hits counter

Game Freak لازم توظف الفانز

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع R e d
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
  • الوسوم الوسوم
    pokemon

R e d

. . . . . .
مشرف
إبداعاتهم ما تخلص، شغف مو طبيعي

مثلا هالمبدع نقل رسم كين سوغيموري الكلاسيكي إلى ال3D بشكل مدهش، يمكن البعض منكم ماراح يقدر هالأسلوب بس اللي كبروا مع ألعاب أول ثلاثة أجيال راح يحسون بروعة الشيء هنا.

هذا الرسم الكلاسيكي

EjOfi0DWAAAhtug.jpg


وهذا شغل الشخص اللي حوله إلى 3D



أي شعوذة هذي؟ حتى التلوين المائي وأبعاد الشخصيات حافظ عليها، قاعد أتخيل لو عنده فريق ودعم شنو بيسوي؟

الفيدو الأول وصل ل3.7 مليون مشاهدة، والثاني 1.3 مليون، المفروض جيم فريك لاحظت ووظفته على طول، بدون مقابلة ولا شيء (&).

وعنده بعد رسمات حلوة تحاكي الأسلوب الكلاسيكي مع الشخصيات الجديدة، الفانز حرفيا اتقنوا أسلوب رسم جيم فريك القديم والجديد

20220527-125135.jpg


وعندنا أيضا مشروع Kanto/Johto Redrawn، مشروع فانز جمع أكثر من رسام Pixel Art عشان يرسمون كل أماكن إقليم Kanto و Johto بأسلوب Pixel Art جديد، والنتيجة..

Pokemon_RBY_CeruleanCity.png

20220527-144121.png

Ecruteak_City_C.png

EtHqrSlXMAEew8R.png


Johto رسموها بالكامل، وباقي Kanto الحين، شيء مبهر يستاهل أدفعله 60$ وأنا مغمض، ناس تعطي من عندها كل هذا دون مقابل مادي، شيء عجيب، وجيم فريك مكبرة المخدة (&).

هذا حسابهم اذا مهتمين


انا لو يوظفوني في جيم فريك أول شيء بقترحه عليهم فكرة Pokemon Maker، نفس Mario Maker و RPG Maker، بس حق بوكيمون، لأن جد لو تشوفون شغل الفانز مع الRomhacks بتنصدمون من جودة الألعاب، بوكيمون Prism على سبيل المثال، أنزلت في 2016، على ستايل ألعاب الجيل الثاني وفيها أفكار رهيبة تصلح تكون لعبة رسمية لحالها



تقدر تتحكم بالبوكيمون واذا دخلت بعض الكهوف اللعبة بكبرها تصير Side Scroller، نينتندو قضت على اللعبة، شكلهم شافوا الإبداع وقالوا لا ما يصير (&)، بس تسربت على الانترنت بالأخير.

لو كان عندنا شيء نفس Pokemon Maker كان ما صار كل هذا، وبنشوف أعظم Community في لعبة وحدة Legal كلها Nostalgia وابداعات ما تخلص من الفانز.​
 
التعديل الأخير:
يقتدون بسيجا وراح تتحسن سمعتهم كثير بين الفانز وممكن نشوف العاب ابداعية مميزة
 
تصور بس نحصل على ريميك دايموند وبيرل بنفس الأسلوب الكلاسيكي الي في الموضوع، بدل التشوه الي حصلنا عليه مع BDSP :/

فكرة بوكيمون ميكر حلوة، بس للأمانة أحس تطبيقها صعب. ميزة ماريو ميكر سهولة تصميم المراحل وهذا الي خلا شعبيتها كبيرة نسبيا (ولو أن لسة شعبيتها بسيطة بمعايير ماريو). عكس Dreams مثلا الي التصميم فيها صعب.

بشكل عام ألعاب التصميم شعبيتها ضعيفة للأسف كونها تحتاج استثمار كبير في الوقت.
 
