hits counter

مبيعات Stellar blade تبيع أكثر من مليون نسخة

أكبر مفاجأة ساره لي في هالجيل… من لعبة ما كنت مهتم فيها أبدا إلى لعبة متيم فيها 3>
 
تستاهل واكثر
من روائع السنة والجيل القتال فيها ادماني مرة وبانتظار اي جديد منها افضل لعبة طلعت من مطور من غير الدول الرئيسية
 
تستحق النجاح لعبه رائعة وجيم بلاي جميل جدا وممتع.
 
تستحق لعبة ممتااااازة أنصح الجميع بتجربتها
والظاهر في خبر انه يتم العمل الجزء الثاني منها
 
تستحق لعبة ممتااااازة أنصح الجميع بتجربتها
والظاهر في خبر انه يتم العمل الجزء الثاني منها

تقريبا شبه اكيد وبنسبة 99% بس راح يطول كثيييير بس ممكن قبلها نشوف دي ال سي وفي اكيد تحديثات جاية للفوتو مود وكم تعاون هنا وهناك وراح استغرب اذا ما شفنا تعاون مع نيير
طبعا الجزء الثاني ممكن يجي على 2029 او 2030 لانه تطوير الاالعاب يطول وفوقها اساسا شغالين على عنوان جديد لكل الاجهزة
يعني باختصار الجزء الثاني لعبة بلاي٦ او كروس جين
وبالمناسبة 15-20% اي ربع مبيعات العبة من اليابان لحالها الظاهر ان الذوق الياباني مش بعيد عن الكوري كثير
 
الهايب الي شفته على اللعبة يعطيك إحساس انها باعت 2-3 مليون

1 مليون نسخة رقم جيد لnew ip وأكيد بتوصل ضعف هذا الرقم بسهولة مع الوقت لكن ما زلت أعتقد أن هناك ألعاب كثيرة تواجه مصاعب كبيرة في السوق هذا الجيل.
 
الهايب الي شفته على اللعبة يعطيك إحساس انها باعت 2-3 مليون

1 مليون نسخة رقم جيد لnew ip وأكيد بتوصل ضعف هذا الرقم بسهولة مع الوقت لكن ما زلت أعتقد أن هناك ألعاب كثيرة تواجه مصاعب كبيرة في السوق هذا الجيل.

اتفق
اعتقد اثار الازمة الاقتصادية لاعبة دور كبير جدا
 
مبيعات ممتازة جداً للعبة كورية جديدة و على جهاز واحد
والاستديو اكد على تطوير جزء جديد للعبة
مقارنة مع ألعاب على كل المنصات جابت هالرقم مثل الجزء الجديد للعبة ياكوزا وبيرسونا 3 الي صارلهم اكثر من 15 سنة بالسوق
 
الهايب الي شفته على اللعبة يعطيك إحساس انها باعت 2-3 مليون

1 مليون نسخة رقم جيد لnew ip وأكيد بتوصل ضعف هذا الرقم بسهولة مع الوقت لكن ما زلت أعتقد أن هناك ألعاب كثيرة تواجه مصاعب كبيرة في السوق هذا الجيل.
ألعاب الخدمات و ألعاب "الهبة" حق الستريمرز هي المسيطر الأن و من الجيل الي راح و صار في كثير من اللاعبين يشاهدون اكثر من اللعب
 
الهايب الي شفته على اللعبة يعطيك إحساس انها باعت 2-3 مليون

1 مليون نسخة رقم جيد لnew ip وأكيد بتوصل ضعف هذا الرقم بسهولة مع الوقت لكن ما زلت أعتقد أن هناك ألعاب كثيرة تواجه مصاعب كبيرة في السوق هذا الجيل.

نفس إحساسي
مواضيع تصدر اللعبة بالمبيعات خلاني أتوقع أكثر من مليون
 
للمقارنة مع ألعاب الـ AAA
2/3 مدة التطوير
1/3 عدد المطورين
1/3 تكلفة التطوير
In the case of Stellar Blade, compared to other general AAA games, the development period is 2/3, the input workforce is 1/3, and the total development cost is 1/3.
 
الهايب الي شفته على اللعبة يعطيك إحساس انها باعت 2-3 مليون

1 مليون نسخة رقم جيد لnew ip وأكيد بتوصل ضعف هذا الرقم بسهولة مع الوقت لكن ما زلت أعتقد أن هناك ألعاب كثيرة تواجه مصاعب كبيرة في السوق هذا الجيل.
في نقطة مثيرة للاهتمام شاركوها بشأن اصدار البس٥:


"The game is a PS5 exclusive, which hasn't seen the same level of penetration and activation as PS4, and the main consumer base for AAA games has been shifting to PCs. We are currently looking at a PC version of Stellar Blade, which we believe would be a great way to monetize the IP once again."


