hits counter

Sakuga Brotherhood: المؤثرات البصرية

بادئ الموضوع #1
السلام عليكم, عدنا لكم مع موضوع جديد, و محركين جدد,

Norimitsu Suzuki:

بدأ مع أستوديو (MADHOUSE) و كان متأثرا بأعمال (Hiromi Kato ) و (Shinya Hasegawa) قبل أن ينتقل إلى أستوديو ( BONES ) و يعمل على أهم أعمال الاستوديو.

رسوم (Suzuki) تتميز بثبات جودة (موديل) الشخصية أثناء التحريك , أسلوبه دقيق للغاية و يمكن لأي متابع أنمي هاوي (زي عبد الله -كح مثلا) أن يراها كرسوم (CG) , يحب أن يمزج رسومه بخلفيات متقلبة ليعطي إحساس الحركة في بيئة ثلاثية الابعاد, بعد عمله في ED أنمي Cardcaptor Sakura , أصبح يعمل بشكل مكثف على الEDs, يحب التلاعب في طريقة تحديد الخطوط, رسم تأثيرات بألوان باستيلية لعيطى شعور أعمال الكوميكس في الستينات, أسلوب تظليله متأثر بأعمال ال(graphic novels) تحديدا أعمال (Alan Moore) , عمل على أهم أعمال أستوديو BONES في ال( ED) مثل (Eureka Seven ) , (Soul Eater ), (Fullmetal Alchemist) , و (Star Driver).






Sushio:

محرك حر يعمل بشكل مكثف مع أستوديو (Gainax) في فترة (Hiroyuki Imaishi) و (Yoh Yoshinari), أيضا عمل مع أستوديو (Toei ) في فترة (Yoshihiko Umakoshi ) و (Mamoru Hosoda), حاليا يعمل في أستوديو ( Trigger).


تبنى (Sushio) أسلوبه من عدة محركين معروفين, تحركيك أسلوب (كانادا) مقتبس من مشاهد (Imaishi) مع إنسيابية حركة ( Yoshinari), بالرغم من إعجابه بمؤثرات (Hisashi Mori) إلا أن أنفجاراته مقتبسة بشكل واضح من (Yoshinari). عمل على أهم أنميات (Gainax) و (Toei) في العقد الماضي من مشهد الحفر إلى سطح الارض في (Gurren Lagann) إلى مشهد مطاردة القوارب في فيلم (One Piece) ل(Hosoda) و أيضا مشاركته في أعمال أخرى معروفة ( Panty & Stocking), (Diebuster), (FLCL) , و فيلم (Redline).


تصاميم الشخصيات لدى ( Sushio) رائعة أيضا حيث عمل كمصمم شخصيات في فيلم (One Piece) التي كانت مختلفة بشكل كبير عن العمل الاصلي, و أيضا أنمي أستوديو (Trigger) المشهور Kill la Killحيث جمع (Sushio) جماليات أسلوبه مع لمسة أنميات السبعينات.





Takashi Hashimoto:

أسس نفسه ليكون رجل الانفجارات في عالم الانمي, حيث جمع العديد من تقنيات المؤثرات في التسعينات و طبقها تحت أسلوب خاص, تأثر بطريقة تصاعد الدخان في فيلم ( Akira), و مؤثرات (Mitsuo Iso).

ما يميز (HASHIMOTO) هو أسلوبه الاستعراضي في الانفجارات, إنفجاراته عملاقة أو هوليودية بمعنى الاصح, من لقطة توهج النيران إلى طريقة تصاعد الادخنة مع أخذ بالاعتبار البيئة المحيطة, أيضا يتقن إظهار الكوارث الطبيعية مثل البراكين, الزلازل, و الفيضانات. تحريك (HASHIMOTO) يجمع لحظات تطور المؤثرات البصرية في العشرين سنة الماضية في لقطة واحدة.


دخل (HASHIMOTO) أيضا مجال تصميم الشخصيات حيث عمل مع (Kenji Nakamura) على (Mononoke) و (Kuuchuu Buranko), تصاميمه لديها بشاعة تجعلك تحبها.

[/SPOILER]







YOSHINARI YOH:

*أيمن, يزيد, و مهمد يغمى عليهم*

خريج جامعة Tokyo Designer Gakuin و الاخ الاصغر للمحرك المعروف Kou Yoshinar, إنضم إلى أستوديو Gainax بعد عمله في أستوديو Madhouse في بداية التسعينات, بعد مشاهده المذهلة في فيلم Evangelion أصبح مشارك دائم في مشاريع Gainax الكبيرة و أحد أفضل المحركين لديه, ترك Gainax لينضم مع (hiroyuki imaishi) إلى أستوديو Trigger.

