hits counter

الموضوع الرسمي Hollow Knight/ حشرات جميلة تريد فقط قتلك!

Netero

True Gamer
انا عارف انه AR هو الاخير بس نفسي افتحه عشان اتدرب عليه ::sad::، للان حاولت حوالي ٦ مرات اتوقع اني احتاج حوالي ١٠محاولات تانية عشان افوز اضافة للتدريب بس نوعا ما فقدت الاهتمام بسبب الملل باول ٣٠ بوس




تشوف ماركوث ممتع؟
أبداً زعماء الأرواح هم الأسوء حطيت اسوء اثنين فقط.
 

alakafi

True Gamer


غير مهتم بالبلاتنيوم، لكن فعلا اللعبة تستحق وممتعة جدا
 

Valtr

Master of The League





وكذا تنتهي رحلتي مع هولونايت ::cry::


غير مهتم بالبلاتنيوم، لكن فعلا اللعبة تستحق وممتعة جدا



ما شاء الله
انا قضيت اكثر من 50 ساعة على البانثيونز و وصلت الزعيم الأخير في التحدي الأخير لكن مت و تدربت عليه كثير لكن طفشت و تركت اللعبة للأسف /:
 

alakafi

True Gamer
ما شاء الله
انا قضيت اكثر من 50 ساعة على البانثيونز و وصلت الزعيم الأخير في التحدي الأخير لكن مت و تعبت من اللعبة للأسف /:
البانثون الاخير برأي سيء جدا واتمنى مايكون في silksong، ٣٠-٣٥ بوس سهل ويسيروا سهلين جدا مع التكرار, مفروض يكون فيه checkpoint بعد ماتخلص ال٣٥ بوس الأولى لأنه اعادتهم فقط مضيعة للوقت.

وأفضل سيناريو يكون شي زي كدا:

ore/Mato
White Defender
Sisters of Battle
Lost Kin
Grey Prince Zote
Winged Nosk
Sly
NGK
PV
Absolute Radiance

أو مثلا انهاء البوس على صعوبة radiant مرة واحدة او اثنين يزيله من الدور.. أي طريقة تانية غير الطريقة الحالية الي تخلي اللعبة كأنها Roguelike بس بدون متعة ال roguelike بالتطوير والصدف وغيرها.

الزعيم الاخير ماعمري شفته صعب على فكرة انا شفت ماركوث، pure vessel, NGK اصعب زعماء قبل مااتمرن عليهم كثير، ماركوث قد ماتمرنت مافي فايدة.
 

Netero

True Gamer
الزعيم الاخير ماعمري شفته صعب على فكرة انا شفت ماركوث، pure vessel, NGK اصعب زعماء قبل مااتمرن عليهم كثير، ماركوث قد ماتمرنت مافي فايدة.
ماركوث يعطي فرصة Healing كبيرة، لكن المشكلة لازم تقاتله ببطئ عشان ما تاخذ دامج كثير :/

أصعب زعيم كأول مقابلة هو NKG بس بعدين يصير سهل جداً بعد حفظ حركاته، PV تمرنت عليه كثير وصرت أهزمه يا بدون دامج أو ضربة ضربتين بالكثير، لكن الـAR جنني فالبانثيون رغم إني دائماً أهزمه بسهولة في الـHall of Gods لكن فالبانثيون أرتبك لأن خسارتي تعني ضياع 45+ دقيقة :/

لسبب ما أحس سيلك سونج راح تقدّم زعماء أصعب، ما أتوقع تسهيلهم للـHealing يكون بدون سبب.
 

جُرَيْج

خَصِيمُ القَاضي

مش بالأول تنزل لعبتكم المهببة أو على الأقل تحددوا موعد إصدارها؟
اللعبة بالفعل دخلت مرحلة التجارب وإصلاح المشاكل، ففي هذي المرحلة بالعادة في الإستديوهات الفريق الكتابي والفني يتجه للمشروع القادم،
بينما يبقى الفريق البرمجي والمصممين ومجربين اللعب وغيرهم في ضغط حتى ينجحوا في إصدار اللعبة في الوقت المناسب...

