مجلد 0 بطل مختلف، بطبيعة الحال هدف البطل "يوجي" ماله وجود هنا لأنه بطل مختلف هنا، نفس الشيء ارك المخزون الخفي بما انه غوجو البطل
اذا بنسلك نفس هالاسلوب، راح تنظر لعمل زي ناروتو وون بيس، و تقول ليش فلاشباك الشخصية الفلانية ماله علاقة بهدف لوفي الاساسي ليكون بطل القراصنة، او ليش ناروتو يبغى ينقذ ساسكي وهو ماله علاقة بكونه هدف ناروتو ليكون هوكاغي، او فلاشباكز توبي وساسكي وتقول ايش دخلها بالهوكاغي وناروتو يعني وهكذا
كلها أركات من العمل ومحسوبة عليه (حتى المجلد 0 المعدل)
أبطالها مختلفين وهدفها الأساسي مختلف ولا يوجد ثيم/رابط قوي يربطها بفكرة القصة الأساسية
مش لازم كل تفصيل في القصة يكون مرتبط بشكل وثيق بالبطل وهدف القصة العام/الأساسي
لكن حتى التفرعات والنقاط الجانبية لازم تكون مرتبطة بالأفكار الأساسية ولو بشكل بسيط ومش حاجة مستقلة بشكل شبه كامل
ججك قصة قصيرة من 271 فصل ومش عميقة أو فيها Lore معقد
حتى نحتاج فلاشباكات وسرد لأحداث جانبية مثل أعمال كبيرة وعميقة زي (ون بيس - بليتش - ناروتو) كلها فوق 600+ فصل ولها روايات ومجلدات توضيحية أو Databooks
أنت نفسك كنت تجادلني في جزئية فلاشباك عصر الهيان وكينجاكو وماضي سكونا قبل فترة... كيف إنها مش ضرورية وكل شيء واضح
هذا وهي نقاط من صلب القصة وهدفها وما فيه أي فكرة أهم منها... تسلط الضوء على حياة أهم شخصيتين في العمل وعصر الهيان إلي كل شوي نسمع عنه وعن جحيمه
الحين صار عادي نتفرع وما ندخل في لُب القصة الأساسي؟ ومش لازم كل شيء يكون عن البطل وهدف القصة الأساسي؟
الاول؟ ارك شيبويا؟ لعبة الاعدام؟ كلها دوافعها ترجع لسوكونا والاصابع العشرين وكينجاكو اللي حرك الموضوع واللي وضع روح سوكونا بالاصابع العشرين اصلا وكل احداثهم صارت بسبب هالشيء، اذن العمل كله يحركه هدف واحد، مسألة تهميش او مش تركيز كبير لا تعني شيء بما انه اساس العمل كله هدف واحد حركه من البداية للنهاية والتزم به وحقق الهدف الاساسي من الشابتر الاول وما مشى بعده.
قراءتك للأحداث ناقصة بعض الشيء
سكونا هدف ثانوي في عالم القصة In the grand scheme of things وما كان المحرك الحقيقي للأحداث
كينجاكو هو شرير ومخطط/محرك العمل الحقيقي وما سكونا إلا أداة من أدواته وخطة طوارئ/احتياطية
بل تقنيًا كينجاكو هو من صنع سكونا... علمه العقود الملزمة وكيف يحول نفسه لأداة ملعونة
ثم جهز الساحة له عبر وعاء يتحمله وزرع بعض الأصابع في أماكن استراتيجية مثل مدرسة يوجي
فسواء حللنا أركات الموسم الأول - حادثة شيبويا - لعبة الإعدام
كلها كانت لأهداف كينجاكو ومن أجل تطبيق تجاربه العلمية...الخ
سكونا وعودته جزء منها وخطة طوارئ في جعبته في حال فشل شيء
مش لأنه يدين له بشيء أو لأنه صديقه المقرب ويحتاجه بجانبه في العالم الجديد
الموسم الأول كان 30/70 ما بين جزئيات سكونا وسوالف كينجاكو ولعنات الكوارث أثناء تجهيزهم لليلة شيبويا
حادثة شيبويا هدفها الأساسي ختم غوجو ساتورو وبدء لعبة الإعدام
ظهور سكونا كان ظرف لحظي نتيجة خسارة يوجي ضد تشوسو وبلعه الـ 10 أصابع دفعة واحدة
تشوسو وماهيتو أرادا قتل يوجي وكينجاكو ما كان مهتم بسكونا بعد ختم ساتورو وداغون حيادي
جوغو فقط إلي كان مهووس بعصر اللعنات وعودة ملكهم سكونا + فتيات غيتو يحتاجوه لتخليص جثة سيدهم من كينجاكو
أما لعبة الإعدام بالكاد كان فيها دور وظهور لسكونا وسوالفه إلا في النهاية قبيل بداية أرك معركة شينجوكو
نقطة الهدف اوضحت انها موجودة بالفعل، لكن يمكن السبب اللي تخليك تنسى وجودها انه تنظر لشخص زي لوفي او ناروتو، عندهم اهداف عليا يحققوها، ideals ، طموحات، اشياء يسعوا لها وبالتالي تكون حاضرة بشكل كبير بأفعالهم ودوافعهم
