همم.. مشاعري عن اللعبة متضاربة شوي. بأتكلم بشوية تفصيل بما أني خلصت المين ستوري.
هي ممتازة، جداً ممتازة. ياليت أغلب الألعاب زي آركام نايت. وهالكلام طالع من واحد كان مشكك في المشروع ومنزل حماسه له منذ اللحظة الأولى، وعلي أن أقول ان اللعبة فاجأتني بمستواها، وهالمفاجأة كانت بأقوى صورها في ثلاث جوانب:
الآرت دايركشن - هذا كان واضح من العروض، لكن إن ريل-تايم كان شيء ثاني! اللعبة مبهرة جداً جداً فنياً وأفضل بكثير من الأجزاء الماضية. كنت راح أزعل كثير لو رجعنا للآرت ستايل القديم بعد اللي سوته اوريجينز، لكن هذه قفزت بالسلسلة لمستوى ثاني من ناحية الآرت. جوثام تنبض حياة، ومليانة تفاصيل في كل ركن من اركانها، وتصاميم الشخصيات كلها أبجريد.
البات موبيل - يب. وأدري ان في ناس كثير بتختلف معي في هالنقطة. في البداية كنت كاره جداً فكرة البات موبيل وكنت خايف انها تاخذ جزئية كبيرة من اللعبة، وكنت محق. هي فعلاً أخذت جزئية كبيرة من اللعبة، وهذا راح يضايق اللي ما إستساغوا أسلوبها في اللعبة، لكن عن نفسي جداً حبيته! سواء في التنقل بالمدينة والمطاردات أو في المعارك او حتى في حل الألغاز بالتعاون مع باتمان. البات موبيل مطبقة بشكل مثالي في رأيي وماكان ممكن يسوونها بشكل احسن. استمتعت بها جداً، واعادت تجسيد الفورملا بالشكل المطلوب منها.
القصة - مفاجأة! جداً جداً مفاجأة! ماحبيت قصص أسايلم وسيتي أبداً، لكن إستمتعت كثير بقصة أوريجينز، وكنت متضايق اني برجع لقصص روكستيدي بهذا الجزء واعيش الداونجريد، لكن فاجأوني! القصة مظلمة، مليانة لحظات ميموربل وتويستات، تسوي character study لشخصية باتمان احسن من أي جزء سابق، وفيها شخصية/جانب معين احسنوا روكستيدي في اخفاءه في كل ميديا اللعبة، رغم أنه تقريباً له اكبر سكرين-تايم فيها

.. كتابته ودوره في اللعبة جداً خرافي وممتع! سكيركرو كان متقن، آركام نايت كان مسلي، الريفرينسز للكوميكس وتجسيد مشاهدها وصلت للماكسيمم هنا. كفان للكوميكس، إستمتعت جداً بكل لحظة من قصة آركام نايت... وآه، طبيعي اللعبة تحصل تقييم 18+، مدري كيف الديفولبرز مستغربين! بعض المشاهد البشعة اللي كنت مستغرب كيف بيجيبوها في اللعبة، جابوها بشكل أبشع من الكوميكس حتى! لو بعيب شيء على القصة فأنها كان فيها مشاكل بيسينج شوية - ماكانت موجودة في أوريجنز -... وفي شيء ثاني بذكره تحت.
التعديلات اللي سووها على الجيمبلاي تستحق الذكر برضو.. الـ Fear Takedown، الـ Hacking للأجهزة المختلفة، بعد الأدوات اللي افكارها رهيبة جداً وأفضل تكتشفوها بنفسكم، الـ Dual Combat - ولو أن لحظاته قليلة في القصة للأسف -، حتى انهم سووا شوية تويكس لذيذة زي انك تقدر تضرب الأعداء الساقطين على الأرض الحين.
اما الأشياء اللي أحبطتني، ولو انها - في أغلبها - ماعكرت استمتاعي باللعبة بلحظتها لكن بعد انهائي لها ضايقتني:
- مافي Boss Fights. أيوة، قريتم صح. بعد كوابيس سكيركرو الجنونية في اسايلم، القتال الستراتيجي الجبار مع مستر فريز في سيتي، والقتال الكلايمتكي الحماسي مع ديثستروك في أوريجينز... مافي شيء هنا. مافي الا قتال واحد ممكن نعتبره بوس فايت -ومليون خط تحت
ممكن -، وكان قتال دبابات بالبات موبيل.. فـ.. yeah.
- مافي Challenge Rooms. إنصعقت اما رجعت للمين مينيو لأجرب التشالينج روومز ففوجئت بعدم وجوده البتة! كانت جزء كبير جداً - لو ماكانت الأكبر - في replay-ability السلسلة، واللي يقهرك أكثر أنه يبدو المود بيرجع، لكن بيكون جزء من الـ Season Pass!
- حلقة هارلي كوين مقلب سامج! كانوا يهيبون لها من يوم إعلان اللعبة وكنا متوقعينها شيء زي كامبين كاتوومان الممتاز في آركام سيتي، طلعت مجرد مرحلة "دنجن" قصيرة طولها 10-15 دقيقة
بالكثير. ما أنكر انها 10 دقائق رهيبة وانيميشن وشخصية هارلي جداً ممتعة، لكنها
10 دقائق. والمضحك أكثر هو..
- أن اللعبة ماتسمحلك بالـ Free Roaming بأي من الشخصيات القابلة للعب (اللي عددهم يصل 7 ومع بات جيرل بيكونوا 8)، ومع غياب التشالينج روومز، الطريقة الوحيدة انك تلعب بهم هي خلال مراحلهم في الستوري فقط. شيء يقهر خصوصاً أن لكل شخصية حركاتها وانيميشنها الخاص بها وفي الأخير مانشوف الا 10 دقائق منها في اللعبة كاملة.
- الربع الأخير من القصة... همممم... كان يحتاج شوية شغل، كان يحتاج يكون أطول. الكشوفات الكبيرة ماحصلت وقت لتتنفس والقصة انتهت مع الكثير من التفاصيل الناقصة، حتى بالنهاية الكاملة (اللي تحصلها اما تخلص اللعبة 100% بمافيها الـ 240 ريدلر تروفي..)، القصة تحسسك بالإستعجال وان في شيء ناقص، وهذا شيء محزن صراحة اما نتذكر ان اللعبة تم تأجيلها سنة كاملة.
هذه العيوب في نظري هي اللي تمنع آركام نايت من انها تتفوق على آركام أسايلم وتكون مفضلتي بالسلسلة - أيوة، أنا من هؤلاء الويردوز -، لكن لا تخلي كثرة العيوب الظاهرية تخدعكم، أما أقول ان نايت لعبة ممتازة فأنا فعلاً أعني أنها لعبة
ممتازة. وأشوف أنها نجحت فيما حاولت سيتي وأوريجينز أن يفعلوه، اللعبة Batman Simulator حقيقية والطيران في سماء جوثام والقيادة في شوارعها والقتال مع مجرميها ماعمرهم كانوا more satisfying. القصة رائعة، الآرت خلاب، والباتموبيل قمة في المتعة أول ماتفهم لها. وحتى مع عيوبها، ورجعوها خطوة للخلف في بعض النواحي عن الأجزاء السابقة، إلا أنها بلا شك واحدة من أفضل ألعاب السنة.