hits counter

MGS 4 on 360= في الاحلام + جزء خامس بالطريق ؟؟

squall leonhart

True Gamer
في مقابله مع موقع نكلم كوجيما عن ىموضوع الساعه mgs4 على ال 360

"But
like I said, MGS4 is aimed for the movie theatre, it's aimed for the PS3, so the game's scenario and graphics need this theatre-type hardware. It's when a producer has a game that can work on the 'DVD level' that a game will go multiplatform", he says. Sorry kids. Your "OMGMGS4360" banners will have to come out another day.

Since we've opened up this can of worms, I may as well get his thoughts on it. Why, I ask, do you think this rumour simply refuses to go away? "Because 360 owners want it on 360, obviously", he quips.

ما اظن فيه تصريح اوضح من كذا .. اذا هيدو بنفسه قال انها ما رح تطلع على 360

بقية المقابله

http://kotaku.com/gaming/go307/featu...ima-248695.php


Feature: Talkin' Metal Gear With Hideo Kojima
By: Luke Plunkett


meandhideo.jpg


So Kojima's address at GO3 contained...not much, aside from a casual stroll down memory lane. Straight afterwards, though, I had a chance to sit down with Mr. Kojima (sadly, no tea OR biscuits) and talk Metal Gear, movies and "the rumble guy".

This year marks the 20th anniversary of Metal Gear. 20 years. It's a long time to be making the same game. So I ask him if he's surprised that he's still churning out Metal Gear games this far down the line. "I'm very surprised", he says. "Twenty years ago when I created my first one, I thought it'd just be over. To be more extreme, I didn't think the fist one would sell at all!".

Oh, but sell they did, and when games sell, you make more of them. "But I have kept making Metal Gear games", he says. "When I look back, while it looks like the same game, I've been adding new features and using new technology each time, so it's never felt like I've been making the same game."

This focus on new tech was a big part of his address, as with each advance in console hardware he says he was able to make fundamental changes to the series, culminating in the crazy wartime escapades of MGS4. "I have to say, the evolution of technology, that has helped me to keep 'creating' Metal Gear", he adds.

Since Metal Gear Solid 4 has come up, I do the polite thing and ask how it's coming along. "Its almost at the 'shooting stage' of creating a movie", Kojima says. "All the design and scenarios are finished, we're just completing the actual game".

It's been a long time coming, so it can't have been easy. Kojima agrees. "Nothing was easy", he says. "Everything has been hard, because we've set not just a high bar for ourselves but a number of bars. So there's nothing easy, everything is hard!"

With rumble having been a key aspect of the series thus far, I ask him his thoughts on the issue now that Sony and Immersion have made kissy-kissy. "I want to use rumble, yes", he says, "but it's a race against time. If it can make it in in time I'd like to use it, yes."

"The part that's troubling me, I cant really say...". He pauses. Oh, do go on: "...but we always designed the game without rumble, and I had great ideas without rumble, so if rumble comes back we have a decision to make whether to leave that new feature in or to take it out and replace it with rumble".

Could you patch it? A later update would at least give players the choice. "I want to implement it, rumble, yes", he says. "I'm not thinking about a patch, though". Oh. Well, early days, I guess. Maybe rumble and motion-sensing can't get along after all?

He won't say, but if he had to choose between the two, it looks like rumble would win out. His "other" idea doesn't have a nickname and a long-term relationship with the company. "Ever since MGS1 there was a specific guy, nicknamed the 'rumble creator', who worked on it for us", he says. "But he's been on a long vacation since we didn't think rumble was going to be in MGS4, so we're calling him back right now". Hmm. Long vacation sounds...ominous.

Moving on, I remind him of a comment he made last year comparing each of the three current consoles to "different kinds of dinner". Did he still think that was the case, now that all three are on the market? Nope. "They're more like a movie theatre metaphor", he says.

"The PS3 is like the theatre, it's a little bit high-priced but it has to be high quality as well. The 360 is a DVD, it still needs to be high quality but you need more variations, while the Wii is almost like a TV channel, because every game you have it with your family".