لكن يوجي هدفه؟ ازالة الضرر اللي ألحق به، وهدف اللي حوله ازالة اللعنة وهزيمته، أضف هذا مع غياب يوجي لفترات مطولة جدا وسهل تنسى هذا الهدف او ما تعتبره ذات اهمية، لكن موجود بالنهاية وتم تحقيقه وانتهى العمل، لكن الأمر اشبه لو كان هدف لوفي بدل ان يكون ملك القراصنة هو ان يزيل قدرة المطاط من جسمه او هدف ناروتو الاسمى هو ازالة الكيوبي من جسمه، هنا بتطلع بأعمال مختلفة تماما، وأهداف مختلفة وبرضو قد لا تحس بوجود الهدف، مع انه فعليا موجود، فقط انه ازالة ضرر بدل ما يكون ideal يريد البطل تحقيقه من الأساس او شيء اسمى
عليك نور! نسيت وجودها لأنها مهمشة أغلب الوقت وأحداث ثانية أكبر كانت تغطي عليها
غير إن البطل أغلب القصة كان في دكة الاحتياط
وهذا كان أبرز انتقاد لججك وشخصية يوجي يعني... لهذا فانزه يدقون الطبول كلما ترأس حدث/قتال مثل ظهوره كلاعب أساسي في معركة شينجوكو
نعم نقدر نقول إن القصة/البطل كان لهم هدف حتى لو كان بسيط/بدائي لكن المشكلة إنهم تهمشوا أغلب الوقت وكانوا يعاملون كحاجة ثانوية
تقريبًا ثلثين القصة تمحورت حول ساتورو وكان هو الهدف الحقيقي للشخصيات سواء جهة الأخيار أو الأشرار
الأشرار يبذلون الغالي والنفيس للتخلص منه
ثم بعدهم الأخيار يبدأون السعي لتحريره وإنقاذ مقاتلهم الأقوى والسلاح النووي لمجتمع الجوجتسو
وبالنسبة لنقطة الثيمات اتفهمها بشكل كلي، اعمال زي ون بيس وناروتو وغيرها يكون ثيماتها واضحة وتبرزها بشكل كبير وعبر عدة شخصيات، وكثير من هذه الثيمز يكون لها رنين عند المشاهدين نفسهم وتأثر بهم
ججك ما يهتم بهالنقطة بشكل أساسي ليبرزها بشكل صارخ، مع ذلك ما اشوف انه معدوم ثيمز تماما، فقط انه الثيمات الموجودة لا تبرز، واذا برز فهو مش رنان بنفس القدر عند المتابعين الا فئة بسيطة، واشياء تشوفها من بداية العمل، ثيمز الأجيال وتصادمها، غوجو متصادم ضد حرس الجوجوتسو القديم، والأمل بالاجيال الجديدة، جيجي يعتقد انه الاجيال القديمة فاسدة او لا يجب ان تبقى بالسلطة لفترة طويلة لتحكم الجيل الجديد وانه الافكار القديمة هي اللي تضع حدود لمجتمع الجوجوتسو اساسا من انه يزدهر ويكبر، غوجو ما عنده مانع يقتل الجيل القديم، ماي ماي نفس الشيء، بآخر شابتر بالفلاشباك تجد انه غوجو بالعكس يريد من الجيل الجديد انه ينساه ويكمل بعده بدون الاعتماد الزائد عليه لأنه فعلا يؤمن بهالنقطة ويسعى لها وما يشوف نفسه استثناء، بل تقدر تشوف انه كون قتال سوكونا كان نصفه الثاني من الجيل الجديد بدل غوجو هو انعكاس لهذا الثيم ايضا، ممكن حتى تنظر لسوكونا "جيل قديم من ألف سنة" ضد غوجو" الجيل الجديد المعاصر من المشعوذين" كإنعكاس ثاني لهالثيم
مش اكثر تطبيق واضح لثيم ماله انعكاس مباشر على المتابعين لكن موجود واتضح الشيء اكثر لي بالشابترات الاخيرة بما انها كانت خالية من القتالات لكن ركزت على هالنقطة اكثر من مرة
أغلب أعمال الشونين فيها فكرة/ثيم "تصادم الأجيال" أو "صراع الماضي والحاضر" فواقعيًا فما أقدر أقول إنه ثيم حقيقي يميز ججك أو يبرز القصة
في أعمال زي (ناروتو - بليتش - ون بيس - بنها - كيميتسو) وغيرها نرى صراع بين فطاحلة الماضي وشباب الحاضر وأحيانًا بشكل أوضح من ججك مثل ون بيس أو بنها
بل حتى عمل البعض يعتبره بدائي/سطحي مثل دراغن-بول نجد لمحات من هالثيم في غوهان أو ترانكس المستقبلي وقصته
وحتى غوكو كيف يقاتل آلهة ومقاتلين لهم قرون وعقود متوجين وتفوق عليهم بالتدريب والخبرة القتالية ودمج التجارب المختلفة...الخ
فهل هالشيء موجود في ججك؟ ما أقدر أقول لا طبعًا
لكن هل يعتبر شيء مميز أو ملموس في القصة؟ لا
أشعر بأن غياب الثيمات هي القاسم المشترك بين ججك وبليتش.. القصتين تعاني من مشاكل مشتركة كثيرة منها قلة التنوع في أنماط الشخصيات وقلة التركيز على الآركات الشخصية personal arcs.
