hits counter

الموضوع الرسمي Hollow Knight/ حشرات جميلة تريد فقط قتلك!

Nostalgic

True Gamer
ياخي هاللعبة فيها أشياء مؤلمة : (

- Nailsmith:

310


يلي فعلاً كسر قلبي!
بعد ما يصنع لك أفضل سلاح يقولك اقتلني فيه و يسقط سقطة بطل T_____T
كل شخصية في اللعبة تحكي قصة مؤلمة. :'-(
كان في مجال تنهي مهمته الجانبية بشكل مختلف وتتركه حي على فكرة، بس شكلك مجرم زيي وإخترت قتله. (&)

بالمناسبة، حتى الـHollow Knight يقال انه يطعن نفسه في المعركة لينهي معاناته بشكل أسرع. :-(
 

Zero_IYAD

True Gamer
كل شخصية في اللعبة تحكي قصة مؤلمة. :'-(
كان في مجال تنهي مهمته الجانبية بشكل مختلف وتتركه حي على فكرة، بس شكلك مجرم زيي وإخترت قتله. (&)

بالمناسبة، حتى الـHollow Knight يقال انه يطعن نفسه في المعركة لينهي معاناته بشكل أسرع. :-(
هالشي رهيب في اللعبة ان عدد كبير من القرارات الجانبية يلي ما تأثر على القصة الرئيسية و تقدمك فيها لها عدة احتمالات و الاختيار بيدك.
أيضاً حركة ذكية تخليك تتحمس تعيد اللعبة من جديد و تجرب قرارات مختلفة عن أول مرة.
اللعبة بالفعل مليئة بقصص سوداوية مؤلمة.
 
  • Like
Reactions: K_L
اوكي لعبت ساعة الى الان ..

احس اني سرقت فريق Cherry بدفعي 15 دولار بس ..
 
  • Like
Reactions: K_L

Nostalgic

True Gamer
هالشي رهيب في اللعبة ان عدد كبير من القرارات الجانبية يلي ما تأثر على القصة الرئيسية و تقدمك فيها لها عدة احتمالات و الاختيار بيدك.
أيضاً حركة ذكية تخليك تتحمس تعيد اللعبة من جديد و تجرب قرارات مختلفة عن أول مرة.
أتمنى أجرب باقي السيناريوهات بس المشكلة اللعبة ما فيها NG+ و يصعب علي إعادة اللعبة من الصفر على الأقل حالياً. :/
احس اني سرقت فريق Cherry بدفعي 15 دولار بس ..
تخيل دفعت عليها 9.89 دولار فقط! اللعبة يتم تخفيض سعرها على الـPC بشكل شبه دائم.

قبل كذا يوم الفريق عملوا AMA في ريديت وواحد سألهم عن سبب التسعيرة واللي يشوفها ما تتناسب مع محتوى اللعبة، والجواب عليه كان ان مبلغ 15 دولار في الواقع يعتبر مرتفع بعض الشيء للكثير خصوصاً في الدول خارج أمريكا، ومبتغاهم الأساسي ان يلعب اللعبة أكثر عدد ممكن من اللاعبين والتسعيرة النهائية كانت لتحقيق هذا الشيء.

كذلك تم ذكر كذا نقطة أخرى مثيرة للإهتمام بترجمها بوقت لاحق إن شاء الله.
 

Geralt

Banned
لعبت هولو نايت على البي سي قبل سنة افتكر، تستحق التجربة و انصح بها ::wink::
 

Ria

True Gamer
خلصت اللعبة للتو بحدود الـ70 ساعة لعب بنسخة السويتش!
بين ميترويد ساموس ريترن وهولو نايت، هولو نايت رفعت البار على ألعاب الميترودفينيا الثانية بتصميم مراحلها وقتال الزعماء وتجسيد السوداوية فيها وبمستوى التحدي برغم صعوبة ألا أني استمتعت بأستكشافه طوال الأيام الفائتة
[/SPOILER

مسكين ايجا
 

Adam Jensen

Hardcore Gamer
بعد 16 ساعة احس اني قربت اخلص اللعبة ، ان كنت بتكلم عن الايجابيات فما اعتقد بخلص ، توزيع القدرات والادوات في اللعبة جدا ممتاز ويحسسك دائما بانك قاعد تتقدم في اللعبة ، الزعماء ما عدا اول 3 زعماء دائما فيهم تحدي كبير بغض النظر عن طريقة تقدمك في اللعبة ومستحيل تكون overpowerd قدام اي زعيم ، واذا كان هذا الشئ غير كافي فاللعبة توفر لك خيار تقاتل بعض الزعماء مهوب بس بدم اطول مثل ما تسوي العاب ثانية (واللي كان بيكون كافي) لكن المطور قرر انه ياخذ خطوة اضافية ويضيف moveset اضافية لكل زعيم ويكونون عدوانيين اكثر ! الزعيم اللي هزمته بسهولة بعد ما تدربت عليه اكثر من مرة قبل شوي الان يرجع وكانه زعيم مختلف ! وما انسى الساونتدتراك اللي اضاف للعبة الكثير خصوصا لحظة دخولك city of tears مع المطر و الساونتراك شئ صعب وصفه وما يفهمه الا اللي لعب اللعبة

الدم القليل يخليك دائما منتبه لانه 3 اغلاط بسيطة وتكون في ورطة لكن في نفس الوقت اللعبة تعطيك فرصة انك تعوض من خلال انك تجمع souls وترجع دمك ، charms فاللعبة فالبداية تظهر وكانها اضافة بسيطة لكن بعدين طريقة ربطك لـ charm مع بعض اما عن طريق انك تضيف charm لها تاثير مباشر على charm ثانية او انك تدمجهم مع بعض عشان يناسبون اسلوب لعب معين قدام زعيم شئ ما توقعت ابد يكون بهذي الاهم او العمق لكن اللعبة فاجئتني مثل ما فاجئتني في كل خطوة من جمال العالم الى تنوع الاعداء الى الشخصيات اللي تقابلها في رحلتك الى القصة المبعثرة في كل ركن من اركان العالم يجتمعون عشان يسوون بكج فخم اعتبره must play لاي شخص ما دام ما عنده مشكلة مع مستوى التحدي في اللعبة وانك بتكون ضايع شوي فالبداية