I look for a funny/revealing insight into the comment, then realise he's probably quite close to the mark. Still, by that admission, if the PS3 is Hollywood, is he feeling the heat of being the system's first big, exclusive title? "Yes, there is pressure", he admits, "but there is Final Fantasy XIII coming out as well, so it's not all me!".

Still on MGS4, I ask whether this really is the end. He's said repeatedly he wants to walk away at the end of this game, and the trailers seem to show everyone from the series getting together for one final shootout. So when MGS4 hits, will you hang up your boots? "Well, atually its really up to the users, its up to them to decide", he offers.

"If users want more Metal Gear, then I will probably step up as producer, like the James Bond series does", he says. "That way I can have new, upcoming directors making MGS while I oversee the project, and then perhaps I can move onto something new".

Something new, eh? Like your long, and oft-rumoured collaboration with Suda? "The collaboration with Suda is a little different", Kojima says. "It's something I've been thinking about for about 10 years now, but unfortunately can't concentrate on right now because we're so busy with MGS4".

Pity. So, Devil May Cry 4, going multiplatform. Thoughts? Comments? "I think it's up to each project, and the individual producer", he says. "If they want to take it multiplatform, they will". I'm going somewhere with this question, and he knows exactly where that is...

"But like I said, MGS4 is aimed for the movie theatre, it's aimed for the PS3, so the game's scenario and graphics need this theatre-type hardware. It's when a producer has a game that can work on the 'DVD level' that a game will go multiplatform", he says. Sorry kids. Your "OMGMGS4360" banners will have to come out another day.

Since we've opened up this can of worms, I may as well get his thoughts on it. Why, I ask, do you think this rumour simply refuses to go away? "Because 360 owners want it on 360, obviously", he quips.


Righto. Moving right along, I ask about Kojima Productions. Does having your own company make it easier to focus on games, or are you finding yourself caught up in boring business stuff?

"That's a very difficult question to answer, because I can't really say", he says. "It's both. It's now quicker, the speed of making games is faster. But at the same time, because of this speed you need to make tough business decisions quicker, so it's had both its good and its bad points".

Anyone who's sat through a good, hearty MGS talk-fest knows Kojima loves his movies. So I ask, if you had your time again, would you have still gone into games? Or would you have rather made movies for a crust?

"Well, if I could go back in time to the point where I hadn't created a game yet, and didn't know how much fun they were, then I would probably choose to become a movie director", Kojima says. "But, don't get me wrong, it's really fun to create games, and knowing how much fun games are I'd take the same path. I hope I can continue to create games for as long as I live".

But what about media outside of movies? Do you draw inspiration from books, comics and music? "Well, yes, everything", he says. "Novels, comics, it all effects me and inspires me. I only have 24 hours a day, so I listen to music while I work, I can read books when I get home and only after those, because they take so much time, do I watch movies. But they all inspire me".

And that was that. Charming fellow. And rad MGS4 shirt to boot.
 

Strife

True Gamer
like I said, MGS4 is aimed for the movie theatre, it's aimed for the PS3, so the game's scenario and graphics need this theatre-type hardware. It's when a producer has a game that can work on the 'DVD level' that a game will go multiplatform", he says
.

:::wink:::

وللمرة المليون: يعجبني كوجيما :laughing:
 

The Heartless

True Gamer
أخوي سكوال هذا الجزء من الكلام كان تعليق من الي سوى المقابلة مع هيدو , بس يظل هيدو بكلامه يقول اللعبة مافي عال360 , وحتى لو صارت بقرار غصب من المسؤلين راح يظهر إختلاف كبييييييير بين النسختين بسبب أن اللعبة كل شي فيها مصمم بالأساس للPS3
"But like I said, MGS4 is aimed for the movie theatre, it's aimed for the PS3, so the game's scenario and graphics need this theatre-type hardware. It's when a producer has a game that can work on the 'DVD level' that a game will go multiplatform"

الأكس فانز معلش راحت عليكم
 

Justice

True Gamer
هههه كيذا الكلام وعلى شان كذا حلفت ^_~
كوجيما للفوز حبيبي هذا
 

Humam

True Gamer
But like I said, MGS4 is aimed for the movie theatre, it's aimed for the PS3, so the game's scenario and graphics need this theatre-type hardware. It's when a producer has a game that can work on the 'DVD level' that a game will go multiplatform

hippo4d.gif


الناس ترى ما تبغى تشوف ميتل جير 4 على ال 360 علشان خاطر توفير الفلوس, الغالبية تبغى تاخذها نكاية في سوني.. عشم ابليس في الجنة.

