hits counter

الموضوع الرسمي Hollow Knight/ حشرات جميلة تريد فقط قتلك!

Nin_Fan

Hardcore Gamer
Trails of fools أو Colosseum of Fools بشكل عام تحدي جانبي غير مرتبط بالنهاية
 

Old Hunter

True Gamer
لعبت تقريبا ٤ ساعات من اللعبة @.@ !
مذهول جدا من اللعبة صراحة، الارت جذاب بشكل، البطل وهدوءه والغموض الي وراه رهيب جدا !
الكومبات ثقيل وذكرني بالعاب السولز كثير، واضح انهم مستلهمين من اللعبة الكثير، المواجهات مع الزعماء او الاعداء الاقوياء رهيب ايضا.
تضايقت شوي في البداية من بعد التشيك بوينت، والامور الي مثل كذا لكن تاقلمت، بالعادة ما احب شعور الضياع في الالعاب ،
لكن اللعبة دامها تضيعك وتعطيك امور رهيبة في كل زاوية، عادي انا راضي ..

شكلها راح تكون رحلة ممتازة جدا !
هذي الالعاب ولا بلاش ، اول مره العب لعبة 2D وتكون افضل على الشاشة من وضعية المحمول، الجهد الخرافي في الارت يجبرك تلعبها على شاشة
كبيرة : )
 

I B R A

True Gamer
تباً له و لزعيمه.
لعبت Hollow Knight و أبناء أخي عندنا زيارة كونها فترة عيد حينها, و سمّوه أبو عبده.
قتال زعيمهم كان رهيب بس صعببببببب و خسرت كم مرة, و الأطفال جنبي مبسوطين و مقضينها ضحك xD

على فكرة كونك ذكرت Bloodborne, دائماً ألخبط بينها و بين Dark Souls مع إني بالكاد أعرف أي شي عن اللعبتين ×_× !
انطباعاتكم تشجع, لكن ما أقدر أقول إني من هواة الوحشية و تصميم الوحوش العملاقة و و و..

واو! ليش؟!!!!!!!!!!!!!
ناااااااااادر مر معي ألعاب تعمل crash, و عادةً تكون ألعاب Indie و يعرفوا بالمشكلة و يصلحوها بـpatch لاحقاً!

هههه عجبتني ابوعبده ..
رهيب قتال الزعماء ، بمجرد ما تحفظ حركاتهم تخف الصعوبة كثير ..

بلودبورن هيا نفسها من شلة العاب السولز اللهم في بعض القرارات التصميمية ، مثل ان الاولى اسرع واندفاعية اكثر ..

انا فاهم تخوفك ، انت لا تتوقع دائما بيئة دمارية ومتوحشة بوحوش من اقبح ما يكون مثل سلسلة رزدينت ايفل وغيرها من العاب الرعب ..

البيئة الي في دارك سولز بعضها كلمة ساحرة قليله في حقها ، في الجزء الثالث توقفت كثير اتامل في سحر الارت وروعة المناطق ، حتى كثير من الزعماء تصميهم جذاب ..

20eb1f8d25f84a67994fe4aa83e96081


ds3-3.jpg

فاتك السحر الحقيقي يا صاحبي : D


اشتري الجزء الاول على السويتش وخذ الاميبو معاه :/

واو! ليش؟!!!!!!!!!!!!!
ناااااااااادر مر معي ألعاب تعمل crash, و عادةً تكون ألعاب Indie و يعرفوا بالمشكلة و يصلحوها بـpatch لاحقاً

هو في اللعبه الوحده تصير معايا مرة او اثنين ، زي بريث اوف ذا وايلد او زينو ٢ ، ماريو اند رابيدز تكررت معايا كم مره وحسب ما شفت في ريديت صارت مع ناس كثير ، اظن المشكلة من الكارد نفسه ومش من السويتش ..
فيه العاب صحيح يحلوها بالباتش ، هولو نايت اكيد مشكلتها من نفس اللعبه دام التعليق يصير في منطقة معينة !
 