هذا ما يعني ان اللعبة كاملة لكن ميزاتها تطغى على عيوبها لدرجة اني استحي اذكرها لكن هي عيبين فقط واجهتها مع اللعبة (واللي ما يلغي ابد كونها لعبة جدا ممتازة بكل معنى الكلمة) هي في طريقة تطبيقهم للخريطة وما اقصد كيف انك لازم تلقى الخريطة لانه مع الوقت تتعود على هالشئ ، مشكلتي هي انه فيه لعبة فيها تشعبات كثيرة مفروض انه كل منطقة مستقلة (بمعنى انها مفصولة عن باقي المناطق بشاشة تحميل) ما تظهر بالكامل لمجرد انك استكشفت فيها شوي وبعدها دخلت منطقة ثانية ، مفروض ان اللعبة ما تظهر الا الجزء اللي اسكتشفته ودائرة بنصف قطر 15 خطوة مثلا حولك اما باقي المنطقة فتكون بلون ابهت كدليل انك ما استكشفتها

اما المشكلة الثانية فهي توزيع نقاط التنقل السريع ، فيه مناطق كثيرة احتاج امشي 4-5 دقائق حتى اوصلها من اقرب نقطة تنقل سريع لانه بعض المرات عالم كامل ما يكون فيه نقطة تنقل او ان نقطة التنقل تكون على طرف العالم ويكون كبير ، يمكن في لعبة ثانية الموضوع ما يكون له نفس الاهمية لكن في لعبة احتاج ارجع فيها لكل عالم عدة مرات بسبب انه كل قدرة تقدر تفتح لك طرق جديدة الموضوع يصير مزعج شوي وتمنيت لو اضافوا نقاط اكثر في العالم او اعادوا توزيعها بشكل افضل
 
التعديل الأخير:

SHAMSSON

True Gamer
16 ساعة وقريب تخلص اللعبه !! مسامحه بس احسك ما لعبت شي
ليش مستعجل في اللعب ؟ خذ وقت واخذ راحتك في الاستكشاف و المهام الجانبيه ........ تذكرت الي يلعب بريث اوف ذا وايلد ويقول خلصت اللعبه في 20-30 ساعه :sob:!!!
 

Adam Jensen

Hardcore Gamer
16 ساعة وقريب تخلص اللعبه !! مسامحه بس احسك ما لعبت شي
ليش مستعجل في اللعب ؟ خذ وقت واخذ راحتك في الاستكشاف و المهام الجانبيه ........ تذكرت الي يلعب بريث اوف ذا وايلد ويقول خلصت اللعبه في 20-30 ساعه :sob:!!!
كل منطقة مريت عليها استكشفت كل زاوية فيها واذا حصلت قدرة ارجع لبعض المناطق واكملها ، على ما اعتقد تقدر تعرف نسبة انهائك للعبة قبل ما تقابل الزعيم الاخير ، ونهاية اللعبة مع الزعيم ما يعني نهاية وقتي معها : )
 
التعديل الأخير:

Zero_IYAD

True Gamer
بعد 16 ساعة احس اني قربت اخلص اللعبة ، ان كنت بتكلم عن الايجابيات فما اعتقد بخلص ، توزيع القدرات والادوات في اللعبة جدا ممتاز ويحسسك دائما بانك قاعد تتقدم في اللعبة ، الزعماء ما عدا اول 3 زعماء دائما فيهم تحدي كبير بغض النظر عن طريقة تقدمك في اللعبة ومستحيل تكون overpowerd قدام اي زعيم ، واذا كان هذا الشئ غير كافي فاللعبة توفر لك خيار تقاتل بعض الزعماء مهوب بس بدم اطول مثل ما تسوي العاب ثانية (واللي كان بيكون كافي) لكن المطور قرر انه ياخذ خطوة اضافية ويضيف moveset اضافية لكل زعيم ويكونون عدوانيين اكثر ! الزعيم اللي هزمته بسهولة بعد ما تدربت عليه اكثر من مرة قبل شوي الان يرجع وكانه زعيم مختلف ! وما انسى الساونتدتراك اللي اضاف للعبة الكثير خصوصا لحظة دخولك city of tears مع المطر و الساونتراك شئ صعب وصفه وما يفهمه الا اللي لعب اللعبة

الدم القليل يخليك دائما منتبه لانه 3 اغلاط بسيطة وتكون في ورطة لكن في نفس الوقت اللعبة تعطيك فرصة انك تعوض من خلال انك تجمع souls وترجع دمك ، charms فاللعبة فالبداية تظهر وكانها اضافة بسيطة لكن بعدين طريقة ربطك لـ charm مع بعض اما عن طريق انك تضيف charm لها تاثير مباشر على charm ثانية او انك تدمجهم مع بعض عشان يناسبون اسلوب لعب معين قدام زعيم شئ ما توقعت ابد يكون بهذي الاهم او العمق لكن اللعبة فاجئتني مثل ما فاجئتني في كل خطوة من جمال العالم الى تنوع الاعداء الى الشخصيات اللي تقابلها في رحلتك الى القصة المبعثرة في كل ركن من اركان العالم يجتمعون عشان يسوون بكج فخم اعتبره must play لاي شخص ما دام ما عنده مشكلة مع مستوى التحدي في اللعبة وانك بتكون ضايع شوي فالبداية

