hits counter

الموضوع الرسمي Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition || ماضينا سيبقى يلاحقنا

hussien-11

Senior Content Specialist
السلام عليكم

xenoblade-chronicles-x-definitive-edition-multilanguage-833623.1.jpg

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
الجهاز: Nintendo Switch
الإصدار: 20 مارس 2025

Xenoblade Chronicles X هي واحدة من أعمق ألعاب الآربيجي في التاريخ و تتمحور فكرتها الأساسية حول استصلاح كوكب غريب ومهجور للحياة البشرية، وهي لعبة تملك عددًا ضخمًا من أنظمة اللعب الفرعية التي تجعل التجربة ككل overwhelming للكثير من اللاعبين. فريق التطوير مونوليث سوفت بذل جهدًا ضخمًا ليقوم بتبسيط العديد من أنظمة اللعب والتجربة ككل، في تغييرات قام بتلخيص بعضها موقع rpgsite:


rpgsite لديهم النسخة النهائية من اللعبة وقد قاموا بإعداد قائمة تضم أبرز التعديلات التي يسمح لهم بالتكلم عنها مقارنة باللعبة الأصلية:

1- رسوم أوضح و دقة عرض أفضل من السابق ومن الأفضل على جهاز السويتش ككل (كما هو متوقع)

2- بات بمقدورك تغيير أعضاء الparty في أي وقت، لن تحتاج إلى ملاحقتهم والبحث عنهم في المدينة مثل اللعبة الأصلية. أيضًا، زيادة الlevel مشتركة بين الجميع، على خلاف اللعبة الأصلية.

3- بات بمقدورك تغيير الوقت في أي لحظة من خلال القائمة.

4- عداد Quick Cooldown يمثل إضافة جديدة كليًا على السلسلة، هذا العداد يسمح لك بتجاوز أي Art cooldown في أي لحظة عن طريق الضغط على زر Y. بمعنى آخر، تستطيع تنفيذ أي Art بشكل متكرر إلى حين انتهاء عداد Quick Cooldown، العداد الجديد يمتلىء بشكل تلقائي عند نهاية كل معركة.

5- هناك شخصيات جديدة في اللعبة. عدد الشخصيات في اللعبة الأصلية كان يصل إلى نحو 18 شخصية.

6- هناك منطقة جديدة ومحتوى قصصي جديد كليًا، المحتوى القصصي الجديد تصل إليه من داخل اللعبة و ليس عن طريق خيار إضافي في الواجهة الرئيسية.

7- ليس هناك Blade Levels و لا نقاط Division

في اللعبة الأصلية، كنت تختار في بداية اللعبة الانضمام إلى أحد الأقسام Divisions، كل Division كان لديه مسؤولية مختلفة في استصلاح كوكب ميرا، وكنت ترفع ليفل Blade عن طريق اكتساب نقاط الخبرة الخاصة بها (نقاط الDivision)

هذا كان يسمح لك باكتساب Field Skills تؤدي إلى فتح صناديق معينة في عالم اللعبة، مثلا الصندوق الفلاني قد يتطلب مستوى Biological level 2 وحتى لو اكتشفت مكانه لن تستطيع فتحه إلا بعد التلفيل

هذا النظام بأكمله غير موجود الآن، اللهم باستثناء بعض الصناديق التي ما زالت تتطلب مهارة معينة لفتحها

عدم وجود هذا النظام سيؤدي إلى تسريع وتيرة اللعب و تقليل ال(busywork) و الإحساس أن اللعبة تملك عددا أضخم من اللازم من الأنظمة الفرعية التي تثير ضجر اللاعب وتجعله يشعر أنه يعمل في وظيفة افتراضية بدلًا من كونه يلعب لعبة

كما تجعل الوصول إلى معظم الصناديق متاحًا من خلال الاستكشاف من البداية.

