hits counter

Sony: الأشخاص يلعبون لعبة واحدة فقط ولذلك تقديم العديد من الألعاب بالخدمات ليس ذا قيمة

Invader Zim

TG’s Discord owner
sony.webp



مازلت سوني مترددة بخصوص دعمها الكامل لخدمات الألعاب حتى مع صدور النسخة المطورة من خدمة البلايستيشن بلس ولكنها مازالت تفتقد لأشياء رئيسية ومنها إصدار العاب سوني من اليوم الأول بالخدمة، الرئيس التنفيذي لشركة سوني حاليا Yoshida تحدث عن الخدمات من خلال لقاء المستثمرين بقوله:
الأشخاص بالعادة يلعبون لعبة واحدة فقط، ولذلك خيار إصدار الألعاب الكثيرة التي تقدمها الخدمات وبنظام الأكل حتى الإشباع ليس ذا قيمة بسوق صناعة الألعاب كما هو بصناعة الفيديو، لدينا خدمة متوازنة على الـPSN، خدمة بالإضافة لمحتوى مدفوع.

المصدر
 
طيب هذي فائدة الخدمة؛ أنك تشجعهم يلعبون ألعاب أكثر
ظلمنا جيمبو، طلع مديره البلى
 
  • Like
Reactions: Eye
لحظة؟؟ هل هو يقول انهم سووا ترقية من "لا قيم" إلى "ون قيم"؟؟
يا اخي سوي زي اكس بوكس و نزل العاب بلايستشين ١ الى ٣ خاصةً النادرة
 
طيب هذي فائدة الخدمة؛ أنك تشجعهم يلعبون ألعاب أكثر
ظلمنا جيمبو، طلع مديره البلى
كلامه ترى فيه منطق خصوصا لو تقارنه مع الافلام او المسلسلات بالراحة اللعبة الوحدة تكلف اكثر لو تحط ان اغلب الألعاب الحين تمطيط محتوى غير الناس اللي شغاله العاب اونلاين ذول حسبتهم مختلفة
 
كلامه ترى فيه منطق خصوصا لو تقارنه مع الافلام او المسلسلات بالراحة اللعبة الوحدة تكلف اكثر لو تحط ان اغلب الألعاب الحين تمطيط محتوى غير الناس اللي شغاله العاب اونلاين ذول حسبتهم مختلفة
شوف مين يتكلم ، أكثر واحد لاعب هالسنة و بفارق عن الثانيين هع
 
كلامه ترى فيه منطق خصوصا لو تقارنه مع الافلام او المسلسلات بالراحة اللعبة الوحدة تكلف اكثر لو تحط ان اغلب الألعاب الحين تمطيط محتوى غير الناس اللي شغاله العاب اونلاين ذول حسبتهم مختلفة

هو هذا المشكلة ، انك تقارن بالافلام والمسلسلات

لكن نظريا ، العدد يخدم تنوع الاذواق والرغبات ، ليش تحدني على ٣ العاب ممكن ما يكون لي مزاج العب ولا وحدة منهم
 
هو هذا المشكلة ، انك تقارن بالافلام والمسلسلات

لكن نظريا ، العدد يخدم تنوع الاذواق والرغبات ، ليش تحدني على ٣ العاب ممكن ما يكون لي مزاج العب ولا وحدة منهم

عبد الله قارن لأنَ Yoshida بنفسه تحدث عن هذه المسألة، يجب أن نأخذ إجابته في سياقها، بما أن إجابته جاءت ردًا على كون نموذج الخدمات هو الرائج، وشخصيًا لا أرى مشكلة في رده بما أنّ شركته تُوفر هذا النموذج.

نظريًا توفير خيارات أكثر يرفع القيمة بلا شك، لكن خدمات الألعاب مُختلفة، أتذكر أن فيل تحدث عن هذه النقطة تحديدًا وقال أنهم مازالوا يُسوقون للـGamePass على أنّ به 100 لعبة، ويُحاولون توزيع الإصدارات على فترات، ويحافظون على حركة الألعاب بحذف عددٍ منها في كل مرة وتجديدها، معروف أن الإرهاق يُصيب المستخدم عندما تكثر الاختيارات، بل إلغاء الاشتراك قد يكون نتيجة لفرط الحمل لكثير الاختيارات (Choice overload).

