lkhalid
Hardcore Gamer
سجل واحد هنا متحمس للاصوات الانجليزيةسمعوني الاصوات الانجليزية بس.
يااااااارب النسخة الغربية ماتطول كثير 🙁
تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
سجل واحد هنا متحمس للاصوات الانجليزيةسمعوني الاصوات الانجليزية بس.
أي سنة..؟ 2016 ولا 2017 @@اللعبة عموماً هي المرشح الأقوى للقب لعبة السنة عندي.
أتمنى 2016 😛أي سنة..؟ 2016 ولا 2017 @@
القتالات العشوائية من الثالث مش موجودة. مش حاجة جديدةوااااااااااااااااو
ولا مره لعبت بيرسونا بس شكله هذا الجزء لا بده منه الحلو بعد مافي قتالات عشوائيه
لا تلومني ولا مره لعبت هذي السلسلهالقتالات العشوائية من الثالث مش موجودة. مش حاجة جديدة
لا تلومني ولا مره لعبت هذي السلسله
اصدار موحد مستحيل ، ممكن في المليون سبينز-اوف اللي بعد صدور 5يعطيك العافية.
و The Hype Is Real @@ اعتقد أطلس ممكن جدا نشوف اللعبة بعد شهر أو اثنين من إصدارها، السؤال هو...
فيه خبر نزل قبل أن سيجا هي اللي راح تنشر العاب أطلس في الغرب، واطلس أمريكا طمنت أن هذا راح يفيد الفانز، هل ممكن نشوف إصدار موحد لبيرسونا بعد هذه الخطوة؟
انت عندك فيتا صح ؟
ليش ما تلعب الجزء الرابع ؟ الجزء الرابع كان لعبة جذابة جداً وهو الي فجر شعبية السلسلة.
حتى بيرسونا 3 تسرد حياة مراهقين وفوق كذا كلب وروبوت ، لحقنا ننسى Operation babe Hunt ؟ 😛انت من الفئة "الضالة" اللي فضلت p4 على p3?😱
انا مصدوم 😕
انا اتفق معك تماماً في ان شخصيات p4 افضل بمراحل, وان ال development افضل , لكن ال theme?
ما فيه مقارنة, p3 تناقش الموت في حين p4 عبارة عن سرد للحياة اليومية لمراهقين 😎
انت من الفئة "الضالة" اللي فضلت p4 على p3?😱
انا مصدوم 😕
انا اتفق معك تماماً في ان شخصيات p4 افضل بمراحل, وان ال development افضل , لكن ال theme?
ما فيه مقارنة, p3 تناقش الموت في حين p4 عبارة عن سرد للحياة اليومية لمراهقين 😎
00حتى بيرسونا 3 تسرد حياة مراهقين وفوق كذا كلب وروبوت ، لحقنا ننسى Operation babe Hunt ؟ 😛
صحيح ان الثيم والأجواء والقصة حقت 3 كانت جذابة أكثر برأيي، لكن أشوف ان 4 كمجمل هي اللعبة الأفضل والأمتع والأكثر جاذبية ببيسنج ممتاز وتنويع أكثر، وحتى الثيمز اللي اتناولتها اتعاملت معها بشكل ممتاز على اختلافها عن اللي قبلها، وما أشوفها تقل أهمية أبدا في الحقيقة
اللعبتين يظلوا ممتازين عندي وكل واحد لهم نقاط قوته، ما أشوف أي غلط تفضل واحد منهم على الثاني
لكن ما تحس ان p4 كانت تفتقد "الملحمية" اللي كانت تطغى على p3 ?
p3 غاصت في اعماق الميثيولوجيا اليونانية, تجسيدها ل thanatos و nyx كان اسطورة لن تتكرر في أي شكل من اشكال الإعلام.
الخوف من الموت, الخوف من الفراق, الحزن , اليأس , هي قضايا خاضت فيها p3 وبينت بأسلوب جميل مدى تأثير هذه العوامل على الشخصيات وكيفية إسهامها في تطوير شخصياتهم.
التويست المؤلم اللي خلاني ارمي يد البلايستيشن و أوقف لعب اسبوع, شخصيتي المفضلة كان nyx avatar!!!!!!!!!
القتال الأخير ( اللي اعتبره اكثر قتال ملحمي في تاريخ الجيمز) وطابع الحزن اللي يطغى عليه, عظمة nyx اللي تتجلى في كونها تجسيد للملوك ال 12 وهي ال 13, بكيف انها هي تجسيد الموت اللي لا مفر منه, الشجاعة اللي ابداهتها الشخصيات الرئيسية في مواجهتها (الشجاعة ليست عدم الخوف, وإنما هي احتضانه والمضي به).
فكرة الساعة المخفية في منتصف الليل واللي الكل يتحول فيها لتابوت (هذا الشي لحاله يعطي الملحمية boost +100 ) , تقريباً هذي الأشياء افتقدتها في p4 مع إقراري بعظمة الثانية.
