القصة:
تبدء أحداث القصة بالدفاع عن اخت البطل "نير" من وحوش تدعى بالظلال يتم مهاجمتهم داخل متجر سوبر ماركت.
هدف البطل الرئيسي باللعبة، هيا إنقاذ اخته "يونا" من مرض خطير يدعى " الشخبطة السوداء.
سيجتمع بطل اللعبة معا شخصيات مرافقة اثناء المغامرة تساعده لإيجاد العلاج الشخصي لأخته.
لكن هناك شخصية واحده هيا من ستشكل جزء مهم بمغامرة البطل واللاعب بالقصة.
" جريمور فايس".. الكتاب المتحرك خلف الشخصية بالمغامرة والمتحكم بقوى السحر لمساعدة بطل الرواية.
عامل الغموض سيلعب عامل مهماً بمجريات القصة.
كما انك بالاستطاعة ان تهني اللعبة بأكثر من نهاية مما يعطي فضول في إنهاء القصة اكثر من مرة.
سنكتفي هنا بالحديث عن القصة، وسنذهب إلى أساسيات مهارة بطل الرواية بالقتال.
الضربات والسحر:
اسلوب اللعب هاك اند سلاش معا إمكانية اطلاق قوى السحر من كتاب فايس.
نظام القتال مستلهم من لعبة نيير اوتوماتا "الجزء الثاني من السلسلة ومن تطوير ستديو بلاتينيوم".
حركات الشخصية جيدة رغم عدم تواجد خاصية فتح حركات جديده بالشخصية.
لكنها ليست بالمتقنه او المرضية عند مواجهة الاعداء مثل افضل الألعاب الهاك اند سلاش من هذي الناحية.
لكن هناك جانب اخر بالقتال نال رضاي واعجابي حقاً وسط القتال.
السحر بأنواعها واشكاله.
تستطيع استخدام واستبدال اربعة من انواع السحر اثناء القتال.
تأثيرات السحر على جانب القوى او المظهر كان ممتعاً عند مشاهدته.
قد يكون اطلاق السحر الحلقة الأقل امتاعاً عند معظم الألعاب الهاك اند سلاش، لكن بنيير ربليكنت، كانت هيا الحلقة الأكثر امتاعاً بلعبة تحمل تصنيف هاك اند سلاش.
الأعداء الزعماء:
سوف تواجه الظلال وآلات والحيوانات أيضاً كاعداء اللعبة الرئيسية.
فيهم اختلاف بالمظهر والتحركات والقوى أيضاً.
جميعهم لا يشكلون تحدياً صعباً ان كنت تلعب على مستوى متوسط.
لكنهم سيشكلون ازعاجاً لك ان قمت بلعب اللعبة على مستوى الصعب.
نفس الشيء معا الزعماء.
فهم لا يشكلون خطراً عليك بتحديهم الا ان قمت بتغيير المستوى إلى الصعوبة.
لكن حتى رغم هذا فانك بالاستطاعة ان تقضي عليهم ان أدركت استخدام قوى السحر بالوقت والمكان المناسب بالقتالات.
إجمالاً..
بعض قتالات الزعماء كانت ممتعه خاصةً عند وجود فقرات البلاتفورم بالقتال( أعني القفز من مقذوفات الكرات الحمراء من الزعماء).
قتال الأعداء معظهم جيدة وعاديه.
العالم وتصميم المهام بالدناجن:
لعلى ابرز نقاط لعبة تحمل نظام عالم مفتوح هيا تصاميم عالمها خارجياً وداخلياً.
عالم اللعبة جميل بتنوع اجوائها مابين مدن قروية وبحرية وصحراوية.
كل منطقة يوجد بها مرحلة كاملة تستكشف بها أحداث القصة.
تصاميم المراحل إجمالاً كانت جيدة معا بعض اللمسات الجميلة التي قد تعيد للبعض ذكريات الماضي بالالعاب الكلاسيكية.
تستطيع التماس بعض التفاصيل تجاه أهوال العالم اثناء المغامرة من انهاء مهام الجانبية.
قد لاتكون بالمهام المميزة، لكنها تفي بالغرض لأخذ منظور اخر عن طاقم ابطال اللعبة بالقصة،كما انها ستفيدك من ناحية تطوير شخصيتك بعتاد أقوى ان اردت ذلك.
التمطيط:
التمطيط باللعبة لم تكن بسرد البطل من مكان إلى مكان او محادثة شخص تلو الآخر.
بل كانت متواجدة حتى ببعض قتالات الزعماء خاصةً زعماء المناطق الأخيرة.
التمطيط باللعبة كانت احد الأمور الممله.
قد اغفر جانب التكرار بالقتالات او الرجوع إلى نفس المراحل نظراً لأن هناك محاولة لتنوع اسلوب اللعب من ناحية توزيع الكاميرا او إضافة بعض عناصر البلاتفورم بالمرحلة.
لكن التمطيط هوا جانب لايغفر له لأنه فعلاً ممل ولم أجد فيه اي متعه حقيقيةً.
الأداء التقني:
مستواه التقني لم يكن بذاك المستوى المأمول بلعبة صدرت بمنتصف سنة 2021 على أجهزة الجيل الحالي والماضي.
هيا ليست بالسيئة لكن كان بالإمكان صنع لعبة تحمل مستوى تقني افضل.
تظل افضل من النسخة القديمة من الناحية التقني.
اداء الصوتي لم اكن اتوقع منه الكثير لكنه فاجأني بكافة طاقم العمل!
الكل استطاع ان يعطي اصوات متناسبه معا شخصيات اللعبة، لكن فايس كان الابرز والاجمل بينهم جميعاً. (فايس احد الشخصيات الممتازة ولا استغرب ان كانت الشخصية المفضلة عند اغلب معجبين اللعبة).
موسيقى اللعبة مميزة وخاصه بعالم نيير.
فهيا:
- عذبه بالإمكان الهادئة "داخل منازل او غرف صغيرة" .
- جميلة بالامكان الواسعة (تجوال بالعالم).
- ملحمية وسط المعارك.
هيا بلا شك احد أجمل الألبومات الموسيقيه التي سمعتها بصناعة الألعاب.
الخلاصة:
لعبة نيير ربليكنت استطاعت جذب محبين هاك اند سلاش بأسلوب قصصي عاطفي تملك اكثر من نهاية قد لا نشاهد مثلها بأي لعبة هاك اند سلاش.
كما انها امتلكت ألبوم موسيقي يعطي احساس خيالي لعالم اللعبة.
هذا كله يجعل من نيير ربليكنت لعبة مميزة رغم عيوبها بالتمطيط وقلة خبرة انظمة القتال.