كوجيما
smiley_rock.gif
 

Xeno

True Gamer
أعتقد بهذا التصريح نقدر نغلق ملف ميتل جير 360 إلى أجل غير مسمى.

sony fans rejoice
 

Double T

True Gamer
when a producer has a game that can work on the 'DVD level' that a game will go multiplatform
زهقنا من كثر الإشاعات بس هذي حطت حد لها ...
the game's scenario and graphics need this theatre-type hardware.
اخخخ متى بس .. شكله يبغالها سراوند سستم محترم قبل ما تنزل اللعبة


 

The Sinner

عضو سابق في فريق العمل
يالله عليك ياجوجيما من دون اي مجاملات طريقة in Your Face تصريح الييييييم الييييييييييم

واحلى شي اللي اقتبسوه الشباب
when a producer has a game that can work on the 'DVD level' that a game will go multiplatform
 
هههههههههههههههههههههههه .. عجيب يا كوجيما :D
 

Nintendo

TG editor-in-chief
ان شاء الله يطلع صادق كوجيما ولا يضطر يقطع راسه زي واحد صاحبنا .

اممم من كلامه حسيت انه لو بيحط الرمبل باللعبه يمكن يضطر ياجلها عشان كذا قال خليها باتش بالمستقبل احسن .. لول باللقاء ايضا وصف جديد للاجهزة .. البلايستيشن3 = السينما , ال360 = دي في دي بلير الظاهر , الوي = قناة تلفزيون .. لول
 

king zell

Network Director
Administrator
عادي كوجيما اليوم معاك بكره عليك.. عكس مصممين آخرين هو ما يقول رأيه الشخصي بقدر ما يملى عليه الكلام من برا.. و كلامه متعصب مليون بالمية

اذا GoW لعبة DVD و ريززتنس لعبة Cinema فيا زين الDVD عند السينما

ما كان عندي أي مانع لو قال اللعبة حصرية و سكت بدل الفلسفة الزايدة



و هذا رأيي الشخصي لا أحد يطب علي الحين ترفيس
 

hussien-11

Senior Content Specialist
هممم .. كلام كوجيما شي طيب ، البلاي ستيشن3 أعتقد بيكون وضعه غير بعد ما تصدر هاي اللعبة ، أما بالنسبة للـDVD Level فهذي أعتبرها تسويق للبلاي ستيشن3 لا اكثر ، ما في شي يمنع الـ360 نم انو يشيل اللعبة بطريقة أو بأخرى :)

hippo4d.gif


ههههههههههههههههههه :kiss:

تحرير : لوول زيل سيم هير ، كنت بقول جيرز اوف وور ، DVD Level ؟؟ لوول
 

Humam

True Gamer
هههههههه محمد خلي الرجال يتفلسف, هذي لغة الكبار, نرفع القبعة لهم دائما عند اي حديث :D

بس أهم شي إنه أعطى صفعة مرتبة للي منتظرين اللعبة تنزل على ال 360 لمجرد التشفي في سوني, أتوقع خدودهم راح تكون محمرة لين السنة الجاية
sport25.gif


وعلى فكرة.. لا تظلم رستنس بمقارنتها بجيرز.. لعبة FPS ولنش تايتل ..جربها أول.. أنا على مشارف إني أخلصها.. رغم إني مو من متابعي انسومنياك ولا ألعابهم, لكن استغل هذي الفرصة اني اشكر انسومنياك مقدما, لعبة تصرخ في كل مكان بإنها نكست جن, وما في مخلوق على وجه الكرة الأرضية لعبها الا و مدح الأونلاين الي فيها. edit: ووالloosless Audio عن طريق الHDMI مو بس نقي.. نكست جن بيبي.. لا مكان للأصوات الأنالوق بعد اليوووم !
 