أتخيل مثلًا أنه آري جيبسون هو الشخص المتحدث بما إن وظيفته تصمميه وإداريه أكثر لذلك بدأ يعمل على المشروع القادم ؟
 

مش بالأول تنزل لعبتكم المهببة أو على الأقل تحددوا موعد إصدارها؟
ياخي اللعبة في ناس متحمسين لها مرة و انا منهم بس التأجيل و الي محد يعرف تاريخ الاصدار اشوفها تقتل الحماس وبس

+

عندي نظرية مالها الي هي : هي ان العاب الاندي دايما تتأجل و ما تنزل بموعدها المحدد /:
 

Nostalgic

Hunter
اللعبة بالفعل دخلت مرحلة التجارب وإصلاح المشاكل، ففي هذي المرحلة بالعادة في الإستديوهات الفريق الكتابي والفني يتجه للمشروع القادم،
بينما يبقى الفريق البرمجي والمصممين ومجربين اللعب وغيرهم في ضغط حتى ينجحوا في إصدار اللعبة في الوقت المناسب...

أتخيل مثلًا أنه آري جيبسون هو الشخص المتحدث بما إن وظيفته تصمميه وإداريه أكثر لذلك بدأ يعمل على المشروع القادم ؟
الفريق طوله على عرضه 3 أفراد. (&)
 
اللعبة بالفعل دخلت مرحلة التجارب وإصلاح المشاكل، ففي هذي المرحلة بالعادة في الإستديوهات الفريق الكتابي والفني يتجه للمشروع القادم،
بينما يبقى الفريق البرمجي والمصممين ومجربين اللعب وغيرهم في ضغط حتى ينجحوا في إصدار اللعبة في الوقت المناسب...

أتخيل مثلًا أنه آري جيبسون هو الشخص المتحدث بما إن وظيفته تصمميه وإداريه أكثر لذلك بدأ يعمل على المشروع القادم ؟
و ويليام بيلين وش سوا ؟ اظن انه كان تصميم الشخصيات
 

MegaDrive

True Gamer
مستمر في اللعب، طموحي نسبة 88%.. خلصت منطقة حدود المملكة. قتال
هورنت الثاني خطير جداً
التشارمز وقت الاستكشاف
البوصلة+ التشارم الي يسحب الفلوس + mark of pride تزيد مدى ضربة السيف + stalwart shell بعد ما تنضرب تعطيك iframes تمنع الضرر لفترة + thorns of Agony ممتازة جدا تطلق اشواك اذا انضربت.
مع الزعماء اخلي فقط مارك اوف برايد واشكل مع تشارم زيادة قوة السحر و تقليل استهلاكها.
ضربة descending dark قوية خاصة مع الزعماء تعطيك iframes اذا سويتها و تكسر اي خرابيط يرموها الزعماء.
بحاول قدر الامكان اقلل من استخدام الجايد بس اذا موقف مثل الي حصلي مع
نصبة البنك
اكيد حروح ابحث عن الجواب في النت
 

MegaDrive

True Gamer
ختمتها.. نسبة 99% في 42 ساعة. ما لعبت ميتروفينيا كثير من قبل كلهم يمكن اربعة منهم سيمفونية الليل.
كثير عناصر مميزة في اللعبة مثل الاستكشاف المرضي الذي يكافئك كل تطويرة تحس في اهميتها. شخصيات رهيبة مع تمثيل صوتي حماسي، البوم موسيقي رائع و رسومات اللعبة جميلة جدا، جيمبلاي صلب وادماني.. كلها ساعدت في جعل التجول في عالم هولو نايت ممتع و مخيف في نفس الوقت.

لازم اذكر كم نقطة سلبية؛ ماعندي مشكلة مع الكوربس رن بس الشبح فاليذهب الى اعماق الظلام بدون عودة، الشي الثاني اكتشفت اني اكره المنصات الصعبة منطقة القصر الابيض كانت كابوس.

ما قتلت ذا راديانس اعتقد بحاول زيادة واشوف كيف. هولو نايت جميلة جداً وفي انتظار الرحلة القادمة مع هورنت
 

MegaDrive

True Gamer
تحديث: قتلت ذا راديانس ::rock:: الفيز الاخير كان ملحمي باقيلي حياة وحدة التوتر والرعب عدم صحتي.
النسبة مازالت 99% بشكل غريب، الوقت 43 ساعة ونصف.
هذي ليستة العاب الميتروفينيا الي لعبتها:سميفونية الليل، كاستل فينيا اوردر اوف اكليجيا، ميترويد 2 ريميك، اوري 1 و بلودستايند.
هولو نايت افضلهم
 

Veeto

True Gamer
انهيتها .. ماستر بيس .. اسطورية عظيمة جدا
أول لعبة انهيها على البلاي ستيشن 5