أسلوبه متأثر بالرسوم الامريكية: رأس مستطيل, أسلوب تظليل مخفف, عيون كبيرة, و خطوط حادة عند المفاصل, هذا يرجع لحب Yoshinari الكبير لأعمال الانميشن الامريكية و تحديدا المحرك الامريكي المشهور Genndy Tartakovsky (من أعماله Dexter's Laboratory و Powerpuff Girls) , و يحب أن يرسم أعمال Genndy في وقت فراغه.



يتقن Yoshinari في توقيت الرسوم الممحاة أو ال(smears), زوايا رؤية ديناميكية, و خلفيات متقلبة لجعل المشهد أكثر حيوية . تحريكه نابض بالحركة و السلاسة بالرغم من أسلوبه الكرتوني . لكن أكثر ما يميز Yoshinari هي إنفجاراته أو كما يطلق عليها محبي الساكوغا (Yoshinari Bakuhatsu), أدخنة Yoshinari متموجة و مائعة, و أيضا نشب و تداخل النيران من منتصف الدخان تضيف لمسة (كاناداية) لإنفجاراته.

خارج مجال التحريك عمل Yoshinari كمخرج للحلقة الثامنة ل Gurren Lagann Parallel Works , أيضا قام بإخراج الحلقة الحادية عشرة من Panty and Stocking, و لكن أكبر إنجاز في مسيرته الاخراجية هي أوفا Little Witch Academia و التي يعتبرها الكثيرون أفضل عمل في Mirai program. تصاميم Yoshinari مميزة حيث قام بتصميم الميكا في أنمي Gurren Lagann , لديه فلسفة غريبة في تصميمه حيث أن كل مقاتلة يجب أن يكون لها وجه يعكس صفات الطيار.



ITO HIDETSUGU:

محرك متخصص في دمج المشاهد الكويوغرافية بالمؤثرات البصرية, يعمل بشكل مرتبط أكثر مع أستوديو BONES و (Pierrot), صديق للمحرك المشهور (Tetsuya Nishio) منذ المدرسة الاعدادية.

(ITO) ممتاز في تصاعد الانفجارات و طريقة تشكلها و أنواعها أيضا, لديه مشهد مشهور في فيلم (Legend of the Millennium Dragon) يظهر فيه إنفجار مائي بشكل غير قابل للتصديق, (ITO) مبدع في طريقة تناثر الجزيئات, كل صخرة أو قطرة ماء أو زجاج متناثر يتحرك بشكل مذهل, (ITO) رائع أيضا كمحرك مشاهد كويوغرافية فيكفي أنه رسم مشهد البداية من فيلم Sword of the Stranger , حاليا ننتظر عمل (ITO) مع المخرج الكبير ( Masahiro Ando) في أوفا (under the dog) الذي شوقنا بعرض مبهر رسوميا.



nozomu abe:

من المحركين المتألقين جدا في الفترة الاخيرة, أغلبية أعماله مع (ufotable) و (J.C.Staff), بالرغم من أن تاريخه حديث نسبيا و لكنه عمل على الكثير من الانميات المعروفة, بدايته الحقيقية كانت في أنمي (naruto) مثل أغلبية المحركين هذه الايام, مشاهد القتال من رسمه تمتاز بتأثيرات كثيرة و جميلة جدا, (Nozomu) يحب إظهار الشرار و الاحتكاك على الارض الناتج من إشتباك أسلحة الشخصيات, برأي الشخصي أفضل من يرسم itano circus بعد (masami goto).

 
التعديل الأخير:
#2
جورين لاجن تجمع لكثير من المحركين على ما يبدو .. هذا الشي يناسب جنونه :D
..
يعطيك الف عافيه .. السلسلة لازم تكون مرجعيه لذا اقتراح موضوع منفصل تجمع فيه المواضيع السابقة و الاحقه ليكون مرجع مفهرس في المستقبل
 
بادئ الموضوع #3
جورين لاجن تجمع لكثير من المحركين على ما يبدو .. هذا الشي يناسب جنونه :D
..
يعطيك الف عافيه .. السلسلة لازم تكون مرجعيه لذا اقتراح موضوع منفصل تجمع فيه المواضيع السابقة و الاحقه ليكون مرجع مفهرس في المستقبل
الله يعافيك, أن شاء الله لما تخلص السلسلة راح يكون في فهرس يجمعهم ,

الموضوع هذا فيه gifs ل To Aru, أخيرا أثبت أني فان حقيقي لهذا العمل, و برضوه لأول مرة ساكوغا One Piece لازم يكون في أكثر في المستقبل لأن في النهاية هذا أنمي الحكومة;), و الواحد لازم يبني علاقات مع المدراء
 
