بالعكس عندك اللعاب كثيره ممتعه بالخيال العلمي , ومتتعه جدا مانكر , لكن cod كان توجههم بالاجزاء القديمه عن حروب تاريخيه وحروب حاصله حاليا , للاسف توجه كود تغير 180 درجة وصار كله حروب مستقبليه ولا حتى تخششك جو زي اذكر كود 5 سنقل بلاير كان تحفه على وقته.
اذا تبي خيال علمي عندك اشياء ابتاكريه زي تايتن فول , شي مخصص كامل للخيال العلمي عكس كود الي ماخذ نفس محتوى وطريقة لعب الاجزاء القديمه واضاف شوية تنقيز باللعبه الي خربت ام الجو.
أتفق معك بكل شيء إلا هذا, كلام غير دقيق أبداً : اللعبة تغيرت بشكل ملحوظ بعد مودرن وارفير الثانية ( يعني من بلاك اوبس الاولى وطالع ), البيركات صار توزيعها سيء, أضافوا تركيبات على الأسلحة وأدوات أخرى غيرت طريقة اللعب للأسوأ ( تقدر تشوف خصمك من خلف الجدار! وتقدر ما تتأثر بالانفجارات, الألغام إما ما تقتل أبداً أو واضحة وضوح الشمس بالسماء الصافية لول) , تصميم المابات غبي وعشوائي لحد مثير للشفقة بحيث خلوا المابات مغلقة تماماً وصغيرة لأبعد درجة لجعل الجيمبلاي غير قابل للتنبؤ وبلا أي هوية, الجيمبلاي تفسخ من أي ذرة مهارة واستراتيجية كانت موجودة في كود4 و 5 ( وبدرجة أقل 6 ) كنتيجة للتغييرات اللي قلتها ونتيجة للتبسيط والكجولة اللي ما تنتهي. ما فيه أي وجود لحاجة اسمها Learning Curve إطلاقاً.
شف الفرق بين كود5 وبلاك اوبس3 مثلاً بالفيديو هذا, لاحظ الفرق المذهل العجيب بين تصميم المابات:
فيه تقسيم واضح للمناطق , وكل ماب له layout مخطط له و " فكرة " واضحة.
إلى MW2 تصميم المابات من جيداً جداً إلى عبقري, ما فيه ماب واحد تقدر تقول عنه قبيح ومكسور.
وهذا بلاك3 ( يكفي مثال واحد, كون تقريباً كل ماباته كذا ) , برضو مابات AW على نفس النهج :
لاحظ كيف أن الدخلات والطلعات للمكان الواحد كثيرة ومن كل جهة ( حتى من فوق ), ولاحظ أيضأ كثرة الزوايا واللفات, والأجسام أو الأشياء العشوائية وصغر حجم كل مكان بالماب. والأسوأ من هذا كله الغياب التام لمنطقة استراتيجية محورية يتقاتل عليها الفريقين, كون الأعداء يجون حرفياً من كل جهة ولكون الماب بشكل عام صغير جداً ولا فيه مساحات مفتوحة.
الهدف من هالحركة هي أن اللعبة تكون سريعة قدر الإمكان ولا تحتاج منك توقف فترة وتفكر بأي حاجة, بس اركض وخلي ردة فعلك تكون أسرع من غيرك وانتهى الموضوع.
النتيجة؟ الناس ملّت وعرفت أن اللعبة جالسة تتسطح سنة بعد سنة وتبتعد عن جذورها, خصوصاً مع وجود منافس عنده لعبة بديلة فيها concept ذكي وناجح وجيمبلاي حقيقي وسقف مهارة معقول, اللي هي باتلفيلد.
اللي يبغى جيمبلاي كود الأصلي عنده ريماستر كود4 الجاي, وهي الأمل الوحيد بالسلسلة كلها وإذا نجحت ففيه فرصة كبيرة نشوف جنرا ألعاب الشوتر الاركيدية ترجع لجيمبلاي ميدل اوف أونور أو أجزاء كود من 2009 و قبل.