التعديل الأخير:

Solay

Double Jumper
أوكي, أنا مهتم @_@ !
بس اللعبة تفتقر للجاذب, لا البطل مميز, لا البيئات -يلي شفتها من كم عرض- تجذب, لا تصميم الكم وحش يلي شفتهم جميل..
إيش الدافع حتى تلعب لعبة من هالنوع؟ في قصة تستاهل؟
الشي الثاني كم جزء لها للآن؟ لأني إذا راح أستفتحها مع الجزء الأول الـremastered على الـSwitch, راح أعاني إني ممكن ما أقدر أكمل ما تبقى من أجزاء.

اتذكر من ايام منتدى المنتدى انك كنت تحب Aria of Sorrow والا؟ دارك سولز عبارة عن كاسلفينيا الثري دي اللي كونامي ما سووها، ما تتخيل كمية الأشياء المقتبسه منها.

البطل عبارة عن شخصيه انت تصممها زي اغلب العاب الاربي جي الغربي فيب من هالناحيه ما فيه شي مميز بس مع ذلك تحس بقيمة شخصيتك تصميما وليس قصصيا بسبب وجود الكثير من الكوستومايزيشن من دروع وخوذات وأسلحه وغيرها. البيئات متنوعه وبالغالب بالتريلر ما تشوف الا منطقتين ثلاث، فيه مناطق خورااافيه بس ماابي اجيب لك صور واحرقها عليك احساس دخول منطقة جديدة كليا بدارك سولز احساس جميل جدا. وعموما المناطق بتبهرك بتفاصيلها وتشعباتها وبتحس انك بمنطقة حقيقيه حتى لو خارجيا بعضها ما ناسبك.

بالنسبه للأعداء اللعبه فيها اكثر من 85 عدو! ومتنوعين بشكل هائل فصدقني ما شفت ولا 10% من اعداء اللعبه. نوعية واشكال الأعداء بتوجه مقارب لألعاب كاسلفينيا وفيه ابداع كبير من اللعبه بهالناحيه وزينة اللعبه انه كل عدو له تحركاته واسلوب اللعبه يجبرك على الاهتمام بتحركات كل عدو ودراسته وما تعاملهم بعشوائية او مجرد اشكال. هذا طبعا غير البوسس اللي قصه مختلفه كليا.

قصصيا افضل شي باللعبه انها تعطيك المجال تختار اللي تبي، اللعبه ما فيها كت سينز مطوله او جزئيات سينمائية ولا تغصب عليك القصه وتفاصيلها فيمديك تلعب بدون ما تهتم بالجانب القصصي ولا راح تحس انه فيه شي ناقص، بينما اللعبه تحكي قصتها الحقيقه بالتفاصيل حقت المناطق والدسكربشن حق الأسلحه والأدوات اللي تلقاها بالعالم وبتلقى ناس بيوتيوب او غيره يجمعون المعلومات ويحكونها في حال فوت منها شي. اعتقد انه هولو نايت تتبع نفس الأسلوب. شخصيا مااهتميت بالجانب القصصي بس كل اللي اهتموا فيه طلعوا مبسوطين ومنبهرين من ترابط القصه وتفاصيلها.

وش الدافع؟ الجيمبلاي وعناصره(اربيجي اليمنتز وغيرها) والليفل ديزاين والاستكشاف. الليفل ديزاين عشان نخلصه من بدري بكل بساطه سلسلة سولز فيها اعظم لفل ديزاين وتوزيع اعداء ممكن تشوفه بحياتك وبعيده كل البعد عن اقرب منافس وماابالغ ابدا بجملتي هذي. عالم اللعبه من اللحظه اللي توصل فيها للمنطقه الثالثه خلاص بتغرق فيه وبتحس بواقعيته وبالرغبه بتفتيش كل شبر منها، صدقني بتفتش كل شبر لدرجة انه لو واحد يجلس يتفرج عليك وانت تلعب بيحسك تستهبل موب جالس تلعب. احساس الاستكشاف باللعبه ادماني وصعب تطلع من منطقه وانت ما مشطتها بشكل كامل.