معليش خذني الحماس شوي 🙂
هو كل اجزاء بيرسونا تتعامل مع الميثولوجيا بشكل مختلف، حتى 4 كان فيها تجسيد ل Izanagi و Izanami مثلا
وتراني أحب الفاينال بوس في بيرسونا 3 بشدة، اللحن الخاص به Battle for Everyone souls لحن عظيم للغاية، جدا ، من أفضل الألحان اللي سمعتها على الإطلاق لأحد أفضل الفاينال بوسز على الإطلاق، جزئيات النهاية في بيرسونا 3 بشكل عام أبدعوا فيها وهي خلاصة اللعبة واللي تخلي لها معزة كبيرة عندي، كيف أنسى الEnd game الرائع باللعبة مع اقتراب لحظة الحقيقة وتغير الألحان في المدينة اللي عشت فيها حياتي هناك وتصويرها لشعور النستولوجيا وإقتراب النهاية....
ما تهون باقي ألحان اللعبة زي اللي في جزئية The Answer مثل لحن Heartful Cry الأليم
بس بيرسونا 4 متوازنة أكثر، حتى لو ما وصلت لعظمة نهاية 3، لكن بنفس الوقت كانت محافظة على مستوى ممتاز أغلب الوقت بدون ما تتخلله لحظات ملل مثل اغلب 3 والبرج الممل حقها، الدناجن كانت اكثر تنوعا وكنت مستمتع بحقيقة اكتشاف كل دنجن جديد بالحقيقة، فورمولا اللعبة بالحقيقة كانت تعطيني دافع أكمل، كنت مهتم أشوف كل دنجن جديد، وكل شخصية جديدة وأعرف المشاكل النفسية اللي تواجهها واللي كلها مرتبطة بنظرة المجتمع لها واختلافها عن الذات الحقيقية وكيفية التعامل معها، وكنت متطلع لقتال كل بوس، البوسز ب4 كمجمل كانوا أفضل وكنت اتذكرهم وعندي دافع أهزم كل واحد منهم، شيء ما اقدر اقوله عن ال12 شادوز في 3 ، مش متذكر غير حق الكازينو الغثيث اللي كان يعتمد على الحظ....
في بيرسونا 3 ، الشخصية الأساسية كانت منعزلة إجتماعيا لكن مع مرور الوقت كانت تتحسن أكثر وأكثر وتعرف قيمة حياتها أكثر وكيف ان التواصل مع الآخرين مهم، استفادوا من ميكانيكية السوشيال لينكز بشكل ممتاز هنا
في بيرسونا 4 قرروا ياخذوا إتجاه آخر باستغلال هذه الميكانيكية بجعل الشخصية الرئيسية اجتماعية من البداية، وهذا الشيء انعكس على مجموعة الأصدقاء اللي ترابطهم كان أقوى عكس 3 اللي كانوا ....زملاء عمل أكثر من انهم أصدقاء فعليين - مش عيب في 3 لأنه كان يسعى لأهداف مختلفة- ، في بيرسونا 4 كان يصور لك أهمية التواصل والعلاقات الإجتماعية وكيف تعيش
أيضا بيرسونا 4 بالحقيقة أرضتني للغاية في الفاينال بوس الحقيقي، يمكن طريقة اكتشافه كانت مزعجة واحتمال كبير تفوتها، لكن بنفس الوقت متوافق مع ثيم اللعبة المتمثل بالبحث عن الحقيقة، قتالها كان رائع وملحمي وأعطتني نهاية مرضية للغاية في 4 وخلتني أطلع من اللعبة وأنا جدا جدا سعيد لإنهائها
غير ان بيرسونا 4 أعطتني دنجن heaven مع ذلك اللحن الملائكي في الخلفية اللي يشتغل وانت تبذل قصارى جهدك لإنقاذ ناناكو 🙁
لحظة.....عن ايش كنت اتكلم، ضعت في ترتيب أفكاري وانتهى الأمر بي بإسترجاع ذكرياتي الجميلة مع السلسلة ومدحها بدون اتجاه محدد (@) مش انت الوحيد اللي جرفك الحماس 😳 بأضغط زر إرسال الرد على كل حال....
انت من الفئة "الضالة" اللي فضلت p4 على p3?😱
انا مصدوم 😕
انا اتفق معك تماماً في ان شخصيات p4 افضل بمراحل, وان ال development افضل , لكن ال theme?
ما فيه مقارنة, p3 تناقش الموت في حين p4 عبارة عن سرد للحياة اليومية لمراهقين 😎
أفضل الرابع بفارق 😛
أنا كنت أفضل الرابع من البداية، لما كانوا فانز الثالث يقللوا من قيمة الرابع، قبل ما تزيد شهرة السلسلة ويضيع صوتهم P:
بس ايش فايدة الثيم لوحده؟ مش الثيم الي يحكم مستوى اللعبة عندي. الرابع حسن الpacing والدنجيونز وحسن الباتلز وصار لعبة أمتع وأكثر تكاملاً.