هناك فرق كبير بين تواجد الهدف وتواجد الثيمة.
في ون بيس مثلا هدف المسلسل هو وصول لوفي إلى لقب ملك القراصنة (وهو هدف شونين بسيط جدا)، لكن لو نظرنا إلى الثيمات التي يطرحها العمل سنجدها تتعلق بأفكار منفصلة عن هذا الهدف (الأحلام لا تموت، أهمية الحرية، القضايا الكبرى وتوريثها عبر الأجيال بما فيها الأحلام، حقيقة الكنوز في هذا العالم وكونها دائما لا تتعلق بالذهب والقوة عند أنبل الشخصيات وإنما بقيم مثلى)، الثيمات واستخدام النص والصورة كتشبيهات واخفاء دلالات مزدوجة فيها هي ما يعطي المسلسل او الكتاب أو المسرحية العمق، وليس تحقيق الهدف من عدمه فقط.
يمكنني أن أتصور نهاية جيدة لون بيس ولوفي بدون أن يكون ملك للقراصنة، لكن من المستحيل أن أقبل نهاية لا تسدل الستار على ثيمات الأحلام وتوريثها بشكل ممتاز حتى لو رأينا لوفي ملكا للكون وليس للقراصنة فقط.
ججك حقيقة هو عمل غير عميق (وفي الكثير من الأمور هو برأيي عمل غير متقن أيضا في بعض الجوانب.. طريقة تعامل الكاتب مع نوبارا كمثال ضيعت الكثير من الفرص على جيجي مقابل لحظة واحدة أصبحت بلا معنى)، لذا لما جاء وقت النهاية لم يجد الكاتب أي ثيمة يستطيع إسدال الستار عليها.. لذا رأينا الترنح الذي حصل في الفصول التي تلت سقوط سوكونا.
هل معنى هذا أنه عمل غير ممتع ابداً وليس منه فائدة ترجى؟ لا. برأيي جيجي يملك الموهبة لصنع شخصيات ومواقف وقتالات ممتعة بشكل فردي، لكن يعيبه عدم صقل وقولبة هذه المكونات الفردية إلى قصة تعطي انطباعا أكبر من مجرد مجموع هذه المكونات، وأكيد بإمكانه تعلم هذا الشيء.
عن نفسي لا أعتقد بأنني سأجرب قصة جيجي الجديدة الا اذا توفرت فيها شروط معينة، لن أكون early adopter كما يقال.
أصبت كبد الحقيقة
العمل مش لازم يكون عميق أو يعيد اختراع العجلة حتى يكون ممتاز ومتقن
فيه أعمال اقتبست أفكار وقوالب جاهزة وموجودة لكنها ركزت على جوانب معينة وتميزت فيها أو طورت القالب نفسه وخرجت بفكرة مختلفة (تويست)
ججك فيه أفكار رائعة كانت ستخلده كأحد أعظم أعمال الشونين كتابيًا
لكن كل هذه الأفكار إما انسحب عليها وتم تجاهلها في مرحلة ما أو تم إنهاءها بطريقة متسرعة وغير منطقية
وكما قلت أنت... تخبط الفصول الـ 5 - 7 الأخيرة تثبت خلو ججك من شيء ملموس ومعتبر يقدر يسدل الستار عليه
ما بين تهميش تقنية البطل المطلقة
عودة شخصية غائبة من العدم وبشكل رخيص
تقديم شرح مفصل ونقطة سردية لفكرة لم يعد لها قيمة مثل مدرسة المجال البسيط
تجاهل تبعات كثير من الأمور مثل موت ساتورو أو عودة يوتا ووضع تينغين...الخ
غيغي يحتاج محرر ومساعد معه مثل كيشيموتو، بحيث يصحح له نزواته الغريبة وأفكاره إلي أحيانًا لا تنظر إلا خطوة للأمام فقط
لن أقول إنه كاتب فاشل أو سيئ لأن ججك فيه أفكار رائعة كما ذكرت + نظام القوة والقدرات المميزة