الجيمبلاي باللعبه مميز جدا لدرجة انه استحدث جنرا كامل حاليا وهالشي ما صار من فراغ، القتال باللعبه مثل ما قلت لك استراتيجي وتحس ان العدو اللي قدامك صدق يبي يقتلك وبتحركات واقعيه وذكيه وموب مجرد عائق، فكل عدو جديد تقابله بيضخ دماء جديده باللعبه ويخليك تحاول تفهم له وتدرس تحركاته. الجيمبلاي ممتع ومصقول لدرجة اني حاليا لما ارجع لألعاب الاكشن المعتاده مثل ديفل ماي كراي وبايونيتا القى نفسي اعاني عشان اكملهم مع اني كنت عاشق لهم بس خلاص تحس الرجعه صعبه. اللعبه طبعا تكافئك بالاستكشاف بترسانه كبيره من الأسلحه والدروع المتنوعه واللي لها اساليب لعب او قدرات مختلفه وطبعا تكافئك بالأدوات والخواتم اللي تعطيك خواص مختلفه مثل كاسلفينيا.

فيه ثلاث اجزاء غير الأول، ديمونز سولز ودارك 2 و 3. وفيه بلودبورن اللي تتبع نفس الأسلوب بس بشكل مختلف. وسواء كملتهم او حتى وقفت عند الأول لو تبي ما راح تفرق يعني عادي تسحب عليهم بدون ما تحس انه فيه شي ناقص. بس بنفس الوقت دارك 3 وبلودبورن تجارب عظيمه جدا وشي ما يتفوت لو عندك استعداد تلعبهم بعدين على جهاز ثاني.
 
التعديل الأخير:

Zero_IYAD

True Gamer
Trails of fools أو Colosseum of Fools بشكل عام تحدي جانبي غير مرتبط بالنهاية
لكن ما تقدر تجيب أعلى نسبة إنهاء للعبة (107%) إلا بإنهاء التحديات الثلاثة يلي في الـColosseum.
هههه عجبتني ابوعبده ..
رهيب قتال الزعماء ، بمجرد ما تحفظ حركاتهم تخف الصعوبة كثير ..

بلودبورن هيا نفسها من شلة العاب السولز اللهم في بعض القرارات التصميمية ، مثل ان الاولى اسرع واندفاعية اكثر ..

انا فاهم تخوفك ، انت لا تتوقع دائما بيئة دمارية ومتوحشة بوحوش من اقبح ما يكون مثل سلسلة رزدينت ايفل وغيرها من العاب الرعب ..

البيئة الي في دارك سولز بعضها كلمة ساحرة قليله في حقها ، في الجزء الثالث توقفت كثير اتامل في سحر الارت وروعة المناطق ، حتى كثير من الزعماء تصميهم جذاب ..

20eb1f8d25f84a67994fe4aa83e96081


ds3-3.jpg

فاتك السحر الحقيقي يا صاحبي : D


اشتري الجزء الاول على السويتش وخذ الاميبو معاه :/



هو في اللعبه الوحده تصير معايا مرة او اثنين ، زي بريث اوف ذا وايلد او زينو ٢ ، ماريو اند رابيدز تكررت معايا كم مره وحسب ما شفت في ريديت صارت مع ناس كثير ، اظن المشكلة من الكارد نفسه ومش من السويتش ..
فيه العاب صحيح يحلوها بالباتش ، هولو نايت اكيد مشكلتها من نفس اللعبه دام التعليق يصير في منطقة معينة !
اتذكر من ايام منتدى المنتدى انك كنت تحب Aria of Sorrow والا؟ دارك سولز عبارة عن كاسلفينيا الثري دي اللي كونامي ما سووها، ما تتخيل كمية الأشياء المقتبسه منها.

البطل عبارة عن شخصيه انت تصممها زي اغلب العاب الاربي جي الغربي فيب من هالناحيه ما فيه شي مميز بس مع ذلك تحس بقيمة شخصيتك تصميما وليس قصصيا بسبب وجود الكثير من الكوستومايزيشن من دروع وخوذات وأسلحه وغيرها. البيئات متنوعه وبالغالب بالتريلر ما تشوف الا منطقتين ثلاث، فيه مناطق خورااافيه بس ماابي اجيب لك صور واحرقها عليك احساس دخول منطقة جديدة كليا بدارك سولز احساس جميل جدا. وعموما المناطق بتبهرك بتفاصيلها وتشعباتها وبتحس انك بمنطقة حقيقيه حتى لو خارجيا بعضها ما ناسبك.