The Sinner

عضو سابق في فريق العمل
بالنسبة للي متوقع ان ال360 يقدر يشيل اللعبة انا بقوله تتوقع كم DVD تطلع انا هذا الشي الوحيد اللي قاهرني بال360 انه مثلا يوم ناخذ لعبة زي بلو دراجون 3 ديفيديات يعني مرة كثيرة وهذا حنا ببداية الجنريشن وفي العاب شالت 3 ديفيديات فشلون لقدام بع سنتين مثلا يوم يتطور الجرافيكس ونشوف القوة الحقيقية للاجهزة الالعاب كم DVD بتطلع ؟؟؟؟
 

Aoks

True Gamer
ابي الـ T-shirt الي لابسه كوجيما :(:(:(:(:(:( رهيب
 

Humam

True Gamer
بالنسبة للي متوقع ان ال360 يقدر يشيل اللعبة انا بقوله تتوقع كم DVD تطلع انا هذا الشي الوحيد اللي قاهرني بال360 انه مثلا يوم ناخذ لعبة زي بلو دراجون 3 ديفيديات يعني مرة كثيرة وهذا حنا ببداية الجنريشن وفي العاب شالت 3 ديفيديات فشلون لقدام بع سنتين مثلا يوم يتطور الجرافيكس ونشوف القوة الحقيقية للاجهزة الالعاب كم DVD بتطلع ؟؟؟؟

ايش رايك ان كوجيما قال ان البلو راي مش كافي بالنسبة له.. يقول يبغى بلو راي ديوال لاير, الطبقة الواحدة 50 جيجا ( وهذا شي مو متوفر أصلا ).. أما لو كوجيما ينزل MGS4 على اسطوانتين بلوراي, تصير الصورة هذي واقع :

1175378833435.png
 

The Sinner

عضو سابق في فريق العمل
ايش رايك ان كوجيما قال ان البلو راي مش كافي بالنسبة له.. يقول يبغى بلو راي ديوال لاير, الطبقة الواحدة 50 جيجا ( وهذا شي مو متوفر أصلا ).. أما لو كوجيما ينزل MGS4 على اسطوانتين بلوراي, تصير الصورة هذي واقع :

1175378833435.png

بالضبط عشان كذا انا قلت هالكلام بالاضافة انا اذكر فيه مقابلة كانت على جيرز وانهم قالوا انهم بس طلعوا القشور من اللي ممكن يسوه ولو كان كلامهم صحيح يعني باقي بهالجنريشن اشياء كثيييييرة اقوى من كذا فهل الDVD9 يتحملها ولمتى ؟ ومن الحين شفنا لعبة صكت 3 ديفيديات
 

Uchiha Basem

True Gamer
I wont count on his words

Konami owns the MGS name not Kojima
 
التعديل الأخير:

Xeno

True Gamer
مع احترامي للآراء لكن جيرز أف وور (أفضل لعبة جرافيكس صدرت فالتاريخ حتى يومك هذا) شايلها ديفيدي واحد فبصراحة مش مقتنع أن ميتل جير 4 ماتجي على ديفيدي واحد... أو يالله حتى اثنين.

بلو دراجون 3 ديفيديات عشان عروض السي جي.
 

Humam

True Gamer
بلو دراجون 3 ديفيديات عشان عروض السي جي.

طيب نفس ميتل جير.. سلسلة مشهورة بإنها متروسة بالكcut-scene + أطنان من المحادثات + ساوند تراك هوليوودي.. ولا تنسى ان توجيما ( رئيس الفريق الصوتي ) اتكلم كثير عن استغلال قدرات الجهاز الصوتية, في مقال كبير في جيم سبوت عن النكست جن ساوند وفيه كلام عن الأصوات في MGS4 اذا حاب تتطلع عليه.
 

squall leonhart

True Gamer
مع احترامي للآراء لكن جيرز أف وور (أفضل لعبة جرافيكس صدرت فالتاريخ حتى يومك هذا) شايلها ديفيدي واحد فبصراحة مش مقتنع أن ميتل جير 4 ماتجي على ديفيدي واحد... أو يالله حتى اثنين.