8- بالطبع، مع التخلي عن الوي يو جيم باد، تم نقل نظام الواجهة FrontierNav بأكمله حتى يصبح قابلًا للتحكم من الواجهة الرئيسية عن طريق أي كنترولر عادية.

9- زيادة سرعة اكتساب الAffinity

في اللعبة الأصلية، نظام الأفينتي كان يستخدم لزيادة العلاقة بين الشخصيات، و فتح مهمات قصصية خاصة بها، هناك مهمتان قصصيتان حصريتان لكل شخصية

الآن، أصبح اكتساب الأفينتي أسرع، مما يعني إتاحة الوصول لهذه المهام القصصية (من الأهم والأفضل في اللعبة) بسرعة أكبر من السابق.

10- الآن ستحصل على مكافآت عند مسح كوكب ميرا. في اللعبة الأصلية كان هناك نسبة مئوية تحدد كم استكشفت من الكوكب، الآن كلما ازدادت هذه النسبة ستحصل على مكافآت جديدة من بينها Energy Clips تسمح بزيادة عداد Quick Cooldown الجديد الذي تحدثنا عنه.

11- اللعبة الآن ستحدد لك مكان الأدوات التي تحتاجها على الخريطة لو أردت ذلك، ليصبح جمع الموارد والأدوات أسهل من السابق.

12- ليس من التقرير، ولكن يقال أن مدينة NLA أصبحت تقدم الآن نظام للتصادم مع السيارات في البيئة، بخلاف اللعبة الأصلية.

Xenoblade-Chronicles-X-Definitive-Edition_Preview_01.png


القائمة الجديدة للشخصيات

Xenoblade-Chronicles-X-Definitive-Edition_Preview_03.jpg


عداد كويك كولداون الجديد

Xenoblade-X-Year-2054.jpg


المنطقة الجديدة كليًا في اللعبة!
 
التعديل الأخير:

التعديلات الي شفتها يا صديقي غير كافية بشكل عام
جهة الرسوم ماقصرو لكن اصلا انا مشكلتي مو هنا يوم جربت الاصلية ( طبعا عشان لا اظلمها ما طولت واجد فيها لانه جهة البدايات مرة ما عجبني الي شفته )
 

nqKw6SZ.jpeg

أهم شيء في النسخه الجديدة

Can choose the background music that plays when flying a Skell
 
التعديل الأخير:
التعديلات الي شفتها يا صديقي غير كافية بشكل عام
جهة الرسوم ماقصرو لكن اصلا انا مشكلتي مو هنا يوم جربت الاصلية ( طبعا عشان لا اظلمها ما طولت واجد فيها لانه جهة البدايات مرة ما عجبني الي شفته )

كيف غير كافية مؤمل؟

ايش كنت تتوقع أو تحتاج أكثر، من باب الفضول فقط.
 
7- ليس هناك Blade Levels و لا نقاط Division

في اللعبة الأصلية، كنت تختار في بداية اللعبة الانضمام إلى أحد الأقسام Divisions، كل Division كان لديه مسؤولية مختلفة في استصلاح كوكب ميرا، وكنت ترفع ليفل Blade عن طريق اكتساب نقاط الخبرة الخاصة بها (نقاط الDivision)

هذا كان يسمح لك باكتساب Field Skills تؤدي إلى فتح صناديق معينة في عالم اللعبة، مثلا الصندوق الفلاني قد يتطلب مستوى Biological level 2 وحتى لو اكتشفت مكانه لن تستطيع فتحه إلا بعد التلفيل

هذا النظام بأكمله غير موجود الآن، اللهم باستثناء بعض الصناديق التي ما زالت تتطلب مهارة معينة لفتحها

عدم وجود هذا النظام سيؤدي إلى تسريع وتيرة اللعب و تقليل ال(busywork) و الإحساس أن اللعبة تملك عددا أضخم من اللازم من الأنظمة الفرعية التي تثير ضجر اللاعب وتجعله يشعر أنه يعمل في وظيفة افتراضية بدلًا من كونه يلعب لعبة

كما تجعل الوصول إلى معظم الصناديق متاحًا من خلال الاستكشاف من البداية.