هذا ما يعني ان اللعبة كاملة لكن ميزاتها تطغى على عيوبها لدرجة اني استحي اذكرها لكن هي عيبين فقط واجهتها مع اللعبة (واللي ما يلغي ابد كونها لعبة جدا ممتازة بكل معنى الكلمة) هي في طريقة تطبيقهم للخريطة وما اقصد كيف انك لازم تلقى الخريطة لانه مع الوقت تتعود على هالشئ ، مشكلتي هي انه فيه لعبة فيها تشعبات كثيرة مفروض انه كل منطقة مستقلة (بمعنى انها مفصولة عن باقي المناطق بشاشة تحميل) ما تظهر بالكامل لمجرد انك استكشفت فيها شوي وبعدها دخلت منطقة ثانية ، مفروض ان اللعبة ما تظهر الا الجزء اللي اسكتشفته ودائرة بنصف قطر 15 خطوة مثلا حولك اما باقي المنطقة فتكون بلون ابهت كدليل انك ما استكشفتها

اما المشكلة الثانية فهي توزيع نقاط التنقل السريع ، فيه مناطق كثيرة احتاج امشي 4-5 دقائق حتى اوصلها من اقرب نقطة تنقل سريع لانه بعض المرات عالم كامل ما يكون فيه نقطة تنقل او ان نقطة التنقل تكون على طرف العالم ويكون كبير ، يمكن في لعبة ثانية الموضوع ما يكون له نفس الاهمية لكن في لعبة احتاج ارجع فيها لكل عالم عدة مرات بسبب انه كل قدرة تقدر تفتح لك طرق جديدة الموضوع يصير مزعج شوي وتمنيت لو اضافوا نقاط اكثر في العالم او اعادوا توزيعها بشكل افضل
مشكلتك الثانية في لها حل في اللعبة واضح إنك للآن ما حصلت عليه.
لعبك سريع و يستحيل تصفّي اللعبة بأقل من 30 ساعة من أول تجربة. خذ وقتك و ارجع زور المناطق و الشخصيات و تكلم معهم.
يلي طلبوا منك مهام معينة نفذها و ارجع لهم.
 

SHAMSSON

True Gamer
كل منطقة مريت عليها استكشفت كل زاوية فيها واذا حصلت قدرة ارجع لبعض المناطق واكملها ، على ما اعتقد تقدر تعرف نسبة انهائك للعبة قبل ما تقابل الزعيم الاخير ، ونهاية اللعبة مع الزعيم ما يعني نهاية وقتي معها : )


استمتع / انجوي :wink:
 

Lunar Poet

True Gamer
توني خلصت اللعبة، و اكتشفت...

ان اللعبة لها أكثر من نهاية. أبي أرجع أكمل باقي النهايات، واضح إن فيه اشياء كثيرة للحين ما سويتها (خلصت اللعبة بنسبة 71%)، لكن ما عندي أي فكرة وين ممكن أروح أو شالمفروض أسوي.

لعبة رائعة و من أفضل ألعاب السويتش. لا أحد يفوتها على نفسه!
 
  • Like
Reactions: Tia

Zero_IYAD

True Gamer
توني خلصت اللعبة، و اكتشفت...

ان اللعبة لها أكثر من نهاية. أبي أرجع أكمل باقي النهايات، واضح إن فيه اشياء كثيرة للحين ما سويتها (خلصت اللعبة بنسبة 71%)، لكن ما عندي أي فكرة وين ممكن أروح أو شالمفروض أسوي.

لعبة رائعة و من أفضل ألعاب السويتش. لا أحد يفوتها على نفسه!
نصفين
قناع
 

Nostalgic

True Gamer
توني خلصت اللعبة، و اكتشفت...

ان اللعبة لها أكثر من نهاية. أبي أرجع أكمل باقي النهايات، واضح إن فيه اشياء كثيرة للحين ما سويتها (خلصت اللعبة بنسبة 71%)، لكن ما عندي أي فكرة وين ممكن أروح أو شالمفروض أسوي.

لعبة رائعة و من أفضل ألعاب السويتش. لا أحد يفوتها على نفسه!
أي نهاية بالضبط؟ تقدر تعرفها عن طريق الـachievement اللي طلع معاك.

صعب أحدد لك ايش ينقصك، لكن بشكل عام يحتاج:
  • تطور سلاحك للأخير
  • تمتلك كل فنون السلاح Nail Arts
  • تخلص مهمة تجميع الـessence
  • تواجه كل الـDreamers
  • تجمع كل الـmask shards والـvessel fragments
  • تمتلك كل القدرات والأسحار
  • تخلص التحديات
  • تجمع كل الـcharms
  • وطبعاً تتغلب على كل الزعماء

حاولت أذكرها بدون أرقام عشان ما أحرق عليك أي شيء، إذا تحب توضيح أكثر لأحد النقاط زي كم عدد التطويرات أو المهارات المتوفرة فحددها. النقاط هذي وغيرها موضحة بشكل أكبر بالرابط هذا، بس خلي بالك انه أكيد ما بيخلو من الحرق.
 

Golden_Sun

True Gamer
مع اني لعبي صاير جداً قليل هالشهر، لكن هاللعبة بالذات، لما اشغلها صعب اسكرها، انسى الوقت، واندمج ودي اكتشف كل زاوية.
 

m7tram

True Gamer

مبيعات مجنونة للعبه على السويتش
بركات حملة التسويق الي قام فيها @بندول :/

تستاهل أفرح لما العاب مبذول فيها جهد جبار وممتازه تنجح لان هم الي يستحقون النجاح .. متحمس لاي شي يشتغلون عليه بالمستقبل.
 
وصلت لقتال mantis lords قتالهم ممتع لكن فيهم صعوبة

عاجبني التنوع في البيئات و قتالات الثلاث الزعماء الى الان

ما ابغى اللعبة تنتهي
 

titanfall

Tarnished
هاللعبة عبارة عن متعة لا توصف!
وصلت للزعيم Mantis Lords بس ما قدرت اهزم حتى أول واحد، ف قررت أمشي على نصيحة ذيك الشخصية و أبحث عن الحداد حتى يطور سلاحي و أرجع له، بعدما وصلت للمدينة إلي مفترض يكون فيها الحداد و بحثت عنه و ثم حصلته و طورت سلاحي، ضعت مرة ثانية بإستكشاف المنطقة و نسيت حتى أني أرجع لقتال الزعيم لول

المدينة تصميمها اتموسفيري جدا! أحس أني فعلا استكشف مدينة مهجورة و أنا أبحث عن الحداد في المطر و الظلام، حسيت بنشوة الانغماس في المغامرة!
بصراحة هاللعبة أكثر بكثير من ما أطلبه! ايجاراشي امامه حاجز كبير لازم يتجاوزه حتى يقدر يقدم لعبة 2D ميترويدفانيا تقرب حتى من التحفة هولو نايت!