وش ذا الابداع!! لو كين سيقوموري يشوف الفيديو بيصيح على بوكيمون كومبوني الا سووها!

حرفيا الولد سوى نص سورد اند شيلد ، باقي بس يحط قتالات وتصير بوكيمون كاملة!

تصور بس نحصل على ريميك دايموند وبيرل بنفس الأسلوب الكلاسيكي الي في الموضوع، بدل التشوه الي حصلنا عليه مع BDSP :/

فكرة بوكيمون ميكر حلوة، بس للأمانة أحس تطبيقها صعب. ميزة ماريو ميكر سهولة تصميم المراحل وهذا الي خلا شعبيتها كبيرة نسبيا (ولو أن لسة شعبيتها بسيطة بمعايير ماريو). عكس Dreams مثلا الي التصميم فيها صعب.

بشكل عام ألعاب التصميم شعبيتها ضعيفة للأسف كونها تحتاج استثمار كبير في الوقت.

اي تصميم مراحل مو مبسط = كارثة

لان الهدف ترا مو التصميم ، الهدف اللي يصمم يستمتع بالتصميم ، عشان كذا ميكر ناجحة

ولو فتحو الباب لفيوجن بوكيمونات مثلا خلاص بيقتلون سوقهم تقريبا
 
فكرة بوكيمون ميكر حلوة، بس للأمانة أحس تطبيقها صعب.

بالعكس بتكون أبسط من ما انت متخيل، هذا إذا اشتغلوا عليها صح، أبسط من RPG Maker بس أصعب من Mario Maker بشوي، وبعيدة جدا عن صعوبة Dreams.

أتكلم من تجربة شخصية، في برامج من الفانز في البوكيمون Community، مثل Tools استخدمتهم قبل لما كان عمري 14 سنة، كنت أشغل Rom Fire Red وأعدل على الخريطة والمداخل وكل هالامور، كل شيء كان جاهز وبسرعة قدرت أتعلم، وأكيد الMaker راح يسهل الشيء أكثر، خرائط بوكيمون من الجيل الأول الى الخامس Perfect حق الMaker، الواحد راح يستمتع جدا وهو يصنعهم.

تخيل بس، انك تقدر تختار الارت ستايل على كيفك، من الجيل الأول إلى الخامس، بس بدال الخلفيات ال3D في الجيل الرابع والخامس نستخدم خلفيات 2D، عشان لا يصير تعقيد، حتى أثناء المعارك، شوية تضحيات ماراح تأثر.

كل واحد يصنع إقليمه ويشارك، Replay Value خيالي، ويسوون تحديثات جديدة تضيف بوكيمونات من الأجيال الجديدة.

!MAKE IT HAPPEN
 
بما أن الموضوع عن شغف المعجبين

في عام 2006، كان في لعبة قتال من تطوير المعجبين ومن رسم رسامين عملوا على الأنمي.

اسم اللعبة Pokemon Type Wild

co2er2.jpg


pokemon-type-wild_2.jpg


pokemon-type-wild_5.jpg



اللعبة كانت ستحصل على العديد من التحسينات والإضافات ولكن ننتيندو وشركة بوكيمون ما قصروا، ضربوا وأعدموا اللعبة قبل هذه التحسينات والإضافات.(اللعبة مازالت متوفرة للتحميل).

f1b.gif


قبل خمسة شهور، ظهر شخص من على Twitter، وأكد بأنه يعمل على تحديث للعبة وسيتم إعادة إطلاق اللعبة في العام القادم.

FH_dR50aQAMyORc

(إضافة animation جديد ل Gengar سيكون جزء من التحديث القادم).
 
بما أن الموضوع عن شغف المعجبين

في عام 2006، كان في لعبة قتال من تطوير المعجبين ومن رسم رسامين عملوا على الأنمي.

