hits counter

White Knight Story فيديو جيمبلاي-- ليفل 5 فعلتها!

Ash

إداري سابق
اي , نفس عرض E3 المذهل :

4z91qwy.jpg

4orx841.jpg

65zu6gj.jpg

66cee69.jpg


الفيديو : http://www.gamevideos.com/video/id/14903 .

جاري المشاهده .
 

dragonwarrior

بطل بطولة SF4 نسخةPS3
looks alot like FFXI
doesnt impress me that much
 

Ash

إداري سابق
الصور الأخيره للعبه تميل للسوء لكن كانت "جيده" بس , خفت من الناحية التقنيه للعبه , بس طلعت مثل ما شفناها أول مره .

عن صنع الشخصيات :

CC0.png

CC1.png

CC1.png

CC2.png

CC2.png



حماس!
 

Ash

إداري سابق
فيديوهات جيمبلاي زياده : http://www.gamersyde.com/news_5107_en.html .

انطباعات 1UP :

At TGS last year White Knight Story (Shirokishi Monogatari) stole the hearts of many RPG fans with its amazing debut video. The buzz went white hot almost immediately, with everyone wanting a chance to find out more behind the gorgeous graphics and get a taste of how it would play. In the subsequent months, though, the lack of any new information let it drift out of the spotlight with so many other high profile titles getting attention. But when it came out that the game would be playable on the floor at TGS this year, it all came rushing back. So when the doors opened, that made White Knight Story stop number one.

The demo opened into an area called the Balastor Plain. Lead character Lenard and two companions stand beside a loaded wagon that needs to be escorted up the road. Camera control for looking around the 3D world offers complete freedom, and -- at least in this area -- the boundaries seem to extend a comfortable distance beyond the road. Running around and exploring the fields to either side of the road, we found a smattering of low-level creatures goofing off. With no random battles, these made a comfortable introduction to the combat system.

RPG veterans will recognize the system as somewhat similar to that used in the last Star Ocean game. Approaching an enemy will automatically put you in combat, or you can manually choose to initiate it. Once you do, an action timer ring comes up on the screen that must fill before you can act. Once all its segments are lit, you use the attack button (the usual "O" here in Japan) to make your move.

Level 5 seems to be headed towards making this a fairly easy-to-play combat system. In this demo it appears that only one attack button is used to perform all attacks. Instead of complex gestures, doing combos comes down to timing your button presses in sync with the animation of your character on the screen. Each character has a three combo strings of up to seven moves that they have available at any time. In battle, pressing up and down on the directional pad switches between them.


SCREENS: Click the image above to check out all White Knight Story screens.

Assembling your combos is where your tactics will come into play. As characters gain moves they go into a library. Each has an icon, indicating what type of attack it is. The ones we saw were a sword for a standard slashing attack, a curving arrow up for a lifting attack, a straight arrow down for a slamming attack, and a burst for a finishing move. When you select a first move, it will show you in icons which moves it chains with, and then the next move does the same, and so on. Depending on what sort of enemies you face you'll likely want to keep a selection of different attack chains ready at all times. Maybe a short but fierce attack for quickly handling easier enemies, a medium length chain for fighting with the rest of your group, and a string of your best possible moves linked together for facing tougher individual foes.

At the end of the demo, we faced our first boss fight, and got a real sense for the size and scale Level 5 wants to feature in the game. Approaching a pass as we wound up the road with the cart, a giant troll-like monster confronted us that must have been 20-30 feet tall. With a full charge, Lenard inserted his sword into his bracer and transformed into the similarly towering white knight. As cool as the transformation cutscene is, we have a feeling it will be one of those things you hope is skippable in the final version (for when you just want to play and have already seen it plenty of times). In his enlarged form, combat stayed basically the same, but took on a much more epic feel with the two heavyweights slugging it out.

From what we've seen, and now played, "epic" definitely looks to be the description Level 5 is aiming for. Visually, what we played lived up to the video. The flowers that filled the field looked like we could reach into the screen and pick them. An idyllic stream flowed through the middle of the area with light glistening off its surface. And the whole scene featured a very light soft filter effect that made it look all the more natural.

This look also reinforced the sense that this game strikes a new balance in style that can appeal to both a Japanese and Western aesthetic. The costuming, detailed with bone buttons, leather lanyards, fur collars, and the like embodies all the fine finishing touches of Japanese RPGs. But the characters inside the outfits reflect a more Western sort of proportion and have a more mature look than the so-often-seen angst-riddled teens.

While no release date has yet been given, what was here to play showed quite a lot of polish. The combat played smoothly, all the graphical touches were there, and every menu looked to be fully built. With any luck, we'll soon find out when to look for it here in Japan, and can start speculating on its English localization.
 

m7tram

True Gamer
خايف ان اتكون هاللعبه نفس خليفاتها من لفل 5 دنجن طويل مع تكرار يلوع الجبد وقصه عاديه , ان شاء الله لأ جاري تحميل الفيديو .
 