بالنسبه للأعداء اللعبه فيها اكثر من 85 عدو! ومتنوعين بشكل هائل فصدقني ما شفت ولا 10% من اعداء اللعبه. نوعية واشكال الأعداء بتوجه مقارب لألعاب كاسلفينيا وفيه ابداع كبير من اللعبه بهالناحيه وزينة اللعبه انه كل عدو له تحركاته واسلوب اللعبه يجبرك على الاهتمام بتحركات كل عدو ودراسته وما تعاملهم بعشوائية او مجرد اشكال. هذا طبعا غير البوسس اللي قصه مختلفه كليا.

قصصيا افضل شي باللعبه انها تعطيك المجال تختار اللي تبي، اللعبه ما فيها كت سينز مطوله او جزئيات سينمائية ولا تغصب عليك القصه وتفاصيلها فيمديك تلعب بدون ما تهتم بالجانب القصصي ولا راح تحس انه فيه شي ناقص، بينما اللعبه تحكي قصتها الحقيقه بالتفاصيل حقت المناطق والدسكربشن حق الأسلحه والأدوات اللي تلقاها بالعالم وبتلقى ناس بيوتيوب او غيره يجمعون المعلومات ويحكونها في حال فوت منها شي. اعتقد انه هولو نايت تتبع نفس الأسلوب. شخصيا مااهتميت بالجانب القصصي بس كل اللي اهتموا فيه طلعوا مبسوطين ومنبهرين من ترابط القصه وتفاصيلها.

وش الدافع؟ الجيمبلاي وعناصره(اربيجي اليمنتز وغيرها) والليفل ديزاين والاستكشاف. الليفل ديزاين عشان نخلصه من بدري بكل بساطه سلسلة سولز فيها اعظم لفل ديزاين وتوزيع اعداء ممكن تشوفه بحياتك وبعيده كل البعد عن اقرب منافس وماابالغ ابدا بجملتي هذي. عالم اللعبه من اللحظه اللي توصل فيها للمنطقه الثالثه خلاص بتغرق فيه وبتحس بواقعيته وبالرغبه بتفتيش كل شبر منها، صدقني بتفتش كل شبر لدرجة انه لو واحد يجلس يتفرج عليك وانت تلعب بيحسك تستهبل موب جالس تلعب. احساس الاستكشاف باللعبه ادماني وصعب تطلع من منطقه وانت ما مشطتها بشكل كامل.

الجيمبلاي باللعبه مميز جدا لدرجة انه استحدث جنرا كامل حاليا وهالشي ما صار من فراغ، القتال باللعبه مثل ما قلت لك استراتيجي وتحس ان العدو اللي قدامك صدق يبي يقتلك وبتحركات واقعيه وذكيه وموب مجرد عائق، فكل عدو جديد تقابله بيضخ دماء جديده باللعبه ويخليك تحاول تفهم له وتدرس تحركاته. الجيمبلاي ممتع ومصقول لدرجة اني حاليا لما ارجع لألعاب الاكشن المعتاده مثل ديفل ماي كراي وبايونيتا القى نفسي اعاني عشان اكملهم مع اني كنت عاشق لهم بس خلاص تحس الرجعه صعبه. اللعبه طبعا تكافئك بالاستكشاف بترسانه كبيره من الأسلحه والدروع المتنوعه واللي لها اساليب لعب او قدرات مختلفه وطبعا تكافئك بالأدوات والخواتم اللي تعطيك خواص مختلفه مثل كاسلفينيا.

فيه ثلاث اجزاء غير الأول، ديمونز سولز ودارك 2 و 3. وفيه بلودبورن اللي تتبع نفس الأسلوب بس بشكل مختلف. وسواء كملتهم او حتى وقفت عند الأول لو تبي ما راح تفرق يعني عادي تسحب عليهم بدون ما تحس انه فيه شي ناقص. بس بنفس الوقت دارك 3 وبلودبورن تجارب عظيمه جدا وشي ما يتفوت لو عندك استعداد تلعبهم بعدين على جهاز ثاني.
شكراً يا أصدقاء يلي أخذتوا من وقتكم و حطيتوا جهد كبير في ردودكم : )
أنا الآن فعلاً مهتم بـDark Souls و اقتنعت أعطي اللعبة تجربة, البيئات يلي حطها إبراهيم في رده و كلام سليمان عن الأعداء و تأثير Castlevania على اللعبة شي رهيب!
نعم, Aria of Sorrow و Dawn of Sorrow هما أكثر لعبتي Castlevania محببتان إلى قلبي و هم السبب فعلياً يلي دخلت السلسلة 3>
 
