hits counter

أكبر 10 شركات ألعاب يابانية بالقيمة سوقية في عام 2024

SuperC

True Gamer
khuRoKO.jpeg


3YgfIZr.jpeg



مصدر

بانداي نامكو واو .. هل لديهم منتجات غير الألعاب ؟

يلاحظ أن دخل كابكوم منخفض رغم سمعتها الممتازة بين الجيمرز و عدد الألعاب الممتازة اللي تصدرها سنوياً
بينما دخل سكوير أعلى بكثير مع فرق بسيط نسبياً بعدد الموظفين بين الشركتين .. هل FF14 مربحة لهذه
الدرجة ؟

أيضاً كونامي تحتل المركز الخامس بين الشركات اليابانية كقيمة سوقية و الدخل كذلك عالي "يظهر أن ميتل جير
اللي تبيع 6 مليون مش نهاية العالم بالنسبة لهم"

دخل سوني محسوب ضمنه جميع الأقسام "قسم الجيمنج يحقق 25 مليار دولار سنوياً تزيد أو تنقص"

الموضوع هذا هدفه يعطينا prospective واقعي عن وضع الشركات بعيداً عن التصورات الخاطئة اللي يعتقدها
بعض الجيمرز
 
بانداي نامكو واو .. هل لديهم منتجات غير الألعاب ؟
عندهم ip جاندام و حقوق نشر merch أشياء نفس ون بيس و دراجون بول، عاد ما أعرف كم بس أتوقع نسبة لا يستهان فيها من إيراداتهم
 
يلاحظ أن دخل كابكوم منخفض رغم سمعتها الممتازة بين الجيمرز و عدد الألعاب الممتازة اللي تصدرها سنوياً

ترا ما اصدرو شي بارز خلال هالسنة المالية عشان كذا امالهم عالية على مونستر هنتر
 
ترا ما اصدرو شي بارز خلال هالسنة المالية عشان كذا امالهم عالية على مونستر هنتر

مكتوب بالمقال أن ارقام الدخل لسنة 2023 .. بالمجمل دخل كابكوم ليس مرتفع مقارنة بكبار الشركات اليابانية
مثل كونامي و سكوير
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
"يظهر أن ميتل جير
اللي تبيع 6 مليون مش نهاية العالم بالنسبة لهم"

مسوين كلوكشن 1 ومتوقع كلوكشن 2 وريميك الثالث يب واضح مش مهتمين بالسلسلة ::ton::
 
  • هاها
التفاعلات: MOSU
الموضوع هذا هدفه يعطينا prospective واقعي عن وضع الشركات بعيداً عن التصورات الخاطئة اللي يعتقدها
بعض الجيمرز

ويش اقول لك .. العوائد الـ Revenue تختلف عن الارباح Profits .. تختلف عن القيمة السوقية

وانت جالس تقارن تفاح ببرتقال برمان
 
الأرقام للشركات القابضة تماما كما مع Sony.
Bandai عندها قسم الأنمي والترفيه واللُعب زيادة على الألعاب، كذلك الأمر مع Konami، وضع هذه أضخم بما أن قطاع التكنولوجيا والرياضة والعقار قد يكون عندها أهم من الألعاب، لكن متفاجئ من أنها خلف الأولى. لذا يصعب حقا معرفة إلى أي حد قسم الألعاب فيها منتعش.
 
سيجا عائداتها أكبر من كونامي؟ واو
لكن سكوير أعلى من كابكوم ؟ ليه!

ومين Cyber Agent هدول ؟
 
ويش اقول لك .. العوائد الـ Revenue تختلف عن الارباح Profits .. تختلف عن القيمة السوقية

وانت جالس تقارن تفاح ببرتقال برمان

كل معيار معروف لدي .. الدخل = مجمل الفلوس اللي تدخل للشركة .. الربح = الدخل - التكاليف التشغيلية
القيمة السوقية ما أعرف بالضبط لكنه معيار زئبقي يطلع و ينزل كل يوم زي ما شفنا مع إنفيديا
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
كوي تيكمو على قد حالهم اقل عدد موظفين وعوائد واجدد شركة وبرا طوكيو &
 
الأرقام للشركات القابضة تماما كما مع Sony.
Bandai عندها قسم الأنمي والترفيه واللُعب زيادة على الألعاب، كذلك الأمر مع Konami، وضع هذه أضخم بما أن قطاع التكنولوجيا والرياضة والعقار قد يكون عندها أهم من الألعاب، لكن متفاجئ من أنها خلف الأولى. لذا يصعب حقا معرفة إلى أي حد قسم الألعاب فيها منتعش.

معظم أرباح كونامي من الألعاب .. ليس الألعاب التقليدية بل ألعاب الجوالات و الجاتشا لكن بالمحصلة
العاب عكس الإنطباع السائد أن ربحهم من الباتشينكو و النوادي
 
ترا ما اصدرو شي بارز خلال هالسنة المالية عشان كذا امالهم عالية على مونستر هنتر
مونستر هنتر هي جي تي اي اليابان (بالمبيعات)
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
معظم أرباح كونامي من الألعاب .. ليس الألعاب التقليدية بل ألعاب الجوالات و الجاتشا لكن بالمحصلة
العاب عكس الإنطباع السائد أن ربحهم من الباتشينكو و النوادي
صحيح، قسم الترفيه الرقمي عندها الأكثر انتعاشا ودخلًا، لكن تدخله فيه الألعاب التقليدية والبطاقات كذلك.
لكن تظل شركة متعددة مصادر الدخل، العقار والرياضة تُشكل جزءا مهما من عائداتها، عكس Capcom التي تشكل الألعاب ما يقرب من 95% من عائداتها.
 
كل معيار معروف لدي .. الدخل = مجمل الفلوس اللي تدخل للشركة .. الربح = الدخل - التكاليف التشغيلية
القيمة السوقية ما أعرف بالضبط لكنه معيار زئبقي يطلع و ينزل كل يوم زي ما شفنا مع إنفيديا

مو زئبقي بس هذا بالضبط وضع (( القيمة )) في اي مكان او زمان .. خاضع للعرض والطلب

مقصدي ان هذه المقارنات ما تصح .. كابكوم مثلا شركة العاب .. نامكو .. شركة ملتي ميديا كاملة .. نموذج عملها واطاره مختلف كليا

كونامي كذلك .. نينتندو وسوني .. كل شركة مختلفا كما وحجما ونوعا

يعني من جدولك لو بحاول اوجد معيار معين اقدر استخلصه .. بيكون ان كفاءة نينتندو الافضل في ادارة عملها .. عدد الموظفين كنسبة للعوائد هو الافضل والاكثر استدامة

حتى هذا بيكون استنتاج قاصر نسبيا .. لان مقارنة اداء شركة تعمل في قطاع واحد يختلف عن شركة متعددة القطاعات مثل سوني كمثال
 
دخلت الموضوع وانا عارف ان كابكوم موجوده
 
القيمة السوقية تتأثر بتصريح او يمكن شركة منافسة وهو نظرة المستثمرين للشركة

مثال ماحصل ظهور شركة DeepSeek للذكاء الصناعي و خسارة انفيديا مليارات من قيمتها السوقية ،، كل هذا نتيحة ثقة مستثمريها

لذلك لحد يستهين بساتيا ناديلا او توتوكي وظهورهم امام المستثمرين على شان يطمنونهم انه عندنا الحلول والتوسع في الحصريات الخ ::laugh::

 
عودة
أعلى