hits counter

مبيعات FFXVI تمكنت من بيع ٣.٥ مليون نسخة فقط للان (تحديث: الرقم خاطئ)

همممم، الان هناك اقوال انه الرقم مش مقصود به مبيعاتها الكلية لكن كمقارنات اول ربع مبيعات، اذا بربعها الاول باعت كذا فهذا منطقي اكثر
 
همممم، الان هناك اقوال انه الرقم مش مقصود به مبيعاتها الكلية لكن كمقارنات اول ربع مبيعات، اذا بربعها الاول باعت كذا فهذا منطقي اكثر

لا يمكن بأي حال من الأحوال تكون اللعبة بعيدة عن هذا الرقم، مبيعاتها انهارت بعد الإصدار، غير انها أصلًا ما كانت بتوصله بدون الـpush القوي من الطرف الأول و الباندل الي حصلت عليه

وما ننسى انها لعبة front loaded للغاية كعادة السلسلة.
 
أكثر جزء تكلفة في تاريخ السلسلة، هو أقل جزء رئيسي مبيعًا في السلسلة... آوتش

اذن يا سيد يوشيدا مشكلة السلسلة مش الجيمبلاي و السلسلة ما كانت تحتاج تصير أكشن صح؟

طول عمري أقول أن السلسلة كان عندها مشاكل فادحة تمنعها من الوصول للمينستريم على رأسها السرد القصصي و ضعف عناصر الاستكشاف والكستميزشن و غيره، لعبة لا تواكب متطلبات اللاعبين الحديثة

لكن سكوير إينكس لصقت كل المشكلة في الturn-based وكأنه الشيء الوحيد الي كان مانعهم يبيعوا.
كلام صحيح مائة بالمائة.. بالذات الجزء الأحمر.

سكوير حتى لو عادت لكل المنصات، وحتى لو عادت لتعاقب الأدوار.. ما زال لديها جبل يجب أن تتسلقه من أجل الوصول لجودة التصميم المطلوبة التي تجلب المبيعات المطلوبة.
يستاهلوا بصراحة، الشماتة مش حلوة إلا لما تكون للعبة جزء من حملتها التسويقية قامت على حش الأجزاء السابقة والانتقاص منها وعلى رأسها فف15

لما يوصلوا نص نجاح فف15 يحق لهم يتكلموا.
هنا أختلف معك.

فف15 هي جزء كبير من سبب اخفاق 16.. لاعبين جدد دخلوا السلسلة عن طريقها نعم.. لكن اللعبة لم تترك الانطباع الجيد الذي يجعلهم محبين للسلسلة ويستمرون معها.

كما يقول المثل العامي: "اللي اتلسع من الشوربة ينفخ في الزبادي".
 
فف15 هي جزء كبير من سبب اخفاق 16.. لاعبين جدد دخلوا السلسلة عن طريقها نعم.. لكن اللعبة لم تترك الانطباع الجيد الذي يجعلهم محبين للسلسلة ويستمرون معها.

غير ممكن

النظر إلى الواقع بتجرد دائمًا يعطينا الصورة الصحيحة، فاينل فانتسي 15 من الألعاب التي استمرت في البيع على مدار فترة زمنية طويلة، هذا يشير فقط إلى رضى الجمهور عنها وليس العكس

فاينل فانتسي 16 كانت rebrand للسلسلة للتوجه إلى آفاق جديدة والتوسع في شعبيتها و جماهيريتها وهي لا تخاطب بالضرورة جمهور الأجزاء السابقة، وأخفقت في مسعاها تمامًا وبسبب توجهها و مستواها (معًا).
 
غير ممكن

النظر إلى الواقع بتجرد دائمًا يعطينا الصورة الصحيحة، فاينل فانتسي 15 من الألعاب التي استمرت في البيع على مدار فترة زمنية طويلة، هذا يشير فقط إلى رضى الجمهور عنها وليس العكس

فاينل فانتسي 16 كانت rebrand للسلسلة للتوجه إلى آفاق جديدة والتوسع في شعبيتها و جماهيريتها وهي لا تخاطب بالضرورة جمهور الأجزاء السابقة، وأخفقت في مسعاها تمامًا وبسبب توجهها و مستواها (معًا).
شوف في العادة حيكون ردي انه نجاحها من عدمه كان حينعكس في ارادة الشركة في الأجزاء التالية (بمعنى انه لو كانت فف١٥ ناجحة جدا كنا حنشوف استمرارية لنمطها بدلا من تغيير الفكرة بالكامل)..

