hits counter

موضوع انطباعي Resident evil 4 لعبة عظيمة.

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Tohi
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
مع انها كانت اللعبة الاولى لنا على ال ps2 تلك الايام بس لما رجعت العب فيها على الاكس ون ما قدرت اتحملها حسيتها اوت ديتد بقوة

لكن الفرق اني افضل ريزنت ايفل 1 عليها وداينو كرايس ون من ميكامي

منظور الكتف خلى اللعبة تطلع بمنظر متخلف وانتا حركتك مقيدة عند التصويب وجزئيات اشلي من اغث ما شفت اللعبة فريدة لا شك بذلك لكن افضل الاجزاء الكلاسيكة عليها

لكن مثل ما قال ميكامي توقفوا عن طلب العاب منظور علوي بهاي الايام وحاليا منظور الكتف صار تقدر تتحرك عند التصويب والخ


ما في شك بالتصميم ريزدنت ايفل 4 متفوقة على جميع العابه وقمة عطاء ميكامي لكن بالنسبة لي الاحب على قلبي ارجع العاب العابه الكلاسيكة ثابتة مع الزمن اكثر
 
عندك ايفل ويذن بعد. الاعداء يتدرجون في حمل الاسلحه... من بنادق بسيطه ثم سنايبر ثم رشاش واخرها المفاجئة القوية، اعداءك يستخدمون سلاح السهم عليك... السلاح اللي عذبتهم بتفخيخك للمنطقه وصنع استراتيجيات معه، تتفاجئ ان روفيك المختل يتلاعب بك ويذوقك اللي ذوقته لهم. مافيه اسوأ من صوت السهم المتفجر لما ينشبه فيك وهو يبدأ العداد وتدري انك بتموت ::laugh::

التدرج بترفيع الصعوبة او باستخدام اسلحة اقوى يختلف عن ما اتحدث عنه

في ريزدنت ٤ .. عدا عن ذلك التدرج .. الصعوبة والتحدي الحقيقي في اجبارك كلاعب بتغيير استراتيجياتك .. بالبداية يكون تفكيرك .. كيف اصيب الرأس .. بعدها هذه الاستراتيجية تضعك في تحدي خاص مع الطفيلي .. ثم تاتي الدروع وانتهاء بواقي الراس

هنا تشعر ان اللعبه (( حية )) تتفاعل معك .. في ميتال جير ٥ مثلا .. بعض الاحاديث بين الجنود تسمع حوارات عن ان بيج بوس الشهير هنا .. او ان الجنود يختطفون بمنطاد !

هذه الامور هي ما ترفع هذه الالعاب عندي عن البقية
 
التدرج بترفيع الصعوبة او باستخدام اسلحة اقوى يختلف عن ما اتحدث عنه

في ريزدنت ٤ .. عدا عن ذلك التدرج .. الصعوبة والتحدي الحقيقي في اجبارك كلاعب بتغيير استراتيجياتك .. بالبداية يكون تفكيرك .. كيف اصيب الرأس .. بعدها هذه الاستراتيجية تضعك في تحدي خاص مع الطفيلي .. ثم تاتي الدروع وانتهاء بواقي الراس

هنا تشعر ان اللعبه (( حية )) تتفاعل معك .. في ميتال جير ٥ مثلا .. بعض الاحاديث بين الجنود تسمع حوارات عن ان بيج بوس الشهير هنا .. او ان الجنود يختطفون بمنطاد !

هذه الامور هي ما ترفع هذه الالعاب عندي عن البقية
هذا التدرج أيضا موجود في MGS5 بنفس الطريقة كما ذكرت، إعتمادًا على طريقة لعبك الجنود سيتحدثون عنك أنك تنوهم عن طريق طلقة الرأس، وسيبدأون بإرتداء الخوذات الواقية !
وصولًا إلى تدرعهم الكامل حتى في ما بعد، الذكاء الإصطناعي في تلك اللعبة في فلك أخر.
 
التدرج بترفيع الصعوبة او باستخدام اسلحة اقوى يختلف عن ما اتحدث عنه

في ريزدنت ٤ .. عدا عن ذلك التدرج .. الصعوبة والتحدي الحقيقي في اجبارك كلاعب بتغيير استراتيجياتك .. بالبداية يكون تفكيرك .. كيف اصيب الرأس .. بعدها هذه الاستراتيجية تضعك في تحدي خاص مع الطفيلي .. ثم تاتي الدروع وانتهاء بواقي الراس

هنا تشعر ان اللعبه (( حية )) تتفاعل معك .. في ميتال جير ٥ مثلا .. بعض الاحاديث بين الجنود تسمع حوارات عن ان بيج بوس الشهير هنا .. او ان الجنود يختطفون بمنطاد !