ولو أنه في المقابل، قلة الاختيارات مشكلة كذلك.

وبما أن يوشيدا تحدث عن نموذج هجين، فأعتقد أن Sony تُراجع باستمرار تأثير خدماتها على المبيعات، مع Ubisoft مثلًا خدمتها مُكونة من نموذجين بما أن نسبة لعب ألعابها القديمة كان كبيرًا، واستثمارها الإضافي فيها راجع لكون نسبية كبيرة من اللاعبين يجربون ألعابها لأول مرة بسبب توفرها في خدمات اللعب عند الطلب...
 
عبد الله قارن لأنَ Yoshida بنفسه تحدث عن هذه المسألة، يجب أن نأخذ إجابته في سياقها، بما أن إجابته جاءت ردًا على كون نموذج الخدمات هو الرائج، وشخصيًا لا أرى مشكلة في رده بما أنّ شركته تُوفر هذا النموذج.

نظريًا توفير خيارات أكثر يرفع القيمة بلا شك، لكن خدمات الألعاب مُختلفة، أتذكر أن فيل تحدث عن هذه النقطة تحديدًا وقال أنهم مازالوا يُسوقون للـGamePass على أنّ به 100 لعبة، ويُحاولون توزيع الإصدارات على فترات، ويحافظون على حركة الألعاب بحذف عددٍ منها في كل مرة وتجديدها، معروف أن الإرهاق يُصيب المستخدم عندما تكثر الاختيارات، بل إلغاء الاشتراك قد يكون نتيجة لفرط الحمل لكثير الاختيارات (Choice overload).

ولو أنه في المقابل، قلة الاختيارات مشكلة كذلك.

وبما أن يوشيدا تحدث عن نموذج هجين، فأعتقد أن Sony تُراجع باستمرار تأثير خدماتها على المبيعات، مع Ubisoft مثلًا خدمتها مُكونة من نموذجين بما أن نسبة لعب ألعابها القديمة كان كبيرًا، واستثمارها الإضافي فيها راجع لكون نسبية كبيرة من اللاعبين يجربون ألعابها لأول مرة بسبب توفرها في خدمات اللعب عند الطلب...

الحل السحري يكمن في كلمة واحدة وهي الموازنة
 

ذكرني بهالتصريح ::laugh::

Jim Ryan Believes Sony’s $3.6 Billion Acquisition of Bungie Can Give Them “More Than a $69 Billion” Deal Between Call of Duty Publisher Activision and Microsoft​


الزبده ،، هل لديك القدرة المالية او لا ؟
 
اذا هذا كلامهم ليش عملوا خدمة من الاساس ؟ اللاعبين تقدر تشتري اللعبة من دون اشتراك بالخدمة


متاكدين انو جيم راين استقال ؟؟
 

ذكرني بهالتصريح ::laugh::

Jim Ryan Believes Sony’s $3.6 Billion Acquisition of Bungie Can Give Them “More Than a $69 Billion” Deal Between Call of Duty Publisher Activision and Microsoft​


الزبده ،، هل لديك القدرة المالية او لا ؟
يارجل بعد الاستحواذ مباشرة الاستديو فجأة صار مو قادر يشتغل كويس على ديستني ومافي غير فصل موظفين
 
عبد الله قارن لأنَ Yoshida بنفسه تحدث عن هذه المسألة، يجب أن نأخذ إجابته في سياقها، بما أن إجابته جاءت ردًا على كون نموذج الخدمات هو الرائج، وشخصيًا لا أرى مشكلة في رده بما أنّ شركته تُوفر هذا النموذج.

بغض النظر عن مين طرح النقطة ، المقارنة صايرة بين تفاح وبرتقال وذا غلط

نظريًا توفير خيارات أكثر يرفع القيمة بلا شك، لكن خدمات الألعاب مُختلفة، أتذكر أن فيل تحدث عن هذه النقطة تحديدًا وقال أنهم مازالوا يُسوقون للـGamePass على أنّ به 100 لعبة، ويُحاولون توزيع الإصدارات على فترات، ويحافظون على حركة الألعاب بحذف عددٍ منها في كل مرة وتجديدها، معروف أن الإرهاق يُصيب المستخدم عندما تكثر الاختيارات، بل إلغاء الاشتراك قد يكون نتيجة لفرط الحمل لكثير الاختيارات (Choice overload).