أحس ما لعبت لعبة 2D ميترويدفانيا تعطيني هالحرية و النشوة في الاستكشاف من عقود! المراحل كبيرة جدا و ما تدري وين تحصل القدرة إلي تحتاجها (ما توقعت أحصل قدرة القفز على الجدران في المكان إلي حصلتها فيه!) و تقدر تتقدم بطريقتك الخاصة بدل ما يكون المسار محدد و مقيد (من أكثر الأشياء إلي ما عجبتني في ساموس ريترنز هو أن التقدم خطي)، صحيح هذا الكم من الضخامة و الحرية ممكن يشكل عائق لكثير من اللاعبين إلي يواجهون صعوبة في حفظ المراحل و الإستكشاف بشكل عام، لكن شعور الإنجاز رائع و خاصة أن اللعبة تكافئ اللاعب بطرق عديدة! مثلا اليوم و أنا ألعب حصلت بائع مخفي! فوق هذا اللعبة مليانة إختصارات ذكية تسهل التنقل (مع نظام الفاست ترافل الرهيب!) و المناطق مترابطة بشكل ممتاز و تسهل الباك تراكنج، خاصة أن اللعبة مثل أي ميترويدفانيا فيها الكثير من الباك تراكنج!

لحظة! ذكرت كيف أن معارك الزعماء ملحمية و ممتعة جدا؟ في الغالب إذا مطور صغير و يطور لعبة بهالضخامة ممكن يفكر يصمم معارك زعماء بسيطة و بتصميم متشابه أو كسول، لكن مو Team Cherry! مستوى تصميم معارك الزعماء مذهل حتى الإختياريين منهم! كل هذا و اللعبة تقدم محتوى كبير من كافة الجوانب! أنا رسميا فان مخلص ل Team Cherry! الصناعة تحتاج المزيد من فرق التطوير من أمثال هالفريق العظيم!
 

MAX9009

True Gamer
مع اني لاعبها على البي سي بس احس نسخة السويتش راح تكون اجمل بخاصية المحمول , ودي اخذها ومحتار احملها او اشتري ماريو تنس :(
 

Solay

Double Jumper
15 ساعه باللعبه، اخر 3 ساعات كنت احاول جاهدا اني اكمل فيها اللعبه بس ماش ما قدرت مع اني متفرغ لها وما عندي اي شي ثاني العبه حاليا.

اللعبه ملياااانه ايجابيات منها: الارت دايركشن، الزعماء، القدرات، التشارمز، بعض المناطق واتموسفيرها، ضخامة المحتوى وغيرهم. بس السلبيات بالنسبه لي كانت قاتله خاصة للعبة ميترويدفينيا، الأشياء اللي ضايقتني:

- الماب سيستم كله من راسه لساسه سئ جدا، مناطق اللعبه كثيرة ومتشعبه فتزيدها تعقيد بسيستم مثل كذا ليه؟ اقصد بالسيستم هو سالفة انه الماب مسكر لكل منطقة الى ان تلقى الرسام، لو حظك زين ممكن تطيح عليه من بدري بس لو ما مشت معك مرة وما لقيته الا متأخر بتصير عايش بجحيم. وما تقدر تسجل تقدمك بالخريطه الى ان تجلس على الكرسي(السيف بوينت)، اذا انت برا منطقه تختفي عنك تفاصيل المناطق الثانيه مثل الطرق اللي تؤدي لمنقطه مختلفه.

- الفريق كان كريم جدا بأنه يبيع اللعبه بـ 15 دولار، بس كان مستعد يشفط منك كل فلس داخل اللعبه. أسعار المشتريات غاليه بس ممكن امشيها، اللي ما بلعته انه زياده عليها هو اللعبه تحاول تشفط منك الفلوس على اشياء غبيه يعني من جدهم كل مرة افتح فيها فاست ترافل احتاج ادفع فلوس؟ سلامات؟ نفس الكلام على بعض الكراسي والأبواب.

- صعوبة اللعبه ممله، موب لأنها صعبه بل لأن الفريق حاول يحط تحدي باللعبه بس ما عرف كيف يسوي ذا الشئ. أغلبية الأعداء ما يموتون الا بعدد ضربات كبير وبدون تحدي المسألة بس مسألة تكرار وتضييع وقت، اغلبية الأعداء اللي يطيرون صعوبتهم مكسورة لأنه تحركاتهم تحس الفريق ما خلاها تتناغم مع تصميم عالم اللعبه ومع طريقة القتال خاصة الأعداء اللي يطلقون اشياء وهم طايرين. عدد الأعداء وتوزيعهم يخليك تكره الباكتراكنج، كمية اعداء كبيرة جدا مرميه بمناطق معينه. توزيع مناطق الفاست ترافل زايد الطين بله، تحتاج تمشور كثيييير عشان توصل لها والمشكله انه فيه مناطق متشعبه زي منطقة الديدان بتكرهك بحياتك. اخر شي اتذكره من ناحية الصعوبة هو سالفة انه لو مت تفقد فلوسك، انا ماعندي مشكلة مع المبدأ ذا نفسه وبالعكس احبه بألعاب مثل دارك سولز وشوفل نايت بس بكل سهولة النظام موب راكب على اللعبه ومااحسه فادها بأي شكل من الأشكال الا العكس تماما، اللعبه مثل ما قلت فوق تحاول تشفط فلوسك بأي طريقة ولو جلست بدون فلوس ممكن تتضرر بشكل كبير خاصة انه اشياء اساسيه مثل الفاست ترافل وبعض نقاط الحفظ بفلوس فأنك تخليني ممكن افقدها قرار سئ، غير كذا انه السيف بوينتز بعض الاوقات تكون بعيده فتمشورني من جديد وبمناطق متشعبه وطويله عشان ارجع اخذ فلوسي بلعبه مثل كذا ما كان لها اي داعي.