١- اعتراف انه حصريتها للبس٥ قلل من مبيعاتها والبوتينشل حقها عن لو كانت كروس جين -هي كانت تحت التطوير من الاساس للبس٤ بالفعل قبل صفقة سوني-

٢- تأكيد انه الجمهور الاساسي للالعاب قاعد ينتقل للبي سي
 
في نقطة مثيرة للاهتمام شاركوها بشأن اصدار البس٥:


"The game is a PS5 exclusive, which hasn't seen the same level of penetration and activation as PS4, and the main consumer base for AAA games has been shifting to PCs. We are currently looking at a PC version of Stellar Blade, which we believe would be a great way to monetize the IP once again."


١- اعتراف انه حصريتها للبس٥ قلل من مبيعاتها والبوتينشل حقها عن لو كانت كروس جين -هي كانت تحت التطوير من الاساس للبس٤ بالفعل قبل صفقة سوني-

٢- تأكيد انه الجمهور الاساسي للالعاب قاعد ينتقل للبي سي

البلاي ٤ كان في تفس هالعمر ما يعاني في بيع الاالعاب وبالعكس مزدهر
واضح السالفة اعمق من موضوع كروس جين اثار الازمة الاقنصادية معدمة كاهل بيع الاالعاب
طبعا اكيد الكروس جين يساعد ولهذا اكبر العاب سوني كروس جين وحتى الي ماكانو كروس جين زي جران ترايزمو حولوها كروس جين
 
البلاي ٤ كان في تفس هالعمر ما يعاني في بيع الاالعاب وبالعكس مزدهر

السعر .. حاجز الـ 70$ مو سهل لكل الالعاب
البلاي 4 كانت فيه تسعيرات مختلفة .. العاب طرف اول بـ 40$

محاولة الاستفادة من (( مشتري اليوم الاول )) رجعت عليهم
 
والله مادري للحين مو متشجع أكملها..
نظام التفادي فيها أزعجني حيل..
 
في نقطة مثيرة للاهتمام شاركوها بشأن اصدار البس٥:


"The game is a PS5 exclusive, which hasn't seen the same level of penetration and activation as PS4, and the main consumer base for AAA games has been shifting to PCs. We are currently looking at a PC version of Stellar Blade, which we believe would be a great way to monetize the IP once again."


١- اعتراف انه حصريتها للبس٥ قلل من مبيعاتها والبوتينشل حقها عن لو كانت كروس جين -هي كانت تحت التطوير من الاساس للبس٤ بالفعل قبل صفقة سوني-

٢- تأكيد انه الجمهور الاساسي للالعاب قاعد ينتقل للبي سي

أسهل لعبة بتبيع على البي سي... المودات &
 
السعر .. حاجز الـ 70$ مو سهل لكل الالعاب
البلاي 4 كانت فيه تسعيرات مختلفة .. العاب طرف اول بـ 40$

محاولة الاستفادة من (( مشتري اليوم الاول )) رجعت عليهم

تصميم الشخصيات أبعد البعض عن اللعبة .. تحس لعبة جوال رخيصة الين تسمع الإنطباعات
و تعرف أنها legit
 
معقولة الهايب ليها مثل دراجون دوجما 2 ؟
هايب تويتر ومش عشان اللعبة قد ما انهم متخذينها كأيقونة في "حرب ثقافية" هبلة

بالنهاية الواقع انه محد من ذول اهتم يلعب اللعبة اصلا
 
هايب تويتر ومش عشان اللعبة قد ما انهم متخذينها كأيقونة في "حرب ثقافية" هبلة

بالنهاية الواقع انه محد من ذول اهتم يلعب اللعبة اصلا

طيب و مواضيع اللعبة تصدرت المبيعات بالبلد الفلاني وين راحت ؟
هذا اللي مخلي الموضوع غريب
 
طيب و مواضيع اللعبة تصدرت المبيعات بالبلد الفلاني وين راحت ؟
هذا اللي مخلي الموضوع غريب
تصدرت في امريكا بأبريل صح

ما كان في اي اصدار جديد ثاني كبير بأبريل.
 
طيب و مواضيع اللعبة تصدرت المبيعات بالبلد الفلاني وين راحت ؟
هذا اللي مخلي الموضوع غريب
تصدرت بشهر ضعيف، أذكر واحد من المحللين (يمكن Mat Piscatella) قال ذا
أذكر كانت بالمركز الـ 20 بالمبيعات لسنة 2024 كاملة مع انها كانت الأولى في أبريل

تقريبا أشوفها نفس المتوقع أو أقل بشوية، بايونيتا 3 اللي نزلت على السويتش اللي باع 100+ مليون بس باعت مليون بعد كم شهر
 
عودة
أعلى