هذه الامور هي ما ترفع هذه الالعاب عندي عن البقية
المشكله ياليت كلامك صحيح فيما يخص مجس٥

اللعبه صحيح تتدرج الصعوبة بحسب لعبك لكن شفايده اذا تطورك انت اسرع بمراحل؟ لمن يصير عندك المساعدين اللعبه تصير سهله وتكرر نفس الشي

هذا الفرق بين ميكامي وكوجيما

ميكامي كل ألعابه تجبرك على التحدي، وحتى لو صار مليان رصاص اخر اللعبه ما تصير سهله بل تحس انك حصلت مكافئه على لعبك

اما كوجيما حرفيا الميزان عنده مضروب
عنده افكار وعبقري لكن مش قادر يوظفها بشكل جيد ولنا امثله على كل السلسله ولا نسيتوا الكاميره المضروبه في مجس٣؟
 
اللعبه صحيح تتدرج الصعوبة بحسب لعبك لكن شفايده اذا تطورك انت اسرع بمراحل؟ لمن يصير عندك المساعدين اللعبه تصير سهله وتكرر نفس الشي

اختلف .. وهذا الكلام غير صحيح
 
المشكله ياليت كلامك صحيح فيما يخص مجس٥

اللعبه صحيح تتدرج الصعوبة بحسب لعبك لكن شفايده اذا تطورك انت اسرع بمراحل؟ لمن يصير عندك المساعدين اللعبه تصير سهله وتكرر نفس الشي

هذا الفرق بين ميكامي وكوجيما

ميكامي كل ألعابه تجبرك على التحدي، وحتى لو صار مليان رصاص اخر اللعبه ما تصير سهله بل تحس انك حصلت مكافئه على لعبك

اما كوجيما حرفيا الميزان عنده مضروب
عنده افكار وعبقري لكن مش قادر يوظفها بشكل جيد ولنا امثله على كل السلسله ولا نسيتوا الكاميره المضروبه في مجس٣؟

تبي الصراحه؟ لما اتذكر مرافقي الكلب في فانتوم بين انزعج جداً بسبب انه سهل علي اللعبه بشكل بايخ. يشم على بعد الف كيلو ويكشف لي كل اماكن الاعداء... الصراحه ماوازنها كوجيما صح. كذلك كثرة القادجت والاسلحه ياليت لو اللعبه اجبرتني استخدم نوع معين لكل مهمه... لو ميكامي اشرف عالقيمبلاي في فانتوم بين اشعر انه بيكون اقوى وامتع الصراحه.
 
تبي الصراحه؟ لما اتذكر مرافقي الكلب في فانتوم بين انزعج جداً بسبب انه سهل علي اللعبه بشكل بايخ. يشم على بعد الف كيلو ويكشف لي كل اماكن الاعداء... الصراحه ماوازنها كوجيما صح. كذلك كثرة القادجت والاسلحه ياليت لو اللعبه اجبرتني استخدم نوع معين لكل مهمه... لو ميكامي اشرف عالقيمبلاي في فانتوم بين اشعر انه بيكون اقوى وامتع الصراحه.
طيب فكرة توفير ترسانه كبيره للاسلحه والادوات يحسب للعبة ولو حدك بطريقة معينه وش بتفرق عن اي لعبة تسلل موجودة في السوق ؟
 
طيب فكرة توفير ترسانه كبيره للاسلحه والادوات يحسب للعبة ولو حدك بطريقة معينه وش بتفرق عن اي لعبة تسلل موجودة في السوق ؟

صحيح، لكن مع الاسف ان طبيعتي روتينية واحب اخذ نفس الاسلحه في كل مهمه... بحكم اني انجزها وخلاص. كنت اتمنى اللعبه تجبرني وتوازن بين اعطائي ادوات محدده مع اتاحة الحرية في انجاز المهمه.
 
صحيح، لكن مع الاسف ان طبيعتي روتينية واحب اخذ نفس الاسلحه في كل مهمه... بحكم اني انجزها وخلاص. كنت اتمنى اللعبه تجبرني وتوازن بين اعطائي ادوات محدده مع اتاحة الحرية في انجاز المهمه.
متفهم امرك وبعض الاحيان مع بعض الالعاب كنت اتمنى ان تكون طريقتي في اللعب محدودة ::confused:: بس مع فانتوم بين كان الامر مختلف.
 
