.
ننتندو ما رح تكون 3 فرق تطوير كل واحد حجمه 1000-1500 موظف للعمل على أسطورة زيلدا
ننتندو تبيع جهاز، تحتاج ألعاب متنوعة، و فوق ذلك سلاسلها الأخرى، حتى يومنا هذا، تبيع أكثر من أسطورة زيلدا فلماذا تقتلها أو تحولها على تطوير لعبة عالم مفتوح، و هل عندهم أصلا الknow-how لتطوير عالم مفتوح، الجواب هو لا
هناك مرة أولى لكل شيء
وطبعًا لسه ماحد فيكم شرح كيف ممكن تنجز مشروع زي هذا كل 3 سنوات
لعبة أعادت تعريف ميكانيكيات ألعاب العالم المفتوح، صار الهدف الأساسي في تطويرها الاستغلال و زيادة الاستغلال، مو ملاحظ التعارض هنا ؟
لو اللعبة جابت لك عالم جديد و دورت كل شيء ثاني زي ألعاب يوبي سوفت و الchick-list الشهير، بتعتبرها استغلال و لا كيف؟
ننتندو اتبعت مع زيلدا دموع المملكة، نفس سياسة ألعاب سوبر ماريو الرئيسية:
ماريو 64 و سانشاين
ماريو جالاكسي 1 و 2
ماريو ثري دي لاند و ثري دي وورلد
شيء غير منطقي بتاتًا من وجهة نظري انك تحاول إعادة اختراع العجلة في كل مرة، انك تجيب كونسبت جديد بالكامل و ستايل رسومي جديد بالكامل و غيره في كل جزء جديد
أنا ضد هذا الشيء جملة و تفصيلًا حتى بألعاب فاينل فانتسي
هذا الشيء ضرره أكبر من فايدته
كلامك ماله أي علاقة بتصريح أونوما، أونوما يتكلم عن ألعاب زيلدا من أوكارينا إلى سكايورد سورد كلهم يستخدموا قالب واحد
أونوما قال أننا بنطور ألعاب عالم مفتوح من الان فصاعدًا، قالها من أيام نفس البرية
ما قال بنجلس نعمل نفس اللعبة و السلام!
وطبعًا لسه ماحد فيكم شرح كيف ممكن تنجز مشروع زي هذا كل 3 سنوات
هناك مرة أولى لكل شيء
إجابة على سؤالك لأنه إذا كان غير مجدي لن يحصل
كول اوف ديوتي أكثر لعبة تطويرها مكلف في الصناعة بالكامل، هذا أول عائق، ننتندو ما رح تكون 3 فرق تطوير كل واحد حجمه 1000-1500 موظف للعمل على أسطورة زيلدا
ثاني عائق، اكتفيجن قتلت كل سلاسلها عشان تشغل كل فرق التطوير على كول اوف ديوتي
ننتندو تبيع جهاز، تحتاج ألعاب متنوعة، و فوق ذلك سلاسلها الأخرى، حتى يومنا هذا، تبيع أكثر من أسطورة زيلدا فلماذا تقتلها أو تحولها على تطوير لعبة عالم مفتوح، و هل عندهم أصلا الknow-how لتطوير عالم مفتوح، الجواب هو لا
هل المقصود بالنموذج، العالم المفتوح؟
قد ننسى هالشي، لكن اساسنز كريد على وقتها اعادة تعريف العاب العالم المفتوح ايضا، الابراج صارت ميكانكس اساسية بكل لعبة عالم مفتوح بعدها، متضمن زيلدا.لعبة أعادت تعريف ميكانيكيات ألعاب العالم المفتوح، صار الهدف الأساسي في تطويرها الاستغلال و زيادة الاستغلال، مو ملاحظ التعارض هنا ؟
غير منطقي بتاتا لكن كل الصناعة كانت تسويه….شيء غير منطقي بتاتًا من وجهة نظري انك تحاول إعادة اختراع العجلة في كل مرة، انك تجيب كونسبت جديد بالكامل و ستايل رسومي جديد بالكامل و غيره في كل جزء جديد
بالحقيقة تاثير العاب يوبيسوفت على السوق اكبر بكثير من تاثير زيلدا عليه، هل تشوف هورايزون ٢ متاثرة من زيلدا؟ هل تشوف سبايدرمان ٢ متاثرة؟ طيب جوست اوف تسوشيما؟ لا
زيلدا اخترعت العشب.