التعديل الأخير:
#5
شكراً على الموضوع، معلومات كثيرة جديدة علي
أسلوبه متأثر بالرسوم الامريكية: رأس مستطيل, أسلوب تظليل مخفف, عيون كبيرة, و خطوط حادة عند المفاصل, هذا يرجع لحب Yoshinari الكبير لأعمال الانميشن الامريكية و تحديدا المحرك الامريكي المشهور Genndy Tartakovsky (من أعماله Dexter's Laboratory و Powerpuff Girls) , و يحب أن يرسم أعمال Genndy في وقت فراغه.
ونعم الاختيار! Tartakovsky أحد أساطير الأنميشن الغربي، الرجال يقدر يتكيف مع أي أسلوب وحتى في الـ3D شغله نظيف ::involve::
مثال على براعته في الإخراج والأنميشن والتلاعب اللوني والسينماتوغرافي بشكل عام
حتى لما دخل في عالم الـ3D ما فقد لمسته وطلع بأسلوب جديد في التحريك أقرب للـ2d، واقتبس popeye وحوله من شكله المعتاد للـ3D بأفضل حله ومن دون ان يخسر أي من مميزات الانميشن الرئيسي

Tartakovsky كان ولا يزال أحد أفضل الانيترز الغربيين، حلو كيف تشوف أعماله تلهم أنميترز بأسلوب آخر تماماً

ps: ودي أشوف حاجة جديدة لساموراي جاك بإنتاج ياباني غربي، حاجة من عالم الأحلام
 
بادئ الموضوع #7
شكراً على الموضوع، معلومات كثيرة جديدة علي

ونعم الاختيار! Tartakovsky أحد أساطير الأنميشن الغربي، الرجال يقدر يتكيف مع أي أسلوب وحتى في الـ3D شغله نظيف ::involve::
مثال على براعته في الإخراج والأنميشن والتلاعب اللوني والسينماتوغرافي بشكل عام
حتى لما دخل في عالم الـ3D ما فقد لمسته وطلع بأسلوب جديد في التحريك أقرب للـ2d، واقتبس popeye وحوله من شكله المعتاد للـ3D بأفضل حله ومن دون ان يخسر أي من مميزات الانميشن الرئيسي

Tartakovsky كان ولا يزال أحد أفضل الانيترز الغربيين، حلو كيف تشوف أعماله تلهم أنميترز بأسلوب آخر تماماً

ps: ودي أشوف حاجة جديدة لساموراي جاك بإنتاج ياباني غربي، حاجة من عالم الأحلام
حاليا في شائعات بتقول أن سوني بتعمل على فيلم ريميك, بس في الغالب راح يكون 3d للأسف:(:(, لحد الان بتفرج في حلقاته, ما فكرت في يوم راح يأتي مسلسل كرتون بلمسات Akira Kurosawa .
 
#9
فيني حكة احطهم بمكان .. خخخ بغيت اتركهم بموضوع السريالية بس مو لهم .. ننتظر موضوع القتالات .. بس للحين اظن هنا انسب @@










مدري من اللي صلحها .. لكن اعرف اذا فيه شي عجبني بناروتو لازم افكر ب norio matsumoto اول شي :p

====

http://sakuga.yshi.org/post/show/7027/animated-gorou_sessha-naruto-naruto_shippuuden-run

احب التأثير او طريقة الرسم المشوهة هنا @_@ هالحلقة من المفضلات عندي بشبودن.. *ليه بس حلقة فلر ومو مانجا* ( هممممم كأنه هذي بموضوع السريالية انسب .. شتتتت .. مدري :confused: )





http://sakuga.yshi.org/post/show/9986/animated-bleach-effects-fire-masashi_ishihama
http://sakuga.yshi.org/post/show/9985/animated-bleach-effects-masashi_ishihama-smoke
 
بادئ الموضوع #10
فيني حكة احطهم بمكان .. خخخ بغيت اتركهم بموضوع السريالية بس مو لهم .. ننتظر موضوع القتالات .. بس للحين اظن هنا انسب @@










مدري من اللي صلحها .. لكن اعرف اذا فيه شي عجبني بناروتو لازم افكر ب norio matsumoto اول شي :p

====

http://sakuga.yshi.org/post/show/7027/animated-gorou_sessha-naruto-naruto_shippuuden-run

احب التأثير او طريقة الرسم المشوهة هنا @_@ هالحلقة من المفضلات عندي بشبودن.. *ليه بس حلقة فلر ومو مانجا* ( هممممم كأنه هذي بموضوع السريالية انسب .. شتتتت .. مدري :confused: )





http://sakuga.yshi.org/post/show/9986/animated-bleach-effects-fire-masashi_ishihama
http://sakuga.yshi.org/post/show/9985/animated-bleach-effects-masashi_ishihama-smoke
عارفك مستعجل على موضوع المشاهد القتالية (عايز تشوف صاحبك ناكامورا بسرعة:p), على العموم الgif الاول من Masahiro Sato و راح يكون موجود طبعا, بالنسبة لmasashi ishihama فهو يتدرج تحت التحريك السريالي مع أن عنده مشاهد رهيبة لكن للأسف أغلبية مراكزه الاخيرة هي إخراجية لذا قائمة أعماله قليلة مقارنة بالمذكورين.
 