في الواقع الباتل سيستم في 3 كان افضل، فيه تنوع أكثر و3 أنواع من الضربات الفيزيكال يخلوك تنوع في إسراتيجياتك أكثر. واللعبة بشكل عام كانت اصعب وفيها تحدي أكثر. اعتقد في شبه اجماع ان الـ Plot في 3 افضل برضو.
نسخة FES، بينما البورتابل تتحكم بكل الشخصيات عادي.أنا ما أدري إذا ذاكرتي تخونني أو لأ، بس أذكر أن 3 ما تعطيك حرية تحكم في البارتي أو انها تصعب عليك هذا الشيء.
مافي تحكم مباشر بالبارتي في النسخ الاصلية في الكونسول، فقط تعطي أوامر بسيطة لبقية البارتي مثل انهم يهجموا او يدافعوا او يعملوا هيلنج او يدخلوا الاورجيا مود بالنسبة لآيجس، ممكن الذكاء الاصطناعي يخرب شغلك ويختار الاوامر الغلط ويضيع البارتي كله 🙁 تقدر تنظر للامر ان اللعبة تعطيك الشعور بالقيادة وان زملائك بالفريق يسمعوا اوامرك وينفذوا اللي يشوفونه مناسب، لكن التطبيق يخذلك بأحيان كثيرة 🙁أنا ما أدري إذا ذاكرتي تخونني أو لأ، بس أذكر أن 3 ما تعطيك حرية تحكم في البارتي أو انها تصعب عليك هذا الشيء.
كل شيء تشوفه من تصميم الشخصيات، للتوجه الفني الكامل للعبة، لآرتات اللعبة متضمنة علافها، لحتى مجرد تصاميم القوائم المبهرة، سويجيما كان وراءه، أقدّره بشكل كبير فعلا، بدونه ما كانت السلسلة بتكون لها هذه الجاذبية من أساسهاShigenori Soejima الفنان الواقف خلف تصاميم الشخصيات، الرجل مصمم شخصيات الجزء الثالث و الرابع من بيرسونا و كاثرين بالأضافة الى الخامس الآن، ما كنت اعرفه قبل لكن بعد الأخبار الأخيرة قرأت عنه و قدرته اكثر.
يبدو انه المخرج الفني كذلك لبيرسونا القادمة، قرأت انه المخرج الفني للجزء الثالث و الرابع معاً، تصاميمه و اسلوبه الفني مع تقدم السنين تتحسن لين وصلنا لبيرسونا الحلم. الرجل عبقري فذ.^^
اخيرا السلسلة جالس يتم تقديرها 3> بس متحسف على تصدر نسخة البس3 .مافي تحكم مباشر بالبارتي في النسخ الاصلية في الكونسول، فقط تعطي أوامر بسيطة لبقية البارتي مثل انهم يهجموا او يدافعوا او يعملوا هيلنج او يدخلوا الاورجيا مود بالنسبة لآيجس، ممكن الذكاء الاصطناعي يخرب شغلك ويختار الاوامر الغلط ويضيع البارتي كله 🙁 تقدر تنظر للامر ان اللعبة تعطيك الشعور بالقيادة وان زملائك بالفريق يسمعوا اوامرك وينفذوا اللي يشوفونه مناسب، لكن التطبيق يخذلك بأحيان كثيرة 🙁
التحكم بالبارتي بالكامل موجود في الPSP بشكل طبيعي، بس البريزينتيشن فيه ناقص
في أخبار اخرى، بيرسونا 5 محتلة التوب 5 في أمازون اليابان حاليا ، بنسخها العادية ونسخها الخاصة
Amazon product ASIN
![]()
ايضا بالصفحة الرئيسية في موقع بليستيشن اليابان، أهم شيء انه تقريبا حصلنا على نسخة عالية الجودة من الغلاف
![]()
تنفع خلفية سطح مكتب
صور لشخصيات اللعبة تظهر في الPSN الياباني أيضا
![]()
![]()
تقدر تلاحظ تطور شغله من بداية SMT الى 4 واللي نتج عنها صنع هوية خاصة لسلسلة بيرسونا بدل ما تكون مجرد سبين-اوف اخر للسلسة .Shigenori Soejima الفنان الواقف خلف تصاميم الشخصيات، الرجل مصمم شخصيات الجزء الثالث و الرابع من بيرسونا و كاثرين بالأضافة الى الخامس الآن، ما كنت اعرفه قبل لكن بعد الأخبار الأخيرة قرأت عنه و قدرته اكثر.
يبدو انه المخرج الفني كذلك لبيرسونا القادمة، قرأت انه المخرج الفني للجزء الثالث و الرابع معاً، تصاميمه و اسلوبه الفني مع تقدم السنين تتحسن لين وصلنا لبيرسونا الحلم. الرجل عبقري فذ.^^