لما انعرضت اللعبة على مياموتو أول مرة، "شرشح" فريق العمل لوول @@ و ما أعطى الضوء الأخضر للمشروع إلا بعد ما جابوا فكرة الدخول للحوائط
صراحة دائماً تتفاجأ من إدارة مياموتو لاستوديوهات ننتندو الداخلية و حرصه على جودة الأفكار و التجديد في أي مشروع من أكبر لعبة إلى أصغر لعبة
استوديوهات EAD في المستقبل رح تتغير كثير لما يروح مياموتو.
لما انعرضت اللعبة على مياموتو أول مرة، "شرشح" فريق العمل لوول @@ و ما أعطى الضوء الأخضر للمشروع إلا بعد ما جابوا فكرة الدخول للحوائط
صراحة دائماً تتفاجأ من إدارة مياموتو لاستوديوهات ننتندو الداخلية و حرصه على جودة الأفكار و التجديد في أي مشروع من أكبر لعبة إلى أصغر لعبة
استوديوهات EAD في المستقبل رح تتغير كثير لما يروح مياموتو.
مش هذي الفكرة، الفكرة انه إشراف مياموتو دايماً يوجه فريق العمل و يلهمه للطريق السليم و لولا ضغطه عليهم و اقتراحاته لهم ما بيبذلوا نفس المجهود بالابتكار و التجديد، لا تستهين بهالشي أبداً يا صادق.
أنا خلصت الدنجن الثاني -كان اختياري إني أروح لجبل الموت أو لمكان أسبح فيه وأنا ما أقدر أسبح أساساً وكلهم عليهم "×" بالخريطة- الزبدة اخترت الدنجن اللي عند جبل الموت وخلصته،
وألحين ما عرفت أدخل الثاني! فيه شخصية قريبة من مكان الدنجن وقالت لي لازم أعرف أسبح وأروح اتجه للشمال عند زورا ديموند أو زي كذا،
اتجهت لمكان ثاني ولقيت شخصية تبغى تروح لنفس مكان وجهتي! أنا تحولت إلى لوحة ومشيت بالجدار لأن الطريق بحر وما أقدر أعديه، ومن بعدها ماعرفت وين أروح بالضبط؟
يقصد عند البحيره اللي شمال شرق الخريطة. يفترض أنه في مكان تمشي عليه لين تلقى كهف حق zora, بعدها بيطلبون منك حاجة انسرقت منهم. ارجع للمدينه و بتحصل واحد يبيع الحجر اللي يحتاجه الـzora
لا تنسى إنك تمسك الحرامي(موجود في المدينة) لأنك إذا مسكته بيعطيك جزمه تخليك تركض(تجري)
أنا عن نفسي خلصت اللعبة بكل الأبجريدز و باقي لي بس 3 أرباع قلب في 20 ساعة
في المدينه(غرب الخريطة) بتلقى واحد جالس على الأرض و فارش سجاد و يبيعلك 3 حاجات. وحده منها هي الحجر. إشتر منه الحجر و بعدين إرجع الكهف.
طبعا قبل ما ترجع الكهف أنصحك إنك تمسك الحرامي أولا. حتلقاه شمال شرق المدينة تقريبا. إذا شافك حيهج فاللي عليك تسويه إنك تلصق في الجدار بعدين إمشي لين تكون وراه بالضبط بعدين إطلع له .
أي سؤال ثاني ترا حاضرين .
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
المطوّر: Nintendo
الناشر: Nintendo
الجهاز: 3DS
نوع اللعبة: مغامرة/أكشن آربيجي/ألغاز من المنظور العلوي
موعد الإصدار الأمريكي: 22 نوفمبر 2013 فيزيائياً و رقمياً ( متوفرة الان )
ما هي Zelda: LBW ؟
- هي الوريث الروحي للعبة A Link to the Past من جهاز السوبر ننتندو و تستعمل نفس خريطة العالم و المنظور العلوي و طراز رسومي مشابه، و عودة ألعاب زيلدا إلى أسلوب الأبعاد الثنائية.
ما هي قصة تطوير هذا الجزء ؟
- كانت عملية مرهقة و شاقة بحسب فريق العمل، و لم يكن مياموتو مُعجباً بالمشروع الأولي حتى ظهرت فكرة اللعبة الرئيسية الجديدة، و بعد نصائح و مشاورات بين مياموتو و بين فريق العمل تم التوصل إلى صيغة اللعبة النهائية و أخذت اللعبة الشكل النهائي الذي ظهرت عليه، ننتندو كانت تفكر أيضاً بصنع نسخة محسنة من إصدار قناع ماجورا. يتكوّن فريق عمل اللعبة من ما يقارب 90 موظفاً من موظفي EAD كيوتو.