#11
^
متحمس له هو أكثر واحد ( بنتظار الموضوع ايمن :kissingheart: ) خخخ وما شاء الله عليك ياخي .. ان يالله يالله احفظ اسمائهم @@ ( تصدق ساتو صرت أتذكره لكورا :oops: .. اذا بيكمل بنوراجمي 2 اتمنى نشوف شغل تفجيري اكثر @.@ .. kizuna ichigeki شغله هنا كان واو.. من اروع المشاهد القالية اللي شفتها صراحة. وحلو اجل هو اللي صلح لكمة الألم اللي فوق ههههه .. حبيبي ذا صار ::evil:: )


( على جنب عرفت برنامج رهيب يسوي جيفات .. اسمه gifcam .. والله بطل مرة صراحة !!!!! )


masashi ishihama ايهم اللي اتحمس معه اكثر.. الاخ كمخرج او كي-أنميتر :confused: ( اذا استلمو الإخراج خلاص ما عاد يرسمون مشاهد .. ستوربورد يعني وبس ؟_؟ شفت شينسكاي يوري ايمن *شي أسطوري بكل ما تعنيه الكلمة* .. كان ودي القاه بانميتركورنر واعرف الحلقات اللي فعلاً اشرف عليها, الستوري بورد, ومخرج الحلقة .. بس يالله اهم شي الحلقة الأولى اذا منه... لا خلاص هو شاطر :p )


اوه المقدمة 13 من بليتش ( اللي برد السابق ) وشتتت المقدمة الخامسة ( اثنين من مفضلاتي على الإطلاق@@ ) طلعت ذي بعد منه.. اوف اوف. ( اتمنى اتاك اون تايتن يرجعوه بالجزء الجديد )


====
جتني الحكة مرة ثانية ..:oops:



ولأني احب اشوف ناروتو يتكفخ بعد, واحدة كمان @.@ ( عشان اثقل الصفحة بعد زيادة :p )

 
التعديل الأخير:
بادئ الموضوع #12
^
متحمس له هو أكثر واحد ( بنتظار الموضوع ايمن :kissingheart: ) خخخ وما شاء الله عليك ياخي .. ان يالله يالله احفظ اسمائهم @@ ( تصدق ساتو صرت أتذكره لكورا :oops: .. اذا بيكمل بنوراجمي 2 اتمنى نشوف شغل تفجيري اكثر @.@ .. kizuna ichigeki شغله هنا كان واو.. من اروع المشاهد القالية اللي شفتها صراحة. وحلو اجل هو اللي صلح لكمة الألم اللي فوق ههههه .. حبيبي ذا صار ::evil:: )


( على جنب عرفت برنامج رهيب يسوي جيفات .. اسمه gifcam .. والله بطل مرة صراحة !!!!! )

masashi ishihama ايهم اللي اتحمس معه اكثر.. الاخ كمخرج او كي-أنميتر :confused: ( اذا استلمو الإخراج خلاص ما عاد يرسمون مشاهد .. ستوربورد يعني وبس ؟_؟ شفت شينسكاي يوري ايمن *شي أسطوري بكل ما تعنيه الكلمة* .. كان ودي القاه بانميتركورنر واعرف الحلقات اللي فعلاً اشرف عليها, الستوري بورد, ومخرج الحلقة .. بس يالله اهم شي الحلقة الأولى اذا منه... لا خلاص هو شاطر :p )


اوه المقدمة 13 من بليتش ( اللي برد السابق ) وشتتت المقدمة الخامسة ( اثنين من مفضلاتي على الإطلاق@@ ) طلعت ذي بعد منه.. اوف اوف. ( اتمنى اتاك اون تايتن يرجعوه بالجزء الجديد )


====
جتني الحكة مرة ثانية ..:oops:



ولأني احب اشوف ناروتو يتكفخ بعد, واحدة كمان @.@ ( عشان اثقل الصفحة بعد زيادة :p )

تذكر مشهد البداية الرهيب من الفيلم الاول لtowa no quon, ساتو و ناكامورا هم الKey Animators, مع أن شغله في كورا يظل الارهب إلا أن في لقطة في الحلقة الثانية مسببة لي أزمة و مو عارف لحد الان مين رسمها, أتوقع عرفتها يزيد.