ضرباته عشوائية وسريعة جدا ماتقدر تتوقع تحركاته حتى .. أنا متأكد لو بعيد القتال ثاني ماراح اقدر اقتله ..
وصلت للغرفة السرية ومش ممكن على الصعوبة والاستهبال اللي حصل قبل الغرفة....
صراحة مدري اذا عندي الطاقة والحماس اللي يخليني أقاتل المنظمة ثاني عموما بجرب وأشوف
وصلت للغرفة السرية ومش ممكن على الصعوبة والاستهبال اللي حصل قبل الغرفة....
صراحة مدري اذا عندي الطاقة والحماس اللي يخليني أقاتل المنظمة ثاني عموما بجرب وأش
4 أيام من المحاولة ليل نهار.... اتوقع هذا أول بوس اجبرني استخدم guide ضده عشان اقتله @@
البوس فايت هذا حاجة بلفل فرومسوفت :emoji_ok_hand:
^ روعة! من الاسباب اللي شجعتني في قتال البوس ..
جديا أنا ادمنت كينجدوم هارتس2 خصوصا بعد ماطورت الفورمز للماكس لفل، المحتوى الجانبي فيها مرة ممتع وتقدم تحدي ممتاز، الى الان مقهور لانهم ما استغلوا ميكانكس اللعبة صح
بعد ماتعمقت باللعبة ذي بشكل كافي بالراحة تدخل فـ توب 3 أفضل تجارب الاكشن/اربيجي عندي .
مين كان يتوقع كينجدوم هارتس عندها هذا العمق في القيم ميكانكس تبعها؟ ..
وصلت للغرفة السرية ومش ممكن على الصعوبة والاستهبال اللي حصل قبل الغرفة....
صراحة مدري اذا عندي الطاقة والحماس اللي يخليني أقاتل المنظمة ثاني عموما بجرب وأشوف
قتال أعضاء المنظمه في الغرفه السريه أصعب و أمتع من قتالهم في المره الأولى، لكنهم أسهل من Lingering Will. حالياً هزمت 9 منهم. لمّا أهزم الأربع الباقين راح أقاتل Lingering Will بما انه أصعب زعيم باللعبه بجانب المشروم رقم 1 (&)
قتال أعضاء المنظمه في الغرفه السريه أصعب و أمتع من قتالهم في المره الأولى، لكنهم أسهل من Lingering Will. حالياً هزمت 9 منهم. لمّا أهزم الأربع الباقين راح أقاتل Lingering Will بما انه أصعب زعيم باللعبه بجانب المشروم رقم 1 (&)
خلصت 358/2 يوم
القصة جميلة وتحزن، تمنيت العبها بجيمبلاي الجزء الثاني بدل ما اتفرج.. خسارة
وضحوا أمور كثيرة وفي نفس الوقت عقدوها زيادة لكن الكويس غطوا فجوة كبيرة بالقصة عموما
باخذ بريك الان وبعد GoW ان شاء الله ببدأ بـBBS متحمس للجزء ذا خصوصا بعد ما شفت النهايات السرية في KH2 ..
خلصت 358/2 يوم
القصة جميلة وتحزن، تمنيت العبها بجيمبلاي الجزء الثاني بدل ما اتفرج.. خسارة
وضحوا أمور كثيرة وفي نفس الوقت عقدوها زيادة لكن الكويس غطوا فجوة كبيرة بالقصة عموما
باخذ بريك الان وبعد GoW ان شاء الله ببدأ بـBBS متحمس للجزء ذا خصوصا بعد ما شفت النهايات السرية في KH2 ..