- الباتل سيستم بالبدايه كان حليو بس على اساس انه بيتطور مع الوقت، تفاجأت انه حتى مع التطويرات لا زال قريب مما كان عليه من بداية اللعبه والمشكله انه اللعبه مدتها طويلة جدا فالمفروض يصير فيه احساس بالتقدم من هالناحيه زي ما فيه احساس تقدم من ناحية القدرات(واللي هو ممتاز هنا بالمناسبه). اللعبه كانت تحتاج لتنوع بالأسلحه بشكل أكبر بكثير مع نمط مختلف بكل واحد فيهم او على الأقل المفروض كان فيه نظام اعمق شوي، زيادة زر مثل الهيفي اتاك ودمجه بكم كومبو مااعتقد كان بيكون شي صعب.

- اوكي فيه نقطه صغيره بس ياهي غابنتني بشكل، ليه خاصية اني اشوف نفسي بالماب تاخذ مساحه بالتشارمز؟ من جدهم؟ هل متوقعين انه فيه شخص ممكن يستغني عنها وعادي يلعب مبسوط؟ اللعبه تحاول تكون معقده وصعبه بشكل غير منطقي.

- المناطق الظلاميه واللي تحتاج مصباح ماخذه مساحه كبيره من اللعبه والمشكله انها نقطة سيئه، تصعب الاستكشاف وتشيل جزء كبير من جمالية اللعبه فممكن كنت ابرضى فيها بمنطقة وحدة صغيرة بس الاكثار منها ما كان له داعي.

- بعض مناطق اللعبه تحس مالها داعي، ما تحسها اضافت قيمة للعبه وكانت مجرد زيادة وقت. احس اني دخلت وطلعت من المنطقة بدون مااستفيد اي شي ابدا او حتى اطلع بمتعه مختلفه عن باقي المناطق.

- اخر شي هو ان اللعبه ضخمه بزياده عن اللزوم، حلو احساس انه فيه اربع خمس مناطق مقفله وتحتاج ترجع لها الموجود بألعاب ميترويدفينيا وعموما الباكتركانج من اكثر العناصر اللي احبها بالألعاب على الإطلاق بس الوضع هنا اوفر شوي، كمية المناطق المقفله بالهبل وكل ما تدخل منطقة بتلقى ثلاث اربع اماكن مقفله لدرجة انك ممكن توصل لمرحله يكون فيها اكثر من 30 مكان تحتاج ترجع لهم بعدين. الضياع هنا احساسه اوفرويلمينج وممكن كان يكون أخف لولا وجود العناصر الثانيه اللي ذكرتها فوق.


بالنهاية هنيئا للي استمتعوا باللعبه، حاولت استمتع فيها زيكم خاصة اننا ما نحصل لعبة ميترويدفينيا ممتازة كل يوم لكن ما قدرت ومتعطش لأي تجربة ميترويدفينيا قادمه.

استقبل السب والشتم على الخاص :grin:
 
التعديل الأخير:

Zero_IYAD

True Gamer
15 ساعه باللعبه، اخر 3 ساعات كنت احاول جاهدا اني اكمل فيها اللعبه بس ماش ما قدرت مع اني متفرغ لها وما عندي اي شي ثاني العبه حاليا.

اللعبه ملياااانه ايجابيات منها: الارت دايركشن، الزعماء، القدرات، التشارمز، بعض المناطق واتموسفيرها، ضخامة المحتوى وغيرهم. بس السلبيات بالنسبه لي كانت قاتله خاصة للعبة ميترويدفينيا، الأشياء اللي ضايقتني:

- الماب سيستم كله من راسه لساسه سئ جدا، مناطق اللعبه كثيرة ومتشعبه فتزيدها تعقيد بسيستم مثل كذا ليه؟ اقصد بالسيستم هو سالفة انه الماب مسكر لكل منطقة الى ان تلقى الرسام، لو حظك زين ممكن تطيح عليه من بدري بس لو ما مشت معك مرة وما لقيته الا متأخر بتصير عايش بجحيم. وما تقدر تسجل تقدمك بالخريطه الى ان تجلس على الكرسي(السيف بوينت)، اذا انت برا منطقه تختفي عنك تفاصيل المناطق الثانيه مثل الطرق اللي تؤدي لمنقطه مختلفه.

- الفريق كان كريم جدا بأنه يبيع اللعبه بـ 15 دولار، بس كان مستعد يشفط منك كل فلس داخل اللعبه. أسعار المشتريات غاليه بس ممكن امشيها، اللي ما بلعته انه زياده عليها هو اللعبه تحاول تشفط منك الفلوس على اشياء غبيه يعني من جدهم كل مرة افتح فيها فاست ترافل احتاج ادفع فلوس؟ سلامات؟ نفس الكلام على بعض الكراسي والأبواب.