بلو دراجون 3 ديفيديات عشان عروض السي جي.
عشان كذا اللعبة(GOW) قصيره جدا بشكل مهول (4.5ساعات باول مره )و ما فيها مشاهد سنمائيه عدله و طويله ؟

انا اذكر مقابله مع احد المبرمجين (اظنه من epic اذا ما كنت غلطان) كان يتكلم على ان اي لعبة ممكن تنحشر على DVD9 ..بس رح يظطروا للتضحيه بالعروض السينامائيه و حذف الكثير من الاحداث و المناطق من اللعبة
 
التعديل الأخير:

Zero

فريق الأنمي
كوجيما FTW ، بالنسبة لـMGS4 ما بتكون مجرد لعبة تصدر وانتهينا ولكنها راح تكون المنشط الحقيقي للـPS3 بعد صدورها ..
 

hyuga neji

Hardcore Gamer
meandhideo.jpg

شباب ابي تي شيرت:cryy:


بلو دراجون 3 ديفيديات
هذي البداية يمكن بعد كم سنه تشوف 5او6وانت صاعد

ما كان عندي أي مانع لو قال اللعبة حصرية و سكت بدل الفلسفة الزايدة
أموت بفلسفت كوجيما خلوه يتفلسف:laughing:


Sorry kids. Your "OMGMGS4360" banners will have to come out another day.

هارلك اكس بوكس فانز الي يتحلمون فيMGS4
 
التعديل الأخير:

Xeno

True Gamer
عجبي!!! طيب ميتل جير 2 و 3 ماكانوا مهولين بالمقاطع السينيمائية والمحادثات الصوتية والألحان الأوركسترالية!؟

فيصل سكوال يعني لو خلوا اللعبة فيها مثلا back tracking وزودوا كم مرحلة بيأثر على المساحة؟ تصميم المراحل (حسب معلوماتي البسيطة في الـcoding) ماياخذ حاجة كبيرة من مساحة التخزين.
 

Humam

True Gamer
عجبي!!! طيب ميتل جير 2 و 3 ماكانوا مهولين بالمقاطع السينيمائية والمحادثات الصوتية والألحان الأوركسترالية!؟

انت تدري ان الفيديوز على الPٍٍS2 على أي رزلوشن يحطوها ؟ إذا في أفترضنا دقة DVD معناته 720 في 480 بيكسلز.. لا والكومبرشن المستخدم MPEG-2... الأصوات, أنواع التقطيع و التقليل من الbitrate على جهاز أقصى شي يقدمه 48 قناة صوت فقط.. ورغم ذلك ميتل جير 3 كانت تارسة الDVD ترس.

على البلاي ستيشن 3 ؟ كوجيما قال ان اللعبة بتكون 1080, يعني 1080 في 1920 بكسلز, وضوح HD مايحتاج أقول ايش الفرق في الحجم, الأصوات غير مضغوطة, loosless, هذا غير ال 512 قناة صوت الي راح يتم استغلالها ( مقارنة ب 48 على البلاي 2 ) , الbitrate العالي.. هذا غير محتوى اللعبة.. مافي مقارنة زينو.
 

TenZen

Hardcore Gamer
تصميم المراحل (حسب معلوماتي البسيطة في الـcoding) ماياخذ حاجة كبيرة من مساحة التخزين.

تصميم المراحل هو شيء ماليه علاقة بالcoding , المراحل تصمم ببرامج 3D مثل Maya و 3DS MAX وغيرها ..
كل ما يكون تصميم اللعبة فيه اكثر تفاصيل (دقة التفاصل تزيد من عدد البوليجونس) راح يزيد حجم الملف الخاص بالمراحل او الشخصيات مما يؤدي الى استخدام تكتشر عالي الوضوح الي راح يكون حجمه اكبر من الي كان موجود على الاجهزة القديمة ... هذا كله راح يؤدي الى زيادة حجم الملفات
باللعبة .
 
أعلى