اضيف أن منظور الكتف مو من ابتكار شينجي ميكامي اصلا هو كان موجود مع نسخة RE 3.5 الملغية يعني ميكامي ما جاب شيء جديد اصلا :
لو كان من ابتكاره كان عمله مع ريميك RE ليش ينتظر لحد RE4 عشان يعمله سبحان الله (&) ؟
ثم هو قال ان RE4 كانت اصلا لعبة مرعبة لكن هو غير الكونسيبت و استهدف انها تكون اكشن :
و لما استلم اخراج RE4 قال للمطورين اهم شيء المتعة باللعب و الرعب بالمرتبة الأخيرة :
المضحك في 2013 قال :
ينتقد ان العاب الرعب صارت اكشن!!! طيب من السبب الي خلاها تتحول للأكشن مو انت ؟! ما عرفنا لك والله!
عشان كذا فريق تطوير RE2 ريميك قالوا ان النظرة الأولى توحي لك انها نفس RE4 لكنهم وضحوا انهم ما يستهدفون اسلوب RE4 و هذه هي النتيجة :