اختلف .. وهذا الكلام غير صحيح
ما ابي احبطك بس هذا الواقع والامثله كثيره

طول عمره مطور عبقري لكن ميزانه مضروب

اذكر على ايام مجس٢و٣ كنت ألعبها اكشن اسهل من التسلل حرفيا


لدرجة كنت اعتبر سبلنتر سيل لعبة تسلل حقيقيه اكثر منها

اللعبه الوحيد الي ضبط الخلطه عنده هو مجس١
 
المزيد من المدح لهذي اللعبة!!! سرت احس بالذنب اني ما لعبتها

مافي داعي تلعبها

بيسوون لها ريماستر على أجهزة بلايستيشن أجهزة

الجيل الجديد أو ريميك وبتصدر 2022

وممكن تشوف بعدها كود فرونكا ريميك وبعدها

رزدنت إيفل 9 وبعدها رزدنت إيفل ريفليشينز 3

واذا كابكوم بتحترم جمهور داينو كرايسيس شوية

يمكن تتعطف علينا ب ريماستر بعد 8 - 10 سنين او ريميك
::sad:::disappointed:
::confused:::astonished:
 
التعديل الأخير:
بالنسبة لي حبيت رزدنت إيفل 4 أيام البلايستيشن 2

ولكنها حصلت ريماسترات على عدد شعر رأسي :tired::confounded:

بينما داينو كرايسيس وورايفل سكولز ودارك ستولكرز وألعاب ثانية كثير كانت تستاهل

من كابكوم ريماستر أو نقل اللعبة مثل ما هي

لجيل بلايستيشن 4 واكس بوكس 1 ونينتندو

سويتش ، كنسخ رقمية وما اشوفه شي مستحيل لأن

هالالعاب موجوده وحقوقها عند كابكوم!!


حرفياً كرهت رزدنت إيفل 4 لأنها حصلت على

ريماسترات متعددة واتمنى يخفف أو يتوقف

الأعضاء من التمجيد والتبجيل والتطبيل لها
 
التعديل الأخير:
  • Like
Reactions: dro
ميكامي قال ان راح يقطع رأسه لو راح تنزل على جهاز ثاني
الحين عرفنا ليش ميكامي فقد شغفه بتطوير الألعاب ومعد نشوفه يطلع في الإعلام وتصريحاته الأخيرة تحسسك إنه مصاب بالخرف، عايش على عار صدور ريزي4 على كل أجهزة الحياة وإلى يومك هذا ما قدر يقطع رأسه لسبب ما.
 
لعبة للتاريخ.
عشت تجربة قريبة مع Zelda جزا الSNES
لعبتها قبل تقريبا عشر سنين وصدمتني انها مازالت محافظه على رونقها. وكان تفكيري كيف شعور اللي لعبوها بوقتها. اذا انا انبهرت بعد كل هالسنين. وش كان شعورهم يا ترى؟!
 
لعبة للتاريخ.
عشت تجربة قريبة مع Zelda جزا الSNES
لعبتها قبل تقريبا عشر سنين وصدمتني انها مازالت محافظه على رونقها. وكان تفكيري كيف شعور اللي لعبوها بوقتها. اذا انا انبهرت بعد كل هالسنين. وش كان شعورهم يا ترى؟!
شعور عظمة الصناعه بكل امانه وصراحه
تعديل
عشان محد يحس بوصفي بالمبالغه(ولو انه فعلاً عظمة ومن افضل ما اتت به الصناعه) لكن حفصلها بشكل ادق لكي تتضح للكل:
عظمة نهاية الجيل السادس
عظمة سينجل بلاير خطي بوقتها وإلى يومك هذا
عظمة الألعاب الاكشن سرفايفل بكل الاوقات
 
التعديل الأخير:
شعور عظمة الصناعه بكل امانه وصراحه
تعديل
عشان محد يحس بوصفي بالمبالغه(ولو انه فعلاً عظمة ومن افضل ما اتت به الصناعه) لكن حفصلها بشكل ادق لكي تتضح للكل:
عظمة نهاية الجيل السادس
عظمة سينجل بلاير خطي بوقتها وإلى يومك هذا
عظمة الألعاب الاكشن سرفايفل بكل الاوقات
اختراع كاميرا الكتف اللي للان الالعاب تستعملها.
كلامك مافيه مبالغه الالعاب قبل وبعد اللعبه ذي اختلفت.
 