- صعوبة اللعبه ممله، موب لأنها صعبه بل لأن الفريق حاول يحط تحدي باللعبه بس ما عرف كيف يسوي ذا الشئ. أغلبية الأعداء ما يموتون الا بعدد ضربات كبير وبدون تحدي المسألة بس مسألة تكرار وتضييع وقت، اغلبية الأعداء اللي يطيرون صعوبتهم مكسورة لأنه تحركاتهم تحس الفريق ما خلاها تتناغم مع تصميم عالم اللعبه ومع طريقة القتال خاصة الأعداء اللي يطلقون اشياء وهم طايرين. عدد الأعداء وتوزيعهم يخليك تكره الباكتراكنج، كمية اعداء كبيرة جدا مرميه بمناطق معينه. توزيع مناطق الفاست ترافل زايد الطين بله، تحتاج تمشور كثيييير عشان توصل لها والمشكله انه فيه مناطق متشعبه زي منطقة الديدان بتكرهك بحياتك. اخر شي اتذكره من ناحية الصعوبة هو سالفة انه لو مت تفقد فلوسك، انا ماعندي مشكلة مع المبدأ ذا نفسه وبالعكس احبه بألعاب مثل دارك سولز وشوفل نايت بس بكل سهولة النظام موب راكب على اللعبه ومااحسه فادها بأي شكل من الأشكال الا العكس تماما، اللعبه مثل ما قلت فوق تحاول تشفط فلوسك بأي طريقة ولو جلست بدون فلوس ممكن تتضرر بشكل كبير خاصة انه اشياء اساسيه مثل الفاست ترافل وبعض نقاط الحفظ بفلوس فأنك تخليني ممكن افقدها قرار سئ، غير كذا انه السيف بوينتز بعض الاوقات تكون بعيده فتمشورني من جديد وبمناطق متشعبه وطويله عشان ارجع اخذ فلوسي بلعبه مثل كذا ما كان لها اي داعي.

- الباتل سيستم بالبدايه كان حليو بس على اساس انه بيتطور مع الوقت، تفاجأت انه حتى مع التطويرات لا زال قريب مما كان عليه من بداية اللعبه والمشكله انه اللعبه مدتها طويلة جدا فالمفروض يصير فيه احساس بالتقدم من هالناحيه زي ما فيه احساس تقدم من ناحية القدرات(واللي هو ممتاز هنا بالمناسبه). اللعبه كانت تحتاج لتنوع بالأسلحه بشكل أكبر بكثير مع نمط مختلف بكل واحد فيهم او على الأقل المفروض كان فيه نظام اعمق شوي، زيادة زر مثل الهيفي اتاك ودمجه بكم كومبو مااعتقد كان بيكون شي صعب.

- اوكي فيه نقطه صغيره بس ياهي غابنتني بشكل، ليه خاصية اني اشوف نفسي بالماب تاخذ مساحه بالتشارمز؟ من جدهم؟ هل متوقعين انه فيه شخص ممكن يستغني عنها وعادي يلعب مبسوط؟ اللعبه تحاول تكون معقده وصعبه بشكل غير منطقي.

- المناطق الظلاميه واللي تحتاج مصباح ماخذه مساحه كبيره من اللعبه والمشكله انها نقطة سيئه، تصعب الاستكشاف وتشيل جزء كبير من جمالية اللعبه فممكن كنت ابرضى فيها بمنطقة وحدة صغيرة بس الاكثار منها ما كان له داعي.

- بعض مناطق اللعبه تحس مالها داعي، ما تحسها اضافت قيمة للعبه وكانت مجرد زيادة وقت. احس اني دخلت وطلعت من المنطقة بدون مااستفيد اي شي ابدا او حتى اطلع بمتعه مختلفه عن باقي المناطق.

- اخر شي هو ان اللعبه ضخمه بزياده عن اللزوم، حلو احساس انه فيه اربع خمس مناطق مقفله وتحتاج ترجع لها الموجود بألعاب ميترويدفينيا وعموما الباكتركانج من اكثر العناصر اللي احبها بالألعاب على الإطلاق بس الوضع هنا اوفر شوي، كمية المناطق المقفله بالهبل وكل ما تدخل منطقة بتلقى ثلاث اربع اماكن مقفله لدرجة انك ممكن توصل لمرحله يكون فيها اكثر من 30 مكان تحتاج ترجع لهم بعدين. الضياع هنا احساسه اوفرويلمينج وممكن كان يكون أخف لولا وجود العناصر الثانيه اللي ذكرتها فوق.


بالنهاية هنيئا للي استمتعوا باللعبه، حاولت استمتع فيها زيكم خاصة اننا ما نحصل لعبة ميترويدفينيا ممتازة كل يوم لكن ما قدرت ومتعطش لأي تجربة ميترويدفينيا قادمه.

استقبل السب والشتم على الخاص :grin:
مافي سب أو شتم يا صاح xD
قرأت ردك بحرص شديد و حاولت أتفهم منظورك للأمور, راح أعلق على بعض النقاط و أتمنى تطلع من ردي بفائدة:
- نظام الخريطة و طريقة الحصول عليها و ثم تحديثها حتى بعد الحصول عليها قد أتفهم كراهيته من فئة مو قليلة من اللاعبين.
شخصياً أشوفه ممتع, يعطيك حرية أكبر في التحرك و الربع ساعة استكشاف بدون وجهة واضحة إلى أن تصل لبائع الخرائط لها متعة و شعور بالخطر خاصين.
بعدين مو لهالدرجة مجتمع اللاعبين مضيعين لدرجة إننا ما نقدر نعتمد على ذاكرتنا الشخصية و عالأقل نحفظ المسار يلي سلكناه منذ دخولنا لمنطقة جديدة حتى لو بلشت الأمور تتأزم تهرب رجوعاً!

- سعر اللعبة فعلاً سرقة, 15 $ للآن مو مقتنع فيها إطلاقاً و ياريت لو كان في وسيلة ندعمهم أكثر. و مستغرب من الشباب يلي محتارة ترجع تشتري اللعبة على الـSwitch و إلا لأ!
مستغرب بشدة إنك تعاني من نقص أموال داخل اللعبة!
قرب النهاية كنت حامل أكثر من 25000 Geo زيادة!
نصيحتي الوحيدة إياااااااااااك تخسر أي Shade, بمعنى لا تخسر مرتين ورا بعض بدون ما تسترجع الـShade.
و لما تخسر في منطقة صعبة اعتمد على Jiji:

latest


إذا ما فتحته للآن بعد 15 ساعة لعب, أجل غالباً ما لاحظت 'مكانه' و اسأل حتى نرشدك له.