اسم اللعبة Pokemon Type Wild

co2er2.jpg


pokemon-type-wild_2.jpg


pokemon-type-wild_5.jpg



اللعبة كانت ستحصل على العديد من التحسينات والإضافات ولكن ننتيندو وشركة بوكيمون ما قصروا، ضربوا وأعدموا اللعبة قبل هذه التحسينات والإضافات.(اللعبة مازالت متوفرة للتحميل).

f1b.gif


قبل خمسة شهور، ظهر شخص من على Twitter، وأكد بأنه يعمل على تحديث للعبة وسيتم إعادة إطلاق اللعبة في العام القادم.

FH_dR50aQAMyORc

(إضافة animation جديد ل Gengar سيكون جزء من التحديث القادم).

شغلهم ذكرني بالتحفة الفنية الاروع والتاريخية سماش فلاش٢
 
نينو بصراحة اعفن شركة تعامل الفن بكل احتقار يعني اشخاص يصممو لهم العاب على طول يضيقو عليهم ويقفلو مشاريعهم حتى لو مو ربحية
 
في رأيي انا اشوف اللي يحتاجونه مو توظيف الفانز بقدر انهم يتخلصوا من الضغط الرهيب اللي هم فيه من ايام نقلهم على الثري دي اس- سالفة انهم لازم ينزلوا لعبة كل سنة-.
اللي دعم نظريتي الان:
شوف ايش حصل لما رموا شغل ريميك دايموند و بيرل على طرف ثالث ايش حصل؟ قدروا يتفرغوا على ليجند اركيوس اللي- بالرغم من بعض السلبيات - اول لعبة بوكيمون استمعت بها منذ ٢٠١٣

لازم يتخلصوا من جدول النطوير القديم حقهم لانها كانت حق العاب الدي اس مو العاب السويتش. لازم يزودوا عدد سنوات التطوير او يزودوا عدد الموظفين دامهم يحصدوا ملايين في السنة.
 
في رأيي انا اشوف اللي يحتاجونه مو توظيف الفانز بقدر انهم يتخلصوا من الضغط الرهيب اللي هم فيه من ايام نقلهم على الثري دي اس- سالفة انهم لازم ينزلوا لعبة كل سنة-.
اللي دعم نظريتي الان:
شوف ايش حصل لما رموا شغل ريميك دايموند و بيرل على طرف ثالث ايش حصل؟ قدروا يتفرغوا على ليجند اركيوس اللي- بالرغم من بعض السلبيات - اول لعبة بوكيمون استمعت بها منذ ٢٠١٣

لازم يتخلصوا من جدول النطوير القديم حقهم لانها كانت حق العاب الدي اس مو العاب السويتش. لازم يزودوا عدد سنوات التطوير او يزودوا عدد الموظفين دامهم يحصدوا ملايين في السنة.

فاهمك، بس الفانز مو أقل منهم للأمانة، شايف المواهب؟ ما اظن بنطلع بشيء منهم نفس الفيديوهات والصور اللي انا حطيتها. يمكن تكون أشياء تصويرية لكن في جهد وانا مستعد أدعمهم عشان نحصل اشياء بهالجودة.

وصح كلامك بالأخير لازم ادارة ممتازة.
 
ليش ما يكون في تعاون بين جيم فريك و الاستديو مونو بتقديم الالعاب بوكيمون قوية الخ الاستديو مونو ممتاز بالالعاب اربيجي وقادر يقدم الالعاب بوكيمون بافضل شكل وجودة وعنده تعاونات مع فرق نين الاخرى زي زيلدا الخ

هذا افضل حل بدل الرخص الموجود بالعابهم
 
قيم فريك استخدام ميزانية ، جهد وموارد اقل
النتيجة ارباح عالية ومن اكثر الالعاب مبيعا في سنة اصدارها
قيم فريك لن يتغيروا
سوف تكون دائما العابهم اقل مستوى جهد مقارنة بالالعاب الاخرى بما انه يكسبوا الملايين بهذا المستوى
 
فاهمك، بس الفانز مو أقل منهم للأمانة، شايف المواهب؟ ما اظن بنطلع بشيء منهم نفس الفيديوهات والصور اللي انا حطيتها. يمكن تكون أشياء تصويرية لكن في جهد وانا مستعد أدعمهم عشان نحصل اشياء بهالجودة.