G7Ga7

True Gamer
بحاول أحصله على GT ...

اللعبة حصرية للـPS3 ?
 

king zell

Network Director
Administrator
انا ما شكيت حتى من الصور اللي فاتت.. مفروض ما أحد يعيد التفكير في لعبة من ليفيل 5



كالعادة مذهلة
 

The Sinner

عضو سابق في فريق العمل
انسوا الموضوع لول
 

hussien-11

Senior Content Specialist
مم اللعبة مو طالعة مثل الـCG لكنها تظل مذهلة ما فيها كلام ، بس طريقة اللعب تغيرت تماما عن اللي شفناه و طلعت عادية -_- ، على فكرة ركزوا باللحن اللي بالـbackground ، روعة !
 

Ash

إداري سابق
مممم بالنسبه لمقارنته بذاك الCG فالحكم يكون بمشاهدة عرض ديركت فيد HD لها , مو من شاشة تلفزيون .

بالنسبه للجيم بلاي , ما أشوف فيه شيئ تغير ؟
 

hussien-11

Senior Content Specialist
طيب ارجع شوف العرض القديم لو لسه موجود عندك ، مو النظام نفسه تغير بس أول كان فيه حركات خطيرة ( تحس الشخصيات كانت تتبارز ) و الكاميرا تركز على الشخصية بطريقة رهيبة ، لكن الان .. كل شي تقليدي ..
 

Strife

True Gamer
ماكان في شك.. ايه شي من ليفل5 ونشر سوني متحمس له.. :)
 

Humam

True Gamer
انا ماني شايف اي فرق بين تريلر العام الماضي الشهر وفيديو الجيم بلاي.. الجرافيكس مثل ما هو.. روعة..
 

gray fox

True Gamer
لوول ..هيه ليفل 5 متى ما فعلتها !!

شفت عروض الجيمبلاي الHD ما ادري من وين ...اللعبة هيه هيه عرض "CG" اللي شفناه أول ..لووول !

اللي فعلا تغير هو الكاميرا والأنميشن ...لكن الرسم أعتقد حتى انه تعدل عن العرض القديم ..أكيد ليفل 5 بتزبطها لين ما تنزل اللعبة ..وواضح انه اسلوبها ألييييم جدا ...

أحبك يا LEVEL 5 !
 

Double T

True Gamer
والله اللعبة شكلها جيد .. بس للأسف كل يوم يطلع خير يخلني اجزم اني ما راح العبها

اكره ما عليه في لعبة RPG لني اسوي الكاريكتر بنفسي .. احس القصة تخرب
 

Suzuki Yu

True Gamer
روعة العرض ليفل 5 غالبا تبهرني محركاتها , أتمنى بس ان اللعبة ما تطلع مملة :( الديزاين فيها طالع مرة حلو
 

The Sinner

عضو سابق في فريق العمل
شفت اخيرا عرض الجيم بلاي اللي بالموووووووت نزل معي صراحة ما اقدر ابدا احكم عالجيم بلاي لاني ابدا مو فاهم منه شي والاخ اللي يلعب معطيني ظهره ومو شايف غير نص الشاشة
 

Xeno

True Gamer
الجرافكيس روعة, لكن الجيم بلاي أو القتال بالأصح مش بالشكل اللي طلع عليه فأول عرض.

بعدين مش كأن اسم اللعبة تغير, وايت نايت كرونكلز؟ ولا هذا الاسم الياباني بس.
 

Aoks

True Gamer
قهر والله , اكره نظام فف11 و 12 -_- ممل
 

The Sinner

عضو سابق في فريق العمل
قهر والله , اكره نظام فف11 و 12 -_- ممل

في غيرك يستانسون عليه ودليل نجاحه الالعاب بدت تقتبس النظام :yuck::yuck::yuck:
 

Mista Koo

Creative Director
الحين الـCustomization بس للبطل الرئيسي ولا كل الأبطال؟
 

ASWD

True Gamer
عرضين جيم بلي للي يعاني من عروض جيمز فيديو وجيم تريلر مثلي
http://www.gamersyde.com/news_5107_en.html

اللي عاجبني ان اللعبة مايلة لطابع الاكشن ار بي جي وهذ اهم شي بالنسبة لاني اكره لكلاسيك ار بي جي..نظام القتال مني شايف فيه شي تغير عن العرض الشهير هو نفسه فيه شي احبطني صراحا.يوم طلع العملاق بنهاية العرض الثاني*اظنه رئيس* تقاتلو معاه وهزموه بدون ما يضربهم ولا ضربة! . لجرافيك ممتاز جدا+البيآت.رهيبة من جد..بس للاسف شكلها مطولة :(
 
أعلى