- آسف, أختلف بشدة مع تعليقاتك على الصعوبة و نظام القتال.
اللعبة بعموم ليست سهلة, لكنها عادلة و تقدّم التطويرات اللازمة لقدراتك حتى تشعر بأن القتال يتطور و قوتك تزيد و المتعة مستمرة بشكل تصاعدي.
انك تعطي حكم بعد 15 ساعة لعب على قدرات البطل, فهو توقيت مبكر جداً. جرّب بعد 30 ساعة و حاول تقول ما أشوف فرق عن نقطة البداية.
إنك تشوف اللعبة صعبة جداً و الأعداء تحتاج عدد مهول من الضربات, ارجع طوّر سيفك أول بأول -و يلي يتطلب إنك تستكشف المناطق بعيون مفتحة و تركيز حتى تجيب متطلبات التطوير- و اعمل combo يناسب أسلوب لعبك من الـCharms حتى تصل لأفضل نتيجة.
إنك تشوف الـbracktracking لهالدرجة مزعج يعني إن في مشكلة بفتح نقاط محطات Uber ((الـStag Stations)), قدرتك على استعمال التلفريك, و تطويرك للـDream Nail يلي راح يحللك أزمة التنقل بشكل خرافي لو عرفت تستعمل قدرته.
إنك تشوف إن اللعبة فيها مناطق ما منها فائدة فهذه جملة ظالمة جداً! كللللللللل منطقة في اللعبة كريمة بما تقدم سواء من أدوات تطوير للبطل أو هجمات جديدة أو إضافة للقصة الرئيسية و العشرات من القصص الجانبية أو قتالات زعماء ممتازة و غيرها.

- نقطة ليش بعض الـCharms يلي ما تقدر تستغني عنها تاخذ من حيّز الـNotches, ببساطة لأن هذا الهدف منها!
اللعبة ممصمة بحيث إنها تقدم عدد محدود من الـNotches, و حتى مع فتحك لكافة الـNotches لا تتوقع إنك تركب أكثر من 4-7 Charms.
أنا فاهم إن اللعبة تقدم أكثر من 40 Charm, لكن أبداً مو الهدف إنك تركّب نصفهم و تمشي.
و راح تتفاجأ بعد ما تقطع مسافة أكبر ان في combos خرافية لـCharms معينة تخليك تسترجع HP أو تعطيك قدرات مجنونة على العلاج أو تضاعف عداد حياتك أو تخليك مدرّعة قتالية بشكل ما تتخيله!

نصيحتي لك:
هالألعاب ما تصممت حتى تهرب من قتالاتها أو تطير في المناطق.
جزء من المتعة الكلية للتجربة إنك تدخل كل قتال, و ترجع تقتل كل عدو مع كل backtracking و تستمتع بالتجربة و التغييرات على كل منطقة مع تقدمك في اللعب.
حاول تشوف فيديوز أو تقرأ عن أفضل Charms combo, قد تصل لـcombo يناسب أسلوبك و يغير عليك التجربة.
توقف لبضع ساعات عن التقدم في اللعبة, و ارجع للمناطق السابقة بهدف التصفية و البحث الدقيق, و راح تتفاجأ من كمية الـpower ups يلي راح تطلع فيها و ربما حتى تفتح قدرات و هجمات جديدة للبطل.
طوّر السيف, طوّر السيف, طوّر السيف. اجمع قطع الأقنعة لزيادة الـHP و قطع الـVessels لتوسعة عداد الـSoul.
أعطي اللعبة حقها و لا تقطع تجربة لعبة 2018 لمجرد إنك تململت من بعض السلبيات. اللعبة ملياااااااااانة إيجابيات.

استمتع :>
 
التعديل الأخير:

sol-bad

True Gamer
نبغى جزء ثاني
مع تتطور في كل شي عالم اوسع و اسلحه
 

sogeking

True Gamer
15 ساعه باللعبه، اخر 3 ساعات كنت احاول جاهدا اني اكمل فيها اللعبه بس ماش ما قدرت مع اني متفرغ لها وما عندي اي شي ثاني العبه حاليا.

اللعبه ملياااانه ايجابيات منها: الارت دايركشن، الزعماء، القدرات، التشارمز، بعض المناطق واتموسفيرها، ضخامة المحتوى وغيرهم. بس السلبيات بالنسبه لي كانت قاتله خاصة للعبة ميترويدفينيا، الأشياء اللي ضايقتني:

- الماب سيستم كله من راسه لساسه سئ جدا، مناطق اللعبه كثيرة ومتشعبه فتزيدها تعقيد بسيستم مثل كذا ليه؟ اقصد بالسيستم هو سالفة انه الماب مسكر لكل منطقة الى ان تلقى الرسام، لو حظك زين ممكن تطيح عليه من بدري بس لو ما مشت معك مرة وما لقيته الا متأخر بتصير عايش بجحيم. وما تقدر تسجل تقدمك بالخريطه الى ان تجلس على الكرسي(السيف بوينت)، اذا انت برا منطقه تختفي عنك تفاصيل المناطق الثانيه مثل الطرق اللي تؤدي لمنقطه مختلفه.

- الفريق كان كريم جدا بأنه يبيع اللعبه بـ 15 دولار، بس كان مستعد يشفط منك كل فلس داخل اللعبه. أسعار المشتريات غاليه بس ممكن امشيها، اللي ما بلعته انه زياده عليها هو اللعبه تحاول تشفط منك الفلوس على اشياء غبيه يعني من جدهم كل مرة افتح فيها فاست ترافل احتاج ادفع فلوس؟ سلامات؟ نفس الكلام على بعض الكراسي والأبواب.