هل هذا راح يأثر على حس ال Progression في اللعبة؟

عن نفسي مهتم في الجيم بلاي و ال Grinding اكثر شي بهذا الجزء (بعاملها كأنها لعبة solo mmo).
 
+ شكله عدلوا على وقت الحصول على الميكا ، وصار بوقت ابكر من النسخة الاصلية:

 
هل هذا راح يأثر على حس ال Progression في اللعبة؟

عن نفسي مهتم في الجيم بلاي و ال Grinding اكثر شي بهذا الجزء (بعاملها كأنها لعبة solo mmo).

اللعبة كان فيها subsystems كثيرة وتجعل اللاعب يشعر أنه overwhelmed

بأمانة، أعتقد أن القرار مرحب به لجعلها accessible لعدد أكبر من الناس

بالتأكيد، هو يعني less things to do لكن هذا ليس شيئا سيئا بالضرورة، تذكر، نحن نتكلم عن لعبة كانت بالفعل rich للغاية، للغاية

لا زال هناك أنظمة progression عديدة في اللعبة: ليفل الشخصيات، الميكا، الكلاس، ومسح كوكب ميرا. هناك أنظمة أخرى أيضًا، أرى أنها أكثر من كافية.
 
+ شكله عدلوا على وقت الحصول على الميكا ، وصار بوقت ابكر من النسخة الاصلية:


في اللعبة الأصلية، كنت تاخذ الميكا في شابتر 6

وما تقدر تفتح الطيران إلا في شابتر 9، جدًا جدًا متأخر !

إجمالًا أنا ضد القرار بتأخير أي خواص جيمبلاي ممتعة أو رهيبة زيادة عن اللزوم، خاصة واحنا نتكلم عن خاصية جوهرية في اللعبة و كانت من أساسات تسويقها

لو تقدر تحصل الطيران في شابتر 6 هالمرة، مباشرة لما تاخذ الميكا، بيكون أفضل بكثير! ولو انه ما هو (بكير)، لكن أحسن.
 
اول جزء لعبته من السلسلة الي بطلها ريكس Rex والبنت الي شعرها احمر نسيت اسمها المهم اللعبة جميلة والقصة حلوة لكن اللعبة طويلة وتحسسك بالملل وتحوس بالعالم الكبير والاعداء مكررين وتجلس تمشي تمشي وتدور وين هدفك بصراحة استمتعت فيها اللعبة ووصلت مكان بعيد مرة لمنطقة الثلج بعدها مسحت اللعبة طفشت منها لكن كملت القصة من اليوتوب القصة بالنهاية حلوة التضحية تحزن الاخيرة وبصراحة كل شيئ حلو كان بالنهاية لكن المشكلة ان اللعبة الجيم بلاي بطيئ التحرك بطيئ الهجومات بطيئة اتمىن يحسنون هذه المشاكل الاجزاء الجديدة وخصوص ان العالم كبير والتنقل يطفش كله مشي
 
بتكون لعبة السنة بالنسبة لي مع Dynasty Warriors Origins و Monster Hunter Wilds. بس متخوف اني ألعبها قبل الSwitch 2. الخوف انه ال Save Data ما يصيرله Transfer ولا شرايك @hussien-11 ؟
 
بتكون لعبة السنة بالنسبة لي مع Dynasty Warriors Origins و Monster Hunter Wilds. بس متخوف اني ألعبها قبل الSwitch 2. الخوف انه ال Save Data ما يصيرله Transfer ولا شرايك @hussien-11 ؟
ذكرتني ايام كابكوم لمن تسوي application لنقل التخزينة من ال 3ds الى ال wii u لمونستر هنتر ::laugh::
 
