بس مونستر هنتر فعلاً صارت اسم قوي في الأسواق الغربية
مونستر هنتر 4 باعت مليون نسخة في الغرب، وجنريشنز باعت 800 ألف نسخة.
وهذا وهي على جهاز مش ناجح تجاريا ! لكن انا اقول انها بأمكانها تنجح وبشكل اكبر وخاصة اذا ركزت على عناصر الاونلاين
مونستر هانتر الى الان عبارة عن لعبة 75%- 80% من مبيعاتها في اليابان وناجحة بشكل كبير ! بس في الغرب ما تزال شي اقل من كثير من الالعاب رغم ان عندها بوتنشل انها تصير شي اكبر !
اول مونستر هونتر نزلت في 2004 بتقنيات ومحركات البلاي 2 وتالي نقلوها للبي اس بي.. في 2011 لما اعلنوا عن صفقتهم مع نينتندو.. خلاهم هالشي يستفيدوا فلوس ومساعدة نشر.. وتسويق بالغرب من نينتندو وفوقها يستخدموا تقريبا نفس التقنيات ل 2016 ..يعني 12 سنة تقريبا بنفس المحرك بنفس الassets بنفس التكاليف تقريبا وبيبيعوا هالكمية الكبيرة باهم سوق عندهم اليابان... بصراحة قرار فني عبقري من كابكوم
ايا كان رؤيتنا ليهم بس قرارات مونستر هونتر صح.. كانوا بين خيارين اما جعلها بقرة حلوب او تضخيمها بمغامرة تصيب او تخيب لما ينقلوها للكونسول وبمحرك جديد وصرف وقضية وهم مو محتاجين لهالامور
اوكي بس ما اتوقع انة فية شي يمنع انهم ينزلون نسخة PS VITA ومش لازم يستغلون قدرات الـفيتا ممكن ينزلونها بنفس الاسست ونفس محركهم القديم !
لكن بقائهم على نفس المستوى ل10 سنوات ما يعتبر حل مهما كان راح يجي اليوم اللي تحتاج ان كابكوم تحدث لعبتها واذا جاء هذا اليوم فمن الافضل انهم ما يكونون متاخرين عن باقي الصناعة
-والا راح يصير زي اللي صار لنينتندو انها في 2013 كان عندها صعوبة في تطوير العاب HD نفس الصعوبات اللي الصناعة تخطتها في 2006 -
الفرق بين نينتندو وكابكوم . ان نينتندو عندها فلوس عشان تدفع قيمة خطأها بينما كابكوم اذا تاخرت عن الصناعة فاحتمال انها ما تقدر ترجع
وبعدين اللعبة جالسة تحقق مبيعات كبيرة ما فية شي يفسر ابقاها بنفس الشكل والاسست ممكن باستثناء ان قدرات الـ 3ds ما تسمح بهذا الشي
ومع هذا اللعبة على الـ wii u طالعة بشكل جيد وبتحكم افضل هذا وهي بورت لعبة محمول فكيف لو سووا جزء خاص بالكونسول بلاي4 و اكس1و الـ PC ؟
اقل شي لو يبدئون بـبورت محسن لاي جزء سبق وصدر في النهاية انا مقتنع ان اذا ماحاولوا يتوسعون فهذا الشي راح يضرهم ومافية وقت افضل للتوسع من الوقت اللي اللعبة جالسة تحقق نجاح تجاري