- صعوبة اللعبه ممله، موب لأنها صعبه بل لأن الفريق حاول يحط تحدي باللعبه بس ما عرف كيف يسوي ذا الشئ. أغلبية الأعداء ما يموتون الا بعدد ضربات كبير وبدون تحدي المسألة بس مسألة تكرار وتضييع وقت، اغلبية الأعداء اللي يطيرون صعوبتهم مكسورة لأنه تحركاتهم تحس الفريق ما خلاها تتناغم مع تصميم عالم اللعبه ومع طريقة القتال خاصة الأعداء اللي يطلقون اشياء وهم طايرين. عدد الأعداء وتوزيعهم يخليك تكره الباكتراكنج، كمية اعداء كبيرة جدا مرميه بمناطق معينه. توزيع مناطق الفاست ترافل زايد الطين بله، تحتاج تمشور كثيييير عشان توصل لها والمشكله انه فيه مناطق متشعبه زي منطقة الديدان بتكرهك بحياتك. اخر شي اتذكره من ناحية الصعوبة هو سالفة انه لو مت تفقد فلوسك، انا ماعندي مشكلة مع المبدأ ذا نفسه وبالعكس احبه بألعاب مثل دارك سولز وشوفل نايت بس بكل سهولة النظام موب راكب على اللعبه ومااحسه فادها بأي شكل من الأشكال الا العكس تماما، اللعبه مثل ما قلت فوق تحاول تشفط فلوسك بأي طريقة ولو جلست بدون فلوس ممكن تتضرر بشكل كبير خاصة انه اشياء اساسيه مثل الفاست ترافل وبعض نقاط الحفظ بفلوس فأنك تخليني ممكن افقدها قرار سئ، غير كذا انه السيف بوينتز بعض الاوقات تكون بعيده فتمشورني من جديد وبمناطق متشعبه وطويله عشان ارجع اخذ فلوسي بلعبه مثل كذا ما كان لها اي داعي.

- الباتل سيستم بالبدايه كان حليو بس على اساس انه بيتطور مع الوقت، تفاجأت انه حتى مع التطويرات لا زال قريب مما كان عليه من بداية اللعبه والمشكله انه اللعبه مدتها طويلة جدا فالمفروض يصير فيه احساس بالتقدم من هالناحيه زي ما فيه احساس تقدم من ناحية القدرات(واللي هو ممتاز هنا بالمناسبه). اللعبه كانت تحتاج لتنوع بالأسلحه بشكل أكبر بكثير مع نمط مختلف بكل واحد فيهم او على الأقل المفروض كان فيه نظام اعمق شوي، زيادة زر مثل الهيفي اتاك ودمجه بكم كومبو مااعتقد كان بيكون شي صعب.

- اوكي فيه نقطه صغيره بس ياهي غابنتني بشكل، ليه خاصية اني اشوف نفسي بالماب تاخذ مساحه بالتشارمز؟ من جدهم؟ هل متوقعين انه فيه شخص ممكن يستغني عنها وعادي يلعب مبسوط؟ اللعبه تحاول تكون معقده وصعبه بشكل غير منطقي.

- المناطق الظلاميه واللي تحتاج مصباح ماخذه مساحه كبيره من اللعبه والمشكله انها نقطة سيئه، تصعب الاستكشاف وتشيل جزء كبير من جمالية اللعبه فممكن كنت ابرضى فيها بمنطقة وحدة صغيرة بس الاكثار منها ما كان له داعي.

- بعض مناطق اللعبه تحس مالها داعي، ما تحسها اضافت قيمة للعبه وكانت مجرد زيادة وقت. احس اني دخلت وطلعت من المنطقة بدون مااستفيد اي شي ابدا او حتى اطلع بمتعه مختلفه عن باقي المناطق.

- اخر شي هو ان اللعبه ضخمه بزياده عن اللزوم، حلو احساس انه فيه اربع خمس مناطق مقفله وتحتاج ترجع لها الموجود بألعاب ميترويدفينيا وعموما الباكتركانج من اكثر العناصر اللي احبها بالألعاب على الإطلاق بس الوضع هنا اوفر شوي، كمية المناطق المقفله بالهبل وكل ما تدخل منطقة بتلقى ثلاث اربع اماكن مقفله لدرجة انك ممكن توصل لمرحله يكون فيها اكثر من 30 مكان تحتاج ترجع لهم بعدين. الضياع هنا احساسه اوفرويلمينج وممكن كان يكون أخف لولا وجود العناصر الثانيه اللي ذكرتها فوق.


بالنهاية هنيئا للي استمتعوا باللعبه، حاولت استمتع فيها زيكم خاصة اننا ما نحصل لعبة ميترويدفينيا ممتازة كل يوم لكن ما قدرت ومتعطش لأي تجربة ميترويدفينيا قادمه.

استقبل السب والشتم على الخاص :grin:
اختلف معك وبقوة بخصوص صعوبة اللعبة و شفط فلوس اللعبة منك.. بالنسبة للصعوبة فأغلب الوحوش تنقصك ضربتهم ١ فلازم تنضرب باغلب المواجهات ٥ ضربات او اكثر عشان تموت، و اذا مت ترجع للمكان اللي مت منه وترجع فلوسك بسهولة لانك برضو بتحتاج تنطق ٥ مرات مره ثانية عشان تموت.. عكس سولز اللي يا كثر الاشياء اللي تذبحك بضربة xD واذا قمت بتروح تسترجع السولز تطيح بحفرة وتموت xD وعن نفسي الى الأن ما خسرت اي مبلغ جمعته وعدد موتاتي قليل جدا (بدون حساب الموت من البوسيز) اما بالنسبة للفلوس ف اخر ٤ ساعات لعب تقريبا امشي معي +٤٥٠٠ ومدري وش اسوي فيها شريت كل شئ ينشرى!

اما الكومبات والخريطة فأتفهم انها سلبيات بالنسبة لك ولو اني ما عندي مشكلة معهم شخصيا.

حاليا لعبت ٢٤ ساعة ومستمتع جدا فيها :hearteyes:
 

SHAMSSON

True Gamer
اعتقد ان السلبيات التي ذكرت هي ايجابيات بالنسبه لي لغيري
والمسألة اذواق ...

لكن للاخ Solay ذوقي وذوقك لا يتفقان ( في اكثر من مرة )::laugh::
 
أعلى