ماذا أقول .. وماذا ظل ليقال .. لعبة عظيمة جدا جدا جدا
ربما سابالغ أيضا وأقول انها يجب أن تكون مرجعا الشركات لكيفية بناء وتطوير عالم .. وتكون (( ملتزما )) بذلك العالم
في تفاصيله البسيطة .. والكبيرة والمعقدة والترابط بينهم جميعا

الالتزام بعالم الحشرات .. عنى كل تفصيل وتراه في كل اطار
قلة قليلة تراها تلتزم بهكذا تفصيل .. لا ترى اللعبة فجأة تغيرت وانتهت بمكان آخر

ربما اكتب معلقات كثيرة .. في تفاصيل العالم وجمالها وجماليتها
من لعبة 2D لكن الرسم والتوجه الفني جميلان جدا جدا
حقيقة لا اصدق ان هذه لعبة اندي .. هذه لعبة AAA بكل ما المعنى من كلمة

بالسابق كنت دائما انظر لهكذا مشاريع وكأنها أعمال مصغرة .. child's of light .. Lara croft and the guardian .. كانت ألعاب ممتازة وممتازة جدا .. لكنها مصغرة تفتقد للطموح تفتقد لاحساس الضخامة .. هنا .. أنا وانا ألعب لست مصدق لمدى حجم اللعبة لمدى تعقيدها .. تشابكها .. ضخامتها

هذه بلود بورن ألعاب ال 2D .. عن ماذا ساتحدث عن ماذا ساكتب .. عن النظام القتالي المحكم .. عن التحكم السلس الانسيابي .. عن تحديات البلاتفورم .. عن المهارات والقدرات او عن تلك القتالات الملحمية ضد الزعماء .. صدقوني حتى وأنا اكتب .. أشعر بالقشعريرة .. من هول وعظمة التجربة

10 .. وعشرة كاملة .. حتى وان كان بها سلبيات لا اظنها ستظهر لتنقص اي عشر من الدرجة .. منذ اليوم هذا الفريق لم يكسب فقط أموالي .. كسب احترامي وتقديري لهم .. لعبة عظيمة جدا
 

S30D1999

True Gamer
انهيتها .. ماستر بيس .. اسطورية عظيمة جدا
أول لعبة انهيها على البلاي ستيشن 5


ماذا أقول .. وماذا ظل ليقال .. لعبة عظيمة جدا جدا جدا
ربما سابالغ أيضا وأقول انها يجب أن تكون مرجعا الشركات لكيفية بناء وتطوير عالم .. وتكون (( ملتزما )) بذلك العالم
في تفاصيله البسيطة .. والكبيرة والمعقدة والترابط بينهم جميعا

الالتزام بعالم الحشرات .. عنى كل تفصيل وتراه في كل اطار
قلة قليلة تراها تلتزم بهكذا تفصيل .. لا ترى اللعبة فجأة تغيرت وانتهت بمكان آخر

ربما اكتب معلقات كثيرة .. في تفاصيل العالم وجمالها وجماليتها
من لعبة 2D لكن الرسم والتوجه الفني جميلان جدا جدا
حقيقة لا اصدق ان هذه لعبة اندي .. هذه لعبة AAA بكل ما المعنى من كلمة

بالسابق كنت دائما انظر لهكذا مشاريع وكأنها أعمال مصغرة .. child's of light .. Lara croft and the guardian .. كانت ألعاب ممتازة وممتازة جدا .. لكنها مصغرة تفتقد للطموح تفتقد لاحساس الضخامة .. هنا .. أنا وانا ألعب لست مصدق لمدى حجم اللعبة لمدى تعقيدها .. تشابكها .. ضخامتها

هذه بلود بورن ألعاب ال 2D .. عن ماذا ساتحدث عن ماذا ساكتب .. عن النظام القتالي المحكم .. عن التحكم السلس الانسيابي .. عن تحديات البلاتفورم .. عن المهارات والقدرات او عن تلك القتالات الملحمية ضد الزعماء .. صدقوني حتى وأنا اكتب .. أشعر بالقشعريرة .. من هول وعظمة التجربة

10 .. وعشرة كاملة .. حتى وان كان بها سلبيات لا اظنها ستظهر لتنقص اي عشر من الدرجة .. منذ اليوم هذا الفريق لم يكسب فقط أموالي .. كسب احترامي وتقديري لهم .. لعبة عظيمة جدا
السيكول أغنية الحرير بيكون افضل من الاول بعشرات المرات، لا تنساه
 
أعلى