هل يجب علي أن ألعب إصدار السوبر ننتندو حتى أفهم هذا الإصدار ؟
- لا.
ماذا عن قصّة اللعبة ؟
اللعبة تحتوي على عالم مظلم جديد مواز لهايرول اسمه Lorule تحكمه الأميرة Hilda، و يُمكن الانتقال بين العالمين، حيث يظهر ساحر شرير يستطيع أن يحوّل الناس إلى لوحات، و لديه هدف أكبر من ذلك في الواقع، و لا يوجد شخص ليوقفه أفضل من بطلنا الصغير لينك.
ما هي أبرز الإضافات الجديدة ؟
1 - بإمكان لينك أن يتحول إلى ما يشبه الورقة ليلتصق بالجدران و ينتقل عن طريقها من منصة إلى أخرى، و ستُساعدك هذه الخاصية في التنقل و حل الألغاز.
2 - تقسيم عالم اللعبة اختلف بشكل جوهري حيث أصبح بإمكانك استعارة ( أو شراء ) أي أداة ترغب بها و اختيار الكهف الذي ترغب في استكشافه مباشرة بأي ترتيب يحلو لك، و عند الخسارة ستعود الأدوات التي استدنتها إلى المتجر.
لماذا يجب أن ألعب هذه اللعبة ؟
- لأنها زيلدا جديدة! و إذا لم يكن ذلك كافياً بالنسبة إليك، عليك أن تعرف بأن ننتندو استمعت جيداً إلى شكاوي عشاق السلسلة حول نظام المساعدة في الأجزاء الأخيرة و كثرة النصوص و المقاطعات للاعب، مما جعلها تعود إلى الجوهر بهذا الإصدار خصيصاً لمحبي المدرسة الكلاسيكية في الألعاب : كل ما هنا هو لعب و استكشاف و تجربة اللعب فوق كل شيء بدون أي نوع من المساعدات.
ما هي الأدوات الموجودة ؟
يُمكنك مشاهدتها هنا:
ماذا عن الموسيقى ؟
- الألحان في اللعبة من تلحين Ryo Nagamatsu، و هو أحد الملحنين الذين عملوا على سوبر ماريو جالاكسي2. بالتأكيد و كعادة ننتندو تحتوي اللعبة على الكثير من الألحان المُعادة Remaster من ألعاب زيلدا السابقة و ستسمع عودة الكثير من ألحان السلسلة الأيقونية.
أين تقع أحداث اللعبة الجديدة في Timeline السلسلة ؟
- انظر إلى الخريطة الزمنية للأحداث أولاً:
تجري أحداث اللعبة بين إصدارة The Legend of Zelda الأصلية، و إصدار استيقاظ لينك Link's Awakwning، بعد عدة قرون من أحداث A Link to the Past.
كم يبلغ عمر اللعبة الافتراضي ؟
- ما يقارب العشرين ساعة للمهمة الرئيسية بدون المهمات الفرعية، و هناك طور Hero Mode لمن يرغب في الحصول على تحد إضافي.
اللعبة متوفرة على الإيشوب : ) أخيراً صدرت و تكملة لسنة حافلة
أتوقع أخيراً قدامنا زيلدا محمولة بتغلب مينش كاب ::::
مراجعة اللعبة في الموقع بتكون عندي بإذن الله، بس خلني أحصلها فيزيائية بالأول :sweat_smile:
يعطيك العافية حسين على الموضوع
أخذت A link to the past من الكلوب وبعد ما أخلصها بلعب هاذي إن شاء الله
كل انطباعات الأعضاء والمواقع مبشرة بتجربة أسطورية ، وبانتظار مراجعتك في الموقع كذلك ::::
تسلم حسين، موضوع رائع بروعة الأسطورة :clap:
ماني قادر أترك العدس من الحماس اللي في اللعبة والشي الوحيد اللي خلاني أوقف لعب هو البطارية اللعينة
اللعبة فيها من كل بحر قطرة
استكشاف: خريطة العالم تحتاج وقت طووووووويل عشان تستكشف كل شي فيها
أدوات: مابين أسلحة + قدرات + أغراض مطلوب تجمعها
ألغاز: إبداااااااااااااااع مايحتاج أتكلم عن روعة الدنجيونز في سلسلة زيلدا
قتالات زعماء : حتى الآن واجهت 4 زعماء وكل زعيم له طريقة معينة حتى تغلبه
سايد كويست: أول لعبة تستهويني السايدكويستات تبعها