التعديل الأخير:

titanfall

Tarnished
إذا تركت اللعبة في أي وقت ف هو راح يكون بسبب منطقة The Deepnest! متاهة و مظلمة يصعب الرؤية فيها و أعداء مزعجين و فوق هذا الدودة العملاقة تسبب قلق، التحرك فيها صعب و فوق هذا كلها افخاخ! لكن حصلت شيء مهم جدا فيها :
تذكرة العبور اللا محدودة إلى ال tram، ألحين أقدر أدخل مناطق كثيرة ما كنت أقدر أوصل لها، و اللعبة صارت تضيع أكثر مع كثرة الخيارات لمناطق جديدة و ما تدري أي منطقة أفضل تدخلها قبل الثانية، بس في نفس الوقت تعجبني الحرية هذي!
و شيء ثاني، حصلت البنك و صار القلق على الفلوس أقل!
 

hussien-11

Senior Content Specialist
نعم, Aria of Sorrow و Down of Sorrow هما أكثر لعبتي Castlevania محببتان إلى قلبي و هم السبب فعلياً يلي دخلت السلسلة 3>

Dawn of Sorrow*
لأنني أيضاً لا أنساها P:
 

Nin_Fan

Hardcore Gamer
@Zero_IYAD

أقصد بالنهاية النهايات مثل قتال The Radiance ..إلخ ، حتى ما يضيع اللي يلعب وقته (ويرفع ضغطه) ويتوقع إنه بيحصل على تطوير أو charm ...
 

White Soul

Pokétrainer
مشرف
إذا تركت اللعبة في أي وقت ف هو راح يكون بسبب منطقة The Deepnest!
*قشعريرة* اوه بوي كم أكره هذه المنطقة! سببت لي أزمة وفعلا كدت أترك اللعبة فيها. المشكلة إني مت فيها فما كان ودي أطلع منها بدون فلوسي.

اعترف قدرت تحصل الخريطة في نفس المنطقة؟ أنا رحت لأول منطقة في اللعبة وشريت الخريطة من زوجة الرسام xD
 

I B R A

True Gamer
إذا تركت اللعبة في أي وقت ف هو راح يكون بسبب منطقة The Deepnest! متاهة و مظلمة يصعب الرؤية فيها و أعداء مزعجين و فوق هذا الدودة العملاقة تسبب قلق، التحرك فيها صعب و فوق هذا كلها افخاخ! لكن حصلت شيء مهم جدا فيها :
تذكرة العبور اللا محدودة إلى ال tram، ألحين أقدر أدخل مناطق كثيرة ما كنت أقدر أوصل لها، و اللعبة صارت تضيع أكثر مع كثرة الخيارات لمناطق جديدة و ما تدري أي منطقة أفضل تدخلها قبل الثانية، بس في نفس الوقت تعجبني الحرية هذي!
و شيء ثاني، حصلت البنك و صار القلق على الفلوس أقل!

انا خلصت التحدي الي قبل المنطقة هذي و وقفت ، كنت عارف اني قدام منطقة صداع فقلت ارجع لها في وقت ثاني لما استرجع طاقتي ، ياخي انا ارجع في كلامي ، اللعبه عظيمة وماحد بيلتمس عظمتها الا الي ياخذ وقته في الاستكشاف ، استكشاف المناطق الجانبية رهيب ، فيه منطقة معينة قبل لقاء الرسام ، اللعبه فيها قلبت سيليست روعة البلاتفورمينج والقدرات مثل التسلق الجدران ..

عندي بس سؤال ، ال NPC وش فايدتهم ؟ بس كذا منظر ؟ ومن وين احصل المهمات الجانبية اذا كان فيه ، اغلب الشخصيات بس تتكلم ويارتني افهم اش يقولوا لول
 