لقيت تخزينتين في الجهاز، وحدة في 2-2 ووحدة في 2-3، قررت أبدأ مع 2-2 بدلًا من بداية جديدة، أو بداية متقدمة جدًا.

أنا سعيد أني لعبتها الأن، معجب الشرُّ المقيم في أقصى مراحله، ولعبت 3.5 ساعات بشكل متواصل،
أنهيت فصل 3 بالكامل، والحقيقة موضوع تـأَمُّل يوضح بشكل جميل كل نقاط اللعبة.

المواجهات إدمانية، الألغاز ممتازة، عناصر التزويد وإدارة الحقيبة رائعة، والأهم تصميم المراحل متقن،
هذه أطول جلسة أقعدها مع اللعبة في حياتي، وأعتقد هذا يبين أني صقلت مهارتي كلاعب ألعاب تصويب أكثر (&) "أشكر الله ثم ورشة هايزنبيرج (&)"

أتمنى أستطيع أخلصها، أعتقد باقي لي فصلين كاملين "4 و 5"، أسمع كلام على تدهور مستواهم بس إن شاء الله تكون التجربة مسلية.
 
أتمنى أستطيع أخلصها، أعتقد باقي لي فصلين كاملين "4 و 5"، أسمع كلام على تدهور مستواهم بس إن شاء الله تكون التجربة مسلية.
فصول 4 ممتازة
فصول 5 هي اللي يبدا يطيح مستواها بس هي مو سيئة خصوصا ان فيها افضل عدو وافضل بوس باللعبة
مشكلتها ان اللي قبلها افضل منها بكثير
 
نعم لعبة عظيمة وكانت افضل Re بالنسبة لي لين مالعبت REmake مره ثانية

أنا نفس الشئ كنت أشوف الجزء الرابع أفضل جزء بس لما لعبت ريميك الأول في ٢٠١٥ صار الريميك هو الأفضل
 
نعم لعبة عظيمة وكانت افضل Re بالنسبة لي لين مالعبت REmake مره ثانية
أنا نفس الشئ كنت أشوف الجزء الرابع أفضل جزء بس لما لعبت ريميك الأول في ٢٠١٥ صار الريميك هو الأفضل

انا برضه الرابع كان جزئي المفضل بس بعد مالعبت الريميك
ماتغير شيء عاده الرابع الافضل عندي ::whistle::
 
انا برضه الرابع كان جزئي المفضل بس بعد مالعبت الريميك
ماتغير شيء عاده الرابع الافضل عندي ::whistle::

قبل ما العب 7 وريميك 2 الرابع كان الافضل عندي ، لكن بعد مالعبتهم ؟؟؟ ريميك 2 اسطوري بس صرت اقدر الرابع اكثر واكثر !!!! واكتشفت ان فلسفة اللعب المصممة على الباكترانيج في اجزاء الكلاسيك مش افضل من "خطية" الرابع ابدا ، قدرت اكثر واكثر كيف خطية الرابع عبقرية ومدروسة وفيها ليفل ديزاين قوي وتنوع جبار .
 
لقيت تخزينتين في الجهاز، وحدة في 2-2 ووحدة في 2-3، قررت أبدأ مع 2-2 بدلًا من بداية جديدة، أو بداية متقدمة جدًا.

أنا سعيد أني لعبتها الأن، معجب الشرُّ المقيم في أقصى مراحله، ولعبت 3.5 ساعات بشكل متواصل،
أنهيت فصل 3 بالكامل، والحقيقة موضوع تـأَمُّل يوضح بشكل جميل كل نقاط اللعبة.

المواجهات إدمانية، الألغاز ممتازة، عناصر التزويد وإدارة الحقيبة رائعة، والأهم تصميم المراحل متقن،
هذه أطول جلسة أقعدها مع اللعبة في حياتي، وأعتقد هذا يبين أني صقلت مهارتي كلاعب ألعاب تصويب أكثر (&) "أشكر الله ثم ورشة هايزنبيرج (&)"

أتمنى أستطيع أخلصها، أعتقد باقي لي فصلين كاملين "4 و 5"، أسمع كلام على تدهور مستواهم بس إن شاء الله تكون التجربة مسلية.
والله كبرت بعيني يا جريج
trs6jp0linam.png