الظاهر جالس تسوي ماراثون للسلسلة، محظوظ بتجربة هالسلسلة الأسطورية لأول مرة
KH 3D (ما أدري إذا لعبته أو بعدك) من أضعف أجزاء السلسلة من ناحية القصة، بس إبداع كبير في تصميم الزعماء، أصلا هذا أكثر شيء يحزن بخصوص تغيير طاقم و مخرج فف 15، بقيادة نومورا كنا راح نحصل نظام قتال بلفل نظام قتال KH 2، و معارك زعماء أسطورية تسجل في الذاكرة، تاباتا لو يفحط ما يقدر يجيب معارك زعماء مثل معارك زعماء KH، معارك أسطورية من كل النواحي، تصاميم زعماء رهيبة برسومات نومورا، و تصميم موف سيت مجنون بعدد كبير من الحركات و بأكثر الأساليب القتالية جنونا، تصميم ساحات قتال اتموسفيرية و ألحان عظيمة من يوكو طوال المعركة، نومورا يتأخر كثير في تطوير الألعاب أحيانا لكنه مطور و فنان عبقري بمعنى الكلمة
صحيح بس عشان تكون بالصورة بيرث باى سليب مسارات بالقصة فلازم تحط ببالك إذا بدك تجيب بلاتنيوم أو النهائيات السرية رح تحط فيه وقت اكثر من اى جزء كل مسار رح يخذ منك ٢٥ الى ٣١ ساعة حسب طريقة لعبك
الظاهر جالس تسوي ماراثون للسلسلة، محظوظ بتجربة هالسلسلة الأسطورية لأول مرة
KH 3D (ما أدري إذا لعبته أو بعدك) من أضعف أجزاء السلسلة من ناحية القصة، بس إبداع كبير في تصميم الزعماء، أصلا هذا أكثر شيء يحزن بخصوص تغيير طاقم و مخرج فف 15، بقيادة نومورا كنا راح نحصل نظام قتال بلفل نظام قتال KH 2، و معارك زعماء أسطورية تسجل في الذاكرة، تاباتا لو يفحط ما يقدر يجيب معارك زعماء مثل معارك زعماء KH، معارك أسطورية من كل النواحي، تصاميم زعماء رهيبة برسومات نومورا، و تصميم موف سيت مجنون بعدد كبير من الحركات و بأكثر الأساليب القتالية جنونا، تصميم ساحات قتال اتموسفيرية و ألحان عظيمة من يوكو طوال المعركة، نومورا يتأخر كثير في تطوير الألعاب أحيانا لكنه مطور و فنان عبقري بمعنى الكلمة
نومورا بجانب كونه فنان أكتشفت انه مصمم ألعاب عبقري من قبل ما أجرب سلسلة KH و أسلوب/اخراج هذا الشخص على ذوقي الى الان أتذكر كيف امتلكتني فيرسس....
ماتتخيل قد أيش أنا مبسوط إن تطوير KH3 ماشي بشكل كويس وممكن نشوفها ذي السنة! جديا الى الان مقدر اتخيل لعبة نكست جن من نومورا .. مرة متحمس أشوف كيف بتطلع
صحيح بس عشان تكون بالصورة بيرث باى سليب مسارات بالقصة فلازم تحط ببالك إذا بدك تجيب بلاتنيوم أو النهائيات السرية رح تحط فيه وقت اكثر من اى جزء كل مسار رح يخذ منك ٢٥ الى ٣١ ساعة حسب طريقة لعبك
بس حط في بالك أن ما يقدم نفس حجم خيارات الثاني، الثاني جزء رئيسي و كونسولي بينما BBS على محمول (PSP)، ففي محدوديات نوعا ما بسبب الهاردوير، الثاني دائما خيار الفانز المفضل كجيم بلاي، و BBS و الجزء الأول خيار ثاني
أعتذر كنت أقصد Chain of Memories (نظام البطاقات)، هذا النظام يرفع الضغط، و سبب تصميم النظام غالبا محدوديات الهادوير إلي أضعف من ال PSP بكثير (Game Boy Advance)
لانه بلفعل جزء رئيسي لكن تسميته ببيرث باي سليب عشان يكون مصطلح مناسب للقصة بدل ما تتم تسميته بزيرو على قولة نامورا النوم هو بداية كل شيء
وجزء x او key جزء الجول يعتبر جزء -1 لكن تم تسميته ب x بنفس سبب بيرث باي سليب
بس حط في بالك أن ما يقدم نفس حجم خيارات الثاني، الثاني جزء رئيسي و كونسولي بينما BBS على محمول (PSP)، ففي محدوديات نوعا ما بسبب الهاردوير، الثاني دائما خيار الفانز المفضل كجيم بلاي، و BBS و الجزء الأول خيار ثاني
أعتذر كنت أقصد Chain of Memories (نظام البطاقات)، هذا النظام يرفع الضغط، و سبب تصميم النظام غالبا محدوديات الهادوير إلي أضعف من ال PSP بكثير (Game Boy Advance)
أنهيتها اخيرا @@
هولي شيت ع الفاينل بوس .... من زمان ماتعقدت عند بوس كذا
+ شكلي لما طلع عنده فيز ثاني ...