titanfall

Tarnished
اعترف قدرت تحصل الخريطة في نفس المنطقة؟ أنا رحت لأول منطقة في اللعبة وشريت الخريطة من زوجة الرسام xD
الخريطة تحصلها أول ما تدخل المنطقة لحسن الحظ، الرسام يكون في نفق مخفي فوق بعدما تمشي شوي من المدخل، بس معلومة مفيدة أن أقدر أشتري الخرائط من زوجته بعد!
ياخي انا ارجع في كلامي ، اللعبه عظيمة وماحد بيلتمس عظمتها الا الي ياخذ وقته في الاستكشاف ، استكشاف المناطق الجانبية رهيب ، فيه منطقة معينة قبل لقاء الرسام ، اللعبه فيها قلبت سيليست روعة البلاتفورمينج والقدرات مثل التسلق الجدران ..
شايف كيف؟ كل منطقة تعطي إنطباع مختلف و مو موجودة لمجرد زيادة حجم العالم، الفرق بينهم مو فقط شكل البيئة و الخلفيات، لكن كل منطقة فيها أفكار خاصة بتصميم مراحلها، مثل ال Deepnest إلي حتى لو كرهتها ف هي تظل في الذاكرة و تجربة مختلفة عن باقي المناطق
عندي بس سؤال ، ال NPC وش فايدتهم ؟ بس كذا منظر ؟ ومن وين احصل المهمات الجانبية اذا كان فيه ، اغلب الشخصيات بس تتكلم ويارتني افهم اش يقولوا لول
هو طبعا يعتمد على ال NPC نفسه، بس حسب علمي أن في بعض الشخصيات إلي تتواجد في اللعبة كجزء من مكافئة لبعض داعمي اللعبة في كيكستارتر، و أشوفها تشبه السولز بحيث أن لازم تتكلم مع الشخصيات أكثر من مرة و ترجع لهم كل فترة و يمكن تحصل منهم معلومات مفيدة أو حتى أشياء أكثر
 

White Soul

Pokétrainer
مشرف
الخريطة تحصلها أول ما تدخل المنطقة لحسن الحظ، الرسام يكون في نفق مخفي فوق بعدما تمشي شوي من المدخل، بس معلومة مفيدة أن أقدر أشتري الخرائط من زوجته بعد!
انت شكلك دخلت من المدخل الي على يمين المنطقة، أنا دخلتها من فوق، فصار مكان الرسام بعييييد عني!
يمكن قعدت أدور عنه فوق الساعة بعدين يئست واستعملت جوجل لمعرفة مكانه، إلا أنصدم بمعلومة إني ممكن أشتريها من زوجته xD

كم ساعة لعبت حتى الآن؟ أنا وصلت 13.5 ساعة ويبدو إني ما خلصت ولا حتى نص اللعبة @@
 

Zero_IYAD

True Gamer
نعم, يمكن شراء خريطة المنطقة يلي تزورها و تستكشف جزء كبير منها من محل زوجة الرسام.
حتى لو وصلت لمكان الرسام لاحقاً في تلك المنطقة, راح تجد بطاقة عليها صورة نظارة الرسام مكتوب عليها 'أعتذر, كنت هنا و لم نلتقي'.
إذا تركت اللعبة في أي وقت ف هو راح يكون بسبب منطقة The Deepnest! متاهة و مظلمة يصعب الرؤية فيها و أعداء مزعجين و فوق هذا الدودة العملاقة تسبب قلق، التحرك فيها صعب و فوق هذا كلها افخاخ! لكن حصلت شيء مهم جدا فيها :
تذكرة العبور اللا محدودة إلى ال tram، ألحين أقدر أدخل مناطق كثيرة ما كنت أقدر أوصل لها، و اللعبة صارت تضيع أكثر مع كثرة الخيارات لمناطق جديدة و ما تدري أي منطقة أفضل تدخلها قبل الثانية، بس في نفس الوقت تعجبني الحرية هذي!

و شيء ثاني، حصلت البنك و صار القلق على الفلوس أقل!
Deepnest أكثر منطقة سوداء في اللعبة.
كلنا مرينا بشعورك, بل و فكرت أترك اللعبة عند هالمنطقة. المشكلة إنها ضخمة, فاصبر و خذ راحتك باستكشافها كونها مليئة بالـcollectables.
Dawn of Sorrow*
لأنني أيضاً لا أنساها P:
جلّ من لا يسهو -.-
@Zero_IYAD

أقصد بالنهاية النهايات مثل قتال The Radiance ..إلخ ، حتى ما يضيع اللي يلعب وقته (ويرفع ضغطه) ويتوقع إنه بيحصل على تطوير أو charm ...
صحيح, كثير أشياء في اللعبة اختيارية و لا تؤثر على إنهائك للعبة.
لكن بالتأكيد تفويت هذه الأشياء راح يأثر على نسبة إنهاء اللعبة, يلي حالياً قمتها عند 107% : )
 