وصح كلامك بالأخير لازم ادارة ممتازة.
قيم فريك شركة يابانية، كل الاشياء الخام تصنع بايادي يابانية و هم بطبيعتهم ما يرضوا يدخلوا اي طرف اخر لشغلهم و الا يعتبرونها اهانة
السبب لشغلة مثل سونيك مينيا هي ان سيقا وصلت لمرحلة من الافلاس الفكري - اذا الالعاب الاخيرة ما كانت دلالة كافية - فهم اضطروا انهم يعطوا الفانز مشروع
قيم فريك ما وصلوا للمرحلة هذه .
 
قيم فريك شركة يابانية، كل الاشياء الخام تصنع بايادي يابانية و هم بطبيعتهم ما يرضوا يدخلوا اي طرف اخر لشغلهم و الا يعتبرونها اهانة
السبب لشغلة مثل سونيك مينيا هي ان سيقا وصلت لمرحلة من الافلاس الفكري - اذا الالعاب الاخيرة ما كانت دلالة كافية - فهم اضطروا انهم يعطوا الفانز مشروع
قيم فريك ما وصلوا للمرحلة هذه .

الاستثناء الوحيد كان جيمز ترنر، هذي مادري شلون قدر، و Art Director لسلسلة بعد (&).
 
قيم فريك شركة يابانية، كل الاشياء الخام تصنع بايادي يابانية و هم بطبيعتهم ما يرضوا يدخلوا اي طرف اخر لشغلهم و الا يعتبرونها اهانة
السبب لشغلة مثل سونيك مينيا هي ان سيقا وصلت لمرحلة من الافلاس الفكري - اذا الالعاب الاخيرة ما كانت دلالة كافية - فهم اضطروا انهم يعطوا الفانز مشروع
قيم فريك ما وصلوا للمرحلة هذه .
غلط.

سيجا ما اعطت الفانز مشروع بشكل راندوم، سيجا اعطت المشروع لفريق الريماسترز اللي كانوا شغالين مع سيجا من زمن طويل، ريماسترز سونيك CD وسونيك 1 و 2، المحرك كان جاهز، وهم متعاملين مع ناس بروفيشنال من الاساس ومثبتين وجودهم بالصناعة الريدي ومبرمجين، مش "فانز من الشارع"

اساسا لما بدأ مشروع سونيك مانيا، كانت فكرته الاصلية هي مجرد كولكشن ريماسترز، مع مرحلة جديدة bonus ، فكرة تحويله للعبة كاملة جات من سيجا نفسها ورئيس سونيك تيم.

هذا و....مش اول مرة يتعاونوا مع الغرب، تعاون سيجا مع الغرب يرجع لحتى أيام سونيك 2 نفسها، لما انتقل فريق تطويرها لأمريكا، وما ننسى انه مايكل جاكسون نفسه شارك بتلحين سونيك 3 يعني، غير الالعاب اللي بالفعل تم تطويرها بالغرب من فترتها، سونيك 3 دي بلاست، Sonic R ، السلسلة الريدي عندها تاريخ كبير مع التعاون مع الغرب من ايام عزها وما عمرها كانت خجلانة من هالشيء.

ما ننسى انه اكبر كارثة لتطوير العاب سونيك كانت برضو من الغرب مع Sonic Boom
 
الاستثناء الوحيد كان جيمز ترنر، هذي مادري شلون قدر، و Art Director لسلسلة بعد (&).
اللي اتذكر انه حق تصاميم و شغله صراحة لا يعلى عليه كورفنايت بالذات
لكن ما اظن انه له يد في تطوير الالعاب نفسها، و ان الكلام الاول و الاخير ما تطلع إلا من احفاد الساموراي
الا اذا كان متزوج اخت ماسودا او شيء ما اعرفه


غلط.

سيجا ما اعطت الفانز مشروع بشكل راندوم، سيجا اعطت المشروع لفريق الريماسترز اللي كانوا شغالين مع سيجا من زمن طويل، ريماسترز سونيك CD وسونيك 1 و 2، المحرك كان جاهز، وهم متعاملين مع ناس بروفيشنال من الاساس ومثبتين وجودهم بالصناعة الريدي ومبرمجين، مش "فانز من الشارع"

اساسا لما بدأ مشروع سونيك مانيا، كانت فكرته الاصلية هي مجرد كولكشن ريماسترز، مع مرحلة جديدة bonus ، فكرة تحويله للعبة كاملة جات من سيجا نفسها ورئيس سونيك تيم.

هذا و....مش اول مرة يتعاونوا مع الغرب، تعاون سيجا مع الغرب يرجع لحتى أيام سونيك 2 نفسها، لما انتقل فريق تطويرها لأمريكا، وما ننسى انه مايكل جاكسون نفسه شارك بتلحين سونيك 3 يعني، غير الالعاب اللي بالفعل تم تطويرها بالغرب من فترتها، سونيك 3 دي بلاست، Sonic R ، السلسلة الريدي عندها تاريخ كبير مع التعاون مع الغرب من ايام عزها وما عمرها كانت خجلانة من هالشيء.

ما ننسى انه اكبر كارثة لتطوير العاب سونيك كانت برضو من الغرب مع Sonic Boom
مشاركة مفيدة
شوف هو انا مغسل يدي من سلسلة سونيك بعد سالفة ٢٠٠٦ و ما ركزت عليهم مرة من يومها
نعم طلع منهم اشياء جميلة خلال السنوات الماضية زي انليشد ، كولور ، جنريشن و مانيا
لكن ما ادري .. فيه حركات تطلع منهم تخليك تتمنى لو انهم فرمتوا و غيروا ام الفريق برمته و حطوا دماء جديدة
 
اتمنى لو مرة يعطون الفانز مجال في تصميم البوكيمونات
البعض عنده تصميمات جميلة

اتذكر في حساب في الانستغرام لشخص من البحرين او قطر مسوي تصاميم واقليم كامل للجزيرة العربية
 
التعديل الأخير:
بصراحة جيم فريك يحتاج يتنفس اكثر او يسلم بوكيمون لفريق ثاني مع حرية كاملة في الابداع.
بوكيمون رينجر كان فيها الحركة في 8 اتجاهات قبل 7 سنوات من صدور اكس و واي.

من الاخير ما نحتاج بوكيمون جديدة ب100 مخلوق جديد, نحتاج شي خارج الصندوق زي ما صار مع ليجند اركيوس افضل لعبة بوكيمون من ايام سيلفر وجولد.
اللعبة فيها افكار ابداعية وكانت تحتاج مساعدة من فريق زي مونوليث سوفت وشوية شجاعة يطلعون من الفكرة الحجرية الي حصرو نفسهم فيها سنوات طويلة.
 
كيف تتوقع فريق بيخرج عن نطاق راحته و يعطيك شي متعوب

و هم يكسبوا المليارات و هم يعطوك الbare-minimum
 
الاستثناء الوحيد كان جيمز ترنر، هذي مادري شلون قدر، و Art Director لسلسلة بعد (&).
ما كلمنا اسبوعين على كلامنا
طلع او طلعوه من قيم فريك تحت تهديد الكاترانا و ايجي سلاش
شكله طلق اخت ماسودا و وصلت العلوم لشيخ الساموراي
اللور كل ماله يتعمق و يتعمق
 
ما كلمنا اسبوعين على كلامنا
طلع او طلعوه من قيم فريك تحت تهديد الكاترانا و ايجي سلاش
شكله طلق اخت ماسودا و وصلت العلوم لشيخ الساموراي
اللور كل ماله يتعمق و يتعمق

وااااو ههههه

 
عودة
أعلى