بخصوص اخر الشباتر..
لاشك انها ليست بنفس مستوى اجواء القرية و القلعة، لكن هناك امور لن تراها الا بفصل المصنع... الفصل الاقل اتموسفيرياً باللعبة.
- افضل قتالات الزعماء ستجدها بفصل المصنع.
- افضل عدو جانبي ستجده بالمصنع بل بتاريخ السلسلة كلها.
- افضل قتال زعيم ستجده أيضاً بالمصنع.
واضعف جزئية باللعبة، هيا الجزئية الأخيرة المحشية بمواجهات أعداء بشكل مبالغ، لكن نحمد الله انها فقط اخر ربع ساعه او ثلث ساعه كانت.
سعيد بأنك اعطيت حق ريزدنت ايفل 4 من ناحية التصميم والمواجهات وأسلوب اللعب بشكل عام .
هنا اقدر اقولك انت حتفهم ليش نحنا نحب ريزدنت ايفل 4 بشكل فظيع كلعبة(خطية) تحت تصنيف اكشن مغامرات منظور ثالث.
اللعبة اكثر من انها نقله بالمنظور الكتف..
المنظور اللي للاسف البعض يظن ان ريزدنت ايفل 4 عظمتها كانت فقط بالمنظور الكتف.
 
الفصول الأخيرة أضعف أتموسفيريا و تصميميا مقارنة بال60 أو ال70 بالمائة الأولى من "رزدنت ايفل 4" فقط .. بمعنى لو قارنا الفصول الأخيرة مع أي لعبة أخرى من جيلها ؟ المراحل الأخيرة بRE4 بتتفوق بالراحة ..

نقطة أخرى بالنسبة للمراحل الأخيرة.. أعلى جزئيات الفصول الأخيرة هي أعلى من أعلى جزئيات الفصول الأولى .. لكن ال70 بالمية الاولى من اللعبة موزونة أكثر بكثير . هناك بالفصول الأخيرة (بأحد الأماكن) موجود أحد أفضل الأعداء ممكن بتاريخ العاب الTPS (الأعداء العاديين وليس الزعماء) .. الزعماء بالجزء الأخير طبعا هم الأمتع و الأفضل باللعبة و مرجع لألعاب الTPS ليومنا هذا .
 
والله كبرت بعيني يا جريج
trs6jp0linam.png

بخصوص اخر الشباتر..
لاشك انها ليست بنفس مستوى اجواء القرية و القلعة، لكن هناك امور لن تراها الا بفصل المصنع... الفصل الاقل اتموسفيرياً باللعبة.
- افضل قتالات الزعماء ستجدها بفصل المصنع.
- افضل عدو جانبي ستجده بالمصنع بل بتاريخ السلسلة كلها.
- افضل قتال زعيم ستجده أيضاً بالمصنع.
واضعف جزئية باللعبة، هيا الجزئية الأخيرة المحشية بمواجهات أعداء بشكل مبالغ، لكن نحمد الله انها فقط اخر ربع ساعه او ثلث ساعه كانت.
سعيد بأنك اعطيت حق ريزدنت ايفل 4 من ناحية التصميم والمواجهات وأسلوب اللعب بشكل عام .
هنا اقدر اقولك انت حتفهم ليش نحنا نحب ريزدنت ايفل 4 بشكل فظيع كلعبة(خطية) تحت تصنيف اكشن مغامرات منظور ثالث.
اللعبة اكثر من انها نقله بالمنظور الكتف..
المنظور اللي للاسف البعض يظن ان ريزدنت ايفل 4 عظمتها كانت فقط بالمنظور الكتف.
الفصول الأخيرة أضعف أتموسفيريا و تصميميا مقارنة بال60 أو ال70 بالمائة الأولى من "رزدنت ايفل 4" فقط .. بمعنى لو قارنا الفصول الأخيرة مع أي لعبة أخرى من جيلها ؟ المراحل الأخيرة بRE4 بتتفوق بالراحة ..

نقطة أخرى بالنسبة للمراحل الأخيرة.. أعلى جزئيات الفصول الأخيرة هي أعلى من أعلى جزئيات الفصول الأولى .. لكن ال70 بالمية الاولى من اللعبة موزونة أكثر بكثير . هناك بالفصول الأخيرة (بأحد الأماكن) موجود أحد أفضل الأعداء ممكن بتاريخ العاب الTPS (الأعداء العاديين وليس الزعماء) .. الزعماء بالجزء الأخير طبعا هم الأمتع و الأفضل باللعبة و مرجع لألعاب الTPS ليومنا هذا .
تقصدون الRegenerator ؟
 
اللعبة أعطت اللاعبين شعور البطولة
 
عودة
أعلى