Adam Jensen

Hardcore Gamer
فريق التطوير مستمتع بتعذيب اللاعبين شكله ، مين اللي فكر انه البلاتفورمنج في المنطقة اللي تحتاجها عشان تطلع النهاية الحقيقية فكرة ممتازة ؟ والمشكلة بعدها تروح تشوف ناس خلصوها في 6 دقائق بدون ولا ضربة وتكره نفسك ::sweat::
 

titanfall

Tarnished
انت شكلك دخلت من المدخل الي على يمين المنطقة، أنا دخلتها من فوق، فصار مكان الرسام بعييييد عني!
أنا دخلت من المدخل الرئيسي :
البوابة إلي تفتح لما تهزم ال Mantis Lords
هالطريق أفضل لدخول المنطقة لأن الصعوبة تكون متدرجة و تتعلم تدريجيا ال concepts الجديدة إلي تقدمها المنطقة كتحديات
كم ساعة لعبت حتى الآن؟ أنا وصلت 13.5 ساعة ويبدو إني ما خلصت ولا حتى نص اللعبة @@
حاليا حوالي 8 ساعات، حاليا استكشف منطقة Kingdom's Edge الرهيبة!
 

Adam Jensen

Hardcore Gamer
Nightmare King Grimm من فترة طويلة ما شفت زعيم استهبالي زية ، المطور واضح انه يوم صممه كان هدفه انه يسوي زعيم صعب وبس ، هجماته سريعة ومتنوعة وما تقدر تتوقع وش هجمته اللي بعدها لانه يسوي تيليبورت في كل مكان فممكن هجومه الان سبايكس من الارض فجاة الا طاير عليك من الجو الا قاعد يرمي عليك كور نار ! واذا كان هذا موب سئ كفاية فكل ضربه تطير 2 hp ! طيب على الاقل تبي تسوي هيلنق ؟ lol ، ما فيه نافذة تسوي فيها هيلنق الا قصيرة جدا واذا تاخرت ولو جزء من الثانية بيلحق عليك ويضربط ويطير 2 hp منك ، بعد 33 ساعة خلصت كل شئ في اللعبة جمعت كل gurbs عندي كل السبيل مطورة طورت النيل الى اخر ليفل خلصت مهمة seer هزمت كل الزعماء وكل الدريم وورير وكل زعماء الدريم وجمعت كل القدرات والتشارمز وخلصت الترايلز باقي لي بس هذا قبل زعيم الـ true ending وعجزت اهزمه ، Nightmare King Grimm مستواه كانه لعبة مختلفة تماما عن باقي هالو نايت من ناحية الصعوبة وجديا بديت افكر اسحب عليه واحصل النهاية الثانية للاضافة واروح اجيب true ending وافتك
 
ايش الهدف منه ؟ وصلت عنده قتلت الثلاث اعداء و برضوا يغني .. كلامه ماله اي هدف وما فهمت منه شيء
 

Adam Jensen

Hardcore Gamer
ايش الهدف منه ؟ وصلت عنده قتلت الثلاث اعداء و برضوا يغني .. كلامه ماله اي هدف وما فهمت منه شيء
ما له فايدة غير اللور
 

s3rorh

True Gamer
السلام عليكم شباب

هل نسخه السويتش شامله جميع الDlCs !؟ .. وكم ساعة لعب إذا ابي اختمها ١٠٠٪ !؟

وهل وضعية المحمول وانت نايم ع السرير ، مريحة، أم ماذا !؟
 

Lunar Poet

True Gamer
السلام عليكم شباب

هل نسخه السويتش شامله جميع الDlCs !؟ .. وكم ساعة لعب إذا ابي اختمها ١٠٠٪ !؟

وهل وضعية المحمول وانت نايم ع السرير ، مريحة، أم ماذا !؟
اي، حول ٤٠ ساعة، مريحة بس احياناً بتتكسر يدك و بيتكسر الجهاز و الرئيس للحين ما مات.
 

White Soul

Pokétrainer
مشرف
بس احياناً بتتكسر يدك

على هالطاري، لسبب ما السويتش هو المحمول الوحيد الي "تتخدر" ايدي لما أستعمله لفترة طويلة. أحد يواجه نفس المشكلة؟ :/
 

Golden_Sun

True Gamer
على هالطاري، لسبب ما السويتش هو المحمول الوحيد الي "تتخدر" ايدي لما أستعمله لفترة طويلة. أحد يواجه نفس المشكلة؟ :/

اتوقع بسبب حجمة، وطريقة "السدحه". أفضل شي تفصل الجوي كونز، وتخلي الشاشة ثابته بطريقة ما على مستوى العين، وايديك حره بشكل مريح تتحكم من بعد.
 

White Soul

Pokétrainer
مشرف
أفضل شي تفصل الجوي كونز، وتخلي الشاشة ثابته بطريقة ما على مستوى العين، وايديك حره بشكل مريح تتحكم من بعد.

بس.... بس..... سدحة السرير :"(
أتوقع المشكلة في الحجم بالفعل
 

Nostalgic

True Gamer
لاااااا !! احذرررررررررر من البنك -ـــــ- !
يفضل تخليه يكتشف بنفسه... يقدر يسترجع كل أمواله لاحقاً على أي حال.
 

Solay

Double Jumper
على هالطاري، لسبب ما السويتش هو المحمول الوحيد الي "تتخدر" ايدي لما أستعمله لفترة طويلة. أحد يواجه نفس المشكلة؟ :/

قلت لكم من زمان انه ثقيل بس مااحد راضي يصدقني :(

الفيتا والدي اس أريح بفرق كبير.
 

k87

Banned
ياخي نهيت اللعبة من سنة وشي
قبل المحتويات والخ من الاضافات

بهالطريقة انتو تحمسوني وتخلوني اعمل جريمة الحين هههههه
لان اذكر لما خلصتها كان باقي كثير quests ماسويتها .. اذكر في مكان بالمنجم
وحدة تغني وتكسر الصخور..هاذي شسالفتها..؟
 

Old Hunter

True Gamer
شرطة السبويلرز. :tearsofjoy:

:grin: انا بس ما بغيته يصير فيه نفس الشي، لكن ما كنت عارف ان فيه طريقة انك تعوض.

-

اوك انا مذهول جدا من مستوى اللعبة، خلتني اترك العاب كثير، الاتموسفير ساحر جدا جدا في اللعبة، و ايضا قتال الـ Mantis Lords ملحمي بشكل ! وعن طريقها لقيت The Deepnest، اكتشفت انها اكثر منطقة مكروهه في اللعبة ! لكن بصراحة المكان له اتموسفير خاص فيه. صحيح يضيع، لكن افضل شي ما تروح له الا و معك الـ Lumafly Lantern.

119


احساس الضياع في اللعبة ما جاب لي الملل ابدا، لانك لا بد ومن انك تحصل حاجه مفيدة لرحلتك، وايضا ترابط العالم اكثر من ممتاز، وفعلا اللعبة مستلهمة من سلسلة دارك سولز الكثير والكثير. الـ NPC في اللعبة لهم اصوات عجيبة، وايضا حبيت كيف ان معلمين الـ Skills موجودين في ارجاء مختلفة. تصدقون ما كنت ادري ان اللعبة فيها Skills ابدا :kissing: .

اتفق مع @Solay في نقطة ان الـ Chram حق ظهورك في الخريطة ياخذ حيز، هذا من اكثر الاشياء المزعجة !
صار لي حدث امس في منطقة Deepnest، كان كريبي بشكل @.@ ! :

كنت ابحث وابحث عن كرسي عشان ارتاح واحفظ الي سويته للحين، وطول المشوار، واخيرا بعد بحث و بحث، دخلت مكان لقيت في الكرسي، وكان فيه العديد من الـ NPC الغريبين صراحة، تجاهلتهم كلهم وجلست على الكرسي الا ... بوم ! طلع فخ، واخذوني لمنطقة ثانيه، انحس منطقة في Deepnest @.@ ! صدق حسيت باليأس وقتها، ما ابي اموت واخسر كل نقاط الخبرة، و بس ابي اطلع من المكان، والاعداء اقوياء ومفاجئين ومختلفين عن باقي الاعداء، حتى يطلعون لك فجأه مش مثل باقي الاماكن.

اللعبة رائعة جدا جدا جدا !

نصيحة لازم الجميع يخوض هذي الرحلة الرائعة.
 
أعلى