O___o WHAT
كويس اخر فيزين طلعت سهلة ولا كنت حقفل اللعبة للأبد
الربع الاخير من اللعبة مرة جيد خصوصا البوسز فايت اذا في شيء يتفوق فيه ذا الجزء عن الجزء الأول فـ حيكون البوسز فايت
النظام القتالي بعد ماتعمقت فيه وفهمته صح، اوك صراحة مش بذا السوء.. فـ البداية ممكن ماراح تستمتع مع الجيمبلاي لأنه معقد وتحس انك مقيد كل شيء محدود الخ...
لكن على نهايات اللعبة لما تنفتح لك خيارات كثيرة وتبدأ تفهم للنظام وكيف تعمل كومبوهات وتكونتر البوسز/الاعداء وكل خطوة محسوبة عليك هنا بتبدأ تستمتع وتدمنها
القصة جميلة ومثيرة حبيتها خصوصا ....
تويست ناميني! الشخصية تحزن
تمنيت يكشفوا أكثر عن شخصيتها ممكن في الاجزاء القادمة
ايضا شخصية ريكو فـ الجزء ذا سيئة كويس طلع fake ..
المشهد ذا لول
الريدي كاره Vexen اصلا يستحق ذي النهاية ..
عوالم الجزء ذا مرة مملة بجانب شخصيات ديزني وفارغة هذا بعيد عن إن أكثر من نصها نسخ لصق من الجزء الأول، عارف إنها شيء متعلق بالقصة لكن كان يقدروا يغيروا فيها ويضيفوا اشياء زيادة
عموما جزء جيد .. عندي اسئلة كثيرة لكن اتوقع بحصل جواب لها في الأجزاء الباقية
اتوقع ببدأ بقصة ريكو في اليومين ذي مهتم فيها @@
للأمانة الجزء ذا مش بالسوء مثل وصف البعض له .. مشكلة النظام القتالي فـ الجزء ذا انه غريب ومعقد ويتطور معاك بشكل بطيء جدا لكن بالربع الاخير من اللعبة بتبدأ تلمس البوتنشال الكول باللعبة ذي والريدي حتكون فاهم للميكانكس وبتستمتع فيها كثير خصوصا مواجهات المنظمة مارلوشا <3
+
ريكو اللعب فيه مرة ممتع وتقديم النظام القتالي بـ جزئيته أفضل بكثير من سورا
للأمانة الجزء ذا مش بالسوء مثل وصف البعض له .. مشكلة النظام القتالي فـ الجزء ذا انه غريب ومعقد ويتطور معاك بشكل بطيء جدا لكن بالربع الاخير من اللعبة بتبدأ تلمس البوتنشال الكول باللعبة ذي والريدي حتكون فاهم للميكانكس وبتستمتع فيها كثير خصوصا مواجهات المنظمة مارلوشا <3
+
ريكو اللعب فيه مرة ممتع وتقديم النظام القتالي بـ جزئيته أفضل بكثير من سورا
فعلا النظام القتالي حرفيا صنع المعركة الأخيرة، هو بحد ذاته لو فكرنا فيه ف هو نظام ذكي للعبة على جهاز ضعيف مثل Game Boy Advance، اللعبة برأيي فيها شيء مزعج أكثر من نظام إدارة البطاقات في القتال، و هو تصميم الدنجنز إلي يجمع بين العشوائية و الحظ و استهلاك الوقت في تجميع البطاقات لفتح الأبواب، نظام القتال في المعارك العادية مزعج لكن في معارك الزعماء ف هو يجبرك على التخطيط و التفكير قبل المعركة و خلالها، المعارك العادية وسط فوضة عدة أعداء في نفس الوقت يكون frustrating، القصة بالرغم من محدودية وجودها إلا أن الممتاز فيها هو جو الغموض
مشيت بالماراثون قبل شهر واسبوع وحاليا واصل لعند نهاية DDD.
كنقدوم هارتس تحولت لاحد سلاسلي المفضلة والسبب الكولكشن هذا، ماكنت بفكر العبها لان سكوير جزاها الله خير حاطة لي كل جزء بجهاز ففكرة اني العب كل الاجزاء مستصعبها. بس احسن شي صار هو الريماسترات ذي اللي تجمعت مع بجزء واحد(تقريبا). حرفيا مشيتها من اول جزء وعشت فترة من احلى فتراتي القيمنقية.