بتكون لعبة السنة بالنسبة لي مع Dynasty Warriors Origins و Monster Hunter Wilds. بس متخوف اني ألعبها قبل الSwitch 2. الخوف انه ال Save Data ما يصيرله Transfer ولا شرايك @hussien-11 ؟

لعبة السنة بتكون ريماستر يعني &@
 
لعبة السنة بتكون ريماستر يعني &@

لأني بس لاعب 5 ساعات بالقديمة وقلت أكملها على جهاز نينتندو القادم. بس ما توقعت اني بتنظر 10 سنوات ويمكن بالنهاية أكلمها على الSwitch 2.
 
بتكون لعبة السنة بالنسبة لي مع Dynasty Warriors Origins و Monster Hunter Wilds. بس متخوف اني ألعبها قبل الSwitch 2. الخوف انه ال Save Data ما يصيرله Transfer ولا شرايك @hussien-11 ؟

ليش لأ؟ بما انه الجهاز يدعم التوافق المسبق المفروض ما يكون فيه مشاكل في هذا الجانب.
 
عندي توقع أنها ستحصل على باتش يحسن الرسوم للسويتش 2, فراح انتظر قبل شراء اللعبة.
 
اخر بريفيو للعبة خلاني أعيد التفكير بالريماستر لأن شايف شغل مره كثير ومجهود كبير مسوينه باللعبة فشكلي بتحمس ليت بس المحتوى الجديد يكون مغري مره ومو محاولة يربطون القصة مع الثلاثية.

عاد تمنيت تأخذ معاملة مثل Xenoblade 1 DE من ناحية الرسوم لأن شوي الشكل الواقعي للبيئات مطلع العالم شكله ممل.

ذكرتني ايام كابكوم لمن تسوي application لنقل التخزينة من ال 3ds الى ال wii u لمونستر هنتر ::laugh::
نوستاليجا فعلاً.

ليت الطريقة هذي ترجع مع الاجهزة الجديدة افتقدنا شيء كذا تعاني معه 😔
 
التخلص من الـField Skills شيء ممتاز جدا، كانت مزعجة بشكل كبير في الجزء الثاني.
من جهة أخرى، قراءة بعض التعليقات على الشبكة تجعلني أنبهر أكثر بمميزات هذا الجزء، ليس في النسخة الجديدة فحسب بل حتى في الأصلية. كوكب ميرا في النسخة الأصلية يعتبر واحدا من أكبر الخرائط بين ألعاب عصره، والتنقل من منطقة لأخرى يتم دون شاشة تحميل، والمذهل أن كل هذا يتم بـ1GB فقط في الـRam!

على أي، غالب الظن أنني سأؤجل خوض اللعبة لوقت لاحق، لا زلت أتجول في عالم Aionios ولا تزال أمامي إضافة Futures Redeemed قبل أن أفكر في التالي p^:
 


لما المطور يستهدف جهاز واحد ومحرك مخصص حق اللعبة والجهاز بإتقان نطلع بهالسحر حتى علي أضعف جهاز. بس الشي يحتاج Talent مو طبيعي.
 
التعديلات باللعبه مهمة وتخلي التجربه ممتعه اكثر .. هذي الاسطوره تمتلك اجمل عالم مفتوح او من الأجمل

أتمنى يكون فيه تعديل على موسيقى NLA كانت مزعجة بشكل لول
 
بتكون لعبة السنة بالنسبة لي مع Dynasty Warriors Origins و Monster Hunter Wilds. بس متخوف اني ألعبها قبل الSwitch 2. الخوف انه ال Save Data ما يصيرله Transfer ولا شرايك @hussien-11 ؟
ياخي بقية السنة بتعاني بعد الربع الاول الأسطوري ذا ، بس لو قدرت تجاريه ، سنة ٢٠٢٥ بتكون سنة قوية أخرى ::mad::
 
عودة
أعلى