الانطباعات هنا زي ماتوقعتها. زي ماقلت من اول، ديمو بيضر اللعبة اكثر مايفيدها.
ما اقول ان الباتل سيستم باللعبة النهائية بيكون ممتاز، هذا في علم الغيب. لكن اللي بقوله ان الباتل سيستم في الديمو، للأسف وبكل غباء من سكوير، مايعبر إطلاقاً عن الباتل سيستم النهائي. لسبب واحد لسيط هو غياب البارتي. باتل سيستم 15 فكرته كلها في التفاعل مع البارتي. تعطيهم أوامر، توجههم، تسوي معهم حركات مزدوجة، يساعدوك اما تسقط إلخ. غياب الشرح في الديمو مكبر المشكلة برضو، وعدم وجود اعداء عاديين تجرب عليهم نوكتيس الكبير.
المشكلتين اللي في الكور سيستم برأيي هو ان الـ Dodge مش ريسبونسف (هذه مشكلة ماكانت في دوسكاي! ومنرفزاني جداً!)، وان لازم زر الدائرة يتم تبديله مع X، وهذا اعتقد بتصير على أي حال بالنسخة الانجليزية زي كينجدوم هارتز. الدودج لازم يصلحوه قبل صدور اللعبة النهائية لأنه فعلاً مضر الكومبات
اللي يبغى فكرة اوضح عن الباتل سيستم اتمنى يشيك التريلر
هذا. يستعرضه بشكل احسن بمليون مرة من الديمو المعاق. وأتمنى سكوير تصلح المصيبة اللي عملوها وينزلوا ديمو افضل ومركز على الكومبات قبيل صدور اللعبة.
على أي حال.. سويت فيديو بسيط لقتالي مع الـ Iron Golem، ما انضربت ولا مرة في القتال
😛. حاولت استعرض قد إيش الـ Aerial Shuriken والـ Shield Parry قويين. الشوريكين يبدو انها من ايقونتها سلاح اسطوري، وكل ضربة تسويها بها تستنزف MP. لكن الـ Warp Strike حقتها تسوي ستاجر قوي للجوليم، وعندها باري ممتاز. أما الشيلد - كما بتشوفوا بالفيديو - فجيم تشينجر بكل بساطة... شيكوه وقولوا لي رأيكم:
كان ودي احط الـ Zewihander Parry في الفيديو بما انه له انيميشن رهيب، لكن قتلت الجوليم بسرعة ومالحق يسوي ضربته للأسف. عموماً ممكن تشوفوا شكل الانيميشن - الرهيب! - من
هنا.
وآه، على فكرة. لو ضغطت دائرة مرة واحدة (مش هولد) وانت مركب الماجيك ومسوي لوك اون على العدو، نوكتيس يضرب العدو تلقائياً. لا حاجة للتصويب. التصويب علشان لو تبي تضرب الماجيك على إنفيرومينت، زي التريلر الأخير اما ضرب فاير ماجيك على الزيت ليحرق القاعدة.