لكن بالغالب اهتمام اللاعب محصور ، تلقائيا الشخص يستبعد خيارات كثيرة لانها ما تشده حاليا ، مثلا العاب السيارات العاب البطاقات العاب تعاقب الادوار ، فالنتيجة مش خيار من ١٠٠ ، ممكن خيار من ٢٠

عموما انا اشوف توجه الجيمباس افضل بمراحل من توجه سوني ، واشوف التصريح ذا عذر اقبح من ذنب
 
بغض النظر عن مين طرح النقطة ، المقارنة صايرة بين تفاح وبرتقال وذا غلط
المقارنة كانت ما إن كانت قيمة خدمة ألعاب من سوني هي نفس قيمتها إن قورنت بخدمة أفلام، وأعتقد أن عزل قيمة الخدمتين ليس بالخطأ، يوشيدا بنفسه يقول أنه لا يملك الوقت ليلعب، فقد يكون كلامه مبنيًا على تجربته ومنصبة الإداري.

إذا كان المُتكلم هُنا عين قد قارن، فأعتقد أن بناء نقطة نقاش حول هذه المسألة ليس بخطأ، خاصة أن المسألة متعقلة بتوفير الخيارات للمستخدم واختلاف طبيعة استهلاك المحتوى بين شريحتين متقاربتين من المستخدمين.

لكن بالغالب اهتمام اللاعب محصور ، تلقائيا الشخص يستبعد خيارات كثيرة لانها ما تشده حاليا ، مثلا العاب السيارات العاب البطاقات العاب تعاقب الادوار ، فالنتيجة مش خيار من ١٠٠ ، ممكن خيار من ٢٠

عموما انا اشوف توجه الجيمباس افضل بمراحل من توجه سوني ، واشوف التصريح ذا عذر اقبح من ذنب
صحيح، هذا النقص أيضًا يؤخذ بعين الاعتبار ومن المشاكل المطروحة في أي نموذج شبيه.

توجه Microsoft مُختلف بلا شك، الـGamePass هو الاستثمار الرئيسي، علامة الـXbox ليست بنفس القوة، Sony تحاول الإبقاء على قوة علامة Playstation وجعله الخيار الراقي للاعب، الخدمات وغيرها مُكمل لذلك.

أعتقد أن لدينا مشكلة إضافية عين، الاختيار الآن ما عاد بين نوعية الألعاب فقط بل عدد الخدمات، ولا أعتقد أن أي أحدٍ يمتلك تصورًا واضحًا حول ما ستكون عليه الأمور، Sony فيما ما يبدو لي تستثمر في التقنيات والخدمات الرائجة لكن بشكلٍ أكثر آمانا من المنافس.
 
  • Like
Reactions: Eye
اللي فهمته انهم بيتراجعوا عن خطة جيم راين الانتحارية بـ10 العاب (ولا 12؟) خدمات

وفعلاً كلامه والرقم اللي كانوا يخططون له غير منطقي إطلاقا وكان رح يصدم بلايستيشن بجدار
 
كلام حق اريد به باطل

صحيح لعبة وحدة لكن بالنهاية بصالح الشركة المقدمة للخدمة تضمن اني اكون مشترك لفترة اطول عشان العب كل شي ابيه

مااعتقد احد يجادل انه سعر اقل لمنتجات كثير شي سيء للمستهلك، ممكن نتناقش بااستدامة النموذج وتأثيره على الجودة للمنتجات، وكلها نقاط ضد المستهلك بالغالب مايستوعبها حالياً

لو يجادلون بتاثير الخدمات على المستقبل والجودة يكون افضل
 
ما اتوقع يتكلم من على اساس انه رأي او توقع. اكيد عندهم احصائيات ال psn توضح هذا الشي.
 
اريد كلاسيكيات ترجع زي جاك اند دكستر و سلاي كوبر و عودة انفيموس و رزستنس .العاب سوني صايره كلها سينمائية و توجهه بالغين في فقدان لشعور fun في العابهم
 
عودة
أعلى