لكن هذي سكوير وعادي جدا جدا تكون فف١٥ مكسرة الدنيا وبرضه تقرر الادارة تعيد اختراع العجلة لمجرد اعادة اختراع العجلة.. حقيقة هم يوبيسوفت اليابان برأيي.
 
@abdullah-kh
سينسي انت قبل تقول العاب كابكوم تبيع بسبب التخفيضات وشوف وضع فف١٦ المزري جاها تخفيض دائم وتخفيضات بالهبل وماكو فايدة مع سمعة اللعبة حتى مع التحديثات والاضافات اخر شي سنتين وبس 500 الف زادت واغلبها من ستيم

ريزي ٤ ريميك باعت في موسم الاعياد فوق المليون وشوي لووول بس ثلاث اشهر باعت دبل رقم حق فف١٦ لمدة سنتين مهزلة المهازل هذي
 
@abdullah-kh
سينسي انت قبل تقول العاب كابكوم تبيع بسبب التخفيضات وشوف وضع فف١٦ المزري جاها تخفيض دائم وتخفيضات بالهبل وماكو فايدة مع سمعة اللعبة حتى مع التحديثات والاضافات اخر شي سنتين وبس 500 الف زادت واغلبها من ستيم

ريزي ٤ ريميك باعت في موسم الاعياد فوق المليون وشوي لووول بس ثلاث اشهر باعت دبل رقم حق فف١٦ لمدة سنتين مهزلة المهازل هذي
تلميذي شكلك فاضي لان احس السياق ما له دخل
 
يزعل ان جزء ١٦ هي لعبه جديده وقصه جديده يعني محتوى اوريجنال
وريبيرث تبقى ريميك لمحتوى قديم


اتمنى الجمهور الحالي يستوعب أهمية تكون لهم ألعابهم وقصصهم الخاصه

او

يمكن لازم سكوير تتخلى عن ترقيم أجزاءها …. رقم ١٦ على الغلاف يمكن مضر اكثر ما ينفع من ناحيه تسويقيه
 
يزعل ان جزء ١٦ هي لعبه جديده وقصه جديده يعني محتوى اوريجنال
وريبيرث تبقى ريميك لمحتوى قديم


اتمنى الجمهور الحالي يستوعب أهمية تكون لهم ألعابهم وقصصهم الخاصه

او

يمكن لازم سكوير تتخلى عن ترقيم أجزاءها …. رقم ١٦ على الغلاف يمكن مضر اكثر ما ينفع من ناحيه تسويقيه
لا ما يزعل.
لو ريميك لأخيس جزء أهون من لعبة جديدة كلها "استلهامات" من مكب النفايات.

والترقيم ما ضر ١٥.
 
@abdullah-kh
سينسي انت قبل تقول العاب كابكوم تبيع بسبب التخفيضات وشوف وضع فف١٦ المزري جاها تخفيض دائم وتخفيضات بالهبل وماكو فايدة مع سمعة اللعبة حتى مع التحديثات والاضافات اخر شي سنتين وبس 500 الف زادت واغلبها من ستيم

ريزي ٤ ريميك باعت في موسم الاعياد فوق المليون وشوي لووول بس ثلاث اشهر باعت دبل رقم حق فف١٦ لمدة سنتين مهزلة المهازل هذي
الحقيقة طلعت انه مقارنة أول ربع لكل لعبة نزلت وهو منطقي اكثر، لأنه التقديرات الموجودة لمبيعات الستيم ما بين 400 ألف ل600 ألف ومستحيل انه نسخة البس5 توقفت عن البيع تماما طول السنتين مهما كان سوء رجولها
 
يزعل ان جزء ١٦ هي لعبه جديده وقصه جديده يعني محتوى اوريجنال
وريبيرث تبقى ريميك لمحتوى قديم


اتمنى الجمهور الحالي يستوعب أهمية تكون لهم ألعابهم وقصصهم الخاصه

او

يمكن لازم سكوير تتخلى عن ترقيم أجزاءها …. رقم ١٦ على الغلاف يمكن مضر اكثر ما ينفع من ناحيه تسويقيه
كون الزبالة جديدة هذا ما يخليها كويسة
 
هذه فلبت و ريبيرث فبلت ايضاً

الكل يخسر 👍🏼
 
قلنا الرقم غير منطقي وطلع فعلا مش